KONAMI「ゴエモン?いらない!w」「ときめも?いらない!w」「メタルギア?いらない!w」
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>>3
遊戯王も必死に捨てようと先行0枚ワンキル環境作ってるのに離れないわ ゴエモン…SFCから次世代機に移るも振るわず終わる
ときメモ…3が糞で終わる
メタルギア…小島が辞めた挙句未完成のまま発売して終わる
こうやぞ 今時がんばれゴエモンとかやってもパワハラで訴えられるわ いらないというか前二つは売ってももく買われんやろ
出してもパワポケRコースや >>15
あれも続編バグだらけのクソゲーやったやろ
ソシャゲで復活したと思ったら即サ終するし >>16
ホラーゲーはいま人気やからちゃう?
配信映えするしな >>19
その状態にするのをポイ捨てと言わずどうするんや >>20
ホラゲは配信で人気になってもそれで済まされて売れへんと制作者が嘆いていたような >>17
これな
64の奴なんか出来めちゃくちゃ良かったから爆売れしててもいいのに >>17
え、パワポケRって売れなかったの?
確かに俺は買えなかったけど ゴエモンってめっちゃ面白いのになんでオワコンになったんや?
横に動いていくゲームじゃワイの中ではマリオやカービィやロックマンよりおもろいんやが ボンバーガールもボンバーマンの看板捨てたの営団やったな >>8
ときメモは4がラブプラスに負けて終わりやぞ 会話AIとか音声合成とかようやく時代がラブプラスに追いついたのに >>25
3Dになって終わったからや
確か64に一つとんでもないクソゲーあったやろ でもKONAMIにはパチスロがあるから
スレタイ全部パチスロになってるやん >>24
今ならAmazonでもゲオ辺りでも500円で買えるからやってみ コナミのゲームは何故か意味も無くIP捨ててるみたいな風潮だよな
全部売れないか続編転けてるかのシンプルな物ばっかやんそれに該当しないのサイレントヒルくらいちゃうの サッカーゲームは寡占されとるのにどっちも急激なカス化でひどすぎる ゴエモンは64とPSで死んでDSで復活したけど結局売れんかったからな 音ゲーも大分捨てたけど残ったのはプロ化とかしててよく分からんな
韓国人参加させないで国内だけでやってても発展せんだろ >>37
悪魔城HD買ったのに続編もバグも直されなかったぞ 続編出たら買うぞおじさんが口だけなのを最初からわかってた企業だよな パロディウスとか言う続編買うぞおじさん達に騙された作品 残ってるの桃鉄とボンバーマンくらいか?
それもうハドソンやん 下手に掘り起こしてサクラ大戦みたくなるくらいなら思い出のままでええな ときメモは3で挑戦しすぎたのが失敗だったな
素直に2の正統進化作品作ってればまだ未来があった いまだにウイイレのイメージだけど
Efootballとかいう無料ゲームになってる… ガチでコナミが投げ捨てたIPって唐突に完結宣言だしたパワポケと謎に開発中止したサイレントヒルくらいやろ
他は自分で死んでったのばっかやん ホラーゲームは配信者とか実況者で出資してる人いるよな >>56
客から金集めて作ったのがアレやから恐ろしいわ >>48
実況パロディウス買ったのが最後やな
そこからの続編は知らん >>36
それだけ各タイトルの全盛期が凄かったってだけやな ゴエモンとか順当に時代遅れになって死んだ印象やけど コナミはゴエモンサントラの続き出せやアホ
64のやつ死ぬほど高騰してるんやが >>60
あれは未だにゲーセンだけで展開しとるのかな
物理的に店が減っていく以上は終焉は近いんやないか
パチ屋の台と同じやけど メタルギアなんてGTA作ってるんじゃ無いんだからそりゃ切られるわ オレカバトルにゴエモン出てきてたし忘れてはおらんやろ、いっそドラキュラみたいに和風メトロイドにしたらええんや ときメモ4とかいう幼馴染ポジをヤンデレにするゲーム
意外と認められてて草 遊戯王も若干捨てたそうな感じなのすごいよな
何で稼ぐつもりなんやろう >>78
かえってきた魔界村って結局どのくらい売れたんだろう >>73
ゲーセンは減ってるけど主に都市部のでかい店舗だと増台してたりするから何とも言えん
少なくともオレの地元だとそこそこ待ちが発生する程度には人気ある
あと一応家庭用(PC月額制だったかな?)もある >>80
パワプロプロスピやろ
eスポーツ化してるしイチローも呼べた というか今の時代どこも大手は自社エンジン持っとるし自社エンジンないKONAMIはもうダメなんかね
そう考えると時間めっちゃかけたけどチームだけでfoxエンジン作った小島は用やっとる気がする 野球ソシャゲ運営と紙のカード刷れば大金入ってくるし
手間暇かけて家庭用ゲームソフト作るのアホらしくなったんやろな >>84
はぇ~ゲーセンの中では根強いってことなんやな
まあ移行したい本命はソシャゲなんやろけどもう入って行く隙も無さそうやな ときメモ4は幼馴染さえいればいいからそれはそれで失敗 >>27
あれ4糞やったろ
ヒロインの魅力皆無過ぎて酷かったわ
やる気がないならやめちまえ!って思ったけど本当に辞められて困っとるんやが >>10
ボンバーマンはともかく桃鉄はええな
マイナーチェンジでたまーに出せばええんや >>25
ロックマンだって死んでるやろ
マリオカービーもゲームとしては怪しいわ 社会現象になったラブプラスすら新作出ること二度とないのがね >>87
foxエンジンって当時基準やとかなり優秀なゲームエンジンやったんかな メタルギアのスロット続編出してくれてもええんやで? ロックマン11が150万ぐらい売れてたやろ
ソニックとか世界人気あるとしぶといわ >>89
今ゲーセンから音ゲー抜いたら完全にクレーンゲーム屋さんになるレベル
オタクどもの最後の砦や スイッチでときメモやりたいと思って調べたらガールズサイドとか言うの出てきて草 >>98
MGS5って当時にしてはすっげぇヌルヌルサクサクやったし優秀は優秀だったんじゃね ナムコやカプコンといった同じ老舗とくらべてゲーム会社としては終わってる感があるわね
金稼いでるかは別として >>89
ソシャゲというかアプリはある
あとコナミ音ゲーは実際にでかい筐体でプレイするから楽しいのであってソシャゲにしても人気は出ないと思う 4が良かった言っとるやつはセンス皆無やぞ
ゴミやからじわ売れもなく評価もされとらんのや
2をしゃぶり尽くしたワイには耐えられんゴミゲーやった パワポケRはサクセス完結編の3を入れなかったのもそうやが何がしたいかよくわからんかったな
墓場から掘り起こしてわざわざクソゲー作るな >>102
格ゲーはもう家からのオンラインで死んだ感じか
プライズと大型筐体だけはゲーセンの体力次第で最後まで残るのかな 音ゲーもROUND1頼みなところあるし怪しいけどな 何気にボンバーガールとかも一応売り上げ良さそうやけどこういうソシャゲメインにしすぎてどっかでガタが来そうやけどそういう時は遊戯王の資金でまた新しいゲームでも作るんかね バンナム以上に他人のふんどしで相撲取ってるよなこの会社
オリジナリティ皆無 ゴエモンというか横スクロールのアクションゲームが3Dになるとうんこうになるから死ぬ運命やったんや
マリオかてネームバリューで売れてるだけでゲームとして面白いかは別や >>104
mgs5って調べたらps3でも出てて動かせてたんやな凄い 完成したMGS5とかめちゃくちゃ傑作扱いやったんやろうか ゲーム会社やと思うから腹が立つんや
スポーツクラブの副業なら大したもんよ ときメモ1のサイドストーリーって小島が担当しててやけに出来いいんよな ゴエモンって割と重宝されていたけど売れなくなっただけなんよな
晩年とか酷かったで雰囲気変えたのも苦肉の策やし ハドソンとかいういつのまにかKONAMIに全て奪われてたゲーム会社 ときメモといってもね
キモオタさんサイドが安く作れる紙芝居ノベルゲームの方が面白いといったんだから滅んでも仕方ない >>134
ボンバーマンも桃鉄も売れて身売りしてある意味成功しとるやろ多分 パワポケRは観測気球やったんやろか
まぁあの出来でそれやられても困るが結局売り上げもあれやしもう3以降のリメイクは出ないんやろな >>91
4の面白さ分からんならときメモ向いてないから客じゃないわ ときメモは4で復活したのになんで続編作らんのや
幼馴染めっちゃよかったやん パワポケはリメイクというよりも新作出してくれる方が嬉しいやろ
ストーリーは完結してるし続きを追いたいとも思わんけど もうコストがかかるゲームは作りたくないんやろうな
パワプロと遊戯王で細々やっていくんやろ >>139
そういやなんか新作出てたけど面白かったか? 対戦ぱずるだまとかいうテトリスやぷよぷよになれなかった不憫なパズルゲーム >>30
綾繁一家はPSやで64はネオ桃山もでろでろ道中も名作や
まあ勝ちハードのPSでクソゲー微妙ゲー連発したのが衰退の原因なんやけど ゲームはやる気ないけどBEMANIのコンプリートBOX第二弾いい加減出せや QMAは一時期盛り返してたのに、クソみたいなカードゲーム導入からの新筐体で自滅
ハード的に限界だったとはいえ、ラウワン全撤去される位ならまだ他にもやりようあったろうに >>147
ときメモのやつは好きやったスーファミはツヨシしっかりしなさいなの謎よな >>137
2の正統進化で十分だったところをセンス皆無のゴミキャラデザでブランド破壊して4では箸にも棒にも引っかからないキャラデザと掘り下げ無さ過ぎて魅力皆無なヒロインでコナミ自身が自分の手で完全に殺したわけよ
キモオタ側が悪いわけじゃない >>144
モンハンとバイオ以外ほぼ捨てたのをどう見るかやな 出来がどうこうの話はあるけど、根本的に続編出たら買うぞおじさんが口だけなのを証明してる企業 >>141
2で隠し含めて全キャラ攻略した俺が客じゃねーわけねーだろガイジ
そういう障害者じみた選民思想がマジであり得ねーわ ゴエモンは2で完成されて以降ずっと同じこと繰り返してるだけだったし
多少の差分はあったけど 仮にときめも続編があってもハードがね…
わざわざPS5でやりますかっていう 続編買うぞおじさんは実際買ってるやろ多分
単純に買うぞおじさんが少ないからダメなだけで >>144
あそこはなんだかんだ企業イメージええから何してもある程度許されるフェーズ入っとるわ
何しても文句言われるスクエニと逆やな >>157
買い切りでやりこまれたところで比例して儲かるわけでもないからな
ソシャゲなんかやと話も変わるけど ラブプラスはプロデューサーだかディレクターだかがもう社内におらんのやろ、ついでにイラストレーターも
いつの間にか遊ばなくなったけど一時期毎日DS起動してたくらいハマってたわ 音ゲー以外にもボンバーガールとかクイズとかけっこうゲーセンも成功しとるイメージ スロットのボンバガ好きやで
クロちゃんとエメラがドスケベすぎる qmaとかボンバーガールの絵めっちゃ好きやねんけど絵師誰なんや? ゴエモンシリーズなんてリアルタイムでプレイしていたなら元々それほど訴求力の高いタイトルではないの知ってるやろに
コナミ叩きたいだけのやつ多すぎんだね 実際ときメモって、主人公育成ゲームでフラグ管理とかクソ面倒なのに
世間はノベルゲーの方が人生とか持て囃されて売れるんだからそらやる気無くわ コナミはゲーセンを助けてるけどゲーセンがもう燃料高騰に耐えられんぞ >>162
ブレスオブファイア殺したのはだけは絶対に許さんぞ😡😡😡 KONAMI(人気作品を自滅でダメにします)
↑
こいつが生き残ってる理由 紙芝居ゲーのファンばかりやん
ソシャゲ作ってって頼めばええやん 買いもしないにうるせえおっさんが悪い
パワポケとかもな >>170
遊んだ時代によると思う、ファミコンはそうでもないけどスーファミの雪姫とマッギネスは神だから 絵師にエロい絵描かせとけば
ソシャゲでアホみたいに課金する少数の金持ち相手にビジネス成り立つわけやし
ときめもみたいなSLGしっかり作り込むのあほらしないか? 気づいたらコエテクがカプコンの次ぐらいに頑張っててビビるわ
というか他のサードが終わりすぎやろ もうソシャゲだけやってたいやろうな
新作作るのアホらしいやろ パワプロのサクセスがつまらなくてもうまったく人気ねえのにときメモとかアホか ときメモはまあストーリー追いたいっていう需要を邪魔する要素多いし今の時代には合わんやろな
恋愛ゲームにおけるゲーム要素って大切なのかどうかすら考えさせられる部分があるし 死んだシリーズはボンバーガールでネクロマンシーしとるから大丈夫や😁
最近出た鬼ごっこのやつは好調なんかな話全然聞かないんやが サイレントヒル最低GTX1080ってどんな高グラゲーやねん 小島秀夫切ってから利益も上がって株価も上がっとる
金にならんならさっさと切るのが正解なんやろな ゴエモンって全盛期スーパーファミコンの頃なんよな
それ以降は売り上げ下降し続けている
それでもDS頃までシリーズ出し続けていたし割と大事にされていた方のシリーズよな
新作が出なくなったのは単純に売れなくなったからや売り上げ本数見れば分かるわ スロも規制があるとはいえ自社IP潰すのに余念がないよな
マジハロ返せや >>194
オタクっぽい社員は全員追い出されてそうだよな 歌舞伎風の和風の世界観が古臭いねん
天外魔境も死んだやろ >>196
ロックマンもそうだけどSFC→PSで単純に需要薄まったシリーズ多いんだよな 新作作れんのは分かるけどメタルギアのリマスターくらい出せばええのに ゲームボーイでゴエモン出てたの知ってるユーザーほとんどおらんやろ
ゴエモンはスーファミと64だけでしか展開してないと認識されてても仕方ない 数字いじりSLGが好きだったら海外のストラテジーに手出しやすくなってるし ボンバーガールやろうと思ったら絵柄がキモくて引いたわ 2Dアクションはマリメで作ってみんなで遊ぶ時代になったのに
普通にメーカーが2Dアクション作って誰が遊ぶんや >>207
さらわれたえびす丸は面白いぞただし1ステージ除く >>207
ファミコンやスーファミでウケたシリーズはだいたいゲームボーイにも出しとるイメージ >>205
信者がネガキャンするやん
メタルギアはKONAMIやなくて歪んだ愛の信者が殺したIPや KONAMIが廃れない理由
KONAMI
↓
MANKO I
↓
まんこ愛
Q.E.D. >>206
ライト層向けって意味なら間違いなくそうやなあと太鼓 >>205
出してもたかが知れてるんやないのか
オリジナルよりは絶対売れない訳やし >>207
PS、PS2で出ているの知っているやつどんぐらいおるんやマジで ときメモはシステム的に同じデートをこなすことになるのがキツイとは思う >>164
4が出た当時はソシャゲなんて怪盗ロワイヤルとかの頃だしちょっとズレとるな
今の時代で出すのであればヒロイン3人くらいで2000円前後の買い切りをPCとスマホで出して、そこそこ売れたら有料DLCで追加させていく感じじゃねーかな
ソシャゲは確実に失敗して採算も取れないから絶対やらない方がいい 日本国内では圧倒的にウイイレ派だったのに
FIFAにとって変られたのが決定的ね >>211
拘るギミックを持ったインディーアクションが量産されるで古臭いだけのブランド作品がウケるとはとてもじゃないが思えないんだよな
ゴエモンのアクションゲームにおける強みってなんやろな SFのゴエモンやったけど尋常じゃないくらい面白かったわ >>192
全く面白くないわけじゃないけどスライディングやジャンプにあんまり意味を感じないし
5x2じゃキャラが少なすぎやしないか >>207
飛び出せ鍋奉行がクソ名作なのだが誰もやってない 横スクロールのジャンプアクションとかインディ以外じゃ儲からんやろ ときメモGS1 11万 2002/6/20
ときメモGS2 16万 2008/2/14
ときメモGS3 17万 2010/6/24
ときメモGS4 10万 2021/10/28
ときメモ4 9万 2009/12/3
そらときメモ捨てるわ 言うて過去作にずっとこだわってんのなんてスクエニくらいだよな
同時代生きてきたナムコやカプコンのFCSFC時代や移植ばっかなセガとか昔のIPの新作やリメークなんてコナミと同じく殆どない >>221
せやから労力かけても大して金にならなそう=復活しない理由なんやろなってことね
実際ソシャゲ紛いなのはやってたんやないのか >>229
くにおくんとか新作出してるしあれぐらいでいいと思うんやけどね、フルプライスはあれだが >>230
ガールズサイドの方がそこそこ売れてるの草 ゴエモンのスロも最後に出たの10年以上前か
さっさとパチで出せや カプコンも絶賛されているけどやっていることはバイオとモンハンの続編ばかりやし
新規IPが出せていないという点では対して変わらんかもな 小島も独立して10年くらい経つけど
まだ1本しかゲーム出しとらんしな 資金回収のために駄作出しまくるより
すっぱりやめてくれたほうがええやろ >>234
そこそこっていうかこの数字はCS乙女ゲーじゃ最強クラスやで
ときメモ4はこれのおかげで出せた マリオ→Switchでの新作はマリメ2のみ
ロックマン→かろうじてソシャゲが生きてる
カービィ→CSの横スクじゃ1番頑張ってるけどキャラクターの強さと低年齢向けって看板ありき
現状の横スクアクションこんな感じやしそらコナミもゴエモン復活させようなんて思わんやろ ときメモなんかシステム理解したやつは決めたヒロイン狙い撃ちできるけどそうすると単調でおもんないよな
シリーズ初見でいろんな能力上げまくって沢山ヒロイン出してアワワワワってしてるころが一番楽しい アトラスとかいうペルソナ6出せば売れるの間違いないのに頑なに出さない謎の会社 悪魔城ドラキュラとかゴエモンとか月風魔って海外人気もありそうやし版権だけ放り投げればどこか拾ってくれそうやないか ナムコやカプコンってかなり3Dゲー移行の意識高くて2D軽視してたから
そりゃFCSFC作品に目が向かないわ ギャルゲーってそれこそVR使って進化させられないんか ときめもって手当り次第好感度あげて爆弾調整しながらハーレムプレイするゲームちゃうん? 悪魔城はハードのローンチやらで実験台練習台にしてるゲームのイメージ >>247
できるやろうけどどう考えても開発費が割に合わんからな ときメモ4は結構面白かったな
なんで5ださないんや? >>242
マリオメーカーが売れてるならゴエモンメーカー作ればいいじゃない、ワイワイワールドメーカーでもええぞ 結果的に野球(プラスパワプロのキャラ)とサッカーに絞って利益になっとるんやろけど消えた作品がもったいないよな >>247
お前らがサマーレッスンや幸せ荘の管理人さんを買わないからだ >>243
まぁ今は攻略が世に出回ってるからな
手探り感を楽しむゲームなんだろうね爆弾処理といい いうてKONAMIの持っているので死んだのって一昔前の時代に一時代築いて時代の流れに取り残されたのやろ
ウイイレは単純に負けたけど野球は残っているしメタルギアぐらいちゃうん社内でのゴタゴタ死んだの 「みつめてナイト」とか「かってに桃天使」辺りがワイの青春
もう一度夢を見させてくれ >>237
カプコンの新規IPといえば今年発売予定のプラグマタはいつ情報出るんやろ
エグゾプライマルとかいうゲームはなんか駄目そうやな >>256
幸せ荘はいやーキツイッス(購入済み)
ドリクラを復活させろ😡 >>242
大手が開発環境の規模に見合わないからやらんだけで
インディーはメトロイドヴァニアクローンにアイワナリスペクトの高難度にローグライトにと追えないくらい名作でとるから結局住み分けだわ 今の時代でときメモ出せば面白いと思うんだがな
女の子と遊びに行くとSNSにアップされてそれ見た別の女の子に爆弾が発生するとか 昔出たパロディウスのパチンコおもろかったがあれKPEやなくてニューギンやったんやな
あの時のコナミはまだスロメーカーやったか そもそも中心スタッフも退社しまくる業界だし
そんで精神的続編出しても全然パッとしないし >>262
あれもさくまあきらが外部の人間ってのが大きかった気がするわ完全にコナミ内製のタイトルやったら復活させてなかったやろ 冒険時代活劇ゴエモンはやってみると楽しいけどゴエモンではなかった 桃鉄なんてパワプロウイイレ系なんだからずっとさくまの人格が邪魔してただけだろう >>257
最終的にクリアするだけなら最期に一気に親密に慣れば良いだけだしなあ >>262
一般人もやりそうなのと比較的安く作れそうだったのが大きいんかな
PSとか震災以降くらいからやきうとサッカー以外ほぼ出してないんやないのか >>269
3もか
あれなんであんなことしたんやろなあ…
2D絵で良かったやろ >>274
オンライン化したくてさくまが拒否ってたけど
コロナでフレンド限定ならええでで折れたんや >>276
道中はともかく最終的に付き合えれば勝ちなんや ちゃんとゲームに技術投資してたCAPCOMとほんま差がついたな ゲームの時代は終わった!これからはスポーツジム経営でやっていくぞ!→大規模な投資を下瞬間コロナで採算取れず
このムーヴはなんやったんや それこそギャルゲーはPS2のネギまが到達点やと思うわ
このままときメモとかこういう形になってくんやろかってワクワクしたわ
なお >>279
ソシャゲ死んだから仕方なかっただけなんだよなあ コ「2Dゲームなんてもう古い!キャラの版権つかわせません!」
五十嵐「じゃあ自分らでクラファンやるからええわ・・・」→5億集まる話すこ >>284
言うてKONAMIもデニングA個人軍やろ でも経営成績ええからなぁ
たとえ短期であっても見栄えがいいのは強い >>284
集金エグくてドン引きされただけっぽいよな
一個も当てれなかったんやないのか >>281
そんなことあったんだ
それってゲーム時代が終わったって発言した詳しいソースある? >>157
お前誰だよID違うぞ
まさかこんなスレのために飛行機飛ばしてるのか? >>215
日本より海外の信者がクソ過激で多いのビビるわ 数少ないときメモ3を評価する一人やで
トゥーンレンダリングとか新しいことに挑戦した粗削りながら光るところがあった ボンバーマンや桃鉄は復活させたハドソン大好きKONAMI >>293
いや勝手にID変わるんや
さっきから困っとる 結局ガールズサイドは新作出てるのにナンバリングが出ないのは男が買ってないだけやろ >>296
そこら辺はゲームとしての進化を必要とされてないから今のスタッフでも作れるんやろな >>297
mateで書き込みだけモバイル設定にしてたら勝手に変わったりするで >>52
1.2リマスター出すし売れればワンチャンあるかもしらん
初期の主要スタッフは抜けて別ゲー作っとるけど >>295
ときメモで実験する必要はあったんですかね…
大ヒットの2のあとがアレは流石にキツイ メタルギアとかOPS普通に面白いしライジングも雰囲気は掴めているしで別に小島じゃなくてもええんやけどな
サヴァイブのネガキャンでもうKONAMIも触りたくないやろあのIP
ほんまもったいないことしたわ信者 カプコンは反省したとはいえブレスオブファイアに酷いことしたよね >>295
挑戦するのはええけどファンドの金でやるなやって話ちゃうの エスコンもうちょっとどうにかならんのか
なんでリアルシミュレータに寄せたし >>286
トゥーンシェーディングの先駆けやったんやがなあ
自然な動作で動くしモデリングに力入れてそこで力尽きたんやろな >>300
もう出来あがっとるからマイナーチェンジすればええだけやし
そこまで金も時間も使わんやろしなぁ >>306
見切りも早かったなあのゲーム
というかナンバリングは頭おかしい KONAMIのトップページが「遊戯王!メッシ!サムライジャパン!」という皮肉
JASRAC組織やろこれ >>234
ガールズサイドの4が15万本突破したしほんまようやっとる TMOアニメ終了直後にサ終したのほんまクソ
一生許さへんぞ ラブプラスとかいうスマホのためにあるようなタイトルが死んでるのはなんでや? ラブプラスみたいなゲームは上手くやれば少数の濃いファン相手に長く続けられるIPだったのになあ
スマホ版は上手くやれば持ち直すチャンスあったのに >>224
ウイイレもFIFAもどっちも死んでる定期 2のキャラデザと時代設定を今風にしたリメイク出せばそこそこ売れるんじゃ
いや売れねーな
みんなゲーム買わないもんな
>>302
ちんくるや >>314
凶悪ボスの2ってFF14の吉Pの過去作らしいな ときメモ4の都子はスタッフがヤンデレをよく理解してなかったせいでファッションヤンデレになってたのが良かった ラブプラスソシャゲなんでカードゲームにしたのか謎すぎる ゴエモンプレステのやつ難易度アホみたいに高いからな >>309
客もフォトリアル寄り求めてるやろ
バンナムやけど >>323
FIFAは毎年死んでるやろ
ただそれでもCoD並のバケモノコンテンツやから異常 >>318
ああいう作品ってユーザーが何を求めてるかをキッチリ把握して出せる能力が必要だからじゃないの
言っちゃえばオタクに受ける偶像を作り続ける訳だけどそれって辛いと思う >>204
ロックマンはやっぱFCテイストの方が操作シビアで面白い印象やわ
7.8.11はその辺にあるアクションゲームと同じ感じになってまう >>327
都子の味を知ると他のキャラの味がしなくなるんだよなぁ コナミとレベル5どっちが自社コンテンツキラーなの? >>134
ボンバーマンRで200万本行ったしハドソンさまさまやな スポーツジムがヤバくなって急にゲームに戻ろうしとるな
もう遅いが MGS5をあの時点で切る判断た奴かなり優秀だろ 小島含めて全員助けられたやろ >>338
スタッフがいないから続編作れないのがKONAMI
続編で余計なことしてコンテンツが死ぬのがレベル5 ラブプラスのソシャゲってなんか炎上して爆死してた覚えだけあるわ 数年前あたりからバンナムは版権ゲーで扱いが難しいの以外はSteamで同時発売するようになってるし
最初からアニメアニメしてるゲーム以外はグローバル意識でフォトリアル寄りにしてる気はする 幻想水滸好きやったやつは百英雄伝の発売を待つんや🥰 とりあえず朝イチから張り付いて40戦ほどしてきた
もう散々語られただろうけど詩織はゲーム崩壊の原因
本当に慣れてない詩織使いだとまだ詩織が植林する前に殺せる隙があるが熟練の詩織使いは
丁寧に詩織レベル5作ってきて、その状態でマップ中央からこっちよりに近づかれると牽制に悪い噂バラまいて焦土爆撃しながら侵略してくる
悪い噂も発動されると周囲に衛星爆撃みたいな感じで爆弾がぶちまけられる
近づけないからこっちも牽制するけどおもむろに伝説の樹植林しはじめて告白
告白相手と二人で無敵になった挙げ句爆弾アホほどぶち撒けながら爆風に包まれつつ自軍ベースに特攻してくる
そうなるともう駄目こっちの対抗手段無し詩織爆弾で拠点沈むのただ見るだけ
勝つにはこっちも詩織をぶつけるしかない
これ好き ボンガってファイターズの白ボンもメスガキ化してるんやな
声も同じ金朋で草 すぐいらねって捨ててるわけではなくてリメイクやソシャゲで蘇生試みたりはしてるが生き返らないんや KONAMI頑張ってる方やろ
それに中韓辺りのソシャゲにあるエロよりの絵があるだけでアホ程稼いでる奴らみたらどこの企業もやりたい事やれなくなっとる現状は終わっとるわ ゴエモン、ロックマンとか横スクゲーは今はもう大手がわざわざ出すゲームじゃないって感じ
インディーか大手が出すにしてもロープラ帯であって何億って金かけるようなメインプロジェクトにはならない しかし何でときメモ4はPSPなんかで出したかねえ
恋愛シミュレーションなんて家で腰据えてやりたいのに
ラブプラスみたいなゲームシステムなら携帯機も納得だけど >>342
こういう認識歪んでるやついっぱいおるよな
コロナ関係なくゲーム事業ずっと伸長しとるのに イーフト盛大にズッコケてこりゃ死んだかと思ったけど普通に生き返ったな >>94
ボンバーマンはコナミの子になったのに荒稼ぎさせて貰った桃鉄はコナミの子じゃない扱いなんだな >>337
結局4は幼馴染しかキャラが存在しとらんのよ
キャラデザがそもそもみんな同じ顔の形してて個性っつーか魅力皆無で掘り下げほぼなし
そりゃ売れねーって
4の10年前に出た2はちゃんと各キャラの抱えてるものとか思いをイベント掘り下げしてたのにCG付きで >>358
そういう事言う人は実際にコナミの決算見て言ってるんじゃなくて
5chやどっかのまとめサイトで見たことの受け売りだろう ときメモの失敗でメタルユーキがジムで清掃員やらされてるって噂はマジだったのかな >>356
ロックマン11もこのタイトルじゃないと味わえないモノって何もなかったしな
インディーズの方が満足度高いのあるし >>360
W杯効果でみんな帰ってきたな
モバイルならFIFAよりウイイレの方が断然操作いいから当然だけど >>358
ゲーオタはCAPCOM持ち上げてKONAMI貶しがち
CAPCOMもスマホアプリ大失敗してCS全振りするしかなかっただけなのに ときめきアイドル完全に死んだものだと思ったがオフライン版配信してるしTwitterも生きてるの草
https://i.imgur.com/01SuzG8.jpg >>357
当時はPS3普及率が微妙でPSPはモンハン効果で普及が一気に進んだからじゃないの
ときメモに限らず当時はPSPに外伝出したり続編だしたりするIP結構あったろ >>368
コナミもソシャゲはうんこだろいい加減にしろ! >>365
パチスロ工場の清掃員になったとか追い出し部屋に封印されたとか言われてて草 >>358
ゲーム切り捨てなんてやってないのにな
採算取れんタイトルを切って儲かるところは伸ばしてるのに ゴエモンいらないしたのユーザーだよな
ソフトは無駄に足掻いて出してたし カプコンなんてモンハン以降モンハンとバイオリメイクしてる印象しかないわ >>371
戦場のヴァルキュリアさん、携帯機で続編出して逝く 悪魔城?いらない!w←死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね😭 >>380
アンチ乙
逆転裁判を色んな媒体で移植してるから >>374
MOTHERは糸井次第だけど
F-ZEROとスターフォックスはもうだめそうやな カプコンってもともと昔から新規当てて続編出して、やばくなった頃にまた新規当てての繰り返しの会社だって言われてたけど
今ってモンハンとバイオの続編が主力になって新しい新規を生み出せてないし
言うほどカプコンも楽観的な状況ではないと思うがな >>370
中途半端に寄せてたのが駄目だったわ
知らない人からすれば名前がダサすぎて触れる気にならないし知っててもときメモの関連作品なのかよくわからないという
ゲーム自体はそんな悪くなかったと思うんだけどな 桃鉄一作まぐれヒットさせただけで持ち上げる奴がおったけど
IP死なせまくってる無能よな ネオ桃山みたいなゴエモン作ってくれないかな
絶対売れないだろうけど >>391
ときメモ世代のおっさんが音ゲーしないって言われてたな >>380
まぁその二つを出せば両方1000万売れるしそら作るやろ
RE4とかエグいんちゃうか そういえばサイレントヒルはフィギュアようでとるよな
ちょっと前さんかくのみかけた 大神みたいな和風アクションがヒットするんやし上手く作ればゴエモンもヒットするやろうに サイレントヒルは4が微妙だったせいでシリーズが下降線になったという認識で合ってる? >>374
キャプテンファルコンはもうマリオカートに転属させてあげていいと思うの >>386
タクシューおるのに一切作る気配がない当たりコストに見合わんのやろなあ コナミは武装神姫を思い出したように生き返らせては殺すの何なんや >>387
F-ZEROは担当者が任天堂辞めてたはず
まあ現状マリカーと競合してる状況やったしな なんか今まさに桃鉄の新作発表してる事も知らないやつがスレに多そう >>397
会社の都合か知らんけどアプデ遅れすぎやろ😡 この会社とりあえず萌え豚に媚びとけばどうにかなると思ってるよな >>370
なんかふたば民でひたすらときめもアイドルの二次創作してるツイッターアカウント見たことあるわ
確かにキャラエロいなと思った >>392
まあゴエモンは元からオワコンだしメタルギアなんて開発費かかりすぎるし
桃鉄で儲けまくった方が企業として正解やろ 桃鉄をしっかり復活させたのはすげえわ
こどもの地理勉強のためにそのうち買うわ >>389
新しいサイレントヒルのPV上がってるけど小島の方やりたかったよな
なんで竜騎士07なんやってのもあるし純粋にグラも微妙やし ゴエモンが復活するとしたらボンボンヤエちゃんで精通してきた世代に対してえっち路線で訴求できるゲーム出すのが手っ取り早いで >>401
山岡晃が辞めたあと引き継いだ奴が現れるまでが空白期間だっただけちゃうかな 今さらときメモはもう無理やろ
恋愛を楽しむどころかスケベから始まってるくらい男のボーダーが上がりすぎた
女はいつでも恋愛脳やからずっとシリーズ出せるけどや >>412
あれ今出したら誰がプレイアブルキャラクターになるんやろな >>405
ゴーストトリック移植するしご機嫌は取ってるんじゃないの コナミパチンコスロどんくらい出してるんだろって見てみたら去年それぞれ2台ずつしか出してないのな
これ遊技機も業績悪いんじゃねーの? カプコンはエグゼのコレクション出すけど多分アレも実際には言うほど売れない気がする
てかネットで言われる出たら買うって言われる古いタイトルが実際に出て売れたこと無いよな >>424
ファッそれでか
やりたいけどPS5なんやろなぁ ワイチラッとKONAMIの内状を聞いた事あるけど社員をあんま信用せずめちゃくちゃ疑ってくる会社らしいで >>429
ロックマンは新作でロックマン11出たからええほうやろ
音楽もデザインも流星のロックマン系統やし >>417
KONAMIってメタルギア5制作してた時期に色々とシリーズモノ終了させてたんだよな そもそも2D横スクを今のご時世に出しても売れないからな
やるなら3Dなんやろけど
悪魔城やゴエモンを3Dにするのはマリオの劣化にしかならんやろ 80年代の時点で自社キャラのお祭りゲーだせるって割ととんでもない事してるよな >>425
そういやGS地味にじわじわ売れたみたいやな >>388
モンハンとバイオばっかでカプコンファンは飽きへんのかな
ワイはバイオRE4やったらもうカプコンのゲーム買うこと無さそうや >>429
ロックマンゼロコレクションとかいう売れないコレクションを3回くらい出してる時点でカプコンは売り上げ気にしてないやろ >>439
絵古臭くてセンスだせえとか思ったけど売れてるんやなあれ草 >>431
それはどこもそうやろ
社員のこと信用してる会社がどれほどあるんや… >>435
そして小島が出て行った後に墓地から掘り返したりしているんよな 逆にゴエモンはなんで突然死を迎えたんや?
ジワ売れからシリーズ重ねてミリオンセラーなったとかいう稀有なタイトルやのに >>432
落ち目の演者たちに金配って売れないゴミ台作るくらいなら自社で過去に出してたゲームの版権で作りゃいいのにな
社内で確執でもあるのかね 桃鉄の新作は売り上げ4、50万本くらいで止まって爆死って煽られるタイプ ヤキュ娘作ってくれんか?
おっさん集めるの飽きてきた >>442
モンハンのシリーズファンやけど毎回何かしら新要素あるしまぁ飽きない
野良の狩りがランダム要素になってあきにくくなるんよな >>431
部外者に内部情報をそうやって漏らしている時点で正解やないか 64PS〜PS2時代にあらゆる横スクロールゲームが3Dに参入したけど
マリオゼルダだけが勝ってあとは消えたんだよな
悪魔城ドラキュラも3D出してたよな >>436
カプコンの深世海ってあんま売れんかったんかな 2D横スクに限らず古いスタイルのジャンルはもうインディーで好きな人が作って好きな人が遊ぶて状況だろう >>447
突然でもなかったぞ
足掻いて色んな機種に手を出した結果や >>450
普通にありそう
というかあれそんな短期間にだして売れるタイプのゲームではないよな PS2キャッスルヴァニアはほんとしょうもなくてシンプル2000シリーズザ・3D悪魔城みたいな出来だった ロックマンエグゼアドバンスコレクションは売上試されてるわ
あれ売れたら新作へのGOサイン出そう
まあロックマンエグゼオタクなんて金払わないで声だけデカいんで売れないんやろなあ >>447
売り上げ見てみろシリーズ終わって妥当
むしろよう続けてくれたぐらいや まだ去年の年末に出した箱が店頭に余りまくってるのにカオスルーラー禁止にしたら草やぞコナミ >>447
スーファミの最後の方からギャグが滑り倒してクソ見せてPSでもクソ
新世代にしてもクソ
ユーザーに見限られて終わった どれもシリーズ5作品は出てるんだからええやろ
ときメモ2のパチコンテンツ化おなしゃす >>477
ハードがスーファミからPS、PS2へと移っていく過程で2Dから3D化に失敗したから
これはゴエモンに限った話じゃない >>447
むしろゴエモンは死にかけてるくせにしぶとく足掻いたコンテンツやと思うぞ
ちなみに3の売上はソースないんで多分嘘や >>455
マリオ64と時オカに誰も勝てなかったし、それですら「3Dは面倒くさい」おじさんがうるさかった 大神は人気あるし売り上げもあんだけリメイクだしまくってる程度に悪くないと思うんやが
なんで新作ださんのやろ ゴエモンって最後あたり売り上げ相当悲惨だったらしいしまあ死ぬよねっていう >>447
単純にネタ切れちゃうの
まぁマリオが稀有な存在でアクションそのものがやる事全部やった的な
カービィも上手いことやってるか >>461
エグゼはスマホが一番合っていると思うんやけどなスマホ横にすれば戦闘違和感ないし
ネット使えばまさに原作制限できるやろ >>468
ゲーム関係ないタカラが一番面白そうで存在感あるの草 >>467
おっさん爺さんがまだパチ屋に通えてるうちに出すべきよな
パチでもスロでもどっちでもいいから
当たればワンチャン復活もあり得るのに ゴエモンはヤエが主人公のパンツゲー作ればそこそこ売れそう >>476
コンボイとリカちゃんのワクワク感エグいわ >>468
この作品にもスマブラにも登場してるキャラがいるらしい 独立したゴエモンチームが似たようなの作るでって数年前に発表してから全く動きがない >>461
個人的には熱斗の物語は6で終わったんだしあれで良いと思うがな
カプコンじゃ数少ない綺麗に物語を畳んで終えたシリーズだろうし綺麗なまま寝かせといてくれ >>472
大神のディレクターが神谷さんだからじゃね?
今プラチナゲームズにおるやん >>483
DSって都合がデカいんやろうけどあっち全く移植されへんな >>475
エグゼの直感的ボタン操作がタッチ画面で遊べるわけないやろ >>475
スマホは操作性が終わってる
エグゼは思ってる以上にボタン連打や操作がある
特にシリーズ経るごとに対戦ゲー要素強まってるし さっさとボンガにゴエモンキャラだせや
BGMだけ実装とか逆張りもいい加減にしろ >>469
というか2Dゲームから3Dゲームに移行するって普通に考えてめちゃくちゃやな
RPGならまだいけるけどアクションゲームでこれやったら絶対失敗するわ >>483
そんなに売れてないんか?って思ってぐぐったらひどくて草やった
絶景版の方はミリオンいっとるんやから正規の続編だしたら売れるやろうに
>>485
あいつからあんなええ話が生まれたのか 星遺物でヒロイン殺したくせにエクレシアはちゃんと生き残らせたからコナミってバッドエンドしか作れないのかと思ってたわ >>492
神谷さんは大神とビューティフルジョーやぞ
今はベヨネッタや 冒険時代活劇ゴエモンは普通に面白かった
ぶっちゃけゴエモンである必要がない内容だったけど 5年前くらいのスポーツ事業全盛期にゲーム事業縮小宣言してたよな >>492
神谷って性格はあれやけど実力自体は本物やろ普通にレジェンドクラスのクリエイターや性格はあれだけど 老舗メーカーの中じゃだいぶ格下だよなここ
事業がどれも中途半端に見える >>481
言うほど面白いか?ゴエモンって
販売力でもってただろ 10年前くらいにコナミはフィットネスで
食っていきたいからゲーム切ってるとか聞いたんやが今もそうなんか? >>497
ここで死ぬほどボロクソに言われてた桃鉄は売れたしな eフット少しは良くなったんか
ゴエモンサントラもサブスク出して >>496
何もしなくても覇権取るコンテンツとか化け物やん
これでも全盛期よりだいぶ落ちてるとかヤバスギでしょ >>286
死ね
見た目 性格 声
全てがゴミな奴
3はメインヒロインがサブキャラポジみたいなやつで
隠しルートに詩織ポジがいたのがなあ >>497
「◯◯出たら買う!」は実際出てもなにかしら文句つけて買わない >>506
色んなデッキ使いたい奴とか...?
それでも余程じゃなければ課金要らんが ワイのラブプラス幽閉したのは死ぬまで許さんと決めとる マスターデュエルは課金額3000だけだったから簡単に辞められて助かった
連日連夜スレ立ってたのにアップデートに伴い閑散としていったのがみんなある種の共通認識してたんやなぁ
Twitterだとまだ人口おるっぽいけど復帰する気まったく起きん ときメモ2は恋愛無視して部活と喧嘩と体育祭に全てを賭ける そもそもゲーム会社としてみたらゲーオタが嫌ってそうなバンナムが安定してる時点でな
まあ最近のバンナムは一部版権の厳しいゲーム以外はSteamとCSで同時発売積極的になったし
自社スタジオで作るゲームは絞って、基本的にパブリッシャーと販売業に専念してる感じだけど >>514
そもそもDSだけの一発屋で3DSで死んでたやんwwwww 小島はええけど小島の取り巻きはあんまりやろ
MGRほっぽり出して挙げ句プラチナゲームスのネガキャンしてるのは許せんわ >>520
順番にやるつもりやったんやろ
もう次はないやろうけどな >>500
何言ったのか興味あるからソース教えてほしい >>455
悪魔城ドラキュラ64は操作性悪すぎてほんま糞だったわ、ジャンプが意図しない横っ飛びとかになって何回も落ちてキレかけた ○○出したら買うってのは金出さない奴の常套句やが
そう考えると絶対問題有りってわかって毎回突っ込んで行くKOEIの人柱達は偉いわ 人気がないから切り捨てられたのに声だけデカイ老害が騒いでるんだよな パワポケ7リメイクしてればそのまま昇天してたのにな
変に様子見たからまださまよってるやろ ときめも3はミニゲームは好き
神条のゴリラぷっりを楽しめる 今の時代海外市場は無視できないけどときメモゴエモンって海外で売れるんかね? そういやロックマンXって完全に死んだんやな一応宇宙編始まる続編匂わせていたエンディングやったのに >>516
それはマスターデュエルが悪いんじゃなくて遊戯王自体がどうしようもないからだ
ただ紙の遊戯王も何だかんだでカードゲームではトップって考えるとマスターデュエルもそりゃ残る人もそれなりにいて儲かるよなっていう >>527
らしいな
AVGNがキレながらレビューしとったわ
アレで3Dは完全に諦めて横スクに回帰してしばらく続いたけど
横スクが完全に時代遅れになったタイミングで死んだシリーズ >>530
バグ抜きのヒーロー戦と最後のミニゲーム辛くない? コナミがゲームを軽んじてる論どっから来てるんやろな
こんなにゲーム作ってるとこも珍しいくらいやのに そもそも真剣に欲しかったら他が移植してして言ってる間に買っとるやろうしな
ワイもMGS2&3 HDを中古で買ったし コナミとコーエーは昔から嫌いやわ
ユーザー舐め腐ってる感じが会社として嫌い コナミ「アミューズメントで戦国コレ出してたほうがええわ」 >>537
メトロイドヴァニア今めちゃくちゃ流行ってないか >>532
日本の選手しか居ない野球ゲームと国内巡る双六ゲーム作ってるのに… ゴエモン好きだったから頑張って欲しくて天繰り返しもちゃんと買ったのに…
ネオ桃路線のゴエモンやりたかった 声だけ老害の為にシリーズ復活させても売れないしなんの得もないからな >>529
ゲーム自体の面白さと思い出を懐かしむ楽しさを混同しちゃうは誰しもあるからなあ
例えば本当に昔のゲームが好きなガチレトロゲーマーは現役で遊んでるけど
単なる懐古は絶対にそんな事せんし 遊戯王はサイコショッカー辺りど止まってるが
ポケカみたいに美少女カード出しまくったら売れるんやない?
しょせんキモオタがやるし >>528
光栄のゲームは昔からコレシカナイ需要で生きてるようなもんやからな
買わなくなったらそもそも同じようなゲームすら出なくなる スプライトとティアラメンツとクシャトリラで環境めちゃくちゃにした去年の遊戯王何やったん…? >>544
スポーツゲームとパーティーゲームはライト層が買うからいけるんやろ >>543
幾ら世間では流行りになっていてもKONAMIにはもうドラキュラ作れる人おらんからな… >>531
楽しい枕投げゲームのついでに恋愛ゲームがついてくる >>536
すまん正にそういう意味で言ったんや
複雑なルール処理や面倒な数値計算を自動でやってもらえるし手軽に戦える利点があってもみんな触れ続けるうちにゲームの欠陥に気付いてやめたんやなって >>544
国内巡る双六の次作はまた世界巡る双六になるぞ WBCがある時ぐらいコンシューマーでプロスピ出せよとは思う >>550
実際美少女カード定期的に刷って高額取引されとるからな 遊戯王スマホもカードも複数ラインだしてすべてなんとかなってるのすごくない? >>550
遊戯王なんて昔から美少女系カードあるし人気だから今更じゃね
そもそも今やMtGより規模大きいのが遊戯王だし >>558
スマホなら過去のWBC戦士集めて夢のチーム作れるぞ 遊戯王に関しては最近もうわざとインフレさせに行ってて草生える 遊戯王がこんなに続くの謎すぎるわ
遊戯王ブームって2000年くらいにはもう終わってたやろ
誰がこの令和の時代にやってるねん 昔から金かけてゲーム作るメーカーじゃなかったから
今の大作至上主義な状況で積極的に作るわけねーわなって感じではある
メタルギアだけが異端だったんよ >>556
みんな辞めたっていうけどそれでも遊戯王がカードゲーム業界ではトップだぜ、世界含めて
まあカードゲームなんてそもそもが一般人が手を出すもんじゃないのかもしれんが
ぶっちゃけ遊戯王合わん人がじゃあ他のカードゲームやったからって合うかっていうと微妙な気がするし >>548
ドラキュラとコジプロ除いて出せ言われてるタイトルは一通り何年かけても出すやん
出せ言う奴らが買われんからそれっきりになるだけでや
工数管理と品質管理が酷いのはなかなか治らんけども ゴエモン新作はもう諦めたからSFCコレクションと64コレクションそれぞれ出したら終わりでええぞ
ワイはきらきら道中がやりたいんや 3Dアクションは慣れるまでがつらいなとバイオ4リメイクやってまた思った KONAMI「あれ?もしかして遊戯王と野球ゲームだけでやっていける?」
これに気付いてしまってもう他の自社コンテンツ作る気無くしたからな >>558
その代わり対戦用WBCパワプロを100円で売っている模様
プロスピよりパワプロの方が選手用意するの簡単やからね… コーエーはWolong とワイルドハーツをなんで1か月も間隔空けずリリースしたのか知りたい ときメモ4は面白かっただろ
アマガミには太刀打ちできなかったが キトカロス禁止になったら値段下がったし美少女なら何でもええ訳じゃないみたいやで >>561
まあMTGはどんなゲームか知らないが
キャラデザは遊戯王のがよいから
カードゲームするなら遊戯王始めたくなるわな >>558
100円で世界中のプレイヤーと戦えるゲーム出したぞ >>550
でも最近より美少女カード、テーマばっかりになってきてるのは皆感じてる パチンコの方も戦コレとまこまこでやらかしてホールからそっぽ向かれとるな
まこまこのスペック違いとか全く売れなくてレア台と化しとる 市場環境が変わってるのに横スクやアーケードスタイルのSTGにこだわってる訳にはいかんしずっとドット打ってる訳にもいかん
そういう意味では紙切れ刷るだけで20年以上稼いでる遊戯王はメーカーもユーザーも異常と言える >>574
ときメモ4が負けたのは同社のラブプラスや…
そのラブプラスも3DSで自殺したんやけどな CAPCOM
「ブレスオブファイア…いらない!笑」 遊戯王は昔からやってる根っからのガチ勢しかもう追いかけられへんやろ
子供の頃に遊んでた単純なゲームだったものがああなっては復帰する気は起きひんて ときメモが新作出ないのは売上以外に4の幼馴染で色々とやり切ったからやないの
システム全否定のキャラ出すなんてやったら以降ハードル高くなりすぎて無理やろ >>575
遊戯王は何だかんだで対戦での性能が値段に反映されるから
性能関係なくカード絵とコレクションだけで取引されてんのは今はポケモンカードの方じゃないかな タッグフォースとかいう遊戯王が遊べるギャルゲなんてのもあったな 遊戯王やってる層は元々モテない、才能がない、趣味以外には努力出来ないという典型的な弱者男性層だった上にもはや他人に勝てるものが遊戯王しかなくなっていて何があっても手放せないツールになってるから麻薬ビジネスみたいなもんで、この層が死ぬまで半永久的に稼げる ゴエモンコレクションみたいのほしいけどローカライズの手間考えると出せないんやろな 遊戯王とソシャゲガチャって分けるほどの差でもないし ときメモは「憧れの美女」が必須やのに
変な方向に走って終わった
ゴエモンは2を越えられずに終わった
2まではステージ制やったのに
3でRPG要素にしたり迷走した >>589
パブリッシャーがEAだとしてもズラせよ
案の定ワイルドハーツ割食ってない?
それにEAこそBF1とタイタンフォール2ほぼ同時発売した無能やしアホやろ両方 売れないゲームを整理して売れてる主軸をメインにするなんて他の会社もやってる事なのに
何でコナミだけ>>571みたいなこと言われるんだろ
カプコンなんてコナミと同じくらいIP潰してモンハンとバイオの続編リメイクしか出してないのに 日本のゲームメーカーってぶっちゃけPS2の頃に軒並み実質死んだよな
ほんで2005年くらいからは低予算でそこそこ売れるDSゲーで生き延びて
2012年くらいからはスマホのソシャゲで生き延びてる
経営としてはやっていけてるけどゲームメーカーとしてはウンコになっとる ときメモはそもそもギャルゲー全部死んどるやろ
乙女ゲーのが息長いからGSだけ続いとるけど 遊戯王の美少女カード軽く調べたら
レイとか言う奴が好き >>597
リンクスとMDあるから不要になったシリーズやね ときメモの名前呼んでくれるシステムの特許ってもう切れたの? 遊戯王ってほんま何歳くらいがやってるんや?
遊戯王ブームの頃の小学生ってもう30超えとるぞ でもスクエニよりはゲームの扱い上手いやろ
やろ…? >>606
でも実際YPも「いい商売だな...」って思いながら買ってるだろ 遊戯王とパワプロプロスピが売り上げの柱であってる? >>603
なら早くメタルギアのリメイク出せよ
コナミは続編とリメイクアホほど出してるぞ 2017 スーパーボンバーマンR
2018 ボンバーガール、ANUBISM∀RS
2019 アニバーサリーコレクション(アーケード、悪魔城ドラキュラ、魂斗羅) 魂斗羅ローグコープス
2020 桃太郎電鉄 昭和 平成 令和も定番
2021 悪魔城ドラキュラ アドバンスコレクション
2022 月風魔伝 Undying Moon
2023 幻想水滸伝リマスター
昔のでも売れそうな奴は出しとる感じやね >>594
男親友がガチホモになってて笑えないんだよなぁ >>602
この時期にずらすと決算にも影響出るやろうし安易にずらせないなんてまともな社会人なら理解できると思うが? >>613
そのくらいの層がボリューム層やろ
MDの課金もほぼ20代後半から30代の奴らによるものや なんでそんなにときメモ作れって言われるんや
ギャルゲーもシミュレーション要素強化したアイドルゲーなんかもありそうだが >>609
よく考えたらときメモのメインヒロインで1番大事な幼馴染って要素持ってたわ >>598
安泰みたいに言うけどそうでもないぞ
遊戯王は歴史見るとルール改訂で人気が一気に引いて危ない時期もあったし >>551
競馬ゲームがウイポしかないから・・・
↓
ダビスタ復活??うおおおおおおおおおおお
↓
なんやこれは・・・これならウイポでええわ・・・ >>613
遊戯王のメイン層は20代後半〜30代後半ですよ
たまに40代の古株と大学生の新規とかいるかな
大学生新規は言って最近見てないけど 元がクソすぎてラッシュデュエルも壊れちゃったの草生える
遊戯王は新規参入絶望やし後5年もたんと思ってる 昔からゲームの質より経営というか運というかそういうので成り立ってるイメージあるわ
90年代は遊戯王ブームで荒稼ぎしたし
00年代はウイイレがクソゲーのくせに毎年100万本売れてたし
ほんで最近はハドソン吸収して桃鉄が謎のメガヒットっていう >>613
ワイは大学生くらいまでやってたけどアニメもうんちになってきて流石にやめて十年以上の月日が経つわ
それでもまだ追いかけられるファンの根性は中々素晴らしいものはあると思う ウイイレは改善されたんか?発売当初かなり荒れてたみたいやんけ >>611
そういや元々特許ヤクザでヘイト買ってたってのもあったな
懲りずにパチ業界でもやろうとしたらお上からキレられたが どこぞの会社みたいにシリーズ10作目超えてまだその過去の話で儲けようとしてる奴らよりは好感持てるわ トキめもは3までしかやってないが
4はキャラは評価されてるが
1周辺りがクソ長いのがあかんらしいな >>621
バグゲー固めて出す意味とは?それこそ相当影響あるやんけ >>627
ダビスタも99あたりまでがピークやったなあ >>625
リンクショックなんかは確かにあったけど、今はもう前みたいにアニメ放映して連動させてないからこれ以降何か大幅なルール改訂ってのは予想できない感じや いうてスクエニみたいに過去IP掘り返しまくって二度殺しさせてるのもな… >>613
アラサーがメイン層やろ
そいつらがやめたら遊戯王終了や >>636
4のキャラも話に出てくるの大体1人に集約されてませんかね…? >>629
あれ若年層新たに獲得を目論んでたのに何が足りんかったんやろな
まじで流行ってくれなくて結構誤算やろ 弐寺もついていけなくなったわ
競技性ありきでソフランと皿の難易度上げすぎ >>638
某ソシャゲのキャラ見てもゲーオタやってる競馬オタが思い入れ持ってる馬が大体90年代以前輩な ボンバーガールはあれFGOアーケードと被ってたせいで当時は全然期待されてなかったんやで
増台するまで全国で150台しかなかったから車で1時間くらいかけてゲーセンに通って遊んでたわ なおゲーム事業はウイイレ、プロスピ、遊戯王で鰻登りの模様 >>623
自分を強化して女の子を落とすってゲームはないでしょ >>628
当時からずっとやってるとかようやるわ
遊戯王のゲームなんか4→5で売上10分の1近くになるくらい一瞬でブーム去っていったのに マリオってやっぱすげえよな
普通ゴエモンみたいに3Dで終わるだろ >>645
ぶっちゃけ4はまだネタにされるだけマシ
ガチで禁忌レベルは3 >>637
おとなのせかいにはいろんなやくそくごとがあるんだよ☺きみもおともだちとのやくそくをやぶったりしたらだめだよ😉 >>3
ドラゴンボール、ガンダム2022年売り上げどちらも1300超え
お前は? ソシャゲでパワポケコラボ好評→パワポケR
テレビの企画で並み居るゲームの中に幻想水滸伝がランク入り→リマスター
桃鉄バカ売れ→桃鉄ワールド
やっぱなんかしらしないとな >>654
ロックマンも死んだのにほんまようやっとる 悪魔城は最近他作品への出向多いよな
新作出しにくいIPの活用としてはベストや >>661
ロックマンXは3dなる前から怪しかったけどな >>662
任天堂のスタフォやF-ZEROポジやね >>646
もともと今の遊戯王にはついてけない
初代みたいなシンプルな殴り合いがやりたいってネットの声を拾ってラッシュデュエルが生まれた
結果はお察しで初代みたいな遊戯王がやりたいなんて奴は懐古でしかなかった 他社だけどアマガミ以降まともなギャルゲーって世に出てないからそろそろ紙芝居じゃないギャルゲーやりたいしときメモ出してくれや ゴエモンもののけすごろくとかいう隠れた名作あれ一生遊べるくらい面白いわ >>653
まぁ、もう主なファン層が遊戯王が本当に死ぬ程好きなんだというより遊戯王にすがってる感じだからな
現にカードゲーム自体や販促アニメ作品が本来の意味で人気なら大量に存在するはずのキャラデッキやファンデッキでやるカジュアル勢が全然おらず、皆死んだ魚みたいな目で先行ソリティアするか後攻捲れなくてサレンダーしとるし
終わりだよ メトロイドはあれ海外の会社がワイらに作らせてくれって直談判したんやっけ >>664
キャラのぱっと見で批判されたけどいいゲームやったわ
親友枠も過去作の反省点活かしてるし パワポケRは作戦選手はパワプロに以降できません
プロ球団はウリジナルチーム
サクセスで選手交代は自分で出来ない
はっきり言ってそのまま以降ですらなく改悪やからな ゴエモンがスマブラに参戦した世界線もあったんかな
正直今でもシモンとかよりは参戦するにふさわしいキャラな気がするが >>659
バンナムとKONAMIを比べるな定期
次元が違うんや >>665
あれはPSになってからも変えなさすぎやわ
横スク8ステージ+αでフルプライスとかそりゃユーザー離れるわ
で、クソゲーラッシュで完全に死んだ >>667
最初から子供向けに作るって路線やからゲーム性の単調化路線自体は正解やろ
問題は子供にバズらなかったことなんやけどな >>647
それ抜きにしてもまだまだ楽しい譜面いい曲はあるからまだワイは楽しめてるわ
びっくり人間コンテストに片足突っ込んでる譜面なんて無理に追う必要無いよ >>664
そういえばコナミって今でも攻略本出しとるんかな
幻水はスタッフのキャラ短評なんかも載ってて面白かったわね ときメモ3ってクソゲー扱いされてるけどシナリオは良かったやろ >>670
ときメモみたいな恋愛シミュは面倒くさがられて現代じゃ色々と難しいんじゃね
ギャルゲーと言えるかは分からんがNEEDY GIRL OVERDOSEは単なる紙芝居じゃないので話題にはなったけども >>681
見てるだけでもつまんないから嫌だよ
あれやるなら封印されし記憶RTAのがマシや >>685
ブスの風俗嬢がいくらサービス良くても地雷やろ >>613
子供の頃好きでお金無かったそうがコレクションで集めてるって聞いた 幻水だっけか 元スタッフの人達が今インディーズでゲーム開発してるって噂のゲーム 遊戯王8はワイ小学生の時に電車乗るとこまでやってクソゲーだと気付いてやめたわ
あれクリアするのチート使わな無理やろ >>654
マリオとゼルダは初3Dゲームであの出来なのがぶっ飛んでるわ
任天堂はずっと3Dアクションの研究してたんやなぁ セクパロもオトメディウスも面白いんやがな
売れるかと言われれば売れないやろな >>685
そのシナリオが典型的90年代後半の駄目シリアスだからアカンねん
2のMROからその傾向有ったけど 今の遊戯王カードの説明欄は小学生には難し過ぎるよな
遊戯王って説明欄足りないからって一回説明欄デカくしたのにワイが知らん間に更にデカくなってて草生えたわ
攻撃と防御どこで見るねんってなった マジカルハロウィン?いる!戦国コレクション?いる! >>686
バグゲー同時リリースするアホ企業擁護とかまさか両方買ったん? 『悪魔城』と『ロックマン』と『ギャルゲー』を足して3で割った他社作品あったな
グリム・ガーディアンズ デーモンパージってやつ シューティングゲームって高難易度化して死んだよな
まあ簡単すぎると面白くないジャンルではあるんやけど >>671
あれの欠点は試合が長いのに途中セーブがなかったところやな マジアカもやし何故旧バーの機能・キャラをオミットしてしまうのか 小島辞めてから復活したんだあああああって持ち上げてたやん >>674
コナミはマーキュリースチームにもう一回悪魔城を作ってもらうべきやな KONAMIじゃなくてナムコだけど
ワギャンシリーズも生き返らないかな?
調べたら2009から新作出てないんだよね… >>627
Switchのダビスタほんま酷かったわ😓 幻水は根強いファン付いてるがあれも出さなくなったの4とか新章でやらかした結果でしかないやろ 新世代ゴエモンクソゲーって聞いてたけどまあまあおもろかったぞ
良ゲーって聞いてたDSの奴が微妙だったわ >>702
格ゲーと同じ道を歩んで格ゲーより先に死んだな そこそこな出費をしてデッキ作って対人で先攻制圧するだけのゲームを本当に楽しんでる奴いない
本来本当に遊戯王が好きなら勝ち負けを気にしない色んなデッキを楽しめるが、もはや遊戯王でまで負けると自我を保てないレベルの限界オタクが多過ぎてガチデッキ以外はほぼ見掛けず、毎回同じデッキのソリティアを見るだけ >>708
ナムコって今何作ってんの?
エスコンは子会社立てて新しいの作ってるのは知ってる 墓から掘り起こすとセガみたいなことになるからな
そう考えるとスクエニは上手くやってるのかもしれない がんばれゴエモンをがんばれヤエちゃんにして
ヤエちゃん姉妹(8人姉妹らしい)で脱衣麻雀ゲームを作る
これで爆売れゴエモンシリーズ復活間違いなしよ >>702
でもシューティングゲームも格ゲーもそやけど2Dアクションのカービィポジのゲームがあればなとは感じてるわ
ほんまもんの初心者が寄り付く場所はあった方がいいとは思う >>699
そんで決算とか会社の仕組みについては理解したか?ゲームばっかしてるとまともな大人になれんぞ ナムコのドラゴンクロニクルを今ソシャゲで出して欲しい
ちゃんとやれば流行るやろ >>679
総合商社のバンナム様と比べるのは酷なもんよな 小島が言ってた自社エンジン理論は果たして正しかったのだろうか
カプコンとSEGAは自社エンジンで上手くいってるっぽいけど他はかなり怪しい >>711
新世代はエビス以外評価良くない?
DSがゴミゴミ言われとる ときめもGSなんかは今でも一部の熱烈な需要があるから今後も出してきそうだが 新作はもうええけど64ゴエモンなんでVCで出ないんや絶対需要あると思うんやけどな >>706
実際利益は回復して会社的には復活を遂げたんだけどユーザー側としてはいまだに死んだIPが多すぎて実感湧かないんだよね ケイ壱は好きやけど未だにQMAには合ってないと思う >>717
スクエニは新しく産んで殺してるのがタチが悪い
UBIでもクソゲー出したあと数年は改善努力するし 64の桃山幕府かキラキラ道中リメイクやってくれへんかな >>731
3dシューティングってパルテナ以降ちゃんとしたのあるか? >>728
お前の脳みそ全然新しい情報入ってないやん ゴエモンに関してはユーザーの方からいらないされたみたいなところあるよな
最終作のDSのやつとか買っても無いくせしてゴエモン復活させろみたいなこと言うとるのぜってえおるわ KONAMIに限らず家庭用機のゲームは15年くらい前からもう死んでる扱いされてたけど最近は特にひどいな
元気なの任天堂くらいちゃうか ミニファミコンみたいにミニ64出たら絶対入るやろゴエモン >>723
そうよ、KONAMIがそこら辺目指したスポーツジム見ればわかる
誰が利用しとんの?? コナミって貶したら信者がものすごく勢いで擁護してくるよな
任天堂とソニーと並ぶくらい濃いわ >>720
格ゲーはスト2形式ってのに限定しないならスマブラがある ゴエモンって64PSあたりから既にクソやったわ
セールスも死んでた 自社キャラオールスターゲームの元祖ってコナミワイワイワールドか? >>719
センスがおっちゃんなんよ
オカズ供給過多の時代にエロだけじゃ売れんよ
咲の脱衣麻雀も売れなかったし なんだかんだでゲーセンに定期的に新作届けてるのは敬意に値するんだよなあ
チェイスチェイスジョーカーズ、ワイの地元にただの1台も無いけど >>724
延期してバレンタインに発売するのはいいけど延期したうえで不具合だらけじゃ見捨てられてもしゃーないわ >>717
つい最近ヴァルキリープロファイル掘り起こしてまた墓に埋めたやんけ ゴエモンはいらないやろ、DS時代とか色々頑張ってたやんあれで売れないんじゃもう無理や
ときメモはそもそもギャルゲーが今の時代売れん、ソシャゲで十分すぎるからな、まぁ最近はサイゲがCS部門のライン30本用意したりCS回帰の様子は見れるから今後どうなるかは不明やが
メタルギアは信者が小島信者のガイジすぎてどうしようもあらへん、あいつらサヴァイブならまだしもライジングまで叩いてたからな
以上切られた理由はちゃんとあるってだけや >>739
どのソフトもピークの時の思い出だけで語ってる奴多い
終わる頃のはもう興味失ってて知らないから >>740
任天堂一強やがカプコンとフロムも頑張っとるな >>725
EADICEのフロストエンジンみたいな例もあるし結局技術者とその待遇やね 過去の遺産で食ってるのは他のメーカーも一緒や
新規IP出してヒット生み出せてる会社なんて殆どない 悪魔城も晩年に出た3Dのやつの方が売上良かったぐらいだからな マスターデュエルやってて思うけどゲーム性があれでもBGMだけはいつも良いよなコナミ DSゴエモンって初期特有の無理やりタッチペン使わせる要素が足引っ張ってたとはいえ水墨画っぽいグラフィックとか進化の方向性は間違いなく良かったんやけどなあ >>739
ほんまこれメンス
取り敢えずコナミ叩きに利用されるけどゴエモン好きなわけでもない可哀想なIP >>756
原作者死んでる時点で無理やろ
というか20年やっけ?やってる方がおかしいわ >>711
タッチせんと倒せん雑魚が面倒くさかった記憶がある
背景の雰囲気は良いけどキャラボケボケなのとか新世代のゴエモン投獄とかヤエちゃんの人魚削除とか地味にクソやったな >>740
最近はむしろ家庭用ゲーム盛り返しとるはずや
wii末期~wiiUとかいうガチの暗黒時代 イーフットボールとプロスピが明らか盛り下がってるけどそろそろパワプロくんの新作アプリどうですか ヴァルキリープロファイルは1でもうほとんどソシャゲのテンプレ構築を作り上げてるからかわいそう >>755
カプコンは新規IP出せずにバイオとモンハンのリメイクだけになってるから地味にヤバいと思うぞ
そりゃそれらの続編が受けてる間は良いけどさ >>765
まぁソシャゲはともかくデザイン一新は必要だったわね
後単純にキャラ数少なすぎるわ、一応幻の四人目はいるっちゃいるがそんだけだしな >>745
スマブラかあ
とっつきやすさは随一やろけどオンライン繋いで遊んだら秒で実力をわからされるゲームでもあるからな
同レベルの友達引き込みやすいだけ他の格ゲーと比べて恵まれてるかも知れへんけど >>757
2画面とタッチ操作を調整するのてまかかるからダメです🥴 >>761
BGM自体は雰囲気確かにいいけど、さすがに飽きてこない?
どうしてもっとパターン増やさないのか
そもそも私達が求めてたBGMは原作BGM風だからちょっと違ったりもするけど コナミを貶してる奴がカプコンを褒める謎
カプコンこそ使い捨ての最たるものなのに カプコンは死にそうになるたびにヒット作を出す面白企業やから心配せんでええやろ スマブラって微妙なキャラ・ゲームを復活させる目的もあったんだな
マリオやカービィ、リンク、ピカチュウと共演してたらなんとなく現役バリバリのキャラ・ゲームに見える >>773
カプコンはモンハンをヒットさせた頃まではシリーズ潰して経営難になったら新しいヒット作を出す会社とか言われてたけど
モンハンのヒットからは特にこれといったの生み出せてないな クラッシュ、パラッパ、トロ、ムームー星人、ポポロ、WA、アーク、スパイロ、ピポサル、ラチェット・・・
そもそも親玉が昔のキャラ全然使ってへん >>778
モンハンとバイオやっとる層ってのが丸わかりやね >>769
PS5もやっっっと普通に買えるようになったしな
これで来年あたりswitchの後継機がでれば日本の市場は盛り上がりそう、海外は分からんので何も言えん コナミに限らずバカ売れしたシリーズ作品を干した企業とかあるんか?
ゴエモンとかラブプラスとかちゃんと出してたのにユーザーが見限って終わったシリーズや
桃鉄ぷよぷよみたいに売れなくなって会社消滅したのは除いて ステクロとかいう誰よりも長生きしたアケゲー
ボーダーブレイクやっとったけどついぞステクロプレイヤー見たことなかったわ てか今の時代に家庭用ゲームだけ見ても意味ないだろ
SteamでのPC版同時発売が当たり前になってる時代なのに
そしてゲーム事業自体は割りとどのメーカーも好調ではあったりする、今後も好調かはしらんけど >>753
ライジングは信者云々よりもアクションとBGMええけどいかんせんビル以降のスカスカ具合とストーリーがね…
無線しつこいくらい聞かんとストーリーの把握厳しいとかカセットテープシステムと無線の悪いところ合わせたみたいな部分も良くなかった >>779
これや
皆がおそらく言いたいこと短文にわかりやすくまとめられる才能 ゴエモンって名古屋チームがクソゲー連発して信頼失墜させたせいちゃうん >>784
ps3で死んだからな
もういまはアーロイやスパイダーマンやクレイトスが主力や >>790
逆にサヴァイブは普通にストーリーメタルギアしてたけどもう叩きすごかったわな
まぁゲームとして面白いかっつうと確かに微妙やけど カプコンってモンハン、バイオ、ストファイ以外になんかゲームつくってたっけ?
ここ最近この3つで永遠に回してるイメージ 普通にめっちゃ盛り上がってるよな家庭用ゲーム
ソシャゲも昔と比べるとそこまで話題聞かんくなったし >>712
格ゲーより先に高難易度化行きすぎたんやぞ
90年代前半のSTGの難易度どれもヤバいくらい高かった
怒首領蜂がヒットしたのはああ見えて慣れれば結構簡単だからってのもある
2周クリアとかは無理ゲーでも1周までならなんとかなる >>784
ギリ生きてるのクラッシュ、トロ、ラチェットくらいやな
ムームー星人懐かしい ハードの進化にちゃんと着いていくカービィはやっぱすごいンだわ >>789
まあ売り上げの観点から見たら全部で見なあかんのやろうけど
ワイみたいなゲーマーからしたら家庭用ゲームしか関係ないんや 任天堂一強とは言うけれど
その任天堂もどんだけ長期間新規ヒット出してないねんって話もあるからなあ
既存IPが尋常じゃなく強いから10年20年で傾くことは無いけど >>784
クラッシュってバカ売れしてたのに一瞬で死んだな ゆき姫救出絵巻:150万本
奇天烈将軍マッギネス:200万本
獅子重禄兵衛のからくり卍固め:170万本
きらきら道中:20万本
何があったんや ゴエモンネオ桃山とかいう5ちゃんでしか評価されてない作品
売り上げもチンカスやしネットでも不評やったやろ KONAMIはカード集めとおっさん集めが強いからな
ここらが主力や セガはセブンスドラゴン墓から掘り起こしてみる気はないか? >>788
あれって麻雀格闘倶楽部あたりより前なんだっけ >>795
サヴァイヴはやってるとTPPに載せるはずだったけど時間足りなかった要素の集合体に見えてくるのがやってて萎えるわ
それ本編でやりたかったんやってなる >>799
ソシャゲもユーザーが小賢しくなって昔みたいな馬鹿課金しなくなったからな
ユーザー数200万とか言ってるゲームも、売上で言えば昔の50万クラスのソシャゲより下やし >>797
ギリ生きてるのが逆裁とDMC
ロックマンはカプコンの一応顔だからか昔の移植出しまくってる iidxはspada~copulaで完全に死んだと思ったのに盛り返してきてるの草 >>779
それを言われて実践出来てたのはPS2か良くてPS3までの話だろ
モンハン以降はシリーズになるような新規IP生み出せてない
つかカプコンは死にそうになるたびにヒット作生み出す会社なんてそれこそ10年20年くらい前から言われてたのに
情報全くアップデート出来てなくて当時の印象まま語ってる奴がいるのにビビるわ >>796
最近でもつくってるのはDMCくらいかロックマンはこの間作ってたが継続なさそうやしな >>784
クラッシュやスパイロつくったやつがPS5の設計しとるしラチェクラ作った所がスパイダーマン作っとる
役割は変われど活躍しとるんや >>805
最近3Dアクションに手を出してしまったけどあの路線が続くんかね? でも今実際昔のゲームみたいな売れ方しないしな
無料で始め、何個か掛け持ちでやり、新作が出たら適時切っていくみたいな時代で定価のソフトやら買う様な層も高齢化しとるし
ドラクエ、FF、テイルズが中身面白くてもコケるから >>811
SFC末期だったからってのある
あとインパクト戦無くしたし >>773
DMC5すげーよくできてたのになんであっちの路線全然攻めないんだろ
ハッタショ動物狩りゲーそろそろ限界きてるよな ロックマンDASH3頓挫したの流石にファンかわいそう クラッシュは版権元のゴタゴタでノーティ切られてコナミのクソゲーやらのせいで低迷しただけで
最近は復活 >>811
宣伝時にミニゲーム集みたいな売り方したせい
顧客は多分ゴエモン3みたいなやつやりたかったんや >>795
サヴァイブまだまだ面白くできそうな部分多いのがもったいねえ >>795
サヴァイヴはあれメタルギアって付いてさえいなければの典型やったな
ゲーム性は人選ぶと思うけどワイはそこまで悪くないように感じたわ酷評でハードル下がってるだけかもしれんが >>811
そのソースが怪しいけどきらきら道中はハード末期ってのと単純にゲーム性がクソ まぁバンナムはバンダイ側のIP使える時点でもう最強や誰にも止められへん
その金使ってフロム買ったからな
カプコンも悪くはないけどモンハンバイオぐらいしか売れ筋がない
セガは言わずもがな
スクエニもなんかやろうとしてはいるけど14屋を脱出できてない、せめて16でFFDQ屋になればええが セガに潰されたかけたとはいえ音ゲー関連はよおやっとる >>807
これ以上IP増やしても開発ラインが足りんやろ >>806
ゲーマー=家庭用ゲームって話自体がもう古いって話
そもそもCSとPCで同時発売されるのが当たり前なんだから
何より今の時代SteamとかでPCゲー全くやらんゲーマーなんて生粋の任天堂ファンくらいだろ >>807
スプラもなんだかんだ初代から8年やからなあ >>811
これソース無いんよ
ゴエモンは一つもミリオン達成したことない CAPCOMはブレスオブファイアシリーズ復活させろや >>773
それまさにコナミちゃう?
既存IPばっか酷使してて何個かは酷い様やし
カプコンは自社エンジンが国内で一番上手く行ってて開発力がある以上死ぬとは思えんけど >>797
ビューティフルジョーとか、古くはベルトスクロールアクションのキャラゲーが多かったな >>787
スパチュンのダンロンなんかそうやないか
制作側が限界やったのもあるが >>841
すまんおっさんやから古いんや
若人にはついてけん SFCで200万本てクロノトリガー級やからな
ゴエモンにそんな知名度無いやろ >>827
FFは最新作のやつ大丈夫やろかあれ
今出てる情報だけでもあかん感じが凄いするんやが >>841
他は仰る通りだが、Steamしか持ってない層は生粋の任天堂ファンというよりもっとライトな層だと思っとる >>808
PS3になったときに何故か出さなくなったからな
まあ友達の家に集まってやるゲームやったし、PS3が高くてキッズにとって敷居が高い間は新作出せんかったんやろな
そうこうしてる内に死んだと… 一応ゴエモン、ときメモ、ツインビーはKONAMIIDでログインする時の画像認証で使われてるぞ
でもホントにそれくらいだな ときメモ3が糞ゲー扱いされてて悲しい
確かに一見ブスだけどすぐ慣れるし可愛いし面白いぞ >>807
ファーストだのサードだのあるけどイカとゼノブレとエムブレム復活させただけでも十分ちゃうの
ゼノブレなんてハード開発段階から膝つき合わせて作ったくらいの意欲作できっちり当てたあたり戦闘力は心配するまでもない >>838
バンナムは一昔前大量に出してたクソ版権ゲー止めて自社開発は最低限の売れ筋のみ
それ以外はフロム相手みたいにパブリッシャーとして金出すだけになって成功してるわ >>827
DS、Wii、PS3くらいまでの頃と今とで完全にゲームの雰囲気も変わったというか
この頃まではドラクエFFと言えばハードの売上を決める国民的ゲーム扱いやったのに
今じゃおっさんが昔を懐かしんでやるゲームみたいになっとるな 悪魔城コレクション出します!→うおおおおお
DS作品は入ってません!w→しね PS3の構想は今見ると時代をめちゃくちゃ先取りしてたんだよな >>848
でもリエンジンもうキツくね?
バイオ4リメイク 7の時からグラ進化して無さすぎてガッカリなんだけど ある程度展開しててガチの死にかけから生き返ったのなんて、それこそFEぐらいやからな
普通はそのまま死ぬ ゴエモンの何でもありのなんちゃって和風の世界観とBGMが唯一性あったのにクソゲー乱発して潰したのほんま無能
パチスロももう10年以上前になってしまった パワプロに選手エディット機能付けろっての
パワプロも捨てられるだろ >>862
アドバンスまでは出とるから凄いと思うで 中継見たキッズ「プロスピ無料10連あるんだ!大谷!ヌートバー!欲しいなぁ…入れてみよ!」→
https://i.imgur.com/B6EA9FC.png
あほちゃう? >>854
いやアカンよな
仮に前評判抜きにクッソ面白かったとしてもさすがに今の時代にFFがエルデンリングやらホグワーツレガシーみたいな記録的ヒットになる画が想像できない そういえばKONAMIってもうゲーム出してるイメージ無いな >>862
画面2つを一つにまとめられる叡智があればな >>854
配信者が触るやろうし、それでゲームの内容が良いって広まれば売れるやろ
内容がつまらなければガチでFFブランドにトドメ刺しそうやけど ポップンミュージック24年間続けてくれて感謝しかないぞ 任天堂はハード事業がある限りなんら問題はないやろ
ワイ的にはValveの方が早くなんならかのゲーム出してくれやって思う >>868
メトロイドは意外と売れてなかったか?
言うて日本じゃ大した数やないけど スマブラのキャラになれただけスネークはマシちゃうか >>870
最新作が歴代2位の売上でどうやったら捨てられるんや ゴエモンは無印ロックマン路線みたいにSFC当時っぽいのだけ不定期に作ってくれよなー コナミ「音ゲーヒットさせたぞ!」
同人界隈「コピーゲー作ったろ!」
コナミ「は?」
セガ「他社のコピーゲーの曲で遊べるゲーム作ったやで〜!」
コナミ「は?」
ライト音ゲーマー「うおおおおおおおおおおおおおおおおセガすげえええええええ!!!!」
これ草 ターン制RPGがファミコン時代に頭捻って出したスタイルやからな
そら今の時代にそぐわんて ハドソン版権もあるから色々出来るやろ…と思ったけど
桃鉄とボンバーマン以外なんもないな >>870
パワプロはPS専売時期が一番の暗黒時代定期 >>807
ダンジョン潜るゲーム作ってるみたいなリークあったけどあれはピクミン4のことだったんだろうか
新規ipって言われてたけど メタルギアの新作が実質的に無理ってのは分かるんやけどそれならせめてリマスターをPCで出して欲しいんやが
PS3がないと全シリーズやれへんて >>867
7からメッチャ進化してるやろRE2からなら分かるけど
あとグラというよりは作れる物の幅の方が大事ちゃうか
Foxエンジンはあの時点でウイイレにオープンワールド(メタルギア)にホラゲーまで作れてたバケモンやったけど >>872
Bloidstainedやってからアドバンスのやるとさすがにきついわ
DSの魔法陣書くとかのタッチペン要素を無しにするのめんどくさいから移植おくれてるのかな スプラトゥーンはWii Uのが一番面白かったな、3はそこまででもないわ
さすがに飽きただけなんかなあ 正直ゲーム開発ってならスクエニとプラチナみたいに開発は委託して自分ストーリーなど他の要素の管理ってやった方がええとは思うんよな、上手くいけばニーアが出来る
まぁ上手くいかなかったらバビロンフォールなんやが >>873
おっさん集めなんやからこれで付いてくれるようなキッズやなかったら離れるだけやしセーフ >>848
開発力があることと新作でヒット生み出せることは別だろ
ゲームは技術力だけじゃなくて色んな要素で評価が決定されるんだから
それこそフロムなんてその典型じゃん、決して技術的には最先端ではないぞあの会社 ナムコも末期に売れ線だったテイルズ太鼓アイマスがメインだし鉄拳エスコンが今後ももしかしたらって感じで
かつての全盛だった時代のIPとかただのアイコンとして使われるだけでなんも活用されてないけどコナミみたいなこと言われない MGSは3までならエミュ使えばたぶん動くけど4はPS3やから実機やないとキツイやろうな >>896
3しかやってないけどWii Uに特化しすぎたゲーム性やろ バンナムは他社の下請けと、外注が支えてるからな
内製はうんこ 通信対戦クイズゲームをほぼ一社で背負ってる状態だから頑張って欲しい
セガはAnswer×Answerのtwitter残し続けるのならいつか復活してくれ お前ら「ゴエモン新作!ゴエモン新作!」
KONAMI「でもお前らのゴエモンの知識64で止まってるやん」
これが現実 >>882
サッカーとか出してた頃は色々死んでたと思う
プライムみたいなFPSがFPSゲーが人気になってやっと戻ってきた感じやな パワプロ空いてた2015年は混沌としてたけど結局2年に一本で十分やったな >>888
ハドソンも色々出してたけど結局この2つ以外パッとせんかったからな
三番手の天外魔境ってのも時代的に厳しいやろうし KONAMI「悪魔城と魂斗羅コレクション出すぞ!ゴエモンは…ま、ええかw」 Steamは十分オタクや
3Dアクションはだいたい操作難しいしレトロ調ゲーは雰囲気ニチャッてたり >>899
魅力的なゲーム出してるんやからそういう有能なゲーム出せる人材も寄ってくるんやろ
そうじゃないと粗製乱造してるUBIみたいになったりパクリゲーしか出せないコーエーみたいになるんや >>900
それこそリマスターとリメイクの中間みたいなの12セットで出すって発表したばっかやぞ パワポケRは同じ劣化リマスター移植である太閤ⅤDXはちゃんと売れてるから信者が言い訳出来なくて草 >>909
なんかDSで出てたやろ
遊んでないけど エストポリスとかエナジーブレイカーとかのネパーランド開発のゲーム好きやったんやけど、どこか吸い上げてくれんかな >>861
まさにそんな感じよな
今はもはやシリーズものの高クオリティのゲームの売上よりそこそこのクオリティのゲームで課金させてぱぱっと次のそこそこゲーム出すってのが一番儲かるやり方で懐古が喜ぶゲームすら下火だもんな
バビロンズフォールはドン滑りしてたが >>909
ゴエモン新作望んでる奴らはYouTuberの配信しか見てない知的障害やと思ってるわ >>903
PS3のエミュってメッチャ動作よくなってなかった?
ラスアスが完璧に動作してたはずやし4も行けるやろ >>907
セガはサビ終了早すぎてなぁ
コナミは細々でもやってくれる
マイマイのバージョンアップで旧型完全に使えなくなって
新型爆死したのはざまぁでしかない DSゴエモンの下画面で習字する場所がクリアできずに投げたんやけど何が正解やったんや >>927
コナミの関連サイトでマスコットとしてよう見るぞ >>861
MMOにナンバリングを一回でも持ってくと小学生にはハードルが高くなるねんな >>917
Steamって今の日本アクティブ何人か定期的に出してるのかな
2021年にゲーム1本でも買ったのは200万人って想像以上に少ないなって発表はあったが ドラクエもFFも新作出るのに期間空きすぎなんや
FFは8から10の怒涛のペース思い出せ >>923
エストポリスはDS版ワゴンだったからなぁ、、、
リメイクでいいのにアクションRPGにしたのは糞 >>894
リエンジン特有のしょぼい感じとか全然治ってないじゃん
開発スピードとかゲームの出来見てると正解なのはわかるけどなんか受け付けないんよな >>930
セガのアケゲーだと大戦シリーズは何だかんだ5年以上は続けるか >>905
内製の主力はマリカーとスマブラに使ってたからしゃーない ハードの機能が向上すればするほどおっさんついていかれへんやろ
64くらいのカチカチ操作がちょうどいいくらいやろ >>929
基本エミュってマシンパワーが本来のパワーの数倍~数十倍はないと厳しいんよ
んでRTX4000とかならともかくそうでないなら流石に今のPCにそこまで差がない >>918
集まってないから新規IPゲーが出てないんだよなあ
てかそこまで言うってことはお前さんはカプコン久しぶりの新作のエグゾプライマル買うんか?
あれも出る前の時点で結構ヤバそうな雰囲気あるけど >>940
サッカーゲー馬鹿高い筐体買わせて2年で死んだやろ >>939
グラはある程度落としてるんちゃう?
Re4やったけどワイのクソスペックでも60FPS出てビビったしPCユーザーライクで好印象やろ >>934
あれで別にシリーズ追いかけなくていいかって気持ちにさせる ツインビーって声優ラジオや声優ブームの火付け役で割と凄いコンテンツやったんやな >>930
伝説のソウルリバース→クロノレガリア2連続1年でサ終は乾いた笑いしかでてこなかった
どれだけオペレーターに負担を掛ければ気が済むのかと
WLWおじいちゃんをいつまでも働かせる続けてるのもこの辺が響いてるんじゃないか ギャルゲー求めている人はスマホアプリで遊んでいるね >>896
3はSwitchで作れってのが無茶やったやろ
2のシャケでSwitchの限界責めてたし3作れってのは可哀想 ゴエモンってそれこそマジで最新作でも20年近く前だからそれの新作求めてるやつガイジやと思うわ、もうゴエモン知ってる時点でおっさんなのに売れるわけねえやんか >>945
REエンジンでプラグマタ作ってるやん延期したけど
モンハンバイオ作りながら新規も作ってるだけマシやで でも実際もう本当に地力があるとこ以外はどんなに小窓でも一定層に確実に受ける作品出してる感じだから、ゲーム業界に限らなければなろう系もそうだし
ガンダム然り、ドラクエ然り、ドラクエ然り、ぷよぷよ然りもう記録的大ヒットみたいなのはそもそも狙ってないのかも >>937
PS~PS2移行期のFFは3つライン同時に動かしてたとかいう異様な体制やったから出来ただけで今やったら用意できへん バンナムの戦場の絆2
セガのフッティスタ
この辺ほんまゴミ >>935
当たり前やが日本人でPCでゲームやってる奴ってそんなにおらんよな
匿名掲示板やとめっちゃおるように感じるけど バイオみたいなクソグラで毎年発売してます!って誇られてもな
ボリュームスカスカだし 色んなメーカーがDSの低予算ゲーで食いつないでた頃は
「こいつらDSの次のハードでハイスペになったらどうする気やろ?」って思ってたけど
そこからスマホに移ってしかも課金ビジネスがこんなに発展するとは予想打にしてなかったわ
当時はDLCも忌み嫌われてたし >>894
ウイイレが自社エンジン切ってバグまみれになったのはエンジン自体と作ってた奴らの優秀さの証明だわね
両方を捨てたんだからアホとしか言いようがない >>943
そうでもないと思うで?
Switchのあつ森とかリリース一週間でほぼ7割方動作してたしPS3もだいぶ改変あったって聞いたけどなぁ スマホの基本無料ゲームに客とられて売れるゲームと売れないゲームの二極化が著しい >>963
バイオよりグラ良い和ゲーってあるんか? >>947
あーアクション優先でわざとしょぼくしてるってなら納得やな
>>949
pcもあるけど基本PS5 でもDSじゃなきゃ生まれなかったゲームやブームって割と沢山あるからあの時代好き >>934
まぁでも11,14挟まずに12,13,15出したとしてライトニングとノクティスが
国民的人気キャラになるかと言われたらありえへんとしか言えんから出して正解やったと思うで >>957
ネットSNS時代になってみんな自分の好きなものごとにコミュニティ作るようになったから
ゲームに限らず同じTV見て同じブームに乗って同じ流行り物をやってなんて時代は来ないと思う >>965
当時のFIFAよりグラよかったしな
てかなんでFIFAのスタジアムの表現あんなヘンテコなんやろFIFA22ぐらいから改善されたけど >>965
捨てたわけじゃないやろ
後エンジンはUEだから普通に優秀やぞ >>960
脳みそのアップデートできてないアンチ論破するだけで信者に見えるだけちゃう? >>971
ゲーム屋じゃない層も入ってきてたからなカオスで楽しい >>976
それでバグまみれならもはやUE扱えるやつもロクにおらんってことやん セガサミーとかいうどっちかが沈むとどっちかが利益上げてる謎の企業 >>971
FC時代そのものよなあのDSPS2時代
最強やわマジで >>964
その頃の日本叩き凄かったよな
中国韓国のオンラインゲームが流行ってた事もあってもう日本の会社はおしまいだよ的な
その後のオープンワールド全盛期も含めて持ち上げられてた海外の会社が勝手に自滅した印象やけど バイオRE2やバイオRE3やバイオ7やバイオヴィレッジやモンハンライズやデビルメイクライ5
はVR化MODで遊べるからリエンジンも悪くはない
https://i.imgur.com/Os7FYuE.mp4
今はバイオRE4体験版もVR化MODで遊んでいるわ >>976
5匂わせといてそうじゃない上にエンジン切り替えてたった2年ちょっとで新しくEフト出せっていう無理難題押し付けてるコナミが無能なだけやしな >>979
そりゃ小島プロに引き抜かれたやつ多いからな
確か全社員の1/4やぞ FC、PS、DSはマジでカオスやね
ほんま色んな会社がゲーム出してた時代
スマホのソシャゲもそういう傾向にあるけどそのうち規制入ったりして終わりそう
正直健全なビジネスとは思えんし >>909
僕は綾繁も冒険活劇も買いました(半ギレ)
世間に全盛期の頃の思い出しかないんやしリマスター出したら騙されるやろ >>978
それ
サンリオがバンバンくだらないソフト出したりとかイナイレみたいなのもあの時代じゃなきゃヒットしなかっただろうし、特殊よな〜 >>989
ソシャゲはもうレッドオーシャンで割りと行き詰まってるよ >>988
そもそもコナミって開発あんま人いないんよ
だから80人でも相当数になる
というかだからメタルギア一本打法やってた頃って他のゲームガッタガタだったんやぞ >>48
続編なんか出てないやろ
オトメディウスはべつもんやし ある意味シリーズものは出続けるって呪いのような脳みそ作ったのがJRPGやな
本来シリーズものって基本的にマンネリとシリーズファンへの保守的な作りで慢性的にユーザー減ってくからな
それでいよいよとなるあたりで変なことやって死ぬ Steamでインディーズ作ってるところはSwitchに移植したら売れ方がまったく違うとどこも言ってるから
やっぱりPCゲーム市場はまだまだ成長段階 DSは脳トレが受けたせいで明らかにゲームじゃないゲームとか出てたもんな このスレッドは1000を超えました。
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