アイテム作成、豊富な隠しダンジョン、
オープンワールドにありがちな要素がソウルシリーズと噛み合っていなくて
進行度によって時限イベントにもなる複雑なイベント関連、簡素でシンプルなUI、ボスを倒すことによって開放されるマップというソウルシリーズの要素もオープンワールドと噛み合ってないという
【悲報】エルデンリングさん結局ダークソウルを超えられなかった模様
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65それでも動く名無し
2023/03/29(水) 14:45:19.06ID:hViIbcyp0NIKU■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています