【速報】シムシティのパクリゲー、Cities skylines に新作発表!
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『シティーズ:スカイラインII』2023年内にPS5、Xbox Series X|S、PC向けに発売決定、Game Passにも対応
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230307c
人気の都市開発シミュレーションゲームの続編がついに登場。季節や天気に応じて色とりどりに姿を変える、リアルで美しい都市の様子を映した最新映像が公開
https://youtu.be/yDkRbkLGXp0 >>288
特定の交差点に交通が集中しないようにする
渋滞する交差点は立体交差で信号で止めない
商業地や倉庫へ荷物を運ぶのでそこへは高速道路やバイパスなど
信号が余りない道路で流してやると
渋滞はほとんどなくなるぞ
ここら辺結構リアルや >>303
まぁ公式が日本風シミュなのは強いよな
ただ現状はA列車ユーザーもシティスカに移行してる印象ある シムシティって渋滞するバグを解決できなくて終わったんだよね 手を加えたり開発するのに既存の設備壊すのもったいないけどまあ現実も同じ事してるんだよね こういうのってハマるやつとそうでないやつの差でかいよな
ワイは見るだけでええわ 今はプレイヤーが街作るゲームより
プレイヤーがNPCに指示与えて街を作るゲームが流行っとるもんなあ
まあコロニーシム系も面白いけど >>298
シムシティ4はハマればええけどシステムを理解するのに時間かかるし
シムシティ2013は整地というか土地の上げ下げができなくてイライラして続かんかった
シムシティ3000やりたいわ、2000もやりたいわ 優先道路とか指定できるしな
昔のシティスカは交差点つくると強制的に信号置かれてたけど
今は信号取っ払って側道とか狭い道に一時停止標識置けるのが良い 一時期というかここ最近くらいまでアホほど文明系や街シミュ出るよな >>310
碁盤の目に引いた農地に斜めにバイパス通すの楽しいよな 「これから市民の皆さんには実験体になって貰います」 シムシティさんはシティスカよりお手軽なのでワイはそこまで悪い印象はないんだが
しかしバグが多くて残念過ぎた >>293
それこそ日本の都市のように鉄道駅中心に街を作っていって
MOD入れまくるとリアルな立体交差を作れるので
それで道路交通をスムーズにすれば渋滞しない
バニラじゃ無理やけど >>308
もう既に10年選手やからね
いい加減に新作欲しい所ではある >>322
分かる、無意識的に鉄道駅を中心に街作ってた
順序的には鉄道→バス→高速道路って感じの開発 >>284
電車とか例えば途中駅で折り返しとか設定したときに、同じ路線、同じ停車駅なのにホームが違うせいで全然市民が利用してくれんときあるやん
あれどうしとる? >>309
車と住民に重大なバグが多くてどうにもならんかった シムシティの時代から
40年近く市民の動きがアホ言われてるけど多分100年経っても変わらなさそう シムシティみたいにスクラップ&ビルドを気楽に出来たらええんやけどな リアル東京とかゲームやったらさっさと作り直してる状態やろ >>286
シムシティはEAに買収されてからまともなの作れなくなったんじゃなかったか PS1で出てたのはA列車5だっけ?
あれぐらいが楽しいわ 渋滞回避方法がmod導入しかないのどうにかしてくれてるなら買うわ >>327
渋滞の概念作るのは大事やと思うけどそれで都市が勝手に崩壊していくだけなのほんとクソやった
そこら編は大人の事情みたいな感じで強制的に渋滞を解消できるギミックみたいなの用意してほしかったわ
あとマルチでやると他の都市から車がなだれ込んで早々に詰むのもクソやったね against the stormのセールしてるな
これはどうなん? >>17
現実のクソアホ市民共も幹線道路の信号を嫌って住宅街すり抜けるのにアクセル全開で事故るんだからちゃんとシミュレート出来てるやん >>325
うーんどうやろ
たしかに偏ることはあるかもしれんけど
複数ホーム連結したりするとうまく接続されてないのかそもそもそのホームが認識されてないことはある
なんの駅アセット使ってるんや >>323
スケールが9から退化しとって公式で実装されとらへん車は自分で作らされる事に目つぶれば新作あるにはあるで🙄
https://i.imgur.com/FBy2VlI.jpg >>129
やさぐれゆむ地獄編の続きいつ出すんやろ
データ飛んだんかな まちづくりにおける道をつくる重要性と難しさを学べるゲーム >>341
これ馬鹿にしてるのはエアプも良いところやぞ
今のA列車はリアル系とDSシリーズの2系統あるからな
劣化でもなんでもない 今までは普通のPCでやってたけどあまりに動かなすぎてやめちゃったわ
でもシティーズのために数十万のゲーミングpc買うのもな >>325
駅のホームの位置が需要地にわずかでも近い方を使うみたいや
路線を分岐させると分岐の駅で大量に乗り換えてるからわかるで >>319
駅やらを後付けした時ピッタリ隙間なくハマると脳汁が出まくる(碁盤目病) グーグルマップ開いてジャンクションの形真似しながら高速繋いでたわ 鉄道の私設は楽しめるんか?
道路ゲームってイメージがある 碁盤状に配置するのつまんねぇって言ってる奴が作ってる街大体円形の没個性で碁盤と大差ない説あるよな >>347
それなら駅の両側に町作って物理的距離ばらけさせると均されるかもしれんな >>325
外部接続の線路だとデフォでは1つの駅につき1本しか使用しない仕様があるから0:100で偏る 公共交通機関の乗員数を変更できるmodって今ある?
前使ってたのいつの間にか死んでた >>352
自分が楽しめるなら別にええやろ
人の楽しみ方にケチ付けてるならアレやけど >>339
id=885981907
これとかや
側線で折り返し列車設定してるけど、みんな本線に停車する列車ばっかり使うんや
本線側線が一体化したアセットやから、ホームを認識してないってことはないと思うんやけど
https://i.imgur.com/UF73Rnq.jpg >>355
大型拡張は買ったがDLC全部ってどのくらい出たんだ? >>350
道路を空かせる為に線路を酷使する
ちなみに線路も下手すると渋滞する ガチガチの整備ゲーは好かんからワイはトロピコに逃げるで~ 地下トンネルが最強すぎる
気楽に掘らせるんじゃあない >>360
これバニラの分岐じゃないのが悪さしてそう >>363
トロピコ6はひっきりなしに来る派閥要求のせいで自由度が全くないゲームという マイカー通勤のせいで渋滞する
集合住宅を同時に多数建てると後でジジババだらけになる
これ現実でも起きてる事象なんだよな >>347
これマジ?
これじゃあ運転系統とかめちゃくちゃ検討して線路引きまくったワイが馬鹿みたいじゃん >>359
この手のゲームには碁盤目街のSSあげようもんなら叩くってやつが絶対ってレベルでおるんや >>360
瀬谷駅ワイもよく使ってたわ
不安ならmodのインビジブル歩道使ってこっそり駅の中に両側の道路つなぐ通路引くのもありかも? シティスカって1で完成されとるやろわざわざ2買ってDLCも揃えていくんか? >>350
わりと楽しめた
いつかのDLCで2面4線とか通過線付きの駅が追加されて各停と急行みたいな使い方できてちょっと面白かった
まあ最近のDLC追加アプデかなんかでめちゃくちゃにされて使い物にならんくなったけど 考えて作ったバイパスが使われてるの見ると嬉しくなるよな シムシティはハマったけどシティスカはハマらんかった
なんでやろな >>364
日本住居セットみたいなのがあったはずやで 郵便局がただ渋滞を加速させるだけの地雷施設だと最近知ったわ >>375
経済、季節、ラッシュアワーとかは無いし
以外とMODありきだから未完成ではあるで
多分そういう所を補って出してくれるさ A列車は根底に鉄道会社で街開発してくて所あるから
日本人の感覚というか街作りの概念に向いてるところはあるんよね
上手く言えんけど metroを地上走らせて都市鉄道みたいにするの好きなんやがゲームの都合上どう頑張っても渋滞も元になるのほんまひで >>375
実はオブジェクト数とか根本のエンジンが旧式で非効率なPCの使い方してるとか
MODでもどうしようもないのにこだわってる人には困るっていう仕様がいくつかあるんや A列車は午前8時に発車して隣の駅までしかいかないダイヤでも文句言う奴がいないのがええわ
今はどうなってるのか知らないが なんかできることが多すぎて逆になんもやる気せん的な感じや
mod探すんもなんかめんどくさいし コツコツ作った都市に隕石とか津波起こしまくって半壊させたときは不覚にも勃起したわ >>375
拡張に拡張重ねて今あるからな
初期は無茶苦茶アラが多かったし
しゃーない >>362
>>376
サンクス
追加DLCに注意するんやな 車の渋滞解決しようと思って電車走らせたら電車渋滞してて草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています