アイテム作成、豊富な隠しダンジョン、
オープンワールドにありがちな要素がソウルシリーズと噛み合っていなくて
進行度によって時限イベントにもなる複雑なイベント関連、簡素でシンプルなUI、ボスを倒すことによって開放されるマップというソウルシリーズの要素もオープンワールドと噛み合ってないという