デニングA
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WBC決勝休めなかった代わりに今日休んだ負け組なワイです 藤井わざわざ選択契約書で課金してまで取ったのにリアタイでボコボコ打たれて草 3900までスピリッツ解放してるブライアントをさらに解放すべきか悩んでる >>144
投手はそうやけど打者はWSとそんなに変わらんな >>157
しなよ。俺はウィンタース3900やるわ そもそもメルセデスが最強のゲームってどういうことやねん >>156
それは配球が悪いんやろ
藤井は絶対強いで ■ 次の新球種を追加しました。
・ 真っスラ
・ ナチュラルシュート
・ イーファスピッチ
・ パワーカーブ
・ ジャイロフォーク
・ シンキングスプリット
※ 所持する選手が登場したタイミングで使用できます。
■ 投手に次の新特殊能力を追加しました。
・ 内角○
・ 外角○
・ 緩急◎
・ 緩急・改
・ 緩急
・ 超奪三振ショー
・ 奪三振ショー・改
・ 奪三振ショー
※ 所持する選手が登場したタイミングで使用できます。 広島の西川って明らかにライドラか高弾道やけど変わらんのかな >>146
なんか場合によってはシルエットになるんちゃうかった? >>164
高めのボールから大きいフォースラばっか投げてるけどアカンか? メルセデスって超コントロール持ちやから1番信頼できるまであるわ
大怪我しないよな
ある程度は絶対抑えられる イーファスは多田野待たなくても伊藤大海にはついてるんだろうなきっと イーファスって大海用なんかな?
TDNがOBで出てくれるならエナジー半年貯めまくるけど
これでユウキだったら笑えるが このゲームじゃ投手にとっての変化球みたいな変数が無い打者に唯一無二なんてないぞ
ただ弾道と数値の高い選手選んどけばいい 新コンボってなんや
コンボ名も書けよ
限定ユニも腹立つわ
50エナでええから永久に使用できるようにしろよ 新アーチスト誰か来るかな 大山とかアーチでもええやろ >>183
は?マジかよ
それは知らんかった
マジでサンガツ 援護とかいうクソみたいな得能いる?
打者全員の能力上げろよ アプデ1.1GBとかデカすぎやろ
帰るまでできんやんけ >>173
ストライクゾーン中段の縦スラが落ち幅大きくなるかならないかのギリギリのところ狙って縦スラとフォースラ投げるといいと思う
打者側は縦スラ(小)と縦スラ(大)とフォースラの3種見極めないといけなくなるし >>139
牧の固有変わるのに変更無いのか(困惑) ポイント交換できないんだが
メンテ明けなあかんか? >>183
なんやそれ
お前だけちゃう?
有効期限なんかバラバラやろ >>184
あー特能コンボってことか
もっと影響でかいコンボかと思ったわ にしてもほんとバランス最強のスマホゲーだよなこれ
プロスピAだけは20年後も普通に生きてる姿が想像つく
今のやり方をひたすら続けても誰も文句言わないだろうし
あとは走塁操作を自分の判断でできる革命が起きれば完璧だな >>148
据え置きの頃からコンマイの球場変更関係は1年遅れやからな >>28
パワスピサイト軽くしろよ
ゴミみたいに重いんじゃボケ >>165
パワーカーブって今までもあったと思うけど何が違うんだろ >>204
ジェット風船出る時と出ない時なんなんあれ? 今回の打谷ってWSから継承せずに投谷の凸素材として使った方がええよな? >>200
それやと前みたいに事前告知入ると思うで >>183
切れるってどういうことや?
自チームS交換するために貯めてるんやが消えるんか 投げ谷は冷静に見ると千賀から1キロ速くなっただけのスペックやから無理して行く必要ない気するわ >>165
イーファスは伊藤用?まさかOB多田野くる? >>183
すまん詳しく頼むわ
取得したポイントは個々に期限あるんちゃうんか >>168
からくりは札ドみたいに球場消えるわけちゃうしスキャンしとるやろ >>205
今までのは中身ナックルカーブみたいな形やった
回転軸と変化方向は一意って縛りがあるからなんかしら別の動きになると思うで
真っスラとナチュラルシュートの今更感の方が謎や ポイント期限があるだけで、いついつ切れるってのは個別に書かれてるわ
最初に切れるの8月だった 広島ジョンソンが強い理由
左投手でツーシーム変化量B↑は大野江草だけ
その中で2種同方向変化球持ちはジョンソンだけ
カットとスラーブも見分けがつきにくいとされてる
超重い球キレコントロール
間違いなくメルセデスに次いでNo.2先発左腕 >>211
いや全然ちゃうやろ
ジャイロスプリットあるなしの時点で >>206
ウィークリーボーナスちゃうのか
1回取ったら翌週まで消える >>217
これなんで2枚目に特守効果の表示ボタンないん? >>165
パワーカーブといえば石川だけど強化されるんやろうか 岸みたいな変化量バカでかいカーブ苦手なんやけどどうしたらええの🥺 >>223
ぶっちゃけジャイロスプリットよりスプリームのが強い…
何やねん上から落ちる縦スラって イーファスは去年多田野がコーチやり出したから決まったんだと思うわ
こういうのかなり前から計画してるだろうし
TS対象から外れたのが残念だわ
さすがに通常の伊藤には付けないんじゃないか GOの追加ポジ分かった?
大体この時間には漏れてるイメージやわ そろそろ清原解禁してもいいんちゃうの?
もう誰も怒らんやろ
まぁ出てもアーチストじゃなくてパワヒだろうから雑魚だと思うけど リアタイをプラチナ3までにするのも苦行やわ
東浜すら打てない 球種追加もええけどリアタイで死んでる球種救済してくれへんか
下チェンジアップ弱すぎるわ リアスピリアル軌道になれば大体の球種が使い物になるぞ カット弱いってマジ?
まさかストライクゾーンに投げ込んでないよな?w >>239
下チェンジアップはもう全部真ダルのチェンジアップ回転でええよな
少しはマシになる 今年は真ダルどんな性能なんやろか
追加されたなかに強変化球あったらそれ持ってそう >>240
ストレート偽装でタイミングずらすぐらいは出来る
トップクラスなら出来んだろうけど
レベル低いところなら全然スライダーとも使い分けられる >>228
追い込まれてなきゃ振らなきゃいい
リアタイは基本速球のタイミングで待って変化球は対応できるなら打つ速球はストライクゾーンは確実に仕留める
後半カーブ弱点だと思われて多投されても振ってない分変化量分かるから多分対応できるやろ これから二刀流がどんどん増えてったらどうするんやろな
大谷みたいに野手版投手版で分けるんやろか 新外国人バウアーとは言わんからせめてウェンデルケンにしてくれや
アンバギーとかいらんで >>248
そらもう2種スプリットよ
大谷で騙されたからな カットボールとかいう初心者帯で投げてはいけない変化球 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています