【画像】ポケモン金銀、衝撃の展開
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>>956
宮本「64用にポケモンのバトルシステム移植したいから解析送って」
森本「数年がかりでひとりで作ったコードだから仕様書なんてないし大変だ…」
岩田(当時HAL研)「お手伝いしましょうか」
一週間で解析、移植 >>979
ポケモンファンもよくついていけてるよな
ワイなら絶対無理やわ ルビサファ以来久々に買ったら普通に面白かったぞ
そりゃ売れるわって感じ >>979
ユーザーにとっての幸福なんて考えてたらBDSPなんて死んでもOK出さんやろ
自社と株ポケにとっての幸福しか考えとらんで ポケモンの開発期間は3年くらいよ
毎年出せるようにしたいってだけで
そもそも本編と派生で途切れず出すのはマリオやゼルダがやってることだからブランド維持には必要なことなんじゃね >>981
ポケコロからジニアス・ソノリティって3D専門の会社作ってるのにクリーチャーズに丸投げってどういう意味? >>979
アルセウスでできてたノウハウがSVに活かされてないのもゴミだわ イワっちが早逝したのほんまもったいないよな
今時あんな早く亡くなる人少ないのに >>975
だからその客観的な指標てユーザー個人に必要なの? >>993
なお優秀やったのは64までやけどな
GC以降時代見えてなさすぎて >>994
個人には必要ないけど他人と話題で共有する時は必要 >>981
あれほんま酷かったな
一瞬で解析されて3DSと同じやんけってバレたし このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2時間 25分 51秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。