【徹底議論】ポケモンシリーズは何故ダイヤモンドパールで息を吹き返したのか?
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>>50
確かにBWとB2W2までは3Dリメイクした方がええな
普通に一つずつリメイクするんかね ダイパって1700万くらいしか売れてないやろ
2600万売って歴代2位にまで登り詰めた剣盾のほうがシリーズ復活させてる ゲーム本編よりもポケモン全体がちょっと停滞気味だった時期やなかった?違ったか? >>69
それを払拭できたのがダイパってイメージやな >>70
剣盾の発売はコロナ前だしハード売上はDSのほうが多い BWが嫌いというかDPでアニメ含め一区切りついたんやなと後になって思う
そこからまともに進化する意志をようやく見せたのがゲームもアニメもこの数ヶ月で全然周りには追いついてない XYとUSUMとかあれ許されてええんかってレベルの出来やろ ガブリアスとかいう戦闘マシーンを生み出したのは果たして良かったのか悪かったのか >>74
DSの頃はゲームはキッズがやるものという風潮が未だ色濃かったのもあるだろうな
真の意味でポケモンが世間に受けいられたのはイーブイがピカチュウに並ぶ人気者になった剣盾辺りからやろな SVなんか2ヶ月ちょっとでダイパの生涯売上超えたからなw
懐古おじが言うほどダイパは流行ってない HGSSで育成にハマってた頃に技マシン回収したい目的で中古のパール買ったけど戦闘クソもっさりしてて途中で投げたわ
あんなクソみたいなテンポで当時不満は出んかったんか? >>77
ランドロスの方が戦闘マシーンなのでセーフ 第4世代なんてシロナヒカリ人気だけで保っとるようなもんやろ XY以降のメガシンカとかz技とか嫌いやわポケモンのデザインもクソやし >>85
でもテラスタルは許せるよな…
何故なのか ダイパガイジがダイパがポケモン復活させたとかほざいてるけど、RS~SMが低迷期で剣盾がポケモン復活させた、が現実やね DSの普及率はヤバかった
今までゲームなんて興味がなかったであろう女子や大人も脳トレとかやっていた
電車の中でDSで遊んでいる人もよく見かけた やっぱダイパからまともに復帰した勢多いんやな
DS様々やね🤗 >>92
ダイパガイジがダイパ持ち上げるために下げてるだけ >>92
割と当時からやぞ
互換切って嫌な見た目のポケモンばっかりだったからヘイト買った ゲームってメガ進化とか必殺技みたいなアレとか今回のアレみたいな変なギミック無しには作れないんやろか >>84
ヒカリはともかくシロナって最初はあんまり評判良くなかったような…
初の女性チャンピオンやったから当時はガッカリしたな >>91
はいエアプ
ハピナスがすべて解決したから ポケカが流行り始めたのは剣盾の頃からやしな
剣盾が今のポケモンブームを作った 国内売上
822万 赤緑
201万 青
419万 ピカチュウ
730万 金銀
232万 クリスタル
540万 RS
318万 FRLG
208万 Em
585万 DP
265万 Pt
397万 HGSS
554万 BW
307万 BW2
456万 XY
347万 ORAS
394万 SM
272万 USUM
218万 Let's Go
566万 剣盾
385万 BDSP
694万 SV >>24
HGSSって1300万本くらいしか売れてないぞ
商業的には失敗や ポケモンゴって一瞬流行って大勢がやめて、老人たちがシコシコやってるだけやろ
あいつらは原作やカード買わんしポケモンコンテンツ全体には寄与してない ルビサファはリザードン、バンギラス、ミュウツーみたいな人気キャラ削除してそのくせコンテストや地味だけひみつきちみたいな本筋関係ないところにやたら力入れてるのが気に食わなかったな 互換切りもあって金銀までで一旦引退したやつが多かった
DSブームにHGSSの影響もあってダイパがルビサファ以降の新世代と金銀以前の旧世代復帰組の合流地点になった >>108
そのひみつきちも金銀のふしぎなおくりものの劣化やからなぁ… SVはほんまストーリーええわ
ぶっちゃけ泣いたしな >>102
アカンアカン言われとるルビサファも結構売れてるやん
DPやBWと比べたら落ちるけど大差はない >>115
ほんまそれな
RSとダイパの差よりダイパとSVの差のほうが遥かにでかい >>115
とはいえ金銀があれだけ跳ねた中で200万落としてるのはようやっとらんわ 第3世代は第1第2世代のボリューム層が中高生になってポケモンや任天堂はガキのものだから卒業wって時期だった 国内売上
ポケモン赤緑 820万
ポケモン金銀 720万
ポケモンSV 694万(12月末までで)
既に金銀超えてるの確定で赤緑超えも確実な模様
ポケカもぶっちぎり1位のカードゲームになったし、まさかの今が全盛期とかいう怪物コンテンツ BWとかいうクソでもそこそこ売れるから手抜きになった説 ダイヤモンド パール プラチナの並びだけど
金 銀 プラチナの方が並びいいよな
なんでダイヤモンドパールときてプラチナやねん >>119
一時は妖怪ウォッチに負けるかって所だったのに復活したよな ポッチャマが強いなピカチュウ同じくらいメイン張ってたし >>119
ダイパのときのブームってさざ波だったよな
それくらい今のブームがでかすぎるわ 映画の興行収入も凄いしな
ダイパ人気はガチや
ゴミみたいなリメイクも爆売れしたし >>126
関連コンテンツの売上を持ち出すならなおさら今が強すぎるやろw
カードが年間600億売れてるんやし アニメでの御三家
ポッチャマ マスコット枠
猿 主人公の主戦力に
ドダイトス 勝率0
酷い😭 >>127
金銀は初代と同じハードやん
同じハードで100万落とすのは同じくらいあかんやろ 世代としてはDPtとHGSSの3つ合わせて1つやろ?
それで国内1000万本超えてるならSVより上やん >>68
剣盾の国内売上はダイパ程度やし
剣盾はDLCで水増しした分もあるからダイパにはプラチナも足していいだろ
そして剣盾の時期の映画の興行収入は最低レベルやん
あとSwitch作品で売上マウント取られてもな
他の作品だって爆売れしてるぞ 今と初代の頃と子供の数違うんやろ?
よう売れたなこんな ランクマ人口推移
S1:剣盾 1,051,524人 SV 1,227,984人
S2:剣盾 866,832人 SV 870,536人
S3:剣盾 723,873人 SV 720,134人
SVの対戦人口ちょっと減るペースはやくない? ハードが強い時期に出てきた作品はやっぱ単純に強いな
DSって事考慮するとむしろダイパは弱すぎるくらいなのか なんで剣盾以降こんなに売れたんや
switchとポケカバブル以外に理由が見つからん >>128
転売ブームのおかげで売上上がってるだけやん 日本のゲームソフト売上ランキング
1位 あつ森 1060万
2位 ポケモン赤緑 820万
3位 ポケモン金銀 720万
4位 ポケモンSV 694万
あれだけ流行った鬼滅の漫画が単巻売上600万ちょいだったはずなんで
ポケモンは相当えぐいことやっとる >>131
GBとGBCは互換性があるとはいえ心理的にというか厳密に同じハードじゃないし
金銀発売まで4年空いたからなそこは仕方ない >>134
国内限定勝負する意味がわからないし
DLCは売上本数に含まれてないし
映画みたいなメディアミックスの話するなら剣盾期はカード爆売れしてるし
DS作品も他のソフト爆売れしてる
君の言ってることボロボロやで >>23
剣盾とかむしろポケモンの売上覇権に戻した功労者やん >>135
そらその当時の子供は大人になってもやるからな
雪だるま式に増えてもおかしくないわけや >>137
マリカもどうぶつの森もDS時代はSwitchの半分も売れてない
むしろダイパはようやってる SV発売当初はみんなやってたけど今やってる奴周りでいないんやが >>146
モンゴ出たの2016年やぞ
その直後のSM大して売れとらんしポケカブームもかなりタイムライグあるわ というかリーフグリーンファイアレッドって出す意味あったんか >>148
職場のチビが1人だけやってるな
皆飽きてるのにそいつだけポケモンの話してる デュエルスペース見ると今はポケカやってるやつばっか
子供から女まで幅広くいるし、金髪のイキってる集団とかもいたりする
コムドットやヒカル スカイピースみたいな陽キャや女に人気のYouTuberがポケカやってるからみんなやりだした エメラルドとかダイパはやってたけど
最近のにポケモン送ったりできるん? >>85
つーてもマンネリというか新要素追加しないと作るほうは大変やろ
デザインも底がつけばダサくなるのは正直しゃーない >>136
テラスタルのシステムが初心者向きやないから、新規が勝てなくて離れていくってのもあると思うわ
ダイマのほうが良くも悪くも初心者向きやった >>148
そら4ヶ月前のゲームだし
エルデンとか発売数週間で話題にならなくなったぞ 剣盾はマジで歴代最低作品やな
マップ酷すぎやし
人を楽しませる気無いやろ >>157
流行り廃りが早ずきて付いていけんくなるわ 対戦の他にエンドコンテンツが欲しいわアルセウスのサブミッションは良かった >>143
マリカどうもりのDSはSwitchの半分も売れてないぞ
何が爆売れやガイジ SVからアルセウスだとBOXの整理とかダルいな
先にアルセウスやれば良かった… >>154
できるけど
今日か明日までに準備整えないと一生連携できないぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています