誓約がないから侵入とかがほとんどボランティアなんやが
対人のバランス崩壊してる上にホスト側有利すぎやから普通に侵入してもホストと白霊にリンチされる
闇霊側が取る戦略が道中、遠距離からチクチク嫌がらせするか一か八かの強戦技で瞬殺狙いに特攻するしかなくて
ホストも侵入もイライラしかしない出来になっとるし
しかも対人のバランス取りのためにコロコロ武器やらの性能が変わるから対人しない勢も面白くないという
これ絶対対人要素いらんかったろ