【朗報】和ゲー、ここにきて全盛期がきてしまうwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
第8世代以降の和ゲー売上・出荷数(500万本以上のみ)
5800万 マリオカート8DX
5000万 あつ森
3700万 スマッシュブラザーズSP
3000万 ゼルダの伝説ブレワイ(WiiU版169万本込み)
2700万 ポケモンSV
2427万 ポケモン剣盾
2350万 スーパーマリオオデッセイ
2000万 モンハンワールド
2000万 エルデンリング
1800万 ポケモンアルセウス
1800万 ポケモンダイパリメイク
1778万 スーパーマリオパーティ
1600万 スプラトゥーン3
1453万 ポケモンLet’s Go!
1409万 リングフィットアドベンチャー
1360万 ルイージマンション3
1331万 New スーパーマリオブラザーズ U
1330万 スプラトゥーン2
1080万 RESIDENT EVIL 7
1070万 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
1000万 ダークソウル3
1000万 ファイナルファンタジー15
1000万 モンスターハンターライズ
*960万 RESIDENT EVIL 2 REMAKE
*943万 スーパーマリオ 3D コレクション
*920万 モンハンアイスボーン
*800万 鉄拳7(シリーズ最大売上)
*800万 ドラゴンボールファイターズ
*800万 ドラゴンボール ゼノバース2
*800万 グランツーリスモ スポーツ
*715万 スーパーマリオメーカー2 続き
*688万 マリオパーティ スーパースターズ
*668万 スーパーマリオ3Dワールド
*650万 ドラゴンクエスト11(シリーズ最大売上)
*620万 ストリートファイター5
*610万 RESIDENT EVIL8
*600万 MGS5 ファントムペイン(発売から3か月間のみのデータ)
*600万 ニーア:オートマタ
*549万 ゼルダの伝説 夢を見る島
*543万 マリオパーティ スーパースターズ
*500万 ペルソナ5無印(320万)+ペルソナ5ロイヤル(180万)
*500万 SEKIRO
*500万 モンハンサンブレイク
*500万 Final Fantasy Ⅶ Remake
*500万 ドラゴンボール ゼノバース
*500万 DEVIL MAY CRY 5(シリーズ最大売上)
*500万 DEATH STRANDING(実売の値なので出荷数はこれ以上 500万本以上売れたタイトルが50本近くあるのヤバくね? ちな90年代に1000万本以上売れた和ゲーはポケモンとFF7だけ… >>7
ここ数年任天堂以外だとカプコンかフロムかって感じやな 任天堂
フロム
カプコン
スクエニ
バンナム
のゲーム買えばいいってことやな マリカが未だに年間数百万本売れるという事実
もう一生新作でえへんやろこれ ナルトとドラゴンボールはなんやねん
日本でそこまで売れてるイメージないんやが海外か? >>9
GTAVって1億7000万なんやけど算数も出来ない馬鹿なんやね >>19
ウマ娘ってどんくらい稼いどるんや
さすがにマリオカートの売り上げには勝てんやろ >>18
1億7000万本以上売れてる倭ゲーどこにあるんや?w >>25
全部合わせてって言ったの君やん
論破されて悔しいからってガイジ芸で誤魔化すのダサいからやめてね カプコンの偉いとこは毎年ちゃんと新作出すとこやね
でちゃんとヒットする >>25
もう怖いわこれ
煽れればなんでもええって感じやん >>31
で、1作の売り上げ累計全部合わせてGTA5越えてるタイトルは? 正直この辺のメガタイトルより弱小が海外の売上で盛り返してるのがでかい
日本一ソフトウェアとか >>38
売上の97%は海外やから日本やと空気やけどな 格ゲーって日本ではなんであんなオワコンなっちゃったの
昔はみんなやってたんやろ >>36
和ゲーはないやろ以上
はい君ちゃんと自分で間違ったこと言ったの謝ったら? セガとか言うオワコン
看板の龍が如くやソニックが子会社の
アトラスのペルソナに負けるとかしょぼすぎる RE4のイケメンレオンの主人公でもう何本かバイオ作ってほしい >>40
なにがそんなに刺さるんやろ
ストリートファイターの方が人気も知名度もありそうやのに ドラクエしょぼいな
日本でしか受けないガラパゴスゲーやね >>47
雑魚過ぎるやろ…
洋ゲー>>>>>>倭ゲーで格付け完了しちゃったね ソニーが誇れる和ゲーって
ポポロクロイス
アークザラッドとかか? >>36
無理矢理辻褄合わせしようとした結果メチャクチャなってるの草 寝不足によって体の免疫力が低下すると口内で細菌が繁殖しやすくなり、口内炎ができてしまいます。
寝不足には口内炎の他にも、
・さまざまな病気の原因になる
・肥満になる
・体臭がキツくなる
・思考力が下がる
などさまざまなリスクが存在します。健康的に暮らすためには適切な睡眠時間を確保し、質の良い睡眠がとれるようにしましょう。
口内炎は寝不足で起こり得る?口内炎と免疫力の関係について
https://selfcare-sdc.com/columns/konaien-65/ 任天堂とカプコンはともかくフロムが一気に日本のトップメーカーに躍り出たの凄すぎる、やっぱPC版に力入れるべきやで >>54
うんうん和ゲーは雑魚だね
で早く知ったかしたガイジで申し訳ありませんってしたら? >>21
owってボロクソ言われてるけどなんだかんだレジェンドやな 日本はゲームの国じゃ無かったんか…?
揃いも揃ってGTA5に駆逐されるとか情けなさすぎるやろ…
ホンマ悲しいわ >>65
え?でも全倭ゲーは洋ゲーに勝てないんでしょ?
そんなゴミプレイしてるの恥ずかしすぎやろ DMCがこんだけ売れるならロックマンダッシュと鬼武者出しても売れるやろ、カプコンさん 今ってやたらめったらゲーム売れるようになったよな
親のせいでゲーム機という習慣がなかったから未だにやったことないけど 鬼武者はちゃんと作り直せば売れるよな
ファンも多いやろし デスストも結構売れたんやな
話が凝っててかなり面白かったから2が楽しみやわ 日本人やし和ゲーでいいや
髭面のおっさん操作しても感情移入できん マリカ8はSwitchだけで5000万くらい売れてるレジェンドやね ゼノバースってソシャゲに毛が生えた程度のクソゲーだと思うんやがようそんなに売れたな バンナムが何であんなに稼いどるんやろと思ってたけど海外で売れとるんやな カプコンは時価総額も1兆円超えて全盛期来てる感じあるな 洋ゲーはいつまで経ってもキャラがブス問題解決できないのがね
可愛いモデルがレアすぎる 今のAAAタイトルの採算ラインて何本ぐらいなんやろ ワイが楽しめるJRPG、ギャルゲーは家庭用ゲーム機からスマホにシフトしたわ もうゲーマーやない方が珍しいし世界で見ると途上国もゲーム買う余裕あるとこ増えてそうやな
日本と世界の高齢化がどう影響していくか気になるわ 今のスクエニはカプコン、バンナムの中間くらいじゃね >>85
本数には出ないDLCなんかも多いから単純には測れん チケットで未発売やけどティアキンとピクミン4買おうと思うけどどうなん?
ちなブレワイと3はやったことない バトロワやオープンワールド好きではないし
いよいよ家庭用ゲーム卒業や >>83
売り上げで勝てないからってキャラの見た目で勝負とはw >>94
ブレワイとティアキン買えばええんちゃうかな >>90
それもあるけどポリコレなのか3D技術上がってもやたらブスやしなぁ
ホライゾンとかゲーム部分は最高なんやけど 世界にはまだ子供が多いから任天堂の子供意識しとるのは売れるんやろな んでカプコンはいつドラゴンズドグマ2出すんや
まったく音沙汰がないけど 最近のカプコンのモデリングはあんま好きやないわ
DMCVもみんな変にゴツイし悪魔じゃなくてただのおっさんだよ… ソシャゲで洋ゲーのガチャとか出しても売れんやろ
ブスな女が当たっても嬉しくないだろうし グラセフ5なんかより遥か格上のマイクラで叩けばいいのに しかしスクエニは完全に覇者の地位から転落したんだな Switchが大ヒットしてからCSはオワコンなんて言う奴も見なくなったな マイクラって10年後も流行ってそうだよな
てか10年前のゲームなのに未だに古さを感じない 世界全体の高齢化が深刻になるまではアニメも子供向けまだいけそうや
任天堂は日本でも人気やけど娯楽全般で高齢の日本では人気無いのが外国では人気になる例は増えていきそうやな >>100
今年はスト6やエグゾプライマルやプラグマタが控えてるし
来年以降やろ 出てくる和ゲームの自慢が「キャラがカワイイ」だけで草 >>84
少なくともこのリストには100%入るかな
発売後2日間の時点で300万本売れたって発表してたしバイオシリーズの中でも1番勢いあるらしい >>96
売上より利益率で語って欲しいわ
大金かけて作ればそりゃ売上が高いのは当たり前だしな >>108
任天堂は子供向けというか全年齢向けってかんじやないか >>113
スカイリムフォールアウトGTAとか続編の気配もないからな >>105
元々覇者ってほどでもなかったやろ
任天堂よりは下やしカプコンとは同格くらい
フロムは完全に格下やったろうけど >>105
スタオーやVPをわざわざ墓から掘り起こしてぶっ殺したの草生える
新規IPはゴミしかないしほんまに終わってる 不思議なのはゲーム会社の売り上げ見るとカプコンよりバンナムやコナミとかのほうが上なんよな
ゲームの売上では断然カプコンなのになんで負けてるんや? よう考えたらバイオのリメイク&リメイク&リメイクで売上出るのすごいよな
いくら新作も出しとるとはいえ スクエニのソフトは手抜きと作り込んでるゲームの差が激しい 洋ゲーが栄華を極めたのって箱360の時代の頃やんな
なんで今はその勢いが無くなったんや 和ゲーの良い所はどこかって聞かれたら自信を持ってキャラクターが可愛いからって答えれるわ
これだけでプレイのモチベ全然違うんだよ >>120
家庭用ゲームだけ出してるカプコンとその他事業展開してるバンナム、コナミじゃ違うやろ
スクエニもそれで言えば廃課金抱えるソシャゲ、ネトゲがあるから売り上げだけはカプコンより上 ワイはティアキン買うけどお前らはFF16買ってやれや👋 >>124
その頃の和ゲーが微妙すぎて洋ゲー厨が幅きかせてただけや
実際その頃の和ゲーは海外でもここまで売れてへんかったしな あらゆる方面で負け続けて
この手の「日本のアニメ漫画ゲームは世界一すごいんだ!」系の話題にしかすがれなくなったキモオタ弱者男性って哀れよな
ただ好きなもの語ってりゃいいのにポリコレガー不細工ガーとかいってよその足引っ張りたがるし スクエニは自社IPの大部分焼き尽くしてこの先どうすんのや 1080万 RESIDENT EVIL 7
これ何? >>127
やっぱそういうことかー
なおのことカプコン応援したくなるな PS5持ってるやつおる?
探すのアホ臭くなって結局グラボ新調したわ ff14が未だに強いからなぁ
スクエニもソシャゲバブルで頭おかしくなってるわ
ゴミソシャゲ量産してるし >>126
例のこち亀の「女はかわいいかどうかでしか判断しない」の画像を貼ってやりたいわ カプコンがモンハンとバイオだけでどこまで頑張れるか見物ではある >>140
ああバイオか
シリーズめちゃくちゃ売れてるんやな 結局生き残ったメーカーはポリコレ推進派の任天堂とカプコンだけだったね >>137
定価で売ってたら普通に買おうと思うんだけどな
Amazonの招待リクエストしたけど一向にこないし カプコンは4シリーズも入るのはさすがやなぁ
欲を言えば今後は新規IP一本くらいはここに加えて欲しいけど
あとドグマとロックマンと逆転裁判もその気になればこの中入るの作れるやろ >>144
カプコンの最終兵器ストリートファイターを舐めるな フロムはソウルシリーズがウケてここまで大きくなったのにちゃんとACを見捨てずに新作作ってくれて見直したわ
こういうのが大事なんだよ >>129
dswii全盛やったから任天堂は今以上に凄かった
それ以外は知らん 悲報 インスタの投稿ほぼ全削除、コメント欄も閉鎖…『バイオ RE:4』英語版エイダ役声優に多くの誹謗中傷 >>120
カプコンってモンハンバイオSFが売れてるだけで全体の本数は大したことないでしょ ワイさっきブレワイ祠120終わってもうほぼやりたいことなくなったんやがティアキンは1年後くらいにやりたい 買い切りゲームに比べてソシャゲとかオンゲーの継続課金方式の費用対効果が良すぎるんだろうな ライズまで1000万行っとるんやな
国内でしか売れんガラパゴスIP扱いやったんが懐かしいわ サイゲ辺り稼いどるんやろうから据え置きでなんか出したらええのに
据え置きでヒット出せば箔がつくやろ >>155
外人さぁ...ジャップだってそこまでしないぞ まぁマリオとかはやる年齢層の幅が広いから売れてるだけで神ゲーとか思ったことないや >>162
据え置きで箔つける意味あんのかね
知名度はあるし カプコンはバイオが何本もハリウッドで映画化されてるから
その版権収入もえぐいんじゃないのかなと思う またゲハの争いか
この中にGTAVの売上超えたゲームはあるか?マイクラは?
売上でホルホルしたいんなら北米でTOPとれなきゃ井の中の蛙だよ アメリカも相変わらずCODだのマッデンだの出す度に売れまくってるしUBIもアサクリ毎回1000万本は売れてるし
オンラインゲームじゃ日本は土俵に上がれないくらい差つけられてるし
言うほど日本が飛び抜けてるわけでもないやろ スマホゲーの課金で稼いでる会社はなんか気に入らねぇ 中国人が買ってくれるからな
中国人の和ゲー信仰は異常
中国様々やでホンマ >>127
バンナムってゲーム事業だけで2400億の売上あるし桁違いやで
コナミもゲーム事業だけで2100億売れとる
カプコンは1100億な >>170
どこにゲームハードで争ってるレスがあんのさ >>155
これ本当ひでぇ、ユーザースコアも今めちゃくちゃに荒らされてるわ
自分の思い通りにならなかったと言うだけの誹謗中傷が海外は日本の比じゃないわ、手に負えない子どもみたい
進撃の巨人のアニメの時も海外勢ボロクソに制作会社攻撃してたし 7リメイクあんだけ出せ出せ言われてたのに1000万行かんかったんか >>162
その気はあるみたいやで
他社から有能スタッフ引き抜きまくっとるらしいし >>176
今の中国人は正規版を買ってくれるのがデカい
アニメとかもちゃんと版権取れてるの見てるし エイダの声優が炎上ってまた人種のアレかと思ったら単純にイメージと違うから荒れてんのか
どんだけダメだったんだ リングフィットそんなに売れてるのかよ
北斗も売れろよ コエテクは入ってないんやな
仁王とかおもろかったけど >>163
エイプリルフールで同棲愛ネタとか海外だったらやばいくらい叩かれてそうやな マリカってもう6年目なのに未だにアプデ入っててまだまだキャラとコース追加予定だからな
そら今でも売れるわ ぶっちゃけ日本のコンテンツの世界的知名度ってゲーム>>>>>アニメ漫画だよな
任天堂やらの威を借りてホルホルしてるアニオタ見るとムカついてくるわ >>184
Mario Kart 8* (Nintendo) 11 売上と面白さに疑問感じるようになったら卒業した方がええんやろな
歳取って感性が死ぬってこういう事か もうFF16というナンバリングでも引き無いのか
FF15の後遺症デカすぎたか >>197
別に売上関係なく自分が面白いと思えるゲームを続ければよいだけやん 中国人ってめちゃくちゃドラゴンボールが好きだよな
フィギュア業界も中国人によって支えられてる
中国人が日本産はやっぱりええわーとメイドインチャイナの日本製を買ってくれる >>193
ドラゴボ知らん外人とか珍しくないけどポケモンマリオ知らん外人ほぼおらんもんな 中国人がゲームを作るようになったら和ゲー駆逐されそうやな 洋ゲーはポリコレでブスもあるけどそもそもポリコレ言われる前からずっとブスだからな
単純に美的感覚の違いもあるわ >>198
15も元はヴェルサス13だし13からもう需要無いのに引っ張り続けた末路や マジでオタクはネトウヨなんてやってへんで中国人に感謝すべきよな
今のオタク業界なんて中国人によって支えられてんのに >>147
ヨドバシドットコムで定価で売っとるで
むしろAmazon以外どこの家電量販店Webは定価や コエテクってやたら持ち上げられてたけど地味に馬鹿にされるセガ以下よな
近年クソゲーしかない >>193
売り上げの桁が違うらしいな
高齢者に縁がないから知られてなかったのかもしれんけど知名度も段違い Switchの後継機に期待半分不安半分やわ
奇形路線でこの流れに冷水ぶっかけることにならんとええんやが
いつ出るのか知らんけど 原神の製作費とか売上見てると中国の金と人口ってやっぱ最強やな ゲーム会社時価総額TOP10
ソニー15兆1140億6500万円
任天堂6兆6635億7800万円
ネクソン2兆7378億6400万円
バンダイナムコホールディングス1兆8971億0100万円
カプコン1兆2619億0400万円
コナミ8710億4500万円
コーエーテクモホールディングス8025億9900万円
スクウェア・エニックス・ホールディングス7793億0100万円
セガサミーホールディングス6062億1000万円
サイバーエージェント5642億6500万円 ポリコレはクソだけどポリコレ連呼も大概やな
最近アニメ調以外の3Dモデル全てポリコレだと思ってるガイジおるし >>207
単純にアニメ漫画の延長でしかゲームをやってない奴が多いだけやろ
そいつらが写実的なビジュアルした洋ゲーに触れてカルチャーショック受けてるだけや Switchを携帯路線として並行したまま据え置き限定の新型を出すくらいしかなくないか >>217
ネクソンって韓国やと思ってたけど日本なんか? >>197
このレス何気にヤバくね?
1ミリも知らない上に自分になんの不利益ももたらさないものに対してここまで攻撃的なレスをわざわざつける理由が全くわからん
精神が壊れかけてるんじゃないのか? >>193
ただのファン目線でそんな発想になるのもなかなか痛い感性だと思うぞ >>217
コエテク>スクエニなんか
時代は変わったんやな >>219
ソニーが買い取ったクランチロールも会員数1000万人程度でネトフリやディズニーの5%程度しかないで
むしろもう供給されきって頭打ち状態や ゲームジャンルの豊富さは日本がナンバーワンだと思うわ
シューティングとオープンワールドがやや弱いが >>231
CoDもアサクリも毎年毎年売れ続けてるんだよなあ なあGTAV言うけどさ、その期間に出たポケモンやcodの方が総売り上げ上やし実はGTAVってショボいのでは・・・? >>206
当の中国人が和ゲーをイタリアファッションが如く和ゲーを神格化してくれてるのが助かる >>233
オープンワールドはエルデンとゼルダで最強ちゃうの? ゲームはもう世界見据えて最初から多言語ぶち込んどるの多いから漫画アニメとはまた違うわな >>233
MOBAもハクスラもRTSもクラフトゲーも街作りゲーもないやん >>226
感性の問題ってレスやけどどの辺が攻撃的に感じたんや
自分に合わせろなんて1ミリも思ってないで >>235
同じナンバリングをPS3以降のハードで出しまくって何度も買わせてるからなGTAV >>240
コミカライズが優秀すぎる
今は世界同時発売が当たり前やもんな >>240
ポリコレに屈したとか言ってる奴いるけどあれも世界で色んな人種に売るんならマーケティングとして当たり前のことやからな
あれほど騒いだポケモン最新作もシリーズ最高売上やし >>241
うーんでもポケモンはCSゲームにポケモンGOやグッズカードアニメの売り上げもエグイしcodはバトロワ成功してるし
やっぱGTAVってしょぼいんじゃ・・・ 誰かこれでスレ立ててクレメンス
中国人さんコナンの最新映画で灰原とのキスシーンがあることに激怒してしまう
https://i.imgur.com/gsHOBHK.png
Weiboはコナン一色に >>221
そんな先なんやな
なんか6年周期ってイメージあったからそろそろだと思い込んでたわ >>232
エイダがアジアンだから声優もアジアンに変えたけど演技がウンチ
役者が批判されて「白人が特権的に優遇されてる」って愚痴ったらさらに炎上 そういやマリオの新作なんで出んのや
オデッセイが最後やろ >>233
日本独自のものなんてエロゲーとノベルゲーくらいちゃうん 規制はええんやけどだったらZ指定とかはエロもグロもフリーにしてほしいわ ほぼ任天堂でちょっとカプコンフロムなんやろ
任天堂こけたら一気に冬の時代になるんちゃうの 洋ゲーのFPSは全部同じに見えるわ
何が違うか分らん >>233
オープンワールドもエルデンとBOWある日本がトップやない? >>237
ぶっちゃけ中国は技術的には日本にもう追いついてんだけど中国のクリエイターが日本のゲーをめちゃリスペクトしてくれてんだよな >>254
1ハード1作縛りでもやってるんちゃうか エイダは日本版のコレジャナイ感に比べればマシに聞こえるがそうでもないんか PS3 GTA5
PS4 GTA5
PS5 GTA5
いや続編出せや… >>250
スプラ3の更新が2024年までやから最速でも来年末とかかな? >>253
恥ずかしい
見なかったことにしてクレメンス… 今年はディアブロ4が圧倒的だと思うで
クローズドβだけで1000万人くらい人口いたらしいし >>259
それだけしかないやん
UBIやロックスター他とは比べられんやろ 5、6年かけてGTA6開発したとこでどのくらい売れるかもはっきりせんしビジネスモデルとしてリスキーなんやろなぁ 洋ゲーと和ゲーって比べ方もどうかと思うけどな
洋ゲーってアメリカだけじゃなくてロシアやヨーロッパも含まれるんやろ? >>270
確実に鯖落ちで悪評祭りが見えてるからなあ >>265
新型出ない根拠にスプラとマリカのアプデが言われるけど
互換あれば問題ないよな カプコンほんますごい
和ゲーやって思うのは本当にバグが少ない
外人は開発途中かってレベルのバグ頻発させてるし、多分テスト段階もろくに踏まずローンチしてる奴らもいる >>275
下位互換ありのSwitchが出せる可能性は結構低いからな
価格を切り捨てたらそりゃ出せるやろけど >>273
ロックスターはイギリスやしUBIはフランスやしな
それをひとまとめにして洋ゲーVS和ゲーって対立構造にするのは謎やわ
ならこっちも東アジア全部まとめたったらええ >>273
洋ゲーソフト売上なんかも上位は世代超えた他機種マルチの合算やしな
マイクラなんてSwitchでも売れてるから任天堂叩きに使うにはあれやし 無人島で生き残るだけか脱出するゲームなんかない?
人とか恐竜はいらんのよ あんま話題にならんけど最近ソニーのサブスクラインナップの本気度ヤバない?
3月追加分だけで半年は遊べるわ
https://i.imgur.com/IaUmGQE.png エルデンはオープンワールドとしてはすげえ大味だった時代の洋ゲーレベルだわ >>273
海洋の外由来だから洋ゲーなわけで島国日本なら洋ゲーで合ってるんやで
洋って書くと=ヨーロッパみたいなイメージもあるけど 任天堂のソフトを全機種で出してたら売り上げエグいことになりそうよな
マリオカートとか1億余裕で超えるやろ
Switchだけでこれなんやから >>273
それだけ数十年前は和ゲー強かったんだよ まあFPS飽きられてきてるのに海外の開発はソレしか作れないからな >>282
悔しかったらジャップもバカ売れするPCゲー出しゃええだけやしなw お前らスパイダーマン2発売日に買う?
どうせ1年待つとゲームカタログに来るし迷うわ 少なくともEAアクティのいるアメリカとUBIのフランスには勝てんやろ >>288
テンセント資本=中華ゲーで良ければ開発中の話題作は多いで
ただどれもどこかで見たパクリ要素が多いから先駆者になるにはまだ時間かかるやろけどね >>281
マリオ 原神とゴッドオブウォーとかか?
メンツがキメラすぎる ネクソンが競技性ありそうなFPS出そうとしてるやん >>295
未だにこんなこと言ってる奴おってビビる >>300
UBIしかないフランスがなんで日本より上やと思えるんや…?
UBIひとつで任天堂カプコンフロム諸々に勝っとると思っとるんか…? >>306
洋ゲー毛嫌いしてるやつは洋ゲー=フォトリアルfpsだと思ってるよな コーエーっていうかチーニンは、アプデでユーザーの声めっちゃ反映させてくれるらしいな 今世界レベルの技術力持ってるのカプコンもフロムしかないな >>305
ネクソンのルートシューターTPSはかなり気になってるわ 日本はアクション作らせたら未だに世界一やと思うけどオープンワールドだけは本当にアカンな
ゼルダもエルデンもそうやけどゲーム内で魅力的な世界の歴史とロケーションを用意できないのは致命的や カプコンは温故知新を体現してる神ゲーム会社
昔からUIとか凝ってるし神ゲーも連発するし人気タイトルも一杯あってタイトルの歴史馬鹿にもしないし新しいものも拒まない、古参も新参も蔑ろにしない
ユーザーもそういう配慮を感じ取ってるからゲームも売れる、任天堂カプコンフロムの三強やね フォトリアルなゲームはみんな一緒に見えて女の子の髪の毛の色が違うだけのアニメゲー持ち上げてる奴おるよな
単に興味がないんと違うんかと >>285
1万円でベータ版売りつけるの畜生すぎやろ んで洋ゲーとやらは日本でどれくらい売れてるんや
ボクワーツとか言うやつが売れてるんだろ >>314
ベセスダゲーの世界観の魅力って膨大な人力によるテキストデータによるもんやしな >>314
サイパンとか叩かれてるけどナイトシティというロケーションだけで発売日に買う価値あったわ >>307
フランスよりロシアのゲームのが凄いよな
アメリカと張る国だなと思う >>320
日本は知らんけど世界じゃエルデン追い抜くペースで売れてたで よく技術が云々言う奴おるけどその技術の中身について話す奴見たことないわ
ふわっとしすぎやねん
なんやねん技術って
具体的に教えてほしいわ
技術力のあるメーカーはどういうものを作っとるんや >>320
フォートナイトとかマインクラフトが若い世代で人気やで スト5はシナシナやんプロしかやってへんし6が成功する未来が見えない バイオre4地味にバズりそうじゃね?
なんか海外民からすると逆に新鮮味あるらしい REエンジンのグラフィックもそろそろ時代遅れ感出てきたよな
次はどうするんだろう >>323
言うほどロシアのスタジオなんてあるか?
有名なの悲しいことにウクライナ製だった気がするが、メトロとか 言うて洋ゲーAAAタイトルの殆どは未だにFPSやろ
CoDとか変わり映えしないものよく何十年も続けられるわ 格ゲーじゃない1vs1の対戦ゲーやりたい
バーチャロンみたいなやつ
ヘボい仲間に足を引っ張られるのは嫌よ~ >>289
Steam版MHRISE人口スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672499037/519
519 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d7b-wykQ [106.73.131.33]) 2023/04/05(水) 00:00:16.56 ID:Kf6BDQyd0
定時報告です。
MHR 29,019(23時 28,940)
MHW 46,027(23時 46,080)
飽きられとるな リアルなだけの銃バンバンや洋ゲーに興味がなくてすまんな
何万もする機械買うてリアルなブスを動かしたり助けたりするのも阿呆らしいし ベセスダゲーは商品としてのクオリティ確保してから売ってくれ >>325
大体の人は物理演算と映像のこと指してると思うぞ エルデンリングは導線がろくにないくせにスタート地点から東に行くと敵が強すぎてゲームにならない→地下に行くと敵が強すぎて→そのまま近くのボスに挑むと以下略
って実質的に進行ルートが想定されててそれを消去法で当たらせるみたいなプレイ感覚がほんまにあかんかったわ
これってFOニューベガスあたりでスタート地点から北に行くと壁みたいに強敵配置されてて回り道させられるって非難されてたことそのままやんけ >>339
金がないのとガチャゲーのが楽に稼げるから 任天堂!カプコン!フロム!
そこに次いでバンナムとスクエニって感じか
でもスクエニって最近だとドラクエとニーアとオクトラくらいのイメージしかない モンハンライズ本当に酷かったしカプコンはドグマ2全力で頼むで >>314
エルデンよりロケーション良いゲームって何やねん
文字情報欲しいだけやろ >>330
別に汚くはないけど綺麗ではないよな
まあまだ軽いから良いけど >>328
もう十分バズっとるやろ
バイオシリーズの同接最高記録やろ? 和ゲーには世界の脳死オープンワールドの風潮を殺してくれるの期待してるわ
一本道ゲーのほうが演出も難易度も凝ってて楽しいねん >>339
日本人はキャラを客観視するのが好きだから
自キャラが見えないどころかモデル自体存在しなくて自分自身がプレイヤーです、みたいなのは受けない >>347
こう見ると結局昔と変わらんよな
セガとフロムが入れ替わったくらいか カプコンはポリコレがクソだけど優秀なクリエイター多いイメージ
ポリコレ6はクソ 鉄拳の新作のキャラ参戦Pvの再生数がスマブラ並で草 >>346
たまにRDR2のディテールの凄さの動画見るけど
絶対無理こんなん、労力かかりすぎ
行動ルーチンから固有アニメーションに演算に頭おかしなるで オープンワールドとかみんな同じような事繰り返してるだけやしな
流石に飽きるわ >>349
眺めるだけなら楽しいけどやることはちんたら地面走って坂道見つけるだけだからなあ
何にも世界に干渉できないし マジで中国様々や
中国のゲーム市場は今や8兆円やからな
ちなアメリカ4兆円、日本は2兆円 エルデンには街とかそこに沢山のNPCがいるとかそういうのを求めたいな
次回に期待 ソウル系のゲームにオープンワールドって正味あんま合ってないよな 正直戦国建築ゲーをオーストリアの企業に作られてる時点でなあ
こういうアイデア勝負のインディー~中堅のゲームメーカーが日本は弱すぎるわ
https://i.imgur.com/K7HCLZB.jpeg
https://i.imgur.com/uzpe3Dh.jpeg >>288
ダイソンスフィアプログラムはかなり強くないか
日本がほとんど手つけてないジャンルの傑作やであれ >>357
バビロンズフォールもあったな
思ったよりスクエニはインパクト残してたな 正直ワイは最近のバンナム嫌いやないねん
コードヴェイン、スカーレットネクサス、テイルズオブアライズ全部好きやった
アニメ調で出してくれる会社あんまないから頑張って欲しいわ
ブルプロもやるで プンゲーって一昔前に批判されたおつかいとか
ネトゲのクエストみたいなもんばっかなのに
あれが自由度だ!って持てはやされてるのがワカラナイ 昔の和ゲーはテキストや雰囲気が良かったけどこの点は今100vs0で洋ゲーのほうが勝っとるな ベセスダとかの洋ゲーってゲームというよりシミュレーションやってる気分になんねんな
まず操作性とUIがクソ過ぎ >>314
書物をたくさん用意させて読ませるってゲームを作ってこんかったからな
ゼルダやエルデンはマップの起伏を移動すること自体が楽しいタイプで
スカイリムとかの世界観や設定を楽しむタイプとは同じオープンワールドやけど全くの別ジャンルのゲームやと思うわ マリカ新作出そうや
いつまでアプデするんや
Switchの後続機が出ないとやらんのか 完全な新規IPってエルデンリングだけ?あれもソウルライクなんでしょ? >>281
まあ原神も日本のミームで作られたモノだから戦力に考えて良いな >>370
たしかにインパクトは残したなインパクトは >>342
エリアで分かれてるんだし雑魚と戦えばレベル感の違いはわかるやろ
どんなゲームでもレベルで分かれるのはある程度普通では >>373
ストーリー重視のゲームでも重たいテーマあるようなのはもうあっちのが上やしな >>342
祝福の光でこっちが正解ルートやで~ってわかりやすい誘導されてるからええんやない?
強敵に殺されてもルート間違えてるなで引き返すだけや ps5とAAAタイトルの爆死、グラボの供給不足でグラフィックの進歩止まったからな カプコンって基本的にシリーズをコツコツと継続する事でとんでもない大当たりタイトルにする会社やからな
ドラゴンズドグマもマジで頑張ってくれ、期待しとる ps5とプラス入ってればこの辺ほぼタダで遊べるしコスパ良すぎだわ >>360
セガが昔それと同じようなゲーム作ったんだよなぁ…… 「昔のゲームの方が面白い、よく出来てる、制作側の熱意を感じる」
これってどこまでホントなん? バイオ7そんな売れてんのか、個人的には8のほうが好きだったのに >>375
ベセスダにシミュレーション要素なんかあるか? いまだにマイクラやってるやつおるん...
ハッタショレベルやろ エルデンが売れたのはOWってのもあるやろうけど
ゲームとして必要だったかは微妙だよな ストリートファイター!
鉄拳!
ギルティギア!
サムライスピリッツ!
ソウルキャリバー!
キングオブファイターズ!
マーベルvsカプコン!
スマブラ!
格ゲー大国や
こっちで無いのはモータルコンバット位や >>368
まだ出てないし別にアイディアがいいわけではないだろ
どうせ他の和風みたくカスみたいな日本描写で出してくるだろうし 任天堂は特に進化なしでずっとマリオポケモンで回してんな
よく飽きんよな >>387
進歩は止まってないやろ
UE5が出だしてどんどん必要性能も上がってきてるし 黄金期を作ったスクエニの落ちっぷりが悲しい
FF16期待してええんか EAさんDEAD SPACEリメイクとか今度出るジェダイサバイバーとかソロゲーに関しては結構面白いもん出してるよな マリカーそんなに売れてるんか…
職場でどうぶつの森はおっさんおばさんでやってる人いたからめっちゃ売れてる印象あったけどマリカーとかやってる層がわからんな >>391
そういうので具体的なタイトルを挙げん奴はただ文句を言いたいだけの奴やと思っとる >>391
熱気を感じるのは本当
UIやシステムやグラが古くてキツイとは感じるけど面白いのは面白い >>391
全盛期からは落ちぶれたメーカーやシリーズも有るってだけの話や >>281
メイン開発者が日系人の矢野慶史さんだからslay the spireは実質和ゲーってことにしとくか >>368
対馬もそうやけど海外が和風ゲー出したらなぜ日本はこういうのを
出せないんだ!ってなるけど
フランスのUBIがギリシャやエジプトが舞台のゲーム出したり
アメリカがヨーロッパが舞台のゲーム出しても何も言わんよな
やってる事一緒やのに いまだにDivision2やってる民やけど毎週のようにバグや調整で炎上してて草生えるわ
UBIほんとにグダグダやから3年後に経営不振でどっかの傘下になってても不思議に思わんレベルや >>396
なんでこんな格ゲー出しまくるんやろか
ワイはやる方やからええねんけども まあアクションゲーム作らせたらカプコンに勝てる会社おらんやろなぁ
モンハン、デビルメイクライ、ドラゴンズドグマとそれぞれ違うタイプで面白いアクション作れるとこやし >>391
UIが昔見たいにそれぞれゴテゴテのデザインじゃなくてどれも似たようなフラットデザインになってるのは一抹の寂しさを感じるわ FFは急に正気に戻った様にまともなファンタジーやな
10年前にこれ出せてたらな >>399
なんやかんやでまだバキバキにUE5使い切ったタイトルみたいなの出てないからな
パスレイトレーシングなんてのもあるしまだまだ上はあるよね JRPGとかってどのくらい規模で制作するのが正解なんやろな
アトリエ好きだけど年1ペースは粗がすごくてなんかなぁって思う事多々
スクエニみたいに数年かけるのも地雷臭すごくてな🙄
テイルズアライズは結構面白いらしい😳 グラが進化すると技術的にリアルにモデリングすることに気を取られてゲームとしてワクワクする世界観かってことがおざなりになってそう >>400
ワイは期待してるけど面白くなかったら7リバースに切り替えていく そろそろ格ゲー再興しそうな気がするんやけどな
ほんまになんとなくやけど
国内やとゲーセン死んだ+高齢化で手ぐせだけで初狩りできちゃうおじさん層も抜け始めたし
新作も出るしもうfpsばっかで飽きてきたと思うし
新興国でもウケるんちゃうかなと思ってる 日本のKONAMIvs世界のEA
うーんいい勝負かな? エルデンの戦技の派手さとブラボ隻狼のスタイリッシュさを合わせたフロムゲー出んかな >>399>>417
サイレントヒルに震えろ
最低環境が1080やぞ >>407
こういうの外国人が強くなってきたよな
プレミアレトゲーも外国人が漁ってて
インディーズも外国のほうがわかってんなって作りしてるの多い気がする >>402
普通にパーティーゲー需要やろ
負けハード時代ですらスマブラやら含めて鉄板やったぞ >>408
なんだかんだ体感ゲーム需要は消えないんやろな
VRもその層狙いだろうし 龍が如くのマフィア版でハリウッド男優使ってニューヨーク再現したのやりたい FIFAとかNBA2Kゴミなのに毎回買っちゃうビクンビクン >>425
DLSSガッツリ効かせんとワイPCじゃプレイできなさそうやなあ Bethesda製とまで言わんから最先端技術のメタルマックスがやりたかった
あんな面白かったタイトルが死んだの本当に勿体ないわ はえー鉄拳てこんな売れとるんか
斜陽だのオワコンだの言われてるジャンルなのに頑張っとるやん アメリカのメーカーは本気でゲームで映画追い越してやろうっていう気概を感じる
RDR2の狂ったような世界観の作り込みやラスアス2のプレイヤーに不快感与えるような描写のオンパレードとかな
もう客を楽しませることだけ考えたエンタメ以上のもん出して批評家唸らせたるみたいなノリや アトリエなんて長い期間かけて作るようなゲームじゃないだろ
敵の数とか錬金のレシピや素材が倍になったとしてそんな満足度上がるか? カプコンはシリーズ通して世界を共有してるから新作が話題になれば旧作も売れる構造になってるのが強いわ
今の時代昔の作品プレイする方法なんていくらでもあるし ブルプロに期待してるG民おるか?
久しぶりのMMO新作やけど不安も多いわ モンハンをまたワールド路線で出してくれんかな
ストーリーとキャラが糞過ぎたけどフィールドにずっとおって生活みたいにできるのはほんま好きやったわ >>410
現地のフランス人とかアメリカ人がどう思ってるのかは知らんが
なにかしらの違和感は感じてると思うけどな、他の国の人間が作ると
まあその点で言ったら日本には龍が如くがあるし、Ghostwire tokyoとか国産で完璧なのがあるからいいけど 昔ならウイイレがその中に入れたやろになぁ
今でもFIFAよりウイイレの方が操作してて楽しいんやがもう勝てんか 洋ゲーによくある白色の統一されたアイコンがズラッと並ぶメニュー画面苦手やわ
ぱっと見で何かわからなくてカーソル合わせるまでわからん
https://i.imgur.com/VXiV8fx.jpg 2Dマリオ普通に新作だして欲しいわ
マリオメーカーは結局変なステージしかない 格ゲーはコンボの練習しないと対戦にすらならんとかハードル高い もうどうでもええやろ
極々少数のメーカーだけがAAAゲーム開発できる閉じた世界に何も期待することない >>420
アサクリとかRDR2とかああいうリアルにその時代に降り立ったような気分にさせられるゲームは思い切りグラフィックの進化に助けられてると思うけど あつ森は時間操作しないといつまで経っても欲しいアイテムが手に入らないゴミだからね >>454
見下ろし型というガッカリな形で復活させたやろ 高グラゲーやりたいのに全然作りやがらねえ
まあ旨みないもんな wiisportsは売れたのにSwitchsportsが売れない理由
なに? >>444
ワールドをベースに改善していくもんやと期待したんやけどな
環境生物へのアプローチとか最高やったのにライズでただのアイテムになってて草 ソニーはキルゾーンを再開する気は無いんか
キャンペーンが面白いFPSで気に入ってたんやが 格ゲー音ゲーシューティングは日本しか作ってないイメージがある 20分かけてモンハンの狩りとか
ゼルダの謎解きとか
今の社畜ワイには無理そうやわ 早くマリオベースボール出してくれよ
サッカーもゴルフもテニスも微妙や >>465
レジスタンスも返して…
vitaとかいうゴミのせいで死んだの許せん 通信したりみんなでやる系のTOP3が売れるのは分かるんやがソロプレイでしかないゼルダがなんでこんな売れてんねん 鬼武者は新鬼武者の十兵衛主人公でなんか出るんかと思うような終わらせかたやったのに結局あそこで終わったのなんでやろ >>465
ホライゾン作らせるからないです
ソニーはIPの扱いが雑すぎるけど、キルゾーンとかレジスタンスあたりは二度と復活しなくても良いと思う
プラットフォーム固定の時点でマルチも流行らんやろし FEもTOも買ってないワイが言うのもあれやけどもっとSRPG充実させてほしい >>472
なんでソロゲーが需要ないと思うのか逆に謎なんやが 今鬼武者作ったら主人公のモデル誰になったりするんやろ
金城武良かったわ >>420
めちゃくちゃフォトリアルに寄せまくったゲームはグラで感動する事あるけど
そこそこのフォトリアル系のグラのゲームは溢れかえり過ぎてて多少荒くてもトゥーン調のゲームの方が風景とかに感動するわ
あとフォトリアル系のゲームはグラの進化が日進月歩やから当時超リアルやって持て囃されたゲームを数年後とかに遊ぶと
最新のグラとの差を感じてチープに見えてまうわ
デトロイトを最近始めたんやけどps5出た後にやると流石にグラが古くてその部分で没入感薄れる グラビティデイズはあれ唯一無二やと思うんやが新作出んかな
めっちゃ好きやわ >>308
そもそもCoDが過去最高レベルで売れてるからfpsが飽きられてるってのが間違い 和ゲーはまた調子取り戻してきてるのにPS5が国内で大コケしたからなぁ 鬼武者はなんか派手じゃないか?
世界で売るには和風ならもっと硬派な印象 FEはやりたかったけどようわからんストーリーで買う気にならんかった と思ったけど一番やべーのポケモンシリーズだな
化け物コンテンツ過ぎる >>440
ラスアスの方向性は「映画」のラベルを「ゲーム」って貼り替えただけの感じやから微妙やわ
凝った脚本を映画でやるかゲームでやるかでしかない >>478
FEもリボーンも買ったけど日本のSRPGオマージュで作られたインディーズのフェルシールの方が遥かによく出来ててもうアカンってなった 外人ってバイオアメリカのゲームだと思ってそう
キャラも舞台も日本ほぼ関係ないしアメリカ人ばっかやし エンゲージのストーリーは拷問やから全部飛ばしていいぞ >>478
海外ならSRPG色々あるやろ
かなりバリエーション豊富やで カプコンが真に復活させるべきはロストプラネットやぞ
ロスプラ2のオンラインは今までやった対戦ゲームの中で一番面白かった 10年くらい前だっけ洋ゲーの勢いヤベエよみたいな空気してた時期あったよな
蓋開けたらよくわからん拝金主義に走って勝手にブランド潰して自滅したところが多かった
paytowinだのルートボックスだの未完成品のライブサービス連発だの蛇蝎のごとく嫌われとる >>70
和ゲーがゴミかどうかなんてどうでもいいけど自分の言ったことには責任を持とうや
ガイジ芸で逃げるのはもっとゴミやぞ 任天堂がSwitch売れて調子乗り始めたのがなぁ
スプラ3とか酷すぎる 合わせてもスマブラより売れてないんやなスプラ
新興にしてはようやりすぎてるけど 最近のオープンワールドが超美麗フォトリアルになりすぎててどこにアイテム落ちてるのかをR3押し込みとかで発動するフィルターモードがないと全く分からへんのはグラが良すぎるせいでグラの良さを帳消しにする機能ないとまともに遊べなくなってるわ
リアルになれば索敵がめちゃくちゃ大変になるんやな
RDR2の夜とかマジで敵見えねえぜ カプコンは昔から洋画やアメコミからの引用多かったしグローバル市場には強いわな
デビルメイクライもブレイドのパクりやし >>492
リボーンはゴミクズクソゲーだったけどエンゲージめっちゃ出来いいやん
あれで文句言ってんのおまんこだけやろ >>500
いらない
正確に言えばファンは満足しそうだけど速攻でサービス終了しそう FFってマジでこんなもんなん?
バイオより強いコンテンツだと思ってたわ グラのせいでゲームがおざなりは主に日本人がスクエニ見てるからそう感じる説 >>507
宮崎が名前売れてるしそこは知られてるんちゃう 大神は今ならもう一度跳ねるタイトルやろ
分かるな?カプコン >>503
新ステージもヤガラ以外ワンパタやしシーズン制採用したのがな >>505
オブジェクトを壊せる・壊せないとか
開ける・開けられないの違いが判らんのよなグラがリアルだと >>505
探索スキルがある分バイオよりいい気はするがなあ
まあバイオはルート範囲が少ないし探すのもゲームの楽しみと言われたらその通りなんだが ティアキンは前評判の高さからのガッカリで初週以降伸び悩んでブレワイより売れない未来がみえる >>508
SRPG好きならフェルシール触ってみるとええぞ
正直比較にならんで >>467
バイオ由来の謎解き要素バッサリカットして爽快感特化してくれたら買う もしドラゴンズドグマ2が成功しようものなら
もう中世ファンタジーオープンワールドは海外より日本の方が上手いって事になってまいそう
カプコン頼むでTES6は当分出そうにないからな >>510
ドラクエFFは日本のおじさんしかやってない定期 最近のカプコンの打率から見ても外す気しないだろ
もう一度プレスオブファイア、復活させないか? >>517
和風モチーフゲーしか作られへんのかここって 流石にお腹いっぱいや
あとPC版最適化しろ >>513
セレッサ結構良かったわ
たしか大神作ってる奴だったはず >>505
その辺をシステム的にフォローしなかったアホアホゲーがエルデンリングや
コンパスないせいでダンジョンに近付いても入り口分からねえしクエストログもなかったから何十時間も前の会話を覚えてなきゃいけない >>513
面白いけど2dアクションが今更大ヒットはイメージできん
3dにしたら別ゲーになりそうだし >>517
中日ロッテぐらい時々おっすごいやんってなる >>488
キャラデザに竹呼んで世代交代しつつキャラゲーとしても更に魅力出たのは強い
ゲーフリの技術力は糞だけど >>530
何のゲームと誤解してるのか知らないが大神元から3Dゲーやぞ コエテクは来年幕末オープンワールドゲー出すみたいやがまだ情報なさすぎてなんとも言えんな >>439
むしろ格ゲーは日本以外ではド定番ジャンルや
ストリートファイターも売れとるぞ FF16が特に話題になってないところを見るとガチで爆死しそうやな
やっぱ15 の傷はでかいよ >>520
TO寄りなんやな
でもエンゲージ以上とは思わんな
ワイが求めてるのはあっちの方向やから >>485
なんかSteamのレビュー見る感じやとよさげやな
サンガツ >>522
初代はオープンワールドとしてはかなり微妙だったけど2で取り戻せるんかね ていうか今はインディーゲーでも全世界300万とか普通に売れる時代やからな
steam他販路の拡大でどこも売上伸びてるから和ゲーだけ好調ってわけでもない >>517
安売りしろ
アトリエとか高値で売るようなゲームちゃうやろ ps2以前までは和ゲー1強やったし全盛期ではないな FFは15が汚点すぎる
16の様子見勢は相当いると思う 洋ゲーって大作を発売から1年後には半額どころかそれ以下の値段で売り始める事あるから何千万本売れたと言われてもあんま値下げせん和ゲーと比べてもしゃーないと思うわ
でもバイオを低価格で売るカプコンはようやっとる 16は信者がヤバそうで初日に買う気にならん
レビューなんかも役に立たなさそうやし >>522
ドグマとTESでは求められてるゲーム性が違いすぎるやろ コエテクで幕末って聞くともう仁王3なんじゃないかと思う 正直ワイは鉄拳とバーチャルファイターの区別がつかんねん
どっちかにパンダが出るのは知っとるんやが >>540
新しい層が食いつかない限り無理
昔からやってるやつなんてほぼ引退しただろうし >>548
インディで300万は普通ちゃうで
だいたいは100DLも行かん >>555
吉田信者の14民ってPC勢多そうやのに売れるんかな >>554
和ゲーはジャップには安売りしないだけで外国ではしてるぞ >>554
映画みたいに興行収入でカウントするか?
ソシャゲに勝てる要素が一つもなくなるけど こう見るとやはり国柄というか和ゲーはリスクを取りたがらないというか全く新しい作品はあまり作りたがらないよね
そんなことするよりは軌道に乗ったシリーズの続編作って安全に利益を出そうって考え
まあ正しいよな ライクゲーやりたいわけじゃないんだよな
メトロイドヴァニアとかいうけど
メトロイドドレッドがやりたかっただけだし
ブラステがやりたかっただけなんや >>525
bof5って世界的に好評だったdivinity: original sinシリーズと戦闘システム似てるんだよな
あっちより大分前にやってたのにねえ 任天堂新しいハードだせよ
Switchじゃもう厳しいやろ リアルならリアルでいいってのにいい加減気付いてくれ >>550
水着とか追加マップ加えて1万円超えとかほんと馬鹿げてる
昔はそういうの無料DLCだったのに 自分FF16であと一回だけスクエニ信じていいすか? FF16はダーク笑な雰囲気でやりますとか行ってるけど所詮全年齢指定の時点でたかが知れてるやろ
戦場やモンスターに襲われてバラバラになった遺体ひとつ描けへんのやから >>553
最近ドン引きしたんだが
なんかお願い社長とかと同じノリでソシャゲ新しく出てるみたいなんだがなんだんだあれ
というか前から別のもう一つ無かったか?汎用コピペ系の奴
ゲームの出来うんぬんよりIPの扱いが雑すぎるだろ >>252
エイダは吹き替えのほうがええわ
エロい声でキャラに合ってる 任天堂とかいうインチキ会社どうにかしろ
自社IPを自社ハードで独占するな😡 >>564
閉じたコンテンツのせいで一作の失敗が命取りやからな
カプコンやフロムがようやくPCに力入れ始めたけどそれでも遅すぎるくらいや >>391
昔の方が開発の規模が小さくてフットワーク軽かったのはあるやろな
DSとか変なゲームたくさんあったの覚えとるわ
今はインディーがここを似なっとるから別にええけど 儲け出さなあかんの分かるけどどこも過去作擦ってるだけでおもんないな カプコンは逆おま値してくれるからほんますこ
本社が東京じゃないところも好感持てるわ >>553
pc版待ちは多いとだろうな、ヒカセンはPC勢多いし
吉田は半年で出ないと言ったが1年待てば出るだろ 5000万 あつ森
1600万 スプラトゥーン3
これに関わったやつ全員クビにしてほしいわ
未完成&バグ&凄まじい簡悔&通信周りの不備
数だけ売れて任天堂の信用落としてる AAAゲームの世界が閉じコンになってるのは確かやと思うわ
英語圏はインディ行くやつも多そう
どうせやりがい搾取されるならやりたいこと自由にやるわってなるよな夢もあるし
日本は言語の壁市場規模の関係で段違いに厳しそう FF16は暗いのがどうとかくらいしか知らない
確か犬紹介で画像暗いのを擁護してた人をブロックして犬紹介ツイート消した後にわざわざPart1つけてまた犬紹介ツイートしたやつ システムショック2前触れもなく発売が5月になってて草生えた >>571
あれがCEROAなわけないだろゲェジか? 原神は1兆円超えてそうだけど他に超えてそうなのってGTAくらいか
マインクラフトは単価低いもんな >>565
変な話今実質生存してるタイトルのインスパイアっていらないとは言わないが価値薄まるよな
ソウルライクとかにもいえるが re4やったら和ゲーってやっぱいいなって思ったわ
言語化はあんまでけへんけどなんか遊びやすいんだよな >>582
ラーメン食う感覚で買ったSwitchのドラゴンズドグマを気がつけば100時間遊んでたの草
これは確かにやった人間は期待してまうなぁ こんだけ色んなIPあるのにまだメトロイド作ってくれるの嬉しいわ
海外で売れてる言っても他と比べたら売れてないし >>591
グランツーリスモっていまだにこんなに売れるタイトルなんか モンハンワールド2はsteamと同時リリースやろな
エルデンリングもめちゃくちゃ売れたし そろそろオープンワールド出すのやめて欲しい多すぎて吐き気しそう AAAタイトルは退屈の一言
失敗できないほど金注ぎ込んでるからどこかで見たようなシステムだらけ >>564
洋ゲーでも超大手でない限り基本はリスク取った意欲作より確実なナンバリングちゃう
新作やるようなインディーの活発さが日本は乏しい気がするけどまあ開発者は大手で働く方が人生的にいいから
インディーに流れんのやろな レオンにアシュリー絡めてもう一作バイオ作れるやろ
なんならその2人の子どもとかでもいけるやろ >>598
プライム4Switchで出なさそうだよな 任天堂異常だな
ソフトだけじゃなくハードもバカ売れにプラットフォーム税まである モンハンは来年20周年やからそこで新作は絶対出るやろなあ >>583
ラスアスの最適化を見るに、PS5専用設計の移植に思ったより苦労するかもしれないわ
どのくらいPS5特有のギミックを使うのかにもよるけど、多分ラチェクラとかそれが理由で移植されてなさそうだし >>598
売れてないんかアレ
プライムとかGotY取ってた気するけど >>605
いや悔しかったらおま国解禁しろよボケカス Tsushima←これってswitchで出さへんのか? >>564
「第何作目」という表記
編集
現在、シリーズ全体で19作品(+拡張パック1作)が発売されている。しかし、一部のタイトルには何作目かを示す数字が含まれていないため、「シリーズ第何作目」という場合にタイトルに数字がない作品を計算に入れるか入れないかで順番が変化する。数字がある作品(いわゆるナンバリングシリーズ)のみで並べると、順に「『CoD』『CoD2』『CoD3』『CoD4』『CoD:WaW』」[注釈 3]となり『CoD:WaW』で第5作目となる。数字がない作品を含めて計算した場合の順番は「『CoD』『CoD:FH』『CoD2』『CoD2:BRO』『CoD:RtV』『CoD3』『CoD4』『CoD:WaW』『CoD:MW2』『CoD:BO』『CoD:MW3』『CoD:BO2』『CoD:G』『CoD:AW』『CoD:BO3』となり、『CoD:IW』『CoD:WWII』『CoD:BO4』で、第18作目となる。 ライク系は良くて200万とか300万なイメージ
そう考えるとは名前忘れたけど1000万とか超えた牧場物語のやつ凄いと思う
スターなんとか >>600
同時リリースするかどうかはPSのインセンティブ次第やろしワールドの実績考えるとソニーも手放さんのちゃう >>604
レオンが勃起してるのはションベン臭い餓鬼じゃなくてエイダ姉さんやぞ >>602
日本の映画と同じやね
成功するものじゃなくて失敗しないものだからつまらん 10年前にJRPGとか馬鹿にされまくった奴がポリコレって便利な単語覚えて振り回しまくってるよな
「なんで和ゲーは薄着の女の子ばっか出てくるの?」なんて大昔から皮肉られてたのに そろそろ無料FPSの牙城を崩すようなオンライン和ゲー出てきて欲しい
海外産のFPSが若者のコミュニケーションツールレベルで何年も流行っとる事に和ゲーは危機感抱いた方がええわ サイレントヒルリメイク重すぎるやろ
UE5世代はほんまに重いんやな >>599
同梱版も集計してるのに加えて、品薄の時のPS5販売時にゲオなどで抱き合わせしてたんや >>609
25周年記念なのに新作の音沙汰何一つなかったペルソナの悪口はやめろ インディーに夢あると言っても上澄みも上澄みだけやからなぁ
皆が皆Kenshiの開発者みたいに人生丸ごと犠牲にしてゲーム作れるかって言ったら無理や バンナムとかいう吐き気を催す害悪企業はいい加減おま国やめてくれへんか
カカロットの徹底したJAP差別やばいわ >>626
日本じゃ今更高い金かけてオンラインゲーつくるよりソシャゲのが効率いいからな >>624
思い出補正かもしれんけど2010〜13が一番好きや >>584
順次解禁を叩く奴おるけど最初から何でもできるより新規が入りやすいんやで
通信はゴミやけど >>627
小島が作ったやつってもう使えないんかな
PS3でも軽くてめちゃくちゃ綺麗だった印象なんやが スクエニはチョコボレーシングリメイクでほんま草生えたわ >>623
同じように大昔から洋ゲーってなんでブスしかいないのって言われてたから変わっとらんよ >>626
ほれWarlanderがあるじゃろ?(すっとぼけ
まあ無料オンラインゲーは人口が全てやし海外のゲーマーも巻き込めるオンラインゲーは簡単には作りづらいやろなあ >>582
単に円安でドル価格の差が縮まってるだけって気もするがな~
ゲーム新品60ドルって昔は6600円ぐらいだったけど
今なら60ドル=7890円で殆ど国内価格と変わらん >>540
コントローラーの時点で大半が脱落するから無理
パッドじゃ厳しいしアーケードスティックは高いから敷居高杉 >>618
VITAのCoD:BO Declassifiedが抜けとるやん まあ外人も最近は大作よりもインディーズのが優れてるって論調のが増えてるっぽいな
確かにグラ良くなってるだけでゲームプレイの革新性とかないもんな PC市場のデカさに気付いたワゲー企業だけがもう1段階“上”にいけてるよな
未だに家ごみに閉じこもってる二流は世界では戦えない >>637
まず小島が出ていったらまともに使えなくなるという時点で整備性がゴミや
時代についてけへん >>645
パッドが厳しいは完全な偏見
今年やったストV最後の公式世界大会優勝者はパッド >>584
通信周りホンマ酷すぎるわ
友達の島行くのに数分かかるってDSとかPS3の時代のゲームやんけ >>638
過大評価のゴミ
アサクリシンジケート以下
PS5最適化サボってることバレるから出さないで 最近パラノマサイトってノベルゲーやったらかなり面白かったんだが
スクエニが作ったってのに驚いた
完全に終わった会社だと思ってたのに >>564
ブレワイやデスストやエルデンみたいなゲーム出てくるだけマシやわ
洋ゲーなんてなUBI的なテンプレオープンワールド、ゾンビサバイバルなFPS、バトロワ系がアホほど発表されては過疎ってサ終しまくっとるわ 和ゲーってちゃんと「ゲーム」なのがいいよな
遊んでて楽しいわ >>564
最近のバイオウェアなんてマスエフェクトとドラゴンエイジでどうにかするしかない状態やぞ >>623
最近はポリコレよりポリコレ連呼の方がウザいわ
無理矢理差別と結びつける黒人とやってる事変わらん マイクラやテラリアがやられてるのを見るとまだまだグラだけでもねえなとは思う >>643
和ゲーの悪いとこ凝縮したみたいなクソゲーやったわwarlander >>647
インディー褒める奴って玉石混淆から自力で見つけようとはしてるんやろか?
既に売れてる奴に後乗りして時代はインディー!言っとらんやろな? >>636
スプラ3のゲーム内音楽を聞けるだけの機能が実装までに半年以上かかったけど
あれ実は発売してすぐにROM解析で売店のおばちゃんの床下にジュークボックスの3Dモデル隠されてるのバレてたからな
対人ゲーの環境調整のアプデとかならわかるが、サウンド絡みの機能を半年非公開にする理由って簡悔か嫌がらせ以外に無いやろ スクエニ「有名IPだらけです」
こいつが落ちぶれた理由なに >>645
ストは弱中強のシステムやめてくれんかな?
強攻撃をLRに入れなあかんから操作しにくいわ
ギルティギアみたいにパッドで操作する事前提で作ってほしい >>630
そこまでボリュームないインディーズゲーもフランス政府から補助金出してもらってるとか見てゲーム制作って労力と時間だけじゃなくて金もかなり掛かるんやなぁって思った 正直ホグワーツレガシーあれUBIゲーとなんの違いもないよな内容的には
テンプレオープンワールドって感じ >>653
オクパス2も面白かったし開発第一とソシャゲ部門のゴミカス以外はようやっとる >>658
今さらP4Gやってるけどおもろいわ
10年以上前のゲームなのが信じられんわ >>647
サイパンあたりからAAAゲー幻想崩れ始めたな
グラフィックだけはいい薄味ゲーばっかりや ストファイは最近の移植でワンボタン必殺技モードがついてて
なんかスマブラみたいだな?って思った >>667
そもそもUBIがテンプレとか言ってるやつはエアプやろ
そういうやつこそ中身ないねん 洋ゲーは可愛くもかっこよくもないからやる気おきんわ
リアルで世界観楽しむなら映画が楽や 今ゲーム業界に就職するならカプコンがクソ人気そう
世界で戦えてる会社ここくらいやろ 最近はポリコレ呼ばわりがクソゲーの擁護に聞こえるようになってきたわ
まるでポリコレ要素排除したらゲームとして良くなるような言い草のやつ多いよな
実際はそういうの関係なく単純につまらないという一番対策が難しいやつにはまってだけなんやが >>662
別に後乗りでもそのゲーム自体が面白けりゃ褒めたらええやろ >>517
国内ではシミュレーションゲーをまともに作れる唯一のメーカーだし >>657
ほんそれ
つーか政治的な意図を語る前にもっと見るところ知るところあるよねと思う
勉強してほしいわ、演出技法の一つも知らないしコードも書けないやつがポリコレガーとか哀れすぎる
脳死で語った気になれるから使ってるアホが多すぎるわ >>674
いやubiはテンプレやろ…
ガワだけ変えたゲーム多すぎ >>658
あそこはキチガイじみたアプデ続けとるからな
なんであの価格でアプデし続けられるねん 腐るほど大金かけてるのでコケるとヤバいからチャレンジしにくい大作のAAAタイトル
アイデアとセンスで勝負するけどどうしてもマンパワーが足りないので小規模になっちゃうインディ
和ゲーはそこそこ金かけててそこそこ大作洋ゲーとは違う路線に進んでるからAAAとインディのちょうど中間に上手い事収まることができたのが勝因ってどこかで解説されてたわ >>658
グラは良いに越したことはないけどフォトリアルやと出来ないゲーム性あるからな
マイクラとかブレワイの化学エンジンとか >>677
なんかの動画見たけど実際今はクリエーターはカプコン行きたがるらしいで アサクリオデッセイ大好きやからUBIゲーが叩かれがちなのはいまいち共感できないわ ゼルダティアキンは延期連打で萎えてたけど映像見たら面白そうでよかったわ >>677
やたらカプコン持ち上げるガイジおるけどゲームだけでバンナムコナミの半分の売上やでそこ >>689
あれは普通におもしろいやろ
世界観練られてるし唯一ハマったわ
今見てもグラフィック凄いし キングダムハーツ4に期待してるのワイだけ説
ディズニーワールドは3も面白かったし風呂敷を畳むのが下手なだけだから4は大丈夫やろ フロムはACで一段落したらプラボリマスターとは言わずにPC移植だけでもしてくれんやろか >>692
何が言いたいんや?
ガンプラフィギュアtl遊戯王あるバンナムコナミ合わせた半分の売り上げってめちゃくちゃすごくないか? つまり洋ゲー並みの資本と和ゲー並みのキャラの可愛さを併せ持つ中華ゲーが最強ってこと? アサクリは一本やるだけならええと思うで
ただ何本もやるもんではないな >>75
デスストは良ゲーやったな
小島はなんだかんだ新しいゲームシステム作るから好き >>658
バイオ4リメイク出ても未だにオリジナルのが優れてるって意見あるしな >>692
だって面白いのカプコンだけやし
コナミやバンナムが売れてるゲームって結局ソシャゲでしょ >>697
ゲームだけ言うとるやろが
ガンプラやら含めたらバンナムHDの1/4や サイパンって神ゲーなのに低スペCS民に叩かれまくったの可哀想だよな
OWをPC以外でやろうとすることが間違い エルデンはガチでおもろかったしあれが出て安心したわ
従来のソウルゲーとは別物やし拒否反応出る人多いのはわかるけどワイは楽しかった
ロケーションの見せ方がいい >>700
2でまたゲーム性全く変えてきたりするやろか カプコンはキャラクタービジネスは下手だけどゲームは頑張ってるな カプコンがPS1で作ったアニメ調のグラ見てよ
今見てもかなりグラいい
この頃のローポリをテクスチャで補いまくるのってドット絵と同じような芸術性あると思うんやけどあんま取り沙汰されん
https://i.imgur.com/rJBbjsN.jpg
https://i.imgur.com/bwb7UCe.jpg >>683
アサクリオデッセイ越えるオープンワールド出してから言ってくれ >>689
長すぎて飽きた
別に目新しい要素もないし >>698
俺の知ってる中で可愛いのってミホバースくらいなんやが >>704
凄いやん
面白くて売れるゲームも作れるのは凄いことやで >>689
アサクリはなんやかんや看板タイトルだからようやっとると思う
4以降ほぼ当たりしか出してないし、ユニティだけカスだけど建造物とかの価値で再評価されてるし
逆にアサクリ以外は微妙だと思う 崩壊も原神もそうやけどおもろい設定作ったらちゃんと回収してくれ🥲 >>693
リベくらいやな
オペラクは作りなおしたらそこそこ売れる >>707
高スペだろうが微妙なシナリオは変わらんけどな 古いゲームを良いと言ってると自分でも本当に今のゲームより優れているのかただの懐古厨なのか分からなくなることある UBIがテンプレじゃなくてテンプレを作ったのがUBIやねん
ブレワイのUBIタワーはまんますぎて笑った モンハンワールドからライズで半減したんかSwitchなら売れると思ったのに >>718
完結の見えない随時更新型のゲームで設定回収は諦めろ >>708
むしろ今まで擦られまくってきたシステムとオープンワールドゲーの物量がまったくマッチしとらんわあれ >>698
中華ゲーに洋ゲー並みの資本はないだろ
やたら音楽とかイベントは豪華なだけでAAAタイトルには全く及んでない、正確に言えばスマホソシャゲ前提で出してるせいだけど UBIは実力以上に見くびられてるな
実際は世の中UBIゲー未満のOWだらけや >>714
こういう飽き性のやつって人生で何一つ成し遂げらてれなさそう この画像好きやわ
過剰にネタ化させてるように思えるけど実際これぐらいごちゃごちゃなUIのゲームって存在するし
https://i.imgur.com/gYCABYE.jpg >>707
間違いなくDiablo4で同じ事起きるで なんでバイオってアウトブレイクが無かった子扱いされてるんや
ガキの頃めっちゃ好きやったのに >>713
洋ゲーに限ってはオデッセイ越してるゲームなんて結構あるやろ
和ゲーに関してはそもそもオープンワールドやる気ないし カプコンが面白いゲームどんどん作れるメーカーならなんでモンハンバイオSF以外死んだんや? >>723
海外ではワールドには届かんかったけど国内では意外にエルデンより売れとるんやで >>723
今までのモンハンから脱してたからしゃあないんやない
触らんかった人もやってたし >>729
50時間やってストーリーが半分とかアホじゃねーの
課金前提の経験値システムなんてやれるか >>732
むしろ公式以外では評価高いし望まれてるし存在感あるやろ >>689
昔からUBIは70点と言われてたけど今のUBIは明らかに体制が良くないんや
ワイはdivision2やってるけどバグは多いし調整不足だし鯖は不安定といいところなし
他の開発でもマリオが売れなかった事もあって海賊ゲーは6回目の開発延期、アバターは去年の映画上映に間に合わずまだ発売日未定、スターウォーズのOWも難航してるみたいやし金と人手不足がやばいんやろな ゲーム作りたい人は任天堂やカプコンやろうけど大半はガチャゲー強いとこに人材取られてそう
勿体ない
まあ世界一売れてるであろうゲームの原神がガチャゲーやしあの方向性でソロガチャゲー作るならええんかな ナムコの自社コンテンツゲーム
鉄拳「最新作がシリーズ最高の世界1000万本売り上げた超メガヒットです!」
エースコンバット「最新作がシリーズ最高の世界400万本売り上げたメガヒットです!」
テイルズ「最新作がシリーズ史上最速100万本超えで人気作品に返り咲きました!」
アイマス「最新作10万本しか売れませんでした…」 >>733
オデッセイより上のオープンワールドRPGとか多分元ネタのウィッチャーとホライゾンくらいしか超えれてないと思う… >>741
ディビジョン2まだ続いてたんやな
初期の弱体化ラッシュで辞めたわ >>736
そもそもエルデンが世界売り上げに対して国内しょぼいし
発売3週間で全世界1300万の速報出たときに国内100万も一緒に発表されたぞ モーコンもうあんまグロくないし日本でも出してほしいわ
あんなんケチャップやん >>727
あれ素材はインベントリ入らんのかな?
その辺に落ちてるのをそのままくっつけるのダルそうなんやが >>702
4の爽快感が損なわれてるからしゃーない
レオンのキックを強くしてくれんと本編は良かったけどマーセナリーズは不安だわ >>723
性能下がったハードで新作?ありえないねって海外で露骨に無視された
外人そういうのに厳しいから >>741
自社製品の仕様も分かってないゴミクソサポートでUBI嫌いやわ割と 古くても新しくても面白いもんは面白いな
初めてダクソ1やったときwizやドラクエ2の鬼畜さを感じる!ってワクワクしたな >>724
ストーリーがちゃんと一度は完結するっだけであそこまで盛り上がったFGO見てガチャゲー界隈の異常性を知った >>724
惹かれた時期もあったがやはりソシャゲは数字が増えるのを楽しむ以外求めるべきじゃないんやなって
ゲーム体験に飽きたらどんなにストーリーが良かろうとワイは続かんわ >>726
洋ゲーも資本は中華だろ
EPIC始め多くのスタジオがテンセントとかネットイースに買い漁られてるし
ここ数年洋ゲー停滞してんのは出資が足りてないからやしな エルデンは賛否両論やがコスプレ大好きなワイは色んなコスとかプレイングで白霊できるのが一番評価できるポイントや re4はゲームバランス考慮してやとは思うけどレオンの足遅すぎて本気で走れや!ってイラつくことはあるわ >>750
遊んだことなくて動画でしか見たことないからようわからんけど
モーコンのモーションってなんかヤボったくない?
3D格ゲーのモーションで2D格ゲーやってるような感じ
ワイらがストみたいなモーションに慣れ親しんでるせいかもしれんが >>748
5年目のシーズンも無事制作決定したからまた復帰したらええんやで!
毎週グリッチとナーフとBANで話題に事欠かないぞ >>730
クエストとか表示ないのは正解だわ
見えるだけでお使い化する バンナムは今10年前の10倍の株価やからな
上手くいきすぎて笑い止まらんやろ
https://i.imgur.com/GFXozS9.png >>747
うん
実際クソすぎてメインストーリー途中までしかやっとらんよ >>761
リアクション外人「ワオ!フロムソフトウェアの新作だ!ところでアーマードコアってなんだい?」 SONYはもうアメリカの会社って感じなん?
JAPANStudioのゲーム好きやったんやけどなぁ
まぁ売れんかったらしいからしゃあないが… エルデンの売上アーマードコアに注ぎ込んでめちゃくちゃにして欲しい
今のフロムが全力でアーマードコア作ったらどうなるんやろ >>760
普通のシューター感覚でやるとイライラする仕様多いわ
バイオはバイオと思ってやらなキツイ >>730
これ「UBIが作ったら」みたいなノリで貼られててやたら面白がってる奴いたけど
いやUBIが作ったらむしろ元ネタよりスッキリした画面になるやろってホンマに他のゲーム遊んだことないんやなって呆れたわ >>698
中華ってソシャゲの原神以外何かあるん
洋ゲーはubi、ロックスター、ブリザード、サッカーパンチ、インソムニア、イラショナルゲーム、eaとか適当に思いつくのあるけど
テンセントはソシャゲと買収してるイメージしかないしポケモンユナイトとかあるけど バンナムは稼いどるんやからどうかブルプロを大事に育てていってほしい
あのグラでキャラクリ着せ替え出来るってもうそれだけで唯一無二なんやから オープンワールドは結局世界感が合うかどうかやから議論しようとしても意見のぶつけ合いにしかならんよな
ワイは正直ゼルダほんまにつまらんかったけどおもろい言う人否定する気にもなれんわ >>550
ちょうど今コエテクのセールでライザ1, 2が半額やぞ >>769
SIEは完全にアメリカ
ジャパンスタジオは解散済み
みんGOLチームがSwitchでゲーム出してて草 ジャンプのお祭りゲー全然売れないの草 もうちょいちゃんと作れ アーマードコアはやってないんだよなあ
新作発表されたら中古が500円から4000円てアホかと思ったな
安い時買ってりゃよかった リトルビッグプラネットの続編待ってる人ワイ以外におる?
dreamsはみんなでマルチできんしリビッツ着せ替えできないから嫌や >>763
ダークゾーンの仕様元に戻った?
敵が固くなった辺りでやめた気がする >>762
まぁ鉄拳とかに比べたらもっさり気味に見えるかもしれん
ただやってみるとわりとスピーディー >>782
店によるだろうけど店頭で見かけたらPS3なのに4000円てやりすぎだろと
比較的良心的な値のGEOなんか1本もなくなってた >>779
お祭りゲーなんだからもっとワイワイできるやつにして欲しいわ
1体1はガチ感あって嫌や >>780
アマコアはちょうど現物ディスクからDL版への過渡期の作品で
今やろうとすると中古ディスク探すしかないからな 最近のアサクリはホンマに面白い
ヴァルハラは規制でケチついたしロケーションが地味だから評価されづらいけど
サイドクエストのお使い感なくしてガイドで誘導せずに頭ひねらせるのもちょうどいい案配 >>781
多分今月のフリプのような普通のやつを作らせてる時点で…
ほんとIPの扱いが雑、リトルビッグプラネットかなり売れたはずなんだがなあ
日本語版だけでサービス終了したのも未だにワイは許してないよ >>787
スマブラで終点1on1にこだわる奴の意味がわからない なんで外人ってターンコマンド制のRPG嫌いなん?
そのくせポケモンだけは大好きだよな 中華ゲーは伸び代有りそうなんか?
技術力はあるから期待してる
日本っぽさもあるし
最大の不安は共産党 >>789
ヴァルハラ規制で萎えて放置してたんやけど案外おもろいんか
そろそろやろうかな >>779
正直DSのやつで完成しちゃったからシステム面も作品愛もあれ超えるの出てこんわ >>789
ヴァルハラは初期の規制と再現度高めの進行不能のせいで未だ毛嫌いしてる人多いけど良かったよなあ
オデッセイから劣化したところもあるけど、全体的に話良くて良かったわ >>789
オデッセイ作ったチームがレッド作ってるから楽しみやね >>776
そもそもオープンワールドはただの要素やからなあ
Forestみたいな実質一本道でもオープンワールドはオープンワールドやし
FPSやTPSと同じくただの要素なんだからOWだからいい、悪いなんてないやろと思うんやがね ソシャゲは売り切りというか完結せずⅡ逃げ切れるから嫌いやしメインストリームになって欲しくない
タイのゲーム会社が気合い入れたPVだけ作り続けて中東の金持ちから投資吸い続けた話思い出す >>794
期待値は高いけど共産党がゴミ
mihoyoはシンガポールに逃げた モンハンライズはある程度シリーズの起伏に耐えて来たワイでもキツいくらいやしワールドから入った外人は無理や
クソしょうもないキャラ付けの学芸会に力入れたので他は目瞑ってね!は頭おかしなるで >>780
ブックオフとかガチでクソやで
7000円のプレミア価格で売ってたわ >>794
孫悟空のやつとかなかなかおもろそうやん
あれ中国やったよな? >>772
もしかしてワイらとは別の世界線のUBIゲーを楽しんでいるのか? >>769
解釈の仕方次第じゃないソニーの子会社ではあるし本社は日本にあるし
筆頭株主は日本の信託銀行だし
海外の株主と言っても大小で世界中にいるわけだからどこの国とか言われてもな フランスイギリスは世界的なゲーム会社あるけどドイツはないんか?
ドイツのゲームって聞いたことないわ >>128
ゲハとかやってるガイジってマス豚なのな😅
デレマスの古賀小春ちゃんについて知っていること [転載禁止★]
99 :それでも動く名無し (ワッチョイW 5f64-xFI3)[sage]:2023/04/05(水) 00:08:13.53 ID:itZKAS910
今回のガチャブは流石に荒れてんなあ >>793
当たり前やが外人と言っても層広いからな
数多いから中にはコマンドバトル好きなのもおるだけや 正直アクションゲームに探索をあんま求めてないからオープンワールドは早く廃れて欲しい >>777
アーランドとか黄昏みたいな古いのをセールで1000円で売れってことやないの
バイオ7とかRE2,3ってアホみたいな低価格で売って新規呼び込んでるし ゴボファイって結構売れたらしいけどスパキンメテオはどんくらい売れるかなぁ >>807
トラックとか農場とか配達とかシミュゲー多いで >>790
ステージクリエイトのないLBPとか劣化マリオでしかないんだよな
キャラもかわええし欧米では人気あるのかアホほどコラボコス出てたしガッツリしたステージクリエイトの先駆けやしもっと続いてほしかったわ
sumoとか言う謎会社じゃなくてMM制作に戻して新作出して欲しい >>793
実際のところはターンコマンド制が嫌いなんやなくてランダムエンカウント制が嫌いらしい ライズは速攻飽きたわ
なんでボリュームないの自覚してるのにわざわざSBと発売日分けたんや?
しかも遅れて出す癖にアプデは最新じゃないのガチでゴミすぎるわ
手抜き移植の分際で適当な仕事してんじゃねぇぞ アサクリエアプのワイの観察眼から言わせてもらうけど
オデッセイが大当たりやろ?誤魔化せへんで😎 ブレワイの化学エンジンパクったゲーム出して欲しいんやがフォトリアルであれやるの面倒くさそうやな >>794
文化的に近いし内需で食っていけるからポリコレに迎合する必要もないし
割とガチで将来性は感じてる >>793
ターン制戦闘自体TRPGの名残みたいなもんやしアメ公にとってはドット絵みたいな懐古ジャンル感覚なんやない ノーティはアンチャみたいなアホアホ爽快アクションゲーム作れや モンハンはもう1つのゲームを長く遊ぶって時代じゃないからキツいやろ アサクリ最近のヴァルハラ
オデッセイ
オリジンでダクソっぽくなったけどどれも70点は超えてて良かったな
ヴァルハラは神パートで評価分かれそうだけどストーリーは良かったんじゃない カプコンがちゃんと儲かってて嬉しい。頑張って欲しい >>826
古参がスカスカ文句言う一方でライズが新規にそこそこ受けてるのそこよな >>445
ゴーストワイヤっておもろい?
ちなPSのゲームはホグワーツと龍が如くしかやったことないし下手や PS1の頃にあったような尖ったゲームが少なくてつまらん世の中になってしまった >>824
レア社は今マイクロソフト傘下で海賊ゲー作っとるで >>793
ターンやコマンド制はシムやストラテジーで腐る程採用されてるしむしろあっちが本場や
見せ方や介入方法は日々進化してるのに数十年何も変わらないJRPGが受け悪いって感じやね >>832
PCでインディ漁れ
SteamもええけどItch.ioも見ろよ >>830
えっちな双子おるからちゃう
エアプやが >>829
独占しないで併売路線は本当に強いし有り難いわ
アクティブ維持の為に毎月アプデは辞めてね、他のゲームと被るとダルくて寧ろ辞めるから 一時期和ゲーの暗黒時代あったよな
ペルソナブレワイあたりからジワジワ抜け出した感じあるけど 職場のバイトの学生の子らはライズえらいハマってたな
新規は思ってるより取り込めてると思う >>837
逆になんで日本で人気なんやろ
おもろいつまらん以前に苦痛を感じたゲームは久々や >>837
シューターなら子供もCODやフォートナイトやるから >>817
話題性維持の為に小分けアプデするのアカンよな
アイボーがとんでもないクソからアプデで立て直したからサンブレイクにも期待してたけどもう諦めたわ 中国韓国はゲームよりエロコンテンツ頑張ってほしい
もうモザイクありじゃ抜けねえから仮に中韓が日本レベルでエロコンテンツ栄えてくれたらほんま助かる
ただ栄えすぎて中韓産なのに日本の声優使う謎文化消えたらちょっと困るが プロセカも運営はサイゲ系列やしソシャゲはソシャゲ会社に任せるのが一番なんかね コマンド制バトルはのんびりお茶飲みながらぐてーとした姿勢でも考えてやれるから好きよ
ダクソ系とかお茶飲もうならあっと言う間にロストするからまず姿勢から整える >>839
スイッチでる直前くらいがガチで暗黒やった気がする ワールド2出てもカケリムシが無いせいでRISEからの流入期待できなさそうな気がしてる switchは新型でんやろなこれ
売れつづけるかぎり切る意味ない なんg民ってほんまいい歳してゲーム大好きやな。任天堂キッズと心根が同じなんやな >>844
中国はなんか政府がやたら厳しいんだよなぁ 洋ゲーが一番盛り上がってたのってPS3箱〇時代だよな ターン制コマンドバトルは良し悪しじゃなくてそういうジャンルだよな
アクション好きならアクションでいいし >>847
WiiUPS3の時代はヤバかった
Switchとか発売前は新聞とかでもボロカスやったし >>819
誰も手を出さんし難しいんやろなとは思う
オープンワールドでやるとバグ多くなりそう >>849
マリカーのアプデが今年中に終わるし来年ぐらいに発表あるんちゃう? ゲーム好きって言っても年間2,3本ぐらいが普通みたいな感じよなそれこそ同じシリーズしか買わん人もおるし
ほぼ毎月いろんなジャンル買ってるっていうと驚かれるわ >>852
スカイリム
GTA5
他にもアサクリシリーズやアンチャーテッドにラスアスと色々出たのがその時代やからな >>845
CA系列な
なんで親会社のCAじゃなくて兄弟会社のサイゲを系列名で使うんだよ >>839
なんか和ゲー暗黒時代と家ゲ全滅論ってセットになって出てくるよな >>852
ラスアスやGTA5出たときはもうこれ和ゲーじゃ対抗無理じゃねって空気やった
今振り返るとその2作が化け物過ぎただけやけど >>856
ノウハウが無いもんなぁ
ブレワイもかなりチューニングしたらしいし
でもゲーム内のオブジェクトにあそこまで干渉できるのってすげぇリアル感あるから海外大手にこそパクって欲しい steamユーザーの半分が中国人だった模様
日本人は1.13%
https://i.imgur.com/0Bgbs3P.jpg 中国の共産党やら韓国のフェミやら超絶エロに厳しい存在がいる国々が日本で日本企業がやめた露骨なエロに走ってるの草生える
まあ日本企業はお茶の間凍らせたのが良くなかっただけな気はする >>861
日本で言われる家ゲー暗黒時代ってPS4が世界的に売れとった時期やしな
ゲームが死んでたんじゃなくて国内向けのジャンルが死んでた、が正しいな >>860
そっちの方が分かりやすいかなって
CAよりサイゲのがもう名前通ってるやろ
CMもサイゲでやってるしな 最近は豊作やな
ホグワーツとワイハから中華仁王に地球防衛軍6のdlc
フリープレイでホライゾン2とカカロット来てやってるで
バイオre4やる暇なかったけど楽しみや
人によっちゃライザ3とかもやってそうやな >>862
ストVが700万
鉄拳7はこないだ1000万いった >>852
PS3のゲームはほんとに沢山やったんだけど印象に残るのは洋ゲーがやっぱ多いね
和ゲーはもうひとつてのが多かったかな
DMC ダクソこの辺は面白かった
あんま知られてないかもしれんけどガンシューはバンキッシュも洋ゲーに負けず劣らずって感じだった >>867
でもPS4って国別に見ると日本が二番目に売れとるんよな 2005~2016までの暗黒期やばかったな
そこからペルソナ5ff15辺りでじわじわ雌伏していって2017のゼルダのGOTYで完全に復活の狼煙を上げた
まじで2017年が転機やったわ >>851
ゲーム規制にブチキレたゲーマーが、習近平と娘の国民番号を流出(警察買収で物理的にハック)→ゲーマー習近平大量発生→規制悪化よ 売上はともかくPS3時代の和ゲーめっちゃ好きやけどな
とにかく色々あったし
PS4はソフトの数が少ないわ >>873
その日本やとPS3以下やしほんとアメリカがでかいんやろな >>875
なんならまた何かやるっぽいよな
サイゲはなんだったのか…
結構力入れてたっぽいのに >>862
ストリートファイター6次第やろなぁ
キャラクリふざけまくれるストーリーモードあるらしいから案外閉じコン打開するかも >>877
まあまあ売れとるんやな
フォースとかいう大クソ生み出したわりにはようやっとる ゲハのゴミがわかんとここまで穏やかにゲームについて語れるもんなんやなって… >>845
ちなみに日本で一番ソシャゲ売れてる会社はバンダイナムコや
ほぼFGO1つだけでその下につけてるソニーも化け物
サイバーエージェントっていうほどソシャゲ売れてないんやで
https://i.imgur.com/O8Zby9u.png >>873
人数多いのは分かるけど中国人そんなにPC持ってるんか でも任天堂とフロムの再興が無ければぶっちゃけ和ゲー死んでたよな 結局TESの新作はいつ出るんや
楽しみにしとるんやぞ 任天堂の売れてるゲームで面白いとおもったのスマブラくらいしかねえわ
あとはマリカみたいに速攻飽きるのとか単純に作りが荒いのばっか
あつもりとかスプラ3とかな >>874
一緒にネトゲしてたインド人たちに聞いたら全員PC持ってたで? >>885
あんだけソシャゲ出しては殺すスクエニさんなかなかの位置におるんやな ワールドvsライズとかいう謎の対立煽り
どっちもカプコンの売上では?🤔
ワイハーvsモンハンならともかく >>887
だいぶ前からガチャ中心やから関係ない気がする
和ゲーが終わるかはともかくゲーム機文化は終わってたろうけど >>893
ぶっちゃけゲハも相当紛れてるからあんまり間に受けない方がいい >>799
ていうかもうオープンワールドなんか作れて当たり前でそれに何を独自の魅力として乗っけてくるかって段階やろ
斬新なシステムやらアクションやらオープンワールドだから出来ないってわけじゃないんだし
未だに作れるかどうかで揉めてる日本のメーカーどもが技術力なさすぎるだけや なんやデータとしても結局Nintendo様がお強いじゃないですか
6chだとソニー信者が暴れまわってるけど声がデカいだけ? 任天堂が頑張って携帯機維持しないとまたソシャゲとゲーム人口二分されてじわじわ業界が死んでいく未来につっこむしかなくなるからな
モノリスとかは可哀想だけどスペックを殺していくしかない Switch出す前の任天堂って滅茶苦茶馬鹿にされてたよな
僻みもあいまって東大生ばっか採ってるからこうなるんだ!とかよう言われとった記憶 >>886
単純に人口が多いのとCSの進出が遅れてゲーム=PCやスマホになった >>776
オープンワールドゲーはガチで一定以上のレベル超えたら個々人の好みとしか言いようないよな
ワイはブレワイとかベセスダみたいなストーリーあんま気にせん奴が好きやけど真逆の奴もおるわけで ゲーム機が敵視されてる理由がわからん
CSなかったら開発難しくなるし採算分かりづらくなってゲーム業界先細りしそうなのに
上がったcsのスペックに合わせたソフトが出るようになってpcの最適化が言われるようになってきてるのに あと今PS3時代のゲームやると今は亡き馴染みの声優たちがいて妙に思うところがある
クレしんのひろしの藤原啓治とかそうだな ブレワイって敵も似たようなのばっかだし派手な地形でもないしオープンワールドとしてほ微妙だったな
クリアするまでは面白かったけど ウィッチャー3、RDR2、アサクリオデッセイが現行3大オープンワールドゲーやな ブレワイとTESの比較って何か意味あるんか?
オープンワールドは要素であってAADVとARPGは完全に別ジャンルやろ ホグワーツレガシーの売れ方見てたら
日本はIP版権ゲームに本気出さへんの意味不明やろ
ドラゴボとかガンダムの世界を体験出来るだけで馬鹿売れやん ソシャゲは一昔前はパズドラモンストツムツムと皆やってたけど今はこれと言って皆がやってるようなもの無いのに市場デカイよな
ガチャ課金だけはいい加減どうにかした方がええと思うけど >>893
携帯機派の人たちがワールドの時に据え置きモンハンなんて売れない
海外でウケるわけないって叩いてたからね
仕方ないね >>910
バンナムがナルトとドラゴボ大ヒットさせとるやん ウィッチャー3ってマップごとに独立してるけどあれもOWで良いんだよな
なんか無理して全部繋げてるゲーム多いけど >>910
残念ながら世界でハリポタに対抗できるようなIPを日本は持っとらんからな >>916
スチー牛って少数派の癖に声だけデカイよな >>916
やっぱりそうよな
何かここだとcsが少数派でcsなくなった方がいいみたいな感じになるよね
任天堂もソニーも好調の方がゲーム活気になるならええんよな >>918
オープンワールドの名作と言われてるスカイリムの時点でロード挟みまくりのエリア制なので
ウィッチャーもOKです 英語圏のツイッター見てると「PS3/360時代の和ゲー叩き異常やったな」みたいな話題を結構見る >>919
ポケモンがあるやん
ポケモンと張れるのディズニーくらいやぞ
マリオもおるし >>910
ハリポタてそれらのコンテンツより大分知名度上やぞ オープンワールドってレベルデザインのことだからそもそもジャンル違えば好みも違うに決まってるんだよね 最近のオープンワールドは進化がマンネリ化しててとにかく密度濃くするしかないみたいな風潮になってたからティアキンの動画は久々にワクワクしたわ
3dアクションもとにかくスピーディにして死ニゲーっぽくすればええやろみたいなんばっかやしな カカロットはキモの戦闘が微妙すぎてイマイチハマれんかったわ >>924
その頃の和ゲーは振り返ってみても名作みたいなの全くないから正しい意見やな
せいぜいポケモンスマブラくらいでそれもおもいでほせい >>923
無駄に広いマップ作るならそこそこの広さ持ったマップいくつか用意した方がユーザーとしても遊びやすいよな マジでドラゴンボールだのナルトだのがスターウォーズハリーポッターに並ぶ知名度あると思ってるチーおるよな >>902
ファミリー向けにシフトしとったからかな?
WiiもWiiUも持ってないからどんなゲーム出てたか知らんけど独り身でやるようなゲームは少なそう >>922
価格という絶対的な利点がある限りそう易々とは無くならんやろ
世代交代の中でコスパが微妙になるタイミングで煽られてただけや ハリポタ級なんてそれこそ任天堂IPくらいじゃないかな… >>831
アクションの幅は狭いけどフィールドはよくできてる Switchの携帯できる据え置きって革命だったな
VITAも死んでたし >>925
むしろそれだけデカいコンテンツを持ち腐らせてる今の任天堂があかんって話やろ >>924
有名な洋ゲーとかfpsが流行り始めた全盛期やな
和ゲーは海外で目立ったソフト少そうやしな
叩かれてる理由は分からんけど FFって一番売れた7が1300万本やしリメイクも500万やろ
案外FFって過大評価なんやな >>938
任天堂が頑張ってスペック捨てて携帯機維持しないとまたソシャゲとゲーム人口二分されてじわじわ業界が死んでいく未来につっこむしかなくなるからな >>939
いやポケモンなんてまったく腐らせてないやろ
どんだけ売れとんねん
発売ペースも早いし
むしろ早すぎるくらいや >>928
なんか色々出来そうで知的好奇心刺激されるよな
ティアキンはまだ隠してる要素もあるっぽいし楽しみにしてるわ >>939
1が見えてたら言うほど持ち腐らせてるようには見えんと思うが… どんなゲーム遊んでてても「こんなんワイでも気付く欠点やろ…なんで修正入れずりリリースすんねん」ってなる瞬間あるよな
納期のデーモンのせいなんか? 和ゲー洋ゲーCSPCって括りで啀み合ってるのがもう時代錯誤やな
選択肢の多い時代に一つに拘って他敵視するような奴は主張もズレがち Wiiはあれだけ売れただけあってシングルプレイの妙にマニアックなゲームやホラーゲーがあったりする ガチでREメタルギアソリッドシリーズ作って欲しいんやが >>943
いや質の問題
君がエアプじゃなきゃ口が裂けても今のポケモンに対してそんなこと言えんわ ポケモンの良さってコンスタントに新作出す所だからな
ユーザーもポケモンにそんなクオリティ求めてないし >>935
まあ流石に本体が5万6万になるんじゃあね
一般人は要らんわになるしグラボの方が安くて高性能だわになるし
今後もあの価格帯を続けるならコスパの面では怪しくなる >>944
不思議なもんでどんどん金も人も時間も増えてるみたいだな
例えば樹を植える専門や壁作る専門がいたり
これからはわからんが確実にスーファミとかの時代よりは人は多いな ブレワイが原神にパクられたの任天堂は御立腹なんか
ティアキン新システムに特許取ってるらしいやん?
なんでブレワイは取らんかったんやて話やが >>951
そんな個々の好みによって評価変わるもんでエアプだのなんだの言われる意味が分からんわ
お前の中では自分がつまらんと思ったゲームを評価してる人間はエアプになるんか?
典型的な自分を賢いと思っとる馬鹿やな >>956
言うて原神って化学エンジンとか肝心なところはパクらんからなぁ…
やるなら徹底的にパクって欲しかったわ >>932
スターウォーズこそチー牛コンテンツやろ >>957
普通に過去作やってきたポケモンファンなら文句が100ほど出てくるクソみたいな出来だけど
ポケモンだから買ってるってだけな
あと人が話してる時に急に感情的になる癖やめたほうがええよ まじで2017年のブレワイが転換点やった
そっからペルソナニーアマリオデバイオre2デスストsekiroエルデンやらどんどん出てきてる
地味にテイルズとかアトリエとかも軌道のってるし >>957
ガイジになに言うても無駄やで
コンスタントに発売してヒット飛ばしとるポケモンやマリオを持ち腐らせとると思うオツムなんやから >>935
価格もそうだしゲーム機はゲームに最適化されてる所があるからpcだと高いスペックが必要なゲームでもcsだと何もしなくても遊べるように出来てるし
世代交代も次世代が出たタイミングで買えばいい手軽さもあると思う
日本は据え置きより携帯型とソシャゲで5万とか課金するほうが人気だけども ブレワイ初見の面白さ凄かった
原神が無料で遊べるのそりゃ流行るわって感じ
ゼルダなんか買ってガキは遊ばんし カプコンてソシャゲすげー下手くそだよな
CSでちゃんと頑張って欲しいからこのまま下手くそでオナシャス そもそも買ってすらいないゲームを持ち上げてる人って典型的なゲハ脳じゃん
なんでなんG居るんだよ >>961
文句はいくらでも考えつくけどクソみたいな出来とは思わんがなぁ
減点法でモノゴト考えすぎちゃうか >>963
またチーが任天堂の手柄を借りてチーRPGでホルホルしてる ID:nX9Bg3hV0
CSが馬鹿にされる理由ってこういうエアプのガイジが原因やと思うわ
ゲハも拗らせてそうやし >>972
ワアどっちかっていうとPCユーザーなんだけどなんでガイジのお前から言われもない飛び火食らわなあかんの? >>964
今のゲームフリークには荷が重すぎるって話だけど、結局ポケモン買ってすらいないゲハのエアプには分からんよな… そもそもポケモン作ってる会社がゲームフリークってことも知らなさそうなゲハガイジしかおらんやん… >>976
やなこった
お前から上げてみ?
とか言うと次にはエアプっていうんやろなエアプの癖に ポケモンは商品展開とか世界規模だから3年で新作出すってサイクルもう止められないんやろなと思う
企画力は世界有数やがゲーム開発力は下から数えた方早いくらいやろゲーフリ >>972
PCが馬鹿にされとるときは見て見ぬふりするのが卑劣だよな >>970
ワイだけじゃなくてIGNのレビューでも商品レベルじゃないゴミって言われてる >>980
なんでお前ごときのために挙げなあかんの?
あっ自分が挙げれないエアプだからか! あつ森が日本人に刺さるのはわかるけど海外でこんないくの衝撃だわ >>982
いやいや…
なんで無駄なレスバに口を挟まなあかんのや
虫で良いジャンそんなの 原神が流行るならアニメライクなもんいけるってことやん
これから日本のゲーム会社の逆襲始まりますか? ペルソナもやってねえからやってみたいな
キャサリンが面白くてアニメ絵がここまで動くのか?とちと感動したから楽しみではある switchって海外のキッズとか若者にも売れてるんか?
ニワカですまんが海外って金持ちが趣味でゲームしてるイメージあるんやが >>947
せやで
なんで延期しないんやと思うかもしれんがそう言う場合発表前に既に内部的にはギリギリまで延期してる場合が多い >>985
そもそも洋ゲーでああいうのあんま無いからな
スタデューバレーくらいか >>932
軽く調べたけど、ドラゴンボールもハリーポッター並みに売れてるわ >>986
ワイが卑劣やと思ったのはお前やなくてID:+PqcqVRc0やで ブレワイはオープンワールド童貞ってこんなにいたんやなという感想が出まくってて草生えたわ
意地でも国産ゲーしか遊ばない層って今時おるんやなと >>987
本来テイルズオブあたりがあれをやれるべきやったんやがな >>985
スターなんとかでも思ったけど木を切る音が気持ちいいと良いのかもしれない(素人意見) ID:IhFAatNo0←な?結局自分の意見が全てで賛同しない奴をエアプ扱いするやろ?
これ面白いねーって人が話しとるところを「こいつらなにも分かってねえな…」ってぶつぶつ言うとるタイプのガイジや >>982
この手のガイジは何で一々PC持ってるふりするんやろな
直ぐボロ出るんやから無理しなくてええのに このスレッドは1000を超えました。
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