「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」←これ
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このサブタイ長すぎて嫌い
ゲームそのものは好き
星空の守り人←好き 空と海と大地ってシナリオじゃなくて3Dフィールドのこと言ってるんか? ドラクエやから普通にアリみたくなってるけど、まとまりなさ過ぎてそこはかとないマヌケ感あるよな
ギャグマンガ日和とかに出てくるダメなゲームっぽい 空と海と大地と←ここセンスないわ。関係の薄い物同士を並べたらかっこいいけど単に地球の要素やん >>7
世界初の3Dオープンフィールド型ドラクエやからな 呪われし姫君だけやと地味やしな
空の要素からここまでサブタイ盛れるのができる大人なんやろ 空と海と大地はたしかにぱっと見いいけどあとから「ん?」ってなるやつ 言うほど空か?って書こうと思ったけど後半ガッツリ空飛んでたわ でも呪われし姫君さんって別にいてもいなくてもどうでもよかったよね ゼシカが闇墜ちから帰ってきたあたりで急激にやる気が減るゲーム >>16
主人公が天空人だかなんだかと人間のハーフやから空と大地の要素は十分や
海の要素はまあ船乗るし ドラクエ5リメイクのキャッチコピー「強き心は時を超えて」←天才の所業 英語版
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
呪われた王の旅 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています