【速報】シムシティのパクリゲー、Cities skylines に新作発表!
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『シティーズ:スカイラインII』2023年内にPS5、Xbox Series X|S、PC向けに発売決定、Game Passにも対応
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230307c
人気の都市開発シミュレーションゲームの続編がついに登場。季節や天気に応じて色とりどりに姿を変える、リアルで美しい都市の様子を映した最新映像が公開
https://youtu.be/yDkRbkLGXp0 3070積んでるけどメモリ16だし買うなら増設しないとだめか 久々に起動したらエラー吐いてどのmodが原因かも分からんから放置や
はよ2出てくれ 現行のですらMod入れまくるとメモリ30GB近く使ってたから2は最低でも64GBは用意しといた方がよさそうやな
VRAMも8GBじゃ足りないやろなあ リアルなのとゲームとして面白いのとは別物だとこのゲームで思い知った
スーファミの初代シムシティはゲームとしてはよくできてた VRAM16 メモリ64くらいが推奨かな
やべーわ 本当に時間溶けるからなぁ
https://i.imgur.com/mu50vnR.jpg
ワイの地形制作含めて50時間溶かした都市 >>59
PS5で動くくらいだけど
前作のコンシューマ版はめっちゃ狭かったからなんとも言えんわ ジジイになったら盆栽感覚でちまちまと作っていくんや… これおもろいん?ワイは結局効率優先のつまらん街作りしてまいそうや 何しても渋滞するというか、首都圏で渋滞を解消できないメカニズムがなんとなく理解できたわ >>14
シティーズはそんなにグラボいらないぞ
CPUとメモリ特化ゲーや ベンチマークの傾向が特殊だって理由で検証用に買ってる自作PCユーザーがメイン購買層という風潮 >>67
まぁかなりシームレスでマイクラ寄りのシミュゲーだからセンスは問われるやろね >>67
渋滞ゲーだからジャンクション作ったりバイパス作ったりして効率改善を楽しむゲームやな
MODいれてリアルな街を作るのも楽しみの一つやけど >>67
楽しみ方なんて自由や
ワイなんて行き当たりばったりの都市拡張しまくって頭悪い形になっとる 渋滞→ゴミ回収されない→匂いで病人増える→渋滞→病院行けない→死人増える→渋滞→死体搬送されない→死臭で病人増える→渋滞→病院行けない→死体増える→渋滞→…
https://i.imgur.com/q1y6HQP.jpg UE5で既に出てる大作あったっけ?絶対激重やん
ホグワーツとかは4やし スパチュンはもう関わらんでええで
あいつら日本人になぜか嫌がらせしてくるし インターチェンジ一個作るのに平気で1時間とかかかる謎のゲーム 渋滞解消すると都市が発展し渋滞が発生するねん
意味のない解消だよ >>79
これ、最初は馬鹿っぽく街を作っちゃって
後から再開発するのも楽しいんだよな
初期は資金を節約する為に未舗装道路で作って
発展してきたら、一番交通量の多い道路を片側3車線のバイパスに進化させる >>80
お金貯めるために放置して寝てたらこんな感じになって人死にまくって金もマイナスになってたわ 救急車で渋滞せえへんか調べる為に市民に汚水飲ませるンゴw こんなのもゲーパス入りしちゃったらゲーム会社どうやって儲けていくんや 市民の目線になって街を駆け回る時のワクワク感すごいよな こういうシミュレーションゲームってキーマウ前提で作られてるよな
CSでやるようなもんじゃない MOD使えないし >>92
DLCやで^^
前作はそうやって儲けてきた また検証の為に市民に汚水を飲ませる動画が沢山出るんやね 渋滞の主な原因は高密度立て過ぎとゴミ収集車、霊柩車やらが
わざわざ糞遠いところまで行く仕様のせい
地区毎で行ける範囲を設定すればいいのに よく観察してると何年もかけて通勤してるやつとかいてほんま草生える 新生シムシティがクソ過ぎて開発のモチベ上がったんよな ゴミ集積所と墓地の自動化MOD使わな出来んのうんこやろ
放置できんやん 毎回毎回交差点ができる度に信号を外していくアホみたいな作業 >>102
これ、現実も同じだけど普通に数十キロの距離を通勤通学してる
公共交通機関を整備すれば上手く使ってくれるけど
車だったり、そもそも地下鉄とバスがパンクしてるとずっと道中で取り残されたままになる ホグワーツレガシーといい最近のゲームはRTX4000番台のFG前提で作ってる感じするよな
ワイの3090ちゃんじゃもう限界や🥺 >>17
AIが進化して空いてる道を走ってくれるようになるなら十分やけどなあ >>97
あるにはあるんやがシティスカと比べたらモノレールも路面電車も無い下位互換や >>109
3090なんかまだまだハイスペやろ
甘えるな😡 >>97
A列車は今は都市シミュゲーってよりは
鉄オタゲーって感じやろな
運行ダイヤとか綿密に組まなきゃいけないし
日本の電車めっちゃあるし 買おうかと思ったけど買わなかったやつや
おもろいんか? >>97
steamでインディーズゲームみたいなグラの出してたぞ
フルプライスで このゲーム値段なかなか下がらなかったからな
遅く待っても意味ないかなたぶん >>81
そもそもUE5の正式リリースが去年の4月やし・・・ シムシティって大昔のやつしかまともにやってないけど
これは家建てるのに素材作って完成するの待って〜
みたいなめんどくさい要素ある? 遊園地通らへんと入れへん所に避難シェルター作って偽の避難警報連打して金巻き上げる金策まだ有効なんか? 町づくりゲームで毎回碁盤の目みたいな町しか作れん自分が悲しい 日本modとかで街作ってる人とか凝っててすごい
pcの性能もすごい ちなみに今のシティスカは、DLC要素だけど
地震津波、山火事、隕石で街を吹っ飛ばせるんだけど
新作もできるようになってほしいわ
ストレス解消、復興再開発してみたい >>115
ホグワーツ最高設定やと場所によってはかなりもっさりしとるし一部のマーリンの試練がめっちゃガックガク🥺 シムシティって4は評判良かった気がするが何で今は消えたんや >>124
それは普通に正解やで
京都とかニューヨークみたいに平坦な土地で作るなら
かなり理にかなってる作り方や
普通に起伏のある地形で作ったら上手くクネクネした街になると思うよ これといいスタフィーといいmodの重要度高そうやしゲーパスあるけどsteamで買うわってなりそう >>130
もう古いゲームやしな
視点も斜め方向固定だし
やっぱりシティスカが全部かっさらった感じ >>128
それならやってみよかな
シムシティみたいなのずっとやりたかったんだけど
これ系のチュートリアルでネジとか作って完成待って〜
みたいなのばかりですぐ投げてたんだよね ゲーパス有能やけどなんだかんだワークショップあるsteamで購入してまうわどのゲームも >>127
ワイも3090使っとるけど全く気にならんかったんやけど
どんな設定でやっとるんや マップエディターとか作って見て回るのが好きな人だけよ
普通のゲームとして楽しもうと思ったら総スカン喰らう >>122
Citiesは需給だけやな
住宅需要があるなら用地設定するだけで住宅立つ >>109
次世代機基準のゲームワイのPCじゃ限界やしなんならハイスペでもきつい場所あるって言われてて絶望してる https://youtu.be/0j5n0HK3iD0
ワイがcities skylines動画で好きなのは
神戸の街並みを再現してる海外勢
もはや別ゲー 3070なら流石にプレイ出来るよな?
10万人としくらいで飽きるからそれまで遊べればええんやが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています