三大落ちぶれゲームメーカー「任天堂」「コナミ」「レベル5」に決まる
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据置用も作っててソシャゲもセンスある会社ってどこや?
ワイの認識では相反するんやが 死んだコンテンツの復活方法を考えてるとアレだな
死んだ子の年齢を数えてるみたいだな 「桃鉄で日本の地理覚えた」がガチで小学教材まで波及しとるの地味にヤバない? >>333
カプコンからすればソシャゲで儲けやがってって思ってるかもしれんな >>340
ミヤホンがそう言ってるからな
OPで長いムービーとか説明始まったら早くゲームさせろってなるって
マリオなんて初期の設定ガン無視だし >>352
モンハン使ってドラクエウォークみたいに装備ガチャさせるのはどうや? >>359
いうて新規IPなんて数打たな当たらんからな
狙って当てれるならとんでもない才能よ ブレワイ以前のゼルダの任天堂界のコアゲーって感じが好きやったんやけどな
まあ今でもそういう枠はメトロイドとかあるけど >>360
ぱっと浮かんだのはセガ
ぱっとだけどな 格ゲーの頃からキャラはカプコンよりSNKのほうがシコリティ高かったからなあ LOOP8ホンマ楽しみ
芝村が作ってるだけあってガンパレ感強いしクソゲー感も強い🤗 さぁ面白くなってきましたねぇ
感情グラフ路線は一瞬で終わったけどこれはどこまで続くかな カプコン、フロム、任天
会社レベルではこれ
JRPG、つかアトラスがんばれ
スクエニはしね >>371
ブレワイ以降のゼルダ外伝の無双しか新作出てないやん
どっからコアゲーじゃないと思ったんや 桃鉄って割と地名のいちズレてるよな
あくまでゲームだからいいけど教育とかいい出したらもっと厳密にやれと思う SNKは結果的にはどき魔女路線で突き進んだ方が正解だったんやろか おーい逃げんなしwwwwwwwwwwwwwwwwwww 弱者男性で無職の悲劇ガイジが株を語ることの虚しさよ てかモンハンやゼルダが数百万本からバーンって数千万本伸びたの夢あっていいよな
確かブレワイが全体で3000万本でモンハンワールドボーンが全体で2500万本やった覚え
そう考えるとエルデンの新規で2000万凄すぎる
世界的には初期のポケモンやん >>381
ソシャゲはほぼ外注やし言うほど優れてもないぞ😇 ドラクエウォークは結局車か自転車でプレイしないとまともに出来ない設計だから
危険運転推奨ゲームになってしまってる 任天堂はソシャゲになんで力を入れへんの?
マリカツアーとかどう森の失敗が後を引いてるんか? スマホかPC開けばゲームし放題なのに、わざわざゲーム機買うってのがもう古い気がする >>382
逃げてるのお前やん
>>241
にはいつ反論してくれるんや? >>366
ドラクエの場合元がRPGやからそれでわりと満足できたりするけどモンハンの場合作って狩りに行くまでがゲーム体験やから難しいんやろな
てかその手のゲームはモバゲー時代に出してた気がするし アトラスは言うてそんな期待される会社やなかったしなあ
コーエーとかと同じレベルやった カプコンは良くも悪くも世界的企業になりすぎたな
初代バイオみたいな操作から何まで下手くそは入って来んな、みたいなゲーム作らんくなった アホみたいに人と金かけて大作作ってくれへんかなリメイクリマスター既存IP擦りとソシャゲ屋さんしかおらんやんくだらん >>369
新規IP当てたかったら天才発掘するかそれに見合うだけの開発費用掛けるかしかないのにどのメーカーも粗製濫造するからなあ >>381
任天堂のソシャゲでいいのってあったか? >>369
多少は狙えよって思うけどな
コエテクはちゃんと良ゲーからパクって狙ってる感あるけどスクエニはもう論外やん
フォスポとか赤字ちゃうか >>374
設定おもろそうやけどキャラデザが好みじゃないのとゲーム部分おもんなさそう SNKに正解とかないわ
あの会社死んだのアーケードの終焉とセットなんやから
ハード取り扱ってたのが運の尽き >>394
なんかペルソナが当たって変に期待されるようになったな 任天堂ってシリーズものばっかで新規タイトル作らなくなったな https://finance.yahoo.co.jp/quote/6758.T/bbs
ソニーの株価掲示板もおもろいな
psvr2の売上が発表さないせいで昨日から不信感でいっぱいになっとるやん アトラスというかペルソナはFF、DQより終わってる
最新作がPS3世代のゲームなんだから
そら何度も経営危機に陥るわ 普通に最近のゲーフリやばくね?
人気ipであぐら描いてるとしか思えんやる気を感じられない どんな面白い言い訳聞かせてくれるか期待してたけどよぉmww
さすがに株主アホ路線は予想の斜め上すぎて脇腹捻りきれそうなぐらい笑ったわ🤣 >>359
スクエニはアレやけどコエテクはワイルドハーツもウォーロンもローニンも力は入れてるやろ モンハンはコエテクと組んでモンスターファームさせてくれないかな
ストーリーズは違うのよなんか >>385
ウマ娘をちゃんと面白くしたゲームではあったけど
そもそも元のウマ娘がクソつまらんから多少ブラッシュアップしても結局つまらん コエテク「歴史!シミュレーション!競馬!アトリエ!」
高齢化が続く限り安泰やね☺ >>360
スクエニ、カプコン、バンナム、コエテク
うーん 確かにゴミしか作ってないわ
ソシャゲは全然別モノなんだろう 結局ソシャゲ専門のところが強い で、どうやったらスクエニのCSゲームは復活するんやろな?
てかスクエニの何が悪いんやろ?
このままやとドラクエ12も危ない気がしてきたわ… ワイルドハーツそこそこ面白いのにちょっとカメラワークや動作不良あってクソゲーって叩かれてもう日本のユーザーは新規IPのゲーム育てる気ないんやなって絶望したわ >>407
むしろやる気は感じる方じゃね
何もかもが足りてないだけで >>398
金かけてもあら探ししかされてへん時点で終わっとるんやで おい逃げんじゃねーぞ?
一度決めた路線は貫き通せよ?お前はそれしか価値ねぇんだからよぉwwwwww 任天堂は新しい携帯ゲームは無理やろ
携帯ゲームでこれ以上グラフィック上げたら発熱の問題出てくるし
子供がやけどしたら大問題なるし >>389
リソースが足りない
力入れるんだったらどこか買収しないと アトラスはペルソナだけの一発屋やからな
将来的には期待せん方がええと思う エルデンリングが急にあんな売れたの謎やろ
フロムもなんでこんな売れたか分からんやろ ゴエモンってDSの売れなさすぎてチーム解散したんやろ >>403
ペルソナ1、2のころはまだ全然コアなゲームファンしかやってなかったしなあ
3からやたら評価され始めたけど >>407
アルセウスからのSVとかここ20年で一番やる気出してるやろ >>419
お前は何も価値ないやん
株主がアホ
違うというなら反論してや >>407
やる気はあるけど時間と技術が足りへんのや アトラスは去年出したソウルハッカーズ2が短すぎて金の無駄だった
ストーリーとキャラは割りと好みだったが >>407
SVはむしろやる気感じられた方やと思うけどどこがそう思ったんや? 任天堂のソシャゲはいうほど悪くはないけど虚無ゲーな印象しかない
他のスマホゲーみたいな刺激的なイベントないんよな
ストーリー切ってるし ゼルダはまあなんやかんやで面白いんだろうけど
6年はちょっと長すぎたな
今のところトワプリ意外名作か良作しかないと思ってるからなんだかんだで買うけど >>398
ローリスクローリターン狙おうとするから才能あるやつは会社で作らないでインディースで作るようになるんやろな >>415
スクエニとは別にスクエニの幹部たちだけの別会社あって、そこにスクエニの利益吸い込まれるようになってて開発者らに還元されへんから無理ちゃう? >>407
剣盾から3年でDLCとアルセウスとSVだしてるんやぞ寧ろ死ぬ気で頑張ってるやろ >>414
ゲームメーカーなら有能はコンシューマの部門に行くしソシャゲは低コストで外注にやらせてばっかだし
そりゃ良いの出来ないっしょ >>417
満を辞したダイパリメイクごみやったし
SVもバグまみれアンド対戦勢不遇でやばすぎんか? ポケモンはあんなクソみたいなもんでもポケモンってだけで売れるし人気なの凄いわ
ワイも買ったけどサンドイッチ食うときの演出目を疑ったで >>411
カプコンとコエテクってかなり仲悪かった気が >>418
それは会社の体力がないだけやろクソゲっぽかったら握り潰せるだけの金があればいい 任天堂株は長期でホールドされてる銘柄
なので短期の上げ下げでビビって手放す株主は頭が悪い
これだけの話やのに >>415
会社の陣容じゃね
FFも古参とはいえ13やパラサイトイブの続編でポコポコ叩かれた求むさんがふつーにスタッフでいるくらいだから
キャリアはあるんだろうけどな 戦国BASARAが訴えてくるとは思っても見なかっただろうからな むしろゲーフリは上手くやってるだろ
スピンオフ、リメイク、挑戦作、最新作を理想的なスパンで出してる
スクエニはこれが出来ない >>437
バグなんてマシンスペックによるものが殆やんけ 君ら極論多過ぎて議論する意味無くね?
互いにだる絡みしたいだけなん? >>431
すごい無理矢理スマホに移植したのしかないような感じがするわ
それするならスイッチで買えばええやんって思ってしまう 株主数千人「任天堂決算ゴミだし将来性皆無だから売るわwソニー株最高w」
弱男ソロ「かっかか株主があふぉなだけなんだああ~~任天堂はもっとしゅごいんだあああ!」
ブハハハハハハハハwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>437
SVはともかくダイパリメイクは外注やろ? >>410
分散させすぎちゃう?
ゲームのリリースが固まってるこの時期にワイルドハーツとウォーロン同時発売するのもアホやしそれならその二つのチーム統合した方がえわ
BF1とタイタンフォール2ほぼ同時にリリースしたアホEAそっくり Switch2とかはPS4並みになるんやろうけど性能しか変わんなさそう
俺はHDS待ってますよ ポケモンはゲームの良し悪しというかキャラクターコンテンツやからな >>415
他社の良ゲーパクリ
DQはウルティマだしビルダーズはマイクラ
洋ゲーで日本のキャラを被せれば売れるだろって作品が割りとある >>431
任天堂のソシャゲって悪い意味でいい子ちゃんなとこある気がするわ
あの界隈は割り切って拝金主義でドス黒い方が客集まるんやろな >>417
チャレンジはしてるよな
開発力が足りてないだけで
ポケモンオープンワールド化はええと思うで
ただポケモンスナップみたいにポケモンがちゃんと各地で生活してる感じが出せてないのは残念 >>438
ポケモンみたいなゲーム他にないやん
ワイは他にもモンスター捕まえて育ててバトルするようなゲームやりたいわ
ドラクエモンスターズは死んだしもうポケモンしかない >>449
任天堂株は長期でホールドされてる銘柄
なので短期の上げ下げでビビって手放す株主は頭が悪い
違うっていうなら根拠を出すんやで >>439
BASARAが無双に勝訴するとかいう冗談みたいな展開 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています