KONAMI「ゴエモン?いらない!w」「ときめも?いらない!w」「メタルギア?いらない!w」
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絵師にエロい絵描かせとけば
ソシャゲでアホみたいに課金する少数の金持ち相手にビジネス成り立つわけやし
ときめもみたいなSLGしっかり作り込むのあほらしないか? 気づいたらコエテクがカプコンの次ぐらいに頑張っててビビるわ
というか他のサードが終わりすぎやろ もうソシャゲだけやってたいやろうな
新作作るのアホらしいやろ パワプロのサクセスがつまらなくてもうまったく人気ねえのにときメモとかアホか ときメモはまあストーリー追いたいっていう需要を邪魔する要素多いし今の時代には合わんやろな
恋愛ゲームにおけるゲーム要素って大切なのかどうかすら考えさせられる部分があるし 死んだシリーズはボンバーガールでネクロマンシーしとるから大丈夫や😁
最近出た鬼ごっこのやつは好調なんかな話全然聞かないんやが サイレントヒル最低GTX1080ってどんな高グラゲーやねん 小島秀夫切ってから利益も上がって株価も上がっとる
金にならんならさっさと切るのが正解なんやろな ゴエモンって全盛期スーパーファミコンの頃なんよな
それ以降は売り上げ下降し続けている
それでもDS頃までシリーズ出し続けていたし割と大事にされていた方のシリーズよな
新作が出なくなったのは単純に売れなくなったからや売り上げ本数見れば分かるわ スロも規制があるとはいえ自社IP潰すのに余念がないよな
マジハロ返せや >>194
オタクっぽい社員は全員追い出されてそうだよな 歌舞伎風の和風の世界観が古臭いねん
天外魔境も死んだやろ >>196
ロックマンもそうだけどSFC→PSで単純に需要薄まったシリーズ多いんだよな 新作作れんのは分かるけどメタルギアのリマスターくらい出せばええのに ゲームボーイでゴエモン出てたの知ってるユーザーほとんどおらんやろ
ゴエモンはスーファミと64だけでしか展開してないと認識されてても仕方ない 数字いじりSLGが好きだったら海外のストラテジーに手出しやすくなってるし ボンバーガールやろうと思ったら絵柄がキモくて引いたわ 2Dアクションはマリメで作ってみんなで遊ぶ時代になったのに
普通にメーカーが2Dアクション作って誰が遊ぶんや >>207
さらわれたえびす丸は面白いぞただし1ステージ除く >>207
ファミコンやスーファミでウケたシリーズはだいたいゲームボーイにも出しとるイメージ >>205
信者がネガキャンするやん
メタルギアはKONAMIやなくて歪んだ愛の信者が殺したIPや KONAMIが廃れない理由
KONAMI
↓
MANKO I
↓
まんこ愛
Q.E.D. >>206
ライト層向けって意味なら間違いなくそうやなあと太鼓 >>205
出してもたかが知れてるんやないのか
オリジナルよりは絶対売れない訳やし >>207
PS、PS2で出ているの知っているやつどんぐらいおるんやマジで ときメモはシステム的に同じデートをこなすことになるのがキツイとは思う >>164
4が出た当時はソシャゲなんて怪盗ロワイヤルとかの頃だしちょっとズレとるな
今の時代で出すのであればヒロイン3人くらいで2000円前後の買い切りをPCとスマホで出して、そこそこ売れたら有料DLCで追加させていく感じじゃねーかな
ソシャゲは確実に失敗して採算も取れないから絶対やらない方がいい 日本国内では圧倒的にウイイレ派だったのに
FIFAにとって変られたのが決定的ね >>211
拘るギミックを持ったインディーアクションが量産されるで古臭いだけのブランド作品がウケるとはとてもじゃないが思えないんだよな
ゴエモンのアクションゲームにおける強みってなんやろな SFのゴエモンやったけど尋常じゃないくらい面白かったわ >>192
全く面白くないわけじゃないけどスライディングやジャンプにあんまり意味を感じないし
5x2じゃキャラが少なすぎやしないか >>207
飛び出せ鍋奉行がクソ名作なのだが誰もやってない 横スクロールのジャンプアクションとかインディ以外じゃ儲からんやろ ときメモGS1 11万 2002/6/20
ときメモGS2 16万 2008/2/14
ときメモGS3 17万 2010/6/24
ときメモGS4 10万 2021/10/28
ときメモ4 9万 2009/12/3
そらときメモ捨てるわ 言うて過去作にずっとこだわってんのなんてスクエニくらいだよな
同時代生きてきたナムコやカプコンのFCSFC時代や移植ばっかなセガとか昔のIPの新作やリメークなんてコナミと同じく殆どない >>221
せやから労力かけても大して金にならなそう=復活しない理由なんやろなってことね
実際ソシャゲ紛いなのはやってたんやないのか >>229
くにおくんとか新作出してるしあれぐらいでいいと思うんやけどね、フルプライスはあれだが >>230
ガールズサイドの方がそこそこ売れてるの草 ゴエモンのスロも最後に出たの10年以上前か
さっさとパチで出せや カプコンも絶賛されているけどやっていることはバイオとモンハンの続編ばかりやし
新規IPが出せていないという点では対して変わらんかもな 小島も独立して10年くらい経つけど
まだ1本しかゲーム出しとらんしな 資金回収のために駄作出しまくるより
すっぱりやめてくれたほうがええやろ >>234
そこそこっていうかこの数字はCS乙女ゲーじゃ最強クラスやで
ときメモ4はこれのおかげで出せた マリオ→Switchでの新作はマリメ2のみ
ロックマン→かろうじてソシャゲが生きてる
カービィ→CSの横スクじゃ1番頑張ってるけどキャラクターの強さと低年齢向けって看板ありき
現状の横スクアクションこんな感じやしそらコナミもゴエモン復活させようなんて思わんやろ ときメモなんかシステム理解したやつは決めたヒロイン狙い撃ちできるけどそうすると単調でおもんないよな
シリーズ初見でいろんな能力上げまくって沢山ヒロイン出してアワワワワってしてるころが一番楽しい アトラスとかいうペルソナ6出せば売れるの間違いないのに頑なに出さない謎の会社 悪魔城ドラキュラとかゴエモンとか月風魔って海外人気もありそうやし版権だけ放り投げればどこか拾ってくれそうやないか ナムコやカプコンってかなり3Dゲー移行の意識高くて2D軽視してたから
そりゃFCSFC作品に目が向かないわ ギャルゲーってそれこそVR使って進化させられないんか ときめもって手当り次第好感度あげて爆弾調整しながらハーレムプレイするゲームちゃうん? 悪魔城はハードのローンチやらで実験台練習台にしてるゲームのイメージ >>247
できるやろうけどどう考えても開発費が割に合わんからな ときメモ4は結構面白かったな
なんで5ださないんや? >>242
マリオメーカーが売れてるならゴエモンメーカー作ればいいじゃない、ワイワイワールドメーカーでもええぞ 結果的に野球(プラスパワプロのキャラ)とサッカーに絞って利益になっとるんやろけど消えた作品がもったいないよな >>247
お前らがサマーレッスンや幸せ荘の管理人さんを買わないからだ >>243
まぁ今は攻略が世に出回ってるからな
手探り感を楽しむゲームなんだろうね爆弾処理といい いうてKONAMIの持っているので死んだのって一昔前の時代に一時代築いて時代の流れに取り残されたのやろ
ウイイレは単純に負けたけど野球は残っているしメタルギアぐらいちゃうん社内でのゴタゴタ死んだの 「みつめてナイト」とか「かってに桃天使」辺りがワイの青春
もう一度夢を見させてくれ >>237
カプコンの新規IPといえば今年発売予定のプラグマタはいつ情報出るんやろ
エグゾプライマルとかいうゲームはなんか駄目そうやな >>256
幸せ荘はいやーキツイッス(購入済み)
ドリクラを復活させろ😡 >>242
大手が開発環境の規模に見合わないからやらんだけで
インディーはメトロイドヴァニアクローンにアイワナリスペクトの高難度にローグライトにと追えないくらい名作でとるから結局住み分けだわ 今の時代でときメモ出せば面白いと思うんだがな
女の子と遊びに行くとSNSにアップされてそれ見た別の女の子に爆弾が発生するとか 昔出たパロディウスのパチンコおもろかったがあれKPEやなくてニューギンやったんやな
あの時のコナミはまだスロメーカーやったか そもそも中心スタッフも退社しまくる業界だし
そんで精神的続編出しても全然パッとしないし >>262
あれもさくまあきらが外部の人間ってのが大きかった気がするわ完全にコナミ内製のタイトルやったら復活させてなかったやろ 冒険時代活劇ゴエモンはやってみると楽しいけどゴエモンではなかった 桃鉄なんてパワプロウイイレ系なんだからずっとさくまの人格が邪魔してただけだろう >>257
最終的にクリアするだけなら最期に一気に親密に慣れば良いだけだしなあ >>262
一般人もやりそうなのと比較的安く作れそうだったのが大きいんかな
PSとか震災以降くらいからやきうとサッカー以外ほぼ出してないんやないのか >>269
3もか
あれなんであんなことしたんやろなあ…
2D絵で良かったやろ >>274
オンライン化したくてさくまが拒否ってたけど
コロナでフレンド限定ならええでで折れたんや >>276
道中はともかく最終的に付き合えれば勝ちなんや ちゃんとゲームに技術投資してたCAPCOMとほんま差がついたな ゲームの時代は終わった!これからはスポーツジム経営でやっていくぞ!→大規模な投資を下瞬間コロナで採算取れず
このムーヴはなんやったんや それこそギャルゲーはPS2のネギまが到達点やと思うわ
このままときメモとかこういう形になってくんやろかってワクワクしたわ
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