【悲報】スマホゲーム、ガチで煮詰まりすぎてサ終ラッシュwwwwwwwww
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ほんこれ
いつ終わるかわからん覚悟したほうがええで ワイもスクエニのスマホゲーやってるから他人事じゃない ガルフレが未だに生き残っとるの草生える
アプリ版あんな大コケしたんに大したもんやわ 原神とかNIKEとか中韓のスマホゲーばかり台頭してる印象
一方で国産スマホゲーは従来のシステムの焼き直し量産アプリばかりで情けない よう保ったというか今でも保ちすぎやろ
どんだけ金ドブ患者おるねん >>10
ワイ愛国日本人だけどまだ続けてるスマホゲーNIKKEとブルアカだわ >>10
原神はリネージュ2とかのガチャで強くなるMMOをソロゲーにしただけやろ >>9
でもスクエニのソシャゲは面白いからな
なんだかんだ歴史ある企業なだけある 今までソシャゲに注ぎ込まれてた時間とお金ってどこに移動したんやろ
確かにワイも随分前にソシャゲは辞めたが >>18
実際今残ってるスクエニのソシャゲは全体的に見て面白いぞ ステマ激しいけど中国韓国のソシャゲはもう日本では死んでる >>10
にけはわからんが原神レベルの開発力は日本だと難しい
優秀なプログラマーは大金出してくれる中国の方へいってるし 毎週の様にキャラ出してすぐゴミになるループなのに
数万払わなきゃいけないとかそんな価値ないとまともなら気付くよな ウマはちょっと触ったけどなにがなんだかさっぱり
覚えること多いんだろうな 暇つぶしならtiktokインスタつべがただだもんな なんでスクエニ特にスクウェア寄りIPってあんなにソシャゲ運営下手なん? >>32
ドラクエFF、2大IP以外のソシャゲが異常なんだよな
あれだけ失敗続きはひどい シノビナの続編のサクラ爆死して難しいんやなって思ったけどそもそも一年でサ終したゲームの続編がなんで売れると思ったんや >>33
なんかハガレンのも秒で話題にならなくなったやん
課金圧すごいんか? 水商売の女と反社みたいなのがトップになるゲームばっかで萎える パズドラモンスト白猫の時代はやってたが今は何もソシャゲやってないな
やらない方が心に余裕出来てええぞ 海外企業って長期戦略でアプデを繰り返してコンテンツを改善していくんだけど日本企業は新しくソシャゲを開発してそっちにノウハウ移行させて旧いソシャゲを店じまいしちゃうんだよな
だから優良ソシャゲも躊躇なくサ終させちゃうしなかなかユーザーが定着しにくい ドラクエのソシャゲってスーパーライトにせよ星ドラにせよウォークにせよ良く売り上げあるよな 中華も原神以外厳しい
開発費でかすぎて辞められないだろうし 駅メモって大丈夫なんかな
駅メモ自体より新幹線とかに課金し始めたけど 中小はもう息切れして新作すら出せなくなった
いよいよやね >>32
スクエニは目立つだけで他も大差ないやろ
大当たり引いたガンホーもパズドラ以外すぐ終わるし >>36
結局ただのガチャツールやから
しかもスクエニっていう 大した事ないよ
PCゲーにはもっとおもろいの仰山ある
でも一つくらいソシャゲやってもいいかなの枠がワイ的に今ははらかみ >>42
あんなん開発費ほぼ掛かってないやろ
その分課金圧ほとんどないが 原神とかウマ娘とかガチでクオリティ高いし
そういうところと客の奪い合いするのって大変だよな 中国のゲームくそおもんないやん
まだ韓国産のほうがおもしろい ガラケー時代を支えたポチポチゲーもうみんな終了してもう怪盗ロワイヤルくらいしか残ってなさそう どれも7~10年前のゲームを焼き回しと劣化版を繰り返してるだけやしな
後はゲームキャラを取って付けたように取り替えるだけ >>52
10位以下が怪しい
20位以下はいつサ終してもおかしくないんやで ソシャゲって所詮手軽に稼ぐためのツールだし
それが出来なくなったら撤退やろ >>62
ROて今思い出してもクッソ楽しかったわ
人がおらんくなったらしゃーないけど 焼き畑できるスクエニはいいよな
騙されるほうも学習しないでいてくれるし FFBEはいよいよだよ
こんなのサービス続いても誰も得しない スマホっていつになったらps4並のゲームできるようになるんやろ >>56
アレってない方なんか…
でも月1万じゃ課金してないほうか… 原神みたいなゲームをスマホで出せとは言わんからPCとかCSで同じようなの作ればいいのにな ユーザーの目が肥えてきたからクオリティ高くないと売れないからな >>62
くるわけ無いやろジャップのPC所持率は発展途上国並やぞ >>26
これよな
日本のゲームってCGばっかに力入れて
プログラマー育ってないの丸わかりよな 日本ソシャゲで大ヒットしたのってウマ娘が最後やな。日本ってゲームの規模的には世界三位なんだからもっとやれると思うんだけどなぁ ゲームとしては買い切りの洋ゲに楽しいのは仰山あるけど原神みたいなのってアホみたいに課金する奴おるからな 乱発するんじゃなくて
コンシューマー作るくらいの熱量で一つの作品作った方がいいと思うんだけど
だってサービス終了するなら結局同じじゃん ゲーセンとかCSPC用ゲームに金払うのはわかるけど絵が動くだけで同じ作業繰り返すだけの苦痛でしかないソシャゲに何十万も家禽する意味がわからんのやけど
なんで時間も集中力も何もかも無駄にするだけのソシャゲに金使うんや ワイみたいなおっさんでなく若い子にもまだ人気あるのは凄いね >>71
ゼルダがそれやないんか
正直どっちもエアプやけど >>71
ブループロトコルがきそうやん
これ以上なんも言わんけど 未だに運営してるガールフレンド(仮)を見習え
クロエ・ルメールCMから何年や 任天堂とか元々グラよりアイディアとキャラクターで勝負する会社なんだからソシャゲと相性良さそうだけどな
あとポケモンとか本格的な作品一つくらい出してほしいわ >>80
CSしんどいしスマホあるからいつでも気軽にできるソシャゲが流行った
しかも金出せば強くなるから時間と労力が苦労するMMOからソシャゲへと移ったおっさん達よ >>60
美しすぎるカードゲームとか結構頑張ってたな >>86
DeNAを協業相手に選んでしまうセンスのなさよ スクエニのゲーム勧めてくるやつは心の底から軽蔑しとる >>62
今の課金大正義の時代には運次第でめちゃくちゃ稼げるネトゲは運営側がやりたがらんしな ワイのやっとるスクストはあと3日で9周年や
今のところサ終の兆しはないしやってたソシャゲが長寿ゲーになってほんまラッキーや 岩田はソシャゲはやんなって言ってたんだけどな
で岩田信で出たのがまずマリランと
何を思えばいいのかわからない ガチで良いゲームもちょいちょいあるけどそういうのに限って売れてないな >>70
ぶっちゃけゲームに関してはライセンスだけで事足りるやん
その分交通費とか掛かるけど ソシャゲて黎明期のころはポンポン低予算で作れたのかもしれないけど
今は消費者の目も肥えてきてて金かかるんやろ >>83
今のペースだと一年でサ終
トワツガイは今のペースだと一年はギリギリそれ以降は怪しい ソシャゲもかなり淘汰されてきてるからなぁ
新規IPも既存のものでも作れば儲かるわけではない ポケモン自体を操作するオープンアクションゲームとか出してみればいいのに
原神のパクリみたいな
ポケモンのゲームなら本気で作ればやってくれるやろ パズドラモンストとか誰がやってんだ
ここら辺では全く話にでないがな 最近無駄にグラフィックとかゴテゴテした重苦しいソシャゲ多いけどさ
ソシャゲに求められてるのって 業界が完全に下火だもの
ゲームしたいならコンシューマーゲーやるさ 白猫でた時はこれからのスマホゲームの未来は明るいって思ってたわ >>103
ワイは無課金3垢でやってるで
モンストなんて全然新キャラに金かからんからウハウハやろな >>106
あれLoLやろ
オープンワールドをポケモンで駆け回る感じのゲームや
腐っても世界で一番稼いでるコンテンツなんだから本気で金かければ売れるやろ
基本無料でツイッチとPCでもやれるようにしたらいい 最近無駄にグラフィックとかゴテゴテした重苦しいソシャゲ多いけどさ
ソシャゲに求められてるのってそんなCS機の模倣みたいなものじゃなくて手軽さだと思うんだよな
だからグラブルとかまだ生きてんのよ 大ヒットは厳しいがヒットするには
何かしら特化した部分がないときついからなぁ あとスマブラのFPS版とか、ずっと求めてるんだけど需要ないのかな?
今FPSブームだしいいと思うんだけどなぁ 今通勤電車の中でみんな何やってるの?昔は指動かしててパズドラかモンストやってんだなってわかったが
ちなニート スマホの音ゲー嫌い
好きな作品が音ゲーで出たらブチギレるわ >>113
違うぞあれは昔から廃課金してる人たちがやめられないだけやで パパ活さんネットのステマ業者と癒着して水増し工作しても
工作できないリアルランキングでは雑魚w
2023年プロ野球選手による「好きな女性タレントランキング
※週ベ2023年写真名鑑号より集計
①23票 有村架純 ☆V5
②22票 永野芽郁
③21票 新垣結衣
④18票 今田美桜
④18票 新木優子
⑥16票 広瀬すず
⑦14票 橋本環奈
⑧13票 本田翼
⑨11票 長澤まさみ
⑩9票 石原さとみ
浜辺美波 7票wwwww
ソース
https://note.com/mochitarou/n/n8fc61f2e3080
935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2023/02/05(日) 03:19:51.34 ID:LkxMFAR60 [16/28]
どうでもいい
工作出来てなんぼなんだよ
いい加減諦めろ馬鹿
936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2023/02/05(日) 03:20:30.92 ID:LkxMFAR60 [17/28]
工作でランキング勝取ればいいんだよ ff14ってMMOだと今でも世界一だっけ?
そのノウハウとかソシャゲで流用できないんか パズドラが大ヒットしたあたりで任天堂はオワコン、家庭用はオワコンみたいな空気がすごかった
それで任天堂も重い腰あげてスマホゲー出したからな
ファイアーエムブレムとかクソゲーだったが なんG民が大好きなぼざろ追加してもサ終したきらファンという事例があるからな
殆どの人間はあれがあればこれがあれば言うだけ言って結局やらないからどうにもならん >>125
売れたやん。実際足りないところも多かったけど、方向性としては正解で世界的にも売れた。今後のポケモンはあれをベースに発展させていけばいい CG良いのにやってる事FGOと変わらんゲーム多すぎる
なんで紙芝居なのか自由に動かせないのか謎すぎる 国産はゲーム性の無いクソUIのキャラゲーしかないからな >>99
FGOパズドラ...キチガイ兄弟
FGOはまあ作品人気あるとしてパズドラはほんと魅力ないから理解できない 少しやればこんなん流行るわけ無いだろ....ってソシャゲを普通に出してくる企業さんサイドにも問題がある >>127
サイゲと組んで白猫討伐しようとした結果wwww FF14の話もここでは出ないな
アフィなりの対象にはなってないのか サイゲ玉無しになるタイミングでCA藤田引退決まってるの草 CS向けゲームでぬくぬくやってたらPCスマホユーザー向けゲーム作る能力育ちませんでした キャラだけで勝負するのはもうキツイと思うわ。エロい女が出る新しいゲームが出たらそっちに移られる。別の部分で勝負できるゲー厶にキャラ要素を追加する プロセカとかいうバンドリの焼き増しが人気なのがよくわからん
まぁほぼ腐まんやろうけど ソシャゲやめて同人エロゲ始めてから月3万近く浮いてるわ
半額セールの時1作1000円で買って2週間とか1か月とか遊べる作品もあって楽しすぎる サ終直前までいってたブルアカがここまで復活して覇権になるの予想してた奴いなかっただろ >>13
ブルアカとNIKKE両方韓国ゲーで草
でも実際韓国は日本人好みのキャラ作るの上手いわ 原神の台頭によってまじでソシャゲ情勢変わったよな
半端な出来じゃあすぐ飽きられアンスト→一年以内のサ終に追い込まれる
原神のせいでソシャゲに要求されるクオリティが跳ね上がった
開発資金をかけられない国産ソシャゲはもう駄目だよまじで 日課とか週課ってほんましょうもねえクソ仕様やなとオフゲーやって改めて思った >>143
ボカロって初音ミクとかやろ?
腐なんか? でも新しいシステム考えてもパクられてキャラゲー出されるからなあ >>147
ブルアカってヨースターじゃなかったっけ? >>146
あのバニーを上手いことステマできたのが大きいな 中国のゲームやってるやつてアホやと思う
台湾有事でサービス終了するの決まっとるのに >>152
ヨースターは運営
実際に作ってんのはネクソンや >>148
ウマ娘とかクオリティ高いのは売れてるからな。これからは、下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる、よりも一つの作品に集中させた方がいい >>147
パンヤのアリンのガチャでめっちゃ絞られたわ >>148
原神ですげー!からのウマ娘もすげー
この2強からやね 原神とパズドラが同じソシャゲって括りなのすごいよな 早くゲームキャラをリアルでエッチ出来るゲーム作ってよ 既存の人気IPでコンシューマー作るくらいの開発費かけて出せばいけるやろうに
誰もやらないのが不思議や
当たった時のリターンはコンシューマーの否じゃないのに任天堂やれや モンストとかただのお弾きがよう続くなと思ってたけどただのお弾きやから覇権になったんやろな
やる前からルール知ってるって事やし モンストはギリギリだろうけど要望にどんどん対応するのは良い >>86
ソシャゲなんて所詮集金装置
CSの下位互換
任天堂のソシャゲからはそういう嘗めたスタンスで作られた半端なソシャゲだからな
本腰入れて開発しない限りソシャゲ界隈において任天堂ブランドなんて無価値なのよ >>52
アイギスってエロゲーやったんか
アルスラーン戦記コラボのキャラも脱がされたんか? >>168
いやウマ娘は凄いやろ。クオリティも高い上に歌やらグッズやらコンテンツ全体で稼げる。 ロマサガがほんと謎なんだよな
無課金でもう全部遊べちゃうから。ガチで課金するとこないんや >>109
簡単操作でまあまあ面白いストーリーで配布多くてマルチ要素もある
こんな単純なゲームが白猫以降全く作られなかった謎 >>86
switch売れてる以上本業でソシャゲレベルのゲーム売ってる方が何かと都合がいいし >>167
逆に言えば、本気でCS一個作る熱量と開発費かければヒットすると思うんや >>173
最近のソシャゲはCSでもプレイできるの多いしスイッチから見てもメリット大きいと思うんやけどなぁ バカバカしいよな原神
サ開前の開発費が100億でその後は一年200億というけど売上一年一兆からやし
利益率おかしいわ >>117
センスなさすぎ
FPSは自キャラ見えんのが基本なんやが FF14とか言う「日本はPCゲーが駄目!」と「スクエニは糞!」に都合が悪い存在… 中華アプリはすでに広告とかで倫理無視でAI音声とかガンガン使ってきてるし
これからもAIで生成した絵使ったゲーム出しまくってくるだろうな
すでにストアにマスピ絵のゲームあったしな >>177
というか任天堂オンライン運営のノウハウ全くないんやと思う
見てよこのゴミみたいなスプラ3とスマブラSP >>170
なんのクォリティが高いねん
ゲームは焼き直しだしモデルは原神と比較にならんわ 白猫ってまだあんだな
ガチでなんGでも話題見たことない >>180
APEXとか、ヴァロとかキャラゲー要素もあるじゃん。各キャラごとに特殊能力がつかえるみたいな
意外とスマブラと相性いいと思う そもそもつまらないとか、やたら面倒くさいお使いゲー要素が強すぎるとか
でも一向に改善しないと速攻アンスコされるよね
小さい課金要素の為に面倒くさい作りにしたり結果ユーザーを逃す >>146
パクリ元のプリコネと全く同じルート辿ってるわ >>165
おはじきってリアルでやるの大変やしそれもあると思う >>174
問題はCSゲーと違ってゲームが開発して世に出したら終わりじゃなくてソシャゲはそこからがスタートだからな
コンスタントにユーザーを楽しませることが出来なければどれだけサ開始で人を集められてもすぐに廃れる
今までCS一本でやってきた会社はそういうノウハウがないから運営は難しいそう >>186
流石に原神と比べたらアレやが
その他の海外ソシャゲと比べたらメチャクチャいいぞ
実際ブルアカやエロ除いたらニケよりええやろ。アークナイツとかよりもキレイに出来てる >>188
どっちも個性的なセリフを喋りまくることでキャラクター性を担保してるんやがスマブラにそれできるか? 即死したサクラうんチャラはデイリー二時間くらいかかるとか
それ聞いたのナカイドやから信憑性はしらん >>182
wowのパクリだったのに本家を抜いて世界一になったんだよな
金脈のMMOはFF11の大成功があって丁寧に作ってるがソシャゲはダメだね ガデテル、重課金ゲーってバレたてからの人口の減り方面白い >>191
スマブラなんてエアプレベルでも定期調整入れときゃいいのに打ち切りとかいう信者でも擁護困るようなことやるんほんま意味がわからない ジャップゲーによくある
例えばアイテム買うときに購入ボタンポチ→~を買いますか?はい→~を購入しました確認ポチ
このUIがマジでゴミなんよイライラしてしょうがない
ジャップゲーだけだろ確認ボタンまで押させるの 原神とかブルアカやった後だとジャプソシャゲはキツいわ
なにが違うんだろうな
キャラデザひとつ取っても日本の方が野暮ったいというか芋っぽい スクエニはもう14に群がるおっさんおばさんから搾り取るのが1番効率いいんじゃないか
世界的に見てもライバルが20年前以上に出たwowくらいだろ >>202
お前がスマブラエアプのスマホガイジであることがよくわかった モンストあと半年で10年選手という事実
2013年10月10日 - iOS版配信スタート ナカイドはようやっとる
日本ソシャゲのゴミっぷりをもっと周知徹底させてほしい >>172
ガデテルがあるやん
ここ5年で唯一の本物のゲームや そういえば日本のゲームでタワーディフェンス系って、あんまりないよな
ソシャゲとも相性よくて対戦要素も入れやすいから海外じゃよくあるのに >>207
日本人は作ってる側がソシャゲをバカにしすぎやねん サクラのプロデューサーやばいって話見て調べてみたらなんかすごかった 現状何かしらの特化した部分
リセマラのしやすさ
そしてデイリーの消化のはやさ
人気のでるゲームはここが大事だとおもうわ ナカイドはよういうけどあんな悪口よく言いまくれるなって ナカイドってなんか炎上して消えたと思っとったけどまだおるんか 中韓ゲーは日課多すぎてクソ
やらされてる気分になって逆に飽きる >>204
SFCのゼルダみたいと言ったら叩かれまくった記憶があるわ
どうみてもパクリなのに >>207
ブルアカも割とジャブジャブ側やろ
上目指さなきゃ必要ないなんてそんなの昨今のソシャゲほとんどそうやしウマですらそうや バンナムのゴミゲーで800連して新キャラ出なかったカモはワイやで
天井もないから本当に爆死して終わり
まあほとんど貯めた石だけど >>207
原神はともかくブルアカはそこまでじゃないやろ >>207
原神はまだしも
ブルアカは日本のソシャゲとそこまで対して変わらんやろw >>227
なんでFANZAではあんなTD流行ってるんや >>221
あれIPの貸し出しだからスクエニ儲かるんだろうけどFFブランド汚してるだけやし終わってるわ 千年戦争アイギスのまえからTDは歴史的にあったけどね
なんか久しぶりだったなアイギスのTD >>146
ここまでブルアカ流行るのはガチで見えんかった >>222
少しやってたがいろんなゲームパクってるゲームだからな >>232
アイギス以外死んだやろ
今の主流はプリコネライクや >>218
原神は崩壊からキャラグラ劣化しまくっとるからな 日本って世界三位のゲーム規模があるのにソシャゲは異常に弱いのなぁ
CSにしても追加要素いれるの下手すぎる あの手のちょっと凝ったシミュゲってマニアがつくから
よくあることよ ソシャゲって飽きててもちょっともったいない感情で続けてしまうんやが
バッサリ切れる人間になりたい >>218
そりゃ原神は端末のスペックに合わせて調整出来るからな
その画像のは高グラフィックな奴じゃないよ ソシャゲなんて全部終わってええやろ
ガイジしかやらん 最近のブームは
ソシャゲ→サービス終了→買い切りとして売るやぞ ワイはブロスタずっとやってるわ
特に必須のイベントとかないし
新キャラは2ヶ月パス1500円で基本手に入るしで
マッチング激早の1試合3分以下の手軽さで隙間時間にもってこいや >>240
オンラインゲームに関してはジャップは20年前からクソ雑魚やからな
あの頃から中韓に負けとったし トワツガイのストレス与えてすまんかったって詫びはヤバくて草やった >>230
グラブルは周年で人増えてるのか
もうアルバハまで1ポチでスキップしてアイテム出るようにして欲しいんやけどな ミッションでアイテムゲット!→アイテムをプレゼントボックスに送りました!
プレゼントを受け取りますか?→はい
の流れが本当に嫌い
なぜ作業を重複させるのか
もっとシンプルにして欲しい >>218
フータオにちんちん生えててもワイはええで😊 昔からやってるのはもう初期費用回収できてるから売り上げ少なくても利益になるとか
最近開始したのは製作費がかかり過ぎて採算ラインを超えないと損するから早めに切る DeNAとか言うなんで球団経営できてるのかわからん会社 >>244
ガイジがクソゲーに人生の時間費やしてる間にリアルのレベリングすればええんやで >>252
そういやプレゼントボックスとかいうシステムガチで頭おかしかったな >>230
ヨスタのソシャゲってシコ猿にしか受けないから局所的な盛り上がりですぐ廃れるんよな >>249
最初からエランシアにROにリネIIにマビノギ、エロミルクが覇権で勝った試しないな 美少女とガチャに全振りした粗製濫造集金装置を作ってる間に中韓に抜かれた産業 >>207
日本のは真のRPG!とか単なるソシャゲとは違うアピールしてこねくり回して爆死してるイメージ
海外はエロ可愛いキャラ出して豚から金絞りとるで!ってのを隠してない >>262
じゃあ胡桃のモデリングが大したことないの知ってるはずやろ… ブルアカの淡いかつあのグラエロいとも可愛いともおもわんのだ ソシャゲに関しては中韓が頑張ってる印象や
ペルソナ5やブラクロや七つの大罪とかのソシャゲ全部クオリティ高そうやし
ワイはソシャゲやらないから興味ないけど もう中国韓国のソシャゲ日本で死んでるから必死やな
これもやらおんが転載すんだろうか >>249
とはいえチョンゲー全盛期でもクオリティ高かったとは全く言えんけどな
ネクソンゲーなんか中身も運営もゴミカスやったし
それに比べたら今の中韓ソシャゲはレベル高いと思う >>249
やたらジャップ連呼してるけどケンモメンか?ワイは日本のゲームにも良いところや利点あるからそれ流用できないか?と真剣に話してるんやが、貶したいだけなら出ていってくれ
あとオンラインゲームでもff14は世界トップクラスやろ >>265
少なくともこんなボケボケじゃあないしな >>260
FF11くらいしかないからなあの頃の国産MMO >>267
ペルソナはクオリティはいいが
結局RPGだから戦闘面つまんなさそうなんだよなあ こんな早朝のスレでも飛行機飛ばしながら対立煽りとかソシャゲガイジくんさあ… 任天堂「それでも…それでもワイはDeNAを信じるんや…!」
👆🏻DeNAを信じ続ける理由、ガチで謎 ブルアカって韓国でも別に人気ないんやで...
ジャップさん... ソシャゲに課金するガチ底辺の少し上の層が貧乏になったからね >>267
ペルソナに関しては、なんで5がベースなんやろうな?
普通に新しいペルソナやればいいのに
怪盗が人気なんか? 国産スマホゲーってゴミしかねーじゃん
原神とかストーリー一通りやるだけなら無料でやれるゲームの域越えすぎ
日本のゲーム制作会社ってまともなのセキロやエルデン作ってるフロムとバイオ8制作したカプコンくらいしかもはやねーもんな
ゲーム作れない残りカスが弱男向けに女キャラの絵で釣ってるようなゴミゲーを作り続けてるっていう 「ゲーム性すごい!やる事多い!」みたいなソシャゲって最初の1ヶ月は感動するんやけど徐々に日課こなすの怠くなってきて結局やめてしまう事多いわ
やる事少なくて若干虚無くらいのソシャゲの方がつまんないと思いながらも長続きする ペルソナシリーズもペルソナ自体をガチャにできるからソシャゲとは相性いいのにな。中国にやらせて日本ではやらんのか >>278
ペルソナの新作がソシャゲとか世界中で大炎上やw サ終してないなら別になんでもええやろ
ここでしょうもない煽り合いする意味とは? >>279
いやウマ娘は凄いやろ
セルランでも上位だしクオリティも高い ミホヨはバランス調整能力ないからつまらんのよな
例えるならアリアハンで延々スライム狩りしてレベル上げしてるのが原神😌 >>242
課金してれば垢売りして小銭稼ぎつつばっさり切れるからオススメや 少しでも飽きを感じたらワイはそうしてる どうせスマホ板の連中だろこれ
中国と韓国のソシャゲが原神とブルアカがってホンマ死ねよワンパだわ ソシャゲに数万以上課金しとる層が限界迎えとるし本当の金持ちが課金自慢飽きて辞めたのもあるやろ 死んだソシャゲ買い切りにリサイクルするのちょっと流行ってるけどwin-winだよな コンシュマーからソシャゲに行って爆死する形多いわな >>285
いや普通に外伝でいいけど
5ベースにする必要あったんかな?って >>281
わからんこともない
ただ、社会人だと悪くないがニート無職だとそればっかやるからすぐ飽きちまうんだろうな
そして文句虚無ばっかいう シャドバは当初の狙い程世界的に流行らなかったけど収益はプラスだろう >>293
原神はともかくブルアカって日本のソシャゲと何も変わらんしな >>270
ジャップゲーのいいところってなんや?
ガチでキャラが可愛いくらいしかないで
それも原神とかに負けそうやけど そういえば原神って中国のソシャゲなのに妙に日本要素多いよな。日本舞台のフィールドとかキャラがやたら多いし
開発者が日本好きなんかな? >>279
逆に聞くけど原神に金だしてやる価値あるか?
少なくともエルデンリングと同じ値段払ってまでやりたいとは思わんわ ブルアカだけはガチでゴミだよな...
これちょっとでもやればわかるけど 艦これFGOは絵師ガチャが低いのに成功している
キャラデザはヒットの法則に入らない >>302
日本人のオタクより日本のオタク文化に詳しいぞ ランモバは本家ラングリッサーよりもクオリティ高くて面白かった
PVPやらんからやめたけどランモバ基準でリメイク出してほしいレベル >>62
またあの空気感を得られるのは無理だゾ
当時は他に娯楽が無いかつコミュニケーションツールとしての側面もあったからあの雰囲気が出てたわけで
動画サイトやSNSが発達した今となっては絶対的に人が集まらない
どうしても当時の空気感に触れたいならVRchatが現状一番近いからそれをやるしか無いで
もう過去の幻想を追い求めるのはやめろ >>304
あれならまだアークナイツのペラペラSDの方がええわな
まだ3DSの方がマシや >>307
まああとver3の前半だけよく言われてた欠点いくつか改善してたのもでかい そういやこの前のおすすめソシャゲ教えてくんのすれ文句ブルアカにだけ特に興味示してたな
ステマだったか リリース前から5chにスレが立ち大盛り上がり
リリース直後は当然のようにセルラン1位
そんなソシャゲを僕はやりたい FEヒーローズ民おらんのけ?
なんだかんだ6年続いてるのってすげーよなあのシステムで ジャップ連呼民は冷静になってゲーム以外の身体動かす趣味を持った方がええで
鬱憤の解消の仕方が卑屈になっとる
それで幸せなんか? >>303
フロム舐めてんだろ
スマホゲーなんかと比較したらあかんわ >>218
これ見てウマ娘の方がクォリティたけえ!って思うのアホやろ
正面からしか見れねえのに 言っちゃ悪いがブルアカはクオリティもショボいしゲームシステムはよくある即死ソシャゲとなんか違いはない
ただとにかく運営が失敗に対して誠実であろうというのは伝わるからそこは評価してる
あとやっぱりストーリー当てたってのがデカいね
あんだけツイッターで流行ったバニーも実際にはプレイヤー人口そんな増えてないからな増えたのはストーリーでホームラン打ってからだし >>301
色々あるけど特にキャラクターコンテンツの部分やね。マリオやらポケモンって世界でもトップクラスのコンテンツなんやで。ゲーム以外にも色んな関連商品があって総合的な売り上げがヤバい
そういう愛されるキャラクター作れてるんだから、それで本気でソシャゲを作れないのか?とワイは悩んでる。このスレってそういう趣旨のスレやし貶したいだけのケンモメンは消えてくれや まともにやったソシャゲって数多くないけど、国産ソシャゲって何で軒並み同じようなクソチープなデザインしてるんだろ
スマホゲーだけは大陸産の方が断然クオリティ高いわ >>306
アレはシナリオ重視やろ
あと歴史上の偉人とか戦艦を流用してるから元ネタのファンを取り込みやすい スクエニとかいうソシャゲコンシューマ共に売り逃げクソゲー連発で確実に売上を落としてる会社 正直ソシャゲって毎日やらな勿体ない事が多すぎて疲れんか?
買い切りのゲーム一気にクリアする方が楽しい >>327
お前さっきから浪人つかってるのバレバレやで🤭 ほんまなら愛されるはずやったモンスターファームが何であんなことになってしまったんや😭 >>325
ポケモンユナイト一切浮上せずに死んだけど
キャラクターコンテンツ() >>309
FGOとグラブルはCSでの新作の方やん >>311
ランモバの会社が作る新作のβが来月にあるぞ 原神自体が落ち目なのにいまだに人気あると思ってるのが笑えるわ🤣 原神はちょっとみんな離れてきたかなと思っても
マップ追加すれば人が戻ってくるのが強い >>322
これはカメラは固定やがダンスあるし後ろ見せるモーションもあるからウマも基本360度問題ないようになっとるぞ 次のアプデはワイでもちょいと楽しみあるな
砂漠やけど追加と白ポとかな 課金周りが前時代的すぎるのとゲーム内容が貧弱すぎる事に目を瞑ればウマ娘はようやっとるやろ
それとも国産スマホゲーでこれ以上があるんか? いまだにガチャ回すアホがほぼおらんくなったからやろ
ガチャで集金するモデルはもう先が見えてる 最近はソシャゲ終わったら買い切り版作る動きがあっていい傾向やね
課金もゲーム一本分で済むし、物も残るからな
運営も最後にもう1稼ぎ出来るし 日本は「スマホで軽くやるゲーム」という前提で差別化しとるやろ
ガッツリやる奴には据え置きで出しとるがな >>335
ストーリーは追加追加できるからな
一応CSは一通り起承転結あるし
DLCや分割商法は除く >>218
グラもやけど壁登りとか滑空のモーションのせいでクソみたいな衣装ばっかなのがね… 原神はキャラ育成してやることがミニゲームなのをどうにかしない限り人は戻らんよ ウマ娘ってマーケティング戦略で流行ったゲームの典型って感じで
ゲームとして目新しい要素は何一つ無いよな 逆に中韓のCSゲームってあんま聞かんな
日本まで出てきてないだけで本国では出てるんやろうか >>348
むしろキャラゲーとしてゲーム要素はこんくらいでいい
ほんまにあかんのは油断するとすぐにストーリーから悪い意味でキャラゲー要素なくなることや 今調べたら俺が愛したドラクエライバルズがとっくの昔にサ終してたらしい
スマホゲーの命は儚いな 初代プレステ以下のグラでやってるソシャゲ多かったから仕方ない あとワイが思うのは下手なCGより直接絵を動かした方がいいと思う。例えばFGOは必殺技の時はCGじゃなくて絵が動く
中途半端な3Dグラより絵師の人が書いた絵が動くほうが迫力出るでしょ。やってないけどPV見る限りニケもその系列じゃない? スクエニ「儲けでねーからまだ人いるけどライバルズサ終なw」
これで本当に終わったよな >>344
だってもうやる事ねーんだもん
テラリアみたいに一生面白いわけでもないし >>358
パックマンにピンボール?に音ゲーだっけ?
何がしたいのか迷走してるな 原神は望舒旅館を超えるマップが無い
フォンテーヌ楽しみにしてるぞ 原神ってゼルダ超え!とかよくファンが言ってるからやってみたけど言われてるほど面白くなくてがっかりしたわ ウマ娘もそうだけど日本産のイラストがハルヒ時代の美的感覚で止まってる気がする
ワイはZ世代だから岸田メルとかアイマスとかのキャラデザが全然チンポに来ない
NIKEやブルアカみたいな中韓型CGイラストの方が来るわ
これどうにかしないとダメだぞマジで >>275
あれはスマホゲー以外のノウハウを貰ってるんちゃうか ウマ娘は競馬ゲームとしてなら面白かったぞ
ウイポやダビスタがゴミなのにずっと居座ってたのが悪いんやけど そうおもってlive2d使って売れてないゲームがどんだけあるか NGSはクヴァリス狩りがしんどすぎて辞めたわ
昔ならいくらでもやれる体力あったんやがもうあの形式は流行らんて ソシャゲやってる女の子は簡単に会えるしエッチできるから利用させてもらってるわ 原神がカードゲーム作ったけどシャドバに遠く及ばわないクオリティだったの本当🌿
ガワはパクれるけどいつまで経ってもゲームは作れんな中国 >>361
PS2の頃は生首ゲーのトマックとかマグナカルタとかあったけどそれ以降聞かなくなったな >>369
ライバルズエースとか名前変えてたしやる気あったと思ったのに殺されるのはたまげたわ
まあ勇者カードがガンだったよ 中年どストライクのLINEモンスターファームとかいう覇権タイトルがリリースされて早1ヶ月
やってないやついないよな? >>376
ニケとブルアカて全然ちゃうしブルアカはエロゲ全盛期と何も変わらんやんけ ソシャゲ運営「ほな、サービス終了させるから買い切りとして完全版売るで~」 >>339
そりゃ数あるゲームもうち、いくつかがウケないこともあるやろ
ポケモンってミッキーより売れてる世界一のコンテンツなんやで。流石にディズニー総合には勝てないが
関連グッズの売上市場が大きいんや 韓国は日本以上に割られまくった結果CSで無くオンラインゲームへの舵取りになったわけで >>375
というか意外とブレワイの代替にならないんだよな
化学エンジンとかある訳やないし
ブレワイ原神エアプのゲハカスが叩き棒に使いすぎて誤解されてる >>369
人いたんだ、まだ救われるな
あのゲーム課金するメリットなさ過ぎるしそりゃそうなるわ ただウマも明らかにモデリングやキャラデザが微妙なキャラおるからあんまり過剰に持ち上げるのもあれやな
原神は崩壊のデザイン担当連れてきてくれ >>383
いやあれゲーム自体はシャドバよりずっとよくできてると思うよ
よくできてるから逆にダメなんやけど 原神はあの規模で緊急メンテどころか定期メンテの延長すら未だ1回も無いのがヤバいわ
どうナットんねん >>375
萌豚向けOWがなかったから話題になっただけでゲームとして評価する所はないからなぁ原神 原神ってスマホでやってる奴そんなおんの?
みんなPCかゲーム機じゃないん >>389
いやゲームのスレで関連グッズが~とか何言っとんのやバカなんか スクエニゲーは微課金で俺つえーして気持ちよくなれるからええやろサイクルも早いし この場合の煮詰まるって「良いものが残った」から悪いものはサ終したと解釈すれば誤用とは言えないんじゃない >>396
モンストなんてしょっちゅう緊急メンテやってるのに😩 >>399
武器壊れるみたいなわかりやすい不快要素がないのはでかい >>375
ゼルダが新作出さないから原神が新しい要素だせないと聞いて吹いたことあるっけ ヒーローズコンバット2にハマってる
ここ最近のソシャゲの中ではトップクラスにおもろいね 10年くらい前にやってたスマホMMOがまだ続いてて驚いたわ ハチナイとかいう
あとちょっとで6周年を迎える
謎の長寿ゲーム でもLive2Dって国産だよな?
日本の勝ちやん! >>410
逆に今のところゼルダがしょぼいから困ってる サイゲがカードゲーム作ったけどハースストーンに遠く及ばわないクオリティだったの本当🌿
ガワはパクれるけどいつまで経ってもゲームは作れんな日本 >>376
ブルアカなんか数年前のラノベ全盛の絵やろ
岸田メルとかアイマスが特殊なだけやん ブレワイみたいに新要素だせないからな原神w
結局猿真似しかできん😌 サクライグノシスやったかのプロデューサーが広野よりキチガイって聞いたけどマジなんか? >>415
そうなんか
まぁ中韓は特許あっても無視して使うやろアイツラ ハチナイというクソゲーを何年もやってるのは偉いよ、何かが 飽きるんだよなスマホゲー
ガワが違うだけでやることずっと一緒だし >>417
キモオタ向けでゲーム性なんか全く無いんだからそりゃ面白くないよ >>396
そら日本と違って技術大国やし
あのアメリカと張り合える唯一の国やぞ 原神は技術力と資金の暴力だから例外が過ぎるあんなん
爆死のリスクも含めて普通は出来ないわ キャラグラだけ見れば原神よりウマ娘のがすごくね?
背景含めた全体のグラは原神の方が凄いけどさ >>419
ハースとかブリザードの不祥事抜きにカスやぞ プロデューサーが表に出る形としては梨木はよかったけどね 全ソシャゲでもゲームとして面白いのなんか数えるほどしかないわな
メギドとかよく出来てたけど流行らんかった どこでもいいからブレワイの化学エンジンパクったゲーム出ねぇかな
あれガチでおもろかったわ >>429
まぁ最初はFGOなみにしょぼいゲームしか作れなかったんですけどねあの会社 >>363
そういやノクシアうんこダンスしなかったな サービス開始時に原神やったけど当時ストーリーがクソ中途半端なとこで終わってて萎えて辞めた
2年経って復帰したけど当時よりどハマりしてるわ おもろいゲーム作りたいならmarvel snapパクれ
あれはゲームとしては新しいけどまだ粗い
わーくにならいい感じに料理できるやろきっと ソシャゲがサービス終了後に完全版を買い切りで売ること増えたから
さっさとサービス終わって買い切りになんねぇかなって思うゲームもあるわ ウマ娘だけかあんま変わってないの
リリース時の平均順位
ウマ娘 1.5位
原神 7位
ブルアカ 36.6位
3月平均順位
ウマ娘 1.7位
原神 31.1位
ブルアカ 52.1位 >>401
だから、そういう愛されるキャラクターを作れるんだから、それをゲームに流用できないか?ってことや
そもそもポケモンも元はゲームやし総合的には日本は未だ世界4位や >>432
ポケモンとかいうばけモンコンテンツほんま凄過ぎる メギドは最初にやらかしたのがね
そのあとも雷電獣なんかのナーフとか、そもそもプロデューサーのモチーフキャラだしたり コードギアスのスマホゲーム被せたのだけは誰も理解できないだろ >>444
やから流用してもユナイトゴミだったわけやし何が言いたいのかわからん >>430
キャラのみゲーとOWで比較したらそりゃキャラのみのウマ娘の方がキャラグラええのは当たり前ちゃう? >>430
キャラグラは崩壊から原神で何故か劣化してるからな プロデューサーの好きな時計が最強キャラのゲームもあるんやぞ 和製ソシャゲはパズドラモンストFGOあたりの成功体験から中々抜け出せない内に
大陸ゲーに食い尽くされたイメージやね 原神はユーザーにデバッグさせてからリリースしてるからそりゃ致命的なバグでないわな
かわりにリークされまくってるけど こんな漫画をtwitterに乗せるようなアホ運営、アホPだから即死したんだろ、サクムス
https://i.imgur.com/F4SNG4S.jpg >>430
あのグラを違和感なく滑らかに細かく動かしてるのはすげーと思う 全ソシャゲで1番所持率高いのとかリセマラされたキャラって何なんやろな
モンストのルシファーとかか >>444
昔から上積みしててあそこまで人気でたんであって
他も同じように人気のでる世界的は難しいで ウマのモーションは映像やからな
それはええ工夫やろ >>451
原神を開発してたであろう時期の崩壊のキャラモデルのクオリティって原神と同じくらいやで
追いつく気配がないことは問題やけどまあ原神の運営ってぶっちゃけキャラゲーやるのに全く向いてないからそれがにじみ出てるんやろな 面白い面白くないは置いといてウマ娘のクオリティは普通にすごいな
好きなタイトルがあのクオリティで出たらたまらんわ >>409
武器が壊れるのはゲーム性に関わっとるから別に不快ではないわ、終盤に修理要素の解放はあってもよかったけど >>469
マスターデュエルはようやっとるけど
クロスデュエル死んだ草 >>449
ユナイトが売れなかったの事実だけど、CSで売れてるノウハウあるんだから、本気で作れば良いゲーム作れるハズってことや
他の会社に任せるとか、ソシャゲは集金用とか見下すんじゃなくてCSの大作作るくらいの開発費と情熱注いでやってほしいってことや >>469
マスデュエめちゃくちゃ好評だよな
紙は滑りまくりで終わっとるけど >>450
俺もそうだと思うけど
なんか上の方でウマ娘より原神の方がキャラグラ凄いって言ってる奴いるから俺のやってる原神ウマ娘と違うのかなと >>379
ウイポがゴミとかエアプで草
マジで糞やなウマガイジ >>474
それをゲーム性とか言い出すのがワイにとってはマジで不快やねん ソシャゲ全盛期に儲けた企業は何に使ったんやろな
中韓は人材引き抜いてゲームの技術力あげたんやろうけど、日本は広告に金払って終わりか? >>467
既存IPで本気でソシャゲを作ってほしいってことや。失敗しても諦めずに
今のソシャゲは当たればCS以上の利益が出るんだから頑張ってほしいんや プリコネとかいうやつほんと名前自体あがらなくなったんあw >>486
パズドラは全部大ちゃんの腕時計代になった😭 幻塔でクオリティ高いだけじゃ駄目だって分かったろ
韓国ゲーはほんと技術力あるけど肝心のゲーム性がつまらないの多過ぎるわ
だから下請けばっかやってんだろうけど >>481
デュエルリンクス2または外伝のつもりやったんちゃう やっぱあのスレから来てるのバレバレじゃんか
ホンマ死ねよこいつら 日本で売れてるソシャゲはサイゲやし本業ネット広告(工作)やし強いな >>486
元々コンシューマやってるメーカーは割とコンシューマの新作作ってると思う、ISとか
スクエニはコンシューマで人気出た作品のスマホゲー作ってそっちも人気になったら新作出してるな、ヒットが少ないけど >>479
ネットに毒されすぎてるだけや
マップやオブジェなんかも含めりゃそら原神の方が上やけどキャラだけ見たら普通にウマ娘の方が上やな >>487
失敗を恐れずは大手ぐらいや
サイゲなら可能性あるが他は難しい >>488
5周年とかだしようやったほうやな
長生きな方や ニケは?
一時期原神とウマ娘を超える覇権ソシャゲと言われていたけど >>495
その原神も今年入ってから一度も1位とれてないっていうね… >>486
サイゲは技術に投資してウマ娘で目に見えた成果出したけど、他はわからん。そもそもソシャゲで大儲けした大手ってないからな。ソシャゲは新しい会社が成功させていったイメージ >>493
あれソシャゲという井の中の蛙でしかなくてそんなにクオリティ高くないと思う https://i.imgur.com/GPUAjdU.jpg
サクライなんたらは「ここはあえてのSDだあああああああ!!」とか言っておいてこれはヤバすぎでしょ
そりゃ1ヶ月でサ終発表するわ
https://i.imgur.com/rn9hjiP.png
あんまり使われてないウマ娘のSDに完敗しとる 前にテレビでモンストプロデューサーの家が公開されてたな
海外にでっかい別荘建ってたわ >>486
ガンホーはパズドラで儲けた金で新しいゲーム作っとるやん
なお ポケモンGO
ドラクエウォーク
ハリポタウォーク(故)
ピクミンウォーク
信長ウォーク←New
ウォークソシャゲも戦国時代や >>493
バグだらけだしモーションはチープだしどこがクォリティ高かったの😅 原神のミニゲームよりサイゲがエイプリルフールに作ったプリグラの方が面白いという事実 ガチャやなくて買い切りに力入れて欲しいがガチャの味知ってもうた今となってはもう無理なんやろな >>493
塔は中華やろ
てかゲーム性で国産が中韓と張り合うのは無理ちゃうの 原神の凄さって柔軟性の高さだわ売れたから路線変更してカジュアルゲーにして微課金メインの難易度で高難易度コンテンツクリアできるようにしてあとは基本祭りゲーとしてかーるく遊ばせる
日本、その辺の中華のゲームみたいに窮屈じゃないようにしてる >>511
そして宣伝が致命的にヘタクソ
ほんまにニケと同じ運営なんか? >>477
まだクオリティは高いが
ちょい微妙になってきたな >>510
信長ウォークってなんやこれからでるんか?おもろいんか? ウマ娘ってどうやってもS?とかのランクのウマできなくて辞めたら
はっきりいってやってて意味わかんなかったよあのゲーム 原神好きな人ってたんにアニメ調のキャラが好きなだけやないの?
ぶっちゃけゲームとして面白くはないやろ ガチャ考えたヤツとコラボ考えたヤツはホンマに天才なんやろな FEHで稼いだ金で風花雪月作るのとかはいい関係だな >>490
>>500
CS作るくらいの開発費は掛けられないんやろうか?同じことだと思うやけどな >>515
日本のメーカーはめちゃくちゃ力入れてると思うよ
じゃなきゃ良くも悪くもフォースポークンが爆死したりはしない >>502
順調にヒット飛ばしたけど返金対応レベルの不具合を仕様です。って突っぱねて不評買ってからからはあんまって感じ
ただまぁ最近出た中では全然良い方だな他がショボすぎるってのもあるけど ゲームの技術力上がったんか?ガチャしか儲け方無いから急激にシェア縮小してるようにしか見えんわ 原神のイベント、ミニゲームだらけで笑う
凸する必要ない キャラ確保だけでいいよな >>516
中華ゲームは覇権なんだ!ーw(原神だけ) >>512
あれはTFTとオートチェスまんまやろ… >>515
買い切りなら売上に限度あるけどガチャは天井がないからな
ソシャゲで儲けた金使って買い切りゲー作ってくれるのが一番ありがたい 幻塔はガワが良いだけで中身がガタガタ過ぎたのがね
クオリティが高かったら人気が出たろうに色々と勿体ないゲームだったなぁ ぶっちゃけドラクエウォークだけあれば他いらんからなw >>445
草原燃やしてその上昇気流で飛んだり木切り倒して桃白白で移動したりとかそういうのやりたいんよ
まぁ原神は原神でええけど >>531
1ver戦闘イベント一個は流石に頭おかしなるで ハード跨いでるゲンシンや信者が異常なfgo除くとソシャゲは2年目が全盛期かね
ウマやブルアカみると 漫画読めばわかるけど韓国って結局0から産み出す能力が著しく低いよな
コマ割りとか塗りとかどの漫画も同じで一辺倒やし ミホヨミホバが糞みたいなミニゲ出してくるのは崩壊から知ってるからなぁ
一回くらい面白いミニゲやってよ 幻塔はフィールドの移動が原神よりかは快適なのとキャラクリできることぐらいしかわざわざ原神やなくてこっちやるメリットわからんかったわ スクエニの代表作、FF最新作、ff15の謎の戦略ゲーって未だに広告見かけるけど誰がやっとるんや? 原神ってブルアカに全て負けてるし誰もやってへんやろ >>534
原神のミニゲームもムシキングとかパクリだらけの上につまらんやん😅 >>484
少なくとも芝馬が何の脈絡もなくダート走ってたり
取って付けた程度の因子(笑)要素で競馬ゲー面してるウマ娘にdisられるゲームではないわ メメントモリやって思ったけどソシャゲにストーリーいらんわ
何も考えずにダラダラやれる スクエニというソシャゲ熱の治療に貢献した神企業
スクエニ産ではないけど、課金もしなくなったしイベントも無理に追わなくなった >>544
ブルアカでいいよな
男でないしゲームのクオリティも上だし >>547
バトグラはおもろいけどツイッチでまつりくんすごすぎて見るだけで満足やわあれ なぜソシャゲまでゲハ化するのか
同じスマホでも買い切りゲーはプレイ人口が少なくて平和だから助かる >>544
崩壊は正直イベントに関しては戦闘よりミニゲームのほうが面白いという謎
上のサイゲのエイプリルフールと一緒で面白いゲーム丸パクリしてるからやろうけど もう全部CSも販売方式を基本無料ガチャ課金の方式にすればええやん
ガチャ課金なら毎月何万も払ってくれるから同じやろ
FIFAはそれでハマっとるんやし なんかやろかと思ってもガチャ凸ギルドこれでもう萎えてまうわ
こんなワイになんかオススメある? マグロが七星召喚楽しみにしてたらシャドバ以下のゴミだされて絶句してたの🌿 >>551
むしろ原神というかmiHoYoゲーは丸パクリのほうが面白いな 独自の要素で面白いの元素反応とQTEくらいや >>525
アプリの開発費csゲーと比べ物にならんくらい金かけなきゃならんぞ
原神とか100億越えや
そんな企業日本にはない >>529
ゲーム機のスペックが上がってるんやから技術力が上がってないわけない
大手なんか基本ソシャゲとCSの二刀流なんやからたいしてシェアに影響無いやろ サイゲ→技術投資をしてウマ娘で明確に結果を出した
コロプラ→上が儲けただけ
ガンホー→上が儲けただけ
mixi→上が儲けただけ
FGO→アニメ、CSなどで還元、技術投資は恐らくしてない
大手企業→そもそもあまりソシャゲを出していなかった >>533
一度あの世に行って蘇生したから
3部のストーリー見るに限界近いなと
今年の稼ぎで継続判断されるんじゃねえかな スクエニはオクトラとかブレイブリーみたいなそこそこ人気出たシリーズをソシャゲでゴミにするから凄いわ オートチェス系は金にならんからどこもソシャゲ化に踏み込まなかったんだろうな
プリグラは一度作ったはいいが課金誘導が出来なかったやつをエイプリルフールってことで再利用したものだろうし へブバンハガモバギアスとビッグタイトルが大コケしてるからなあ ミホヨくんは肝心のゲーム調整能力ないから原神だけの一発屋で終わりやろなぁ
その原神も鳴潮とか後発のOWに比べると古臭くなっとる 原神の肝部分って探索要素だと思うのでミニゲームが〜とかお使いが〜とか言ってるのはなんかズレてる気がする
アレだけ広いマップを駆け巡る事ができるゲーム存在しないから(マイクラは除く 原神の元素反応とかは崩壊やってたら奇跡的と思うかもしれん >>565
スクエニの120億かけた大作ボソッ
もしあれで本気のドラクエソシャゲ作っていたら >>558
たまに面白いゲームあるよなデッドセルズとシレン5を最近買ってハマりしたわ そもそもゲーム的におもろいゲームをジャップさんも望んでないんよな
よだれ垂らしてガチャ回せるゲームのほうが売れるんよな スクエニに関してはサ終しまくってやばそうに見えるが全体で見ればどう見てもプラスだから
踏ん切りつかずいつまでもだらだら続けてるアプリのほうがやばいよ >>571
ヘブバンってヒットしてるんやないのか? スマホゲームするよりYouTube見てた方が楽しいし‥ 鳴潮期待してたけどなんかキャラグラ古いし全体的に暗いし >>571
そのなかだとヘブバンは安定してるぞ
一時期の売上より低いが >>540
オートチェスMOD制作者とValveで揉めてる間にRiotがTFT作って掻っ攫ったな >>571
ヘブバンはようやっとるやろ
だーまえヘラっちゃうけどなんやかんやで信者の心は掴んだし ソシャゲはほんまにVtuberに客奪われてるよね
SNSでもソシャゲやってる奴とVにハマってる奴の異常な親和性がようわかるし だーまえ作品はoneからやってるけどまだ生きてんだなって >>522
あと、緩いから楽やねん日本のソシャゲや韓国ってノルマ作業多くてしんどい >>579
一時期アークナイツクソハマったけど面白すぎて面倒くさくなった
こういうのはCSでやりたい ユーザーがスマホゲーに求めてるのは空き時間にできる簡素な日課やろ
金持ってる層に向けて作ってるのであれば >>510
信長のβ申し込んでみたわ
ピクミンとテクテクライフにはまって
重課金(旅行)したりしとる
面白いとええな >>583
ゲームと動画を一緒にしてるガイジはヤバい 原神YouTuberのリスナーやべえ
批判されたら「お前キャラ解説できんの?」 頭おかしすぎる😅 ブルアカガイジとサイゲガイジに粘着されてる原神は気の毒やな
原神5chだと何やっても叩かれとるけどアクティブはめっちゃ多いしネガキャン全く意味ないのがすごいわ クソほど儲けたガンホーmixiが全く技術投資しなかったのが割と戦犯よな ホンマお前ら毎回スレ伸ばしまくってアフィ連中のいいエサにされてて笑えるわ
スマホゲーに必死になってる馬鹿しかいねぇから仕方ねぇかw OWゲーは都会なのにほぼ入れない建物と人が全くいない違和感を誤魔化す為に
古代ファンタジー風にするしかないのがね 信長と言えば戦国EXAはなんかすごいね
ローカルルールがありまくり 原神は3D酔いする奴は出来ないという致命的欠陥がある >>520
これからやぞ
それ故に面白いかはまだ分からん >>600
それ政治スレで言ったら?
政治スレには何故かアフィ言う奴絶対湧かないけど 皆がやってる感が大事なのにそういうゲーム無くなったよな >>592
アクナイは面白かったな
ヨスタがもうちょっとやる気出してれば覇権だったと思う >>601
流石に原神リリース前のmiHoYoよりはあると思う流石に >>599
mixiの最新作がクソゲー過ぎて笑ったわ 原神はガチコンテンツないのがええわミニゲームばっかって馬鹿にされてもソシャゲに本気出されても困るわこのセカンド感がええんや >>589
ソシャゲに3000円課金して10連してもゴミが出て終わりだけど
Vなら名前呼んでありがとうって言ってくれるからな
弱者男性向けコンテンツとしてもVのほうがマシやわ いうてソシャゲはブルアカ一強やん
原神もウマもFGOもみんな辞めてるし >>608
おっ!効いてるねぇw
ここで政治スレ関係ある?w ポケモンGOのレイドが値上げするらしい
その上1日5回までしか挑戦できない制限も設けられる >>614
こういうハッタショキモオタが一番きついわ >>599
モンストIP使って新作だしてるんだが? 原神は一般的なソシャゲの楽しみ方出来ないから割と人選びそう >>618
そんなの人前でやってますって言わないだろ
モンストとかはリアルでも集まってワイワイやってたからな >>567
FGOとCSのfateはメーカーが違うんだから的外れすぎん?
何に技術投資するんや
ガンホーだってゲームは作ってるわけやから儲けただけで処理するのは間違ってると思うが 原神は物理コントローラー対応してる時点でスマホでやるゲームやないわ >>618
どっちも終わってるクソゲーなのと信者がイカれとる点で共通しとるな ワイのやってたDFFOOと幻影戦争まだ続いてるのが草 >>621
あのゲーム原神とか鼻で笑えるレベルの無やのに歩いてポケモン捕まえるだけで面白いの怖いよな >>595
スマホで操作するという観点からの比較で何がヤバいの? チョンゲーはガチでつまらんぞ
中華は結構当たりあるが ブルアカ二次創作が異様に強いのはやっぱキャラデザの差やろなあ でもVtuberも上位の10指に入るようなやつでもスパチャで年間1億程度くらいしか稼げないからな
ソシャゲなんかオワコンって言われてる中堅でもガチャ更新する度に何億も稼いでるんやからもっと他に金流れてるだろ ポケマスって配布多いし原作再現もアニポケなんかよりよっぽど忠実にやってんのになんで改悪の多いポケGOより人気ないんや? モンスト無課金5年くらいやってたけど1年前に完全にやめた
スマホゲーは時間泥棒すぎて嫌気さすのにお前らよーソシャゲやってるわ
今は雀魂無課金をたまにやる程度 >>612
スクエニなんてそもそもバンバンアプリ出してる上でサ終しまくりやん
何に期待しとるんや… ブルアカガイジってなんで格上に喧嘩売るんか謎やわ
最近暴れすぎやろ チョンゲーでもラスオリとかディスチャ好きな奴は結構おるんやろ ガチャで承認欲求満たしてたチー牛は今何で満たしてるんや? >>636
ウマはエロあかんから盛り上がりにかけるな >>639
最初に盛大にコケたから
ほんまDeNAと組むの止めた方がええやろ ガチで任天堂がDeNAを選んで今も関係続いてるの謎なんやがなんで?
任天堂はもっとDeNAに危機感持たせなあかんやろ >>625
ストーリーの最後は気になるわな
楽しんでたけど特に育てるのおらんのに毎月イベントクリアするのに疲れてしまったわ >>639
ぶっちゃけポケモンGOやってるやつもやってないやつもまずポケモンのストーリーなんて興味ない >>639
初動がね… いくら初期でもライチ&ルガルガンが最強ですとか言われたら困る 真の人気ランキング
原神>>>>>ウマ娘>>>>>>>>>>>>ブルアカ>>>>プリコネニッケ
https://i.imgur.com/re5lEkt.jpg ぶっちゃけ原神はソシャゲの枠に入れるのは微妙な気がするわ >>599
そもそもガンホーはパズドラが奇跡的にヒットしただけでニンジャラなんか作ってるんやから技術投資はしとるやろ
結果出てないだけや
サイゲが上手くいきすぎてるから相対的にしょぼくなってる ポケマスとかいうリリース前が最も盛り上がったゲーム ブルアカは二次創作を見る分にはええ
実際にやってみるとr18に出来ない分シナリオが増し増しでキモくて無理 >>639
あれもくそつまんねえからだよ
ブルアカまんま >>622
エルデン、re4とか据え置きでええねん そういえばガンホーが出したスプラトゥーンっぽい謎のオンラインゲームってどうなったんや? >>639
マジレスするけど
「ポケモン」が人気なだけで「ポケモントレーナー」は萌オタだけのニッチジャンルなんやで
ポケモンは「ポケモン」が人気なのを見誤ってただけや >>657
ブルアカガイジもウマガイジもこれで原神に喧嘩売るのキチガイやん
人気全然ちゃうし Vの同接って上位でも10万くらいやん
ソシャゲ全盛期のアクティブ100万人の内90万人はどこ行ったんや ソシャゲも結局はガチャ回させるビジネスモデルに多少のゲーム性肉付けしてるだけなのはどれも変わらんからな
本来ゲームの面白いってユーザーに過度なストレスを与えてそれを乗り越えさせることなのにソシャゲの面白いはとにかくストレスなく日課として続けられるやから
ソシャゲで本当に面白いゲームなんてもんはない >>654
ソシャゲでまっとうにゲームしてるのはグラブルぐらいやからな
他のソシャゲはガチャだけで完結しすぎや ロックマンエグゼモバイルとか開発して欲しいわ
カービィモバイルとか懐かしいゲームモバイル化したら売れるやろ ソシャゲの問題はちゃんとストーリー完結するかどうかやな
綺麗に畳めてるならいいが、打ちきりエンドばっかでなあ >>688
買い切りは買い切りで勿論楽しむあくまで買い切りがメインでソシャゲは暇潰し >>675
ソシャゲが増えすぎたから人分散してるだけやろ ポケマスはアフロのイキリプロデューサーをウォッチするゲームだったわ
戦闘全然面白くないし ポケモンを蔑ろにしたらポケモンは売れないってリバで学ばなかったんか株ポケは >>657
こういうガチな数字出されちゃうとすぐに黙っちゃうのが👃ちゃんとブルアカ信者の悪いとこと >>683
モデリングよかったけど探索パート戦闘もっかりうんち! メジャーなソシャゲばっか上げててつまらんな
ヒーローズコンバット2やれよ >>657
2月あたりでイキったブルアカガイジがしっぺ返しくらってるんやな🤭 白猫未だにやってるやつおる?
昔はあんなに盛り上がってたのに今では絶滅危惧種レベルでおらん 白猫久しぶりにやったら操作性悪化してて草生えた
昔の操作の方がやりやすくなかったか ウマ娘の何が糞って
初期モデルなんか胸ボンボン揺らしまくってた癖に
人気出た途端実在馬の二次創作でエロやめてください😫💦
なんて馬主のこと考えてますよみたいなスタンス取ってるところ ソシャゲスレも昔に比べたらキチガイ度が大分下がったのも熱自体が冷めてるってことなのか
まぁ今でもキチガイは居るけどな 「爆笑」原神誰もやってないwwwwwwwwwwwwwwwwww
https://i.imgur.com/tqUO9cF.png ポケモンはモンボだけを課金制にして後のシステムは本編のままのゲームを出せば人気出ると思うんだけど何でやらないんや? >>693
ぷにコン実は任天堂の特許に引っかかってたんや… >>690
パズドラモンストと肩並べてた時代があったという事実 >>678
順調にインフレはしとるっぽいけどコンセプトだけは崩してないのはようやっとるな 「ソシャゲは終わったら遊べなくなる!」←事実だけど終わっても尚また遊びたくなるような革新的なゲームプレイがあったサ終ソシャゲなんてあったか?殆どが劣化版カードゲームみたいな遊びなのに 買い切りで面白いスマホ独占ゲームってあるんか?
ドラクエとかレイトンはほとんどやったけど移植やしなぁ
最近やとパラノマサイトは面白かったけどあれもマルチやし プリコネ
クッキーラン
原神
にゃんこ大戦争
わいのやってるソシャゲだけどどんなイメージ❓ >>705
韓国のアプリが1位2位ってどうなってんのこれ >>680
そもそも長すぎてストーリーが完結する前にこっちが篩い落とされてるわ パズドラ「コラボの難易度激ムズにして新規復帰追い出したろ!w」
こいつが生存している理由 ワイはイナゴやから基本売上上位のアプリしかやっとらんけど結局インフレに付いていけずに全部辞めた
だから無料石が尽きたらそのゲームの寿命だと思ってプレイしてる クオリティでいうならグランサガがいいね原神より上だわ流行ってないけど ワイ白猫民、ログイン3095日目
もうここまで来たら逆に辞めらんないよね >>705
そもそもこのサイトも信ぴょう性ないからな >>707
CSでさえやめたあとやり直そうってのは少ないからなあ 一時期やってたテイルズオブアスタリアがサービス終了で少ししんみり🥲 ここ1年の和製ヒット作はヘブバンくらいか
ワイのお気に入りだったシンクロは1年でサ終や😭 ウマ娘やってソシャゲもうええかなってなったわ
キチガイしかやってないあのゲーム 唯一無二のゲーム性があれば生きていける
ドラポがそれを証明してる 色々やってたけど白猫だけ残ったわ
そろそろ怪しくなってきたしサ終まで見届けるつもり 山本大介の言うポカポカ運営ってどこもやりたがらないよな
今存在するソシャゲなんかガチャ率酷すぎてとても課金する気になれない
課金するくらいなら日常の食卓のレベル上げた方が有意義や 課金したお金貯めとけばもっといい暮らし出来たのになぁ〜w
陰キャはバカだからゲームに金をつぎ込むw 白猫は任天堂のあの事件から一気に落ちぶれててくっそざまあと思ったわ ドラクエウォークって所謂育成するのに歩きまくらなきゃいけないんだろ?
そんなのがよく流行るわ、おっさんがそんなのやるとも思えない >>690
新キャラ当てて墓標だっけ?
あそこで自慢するゲームって印象しか無い 「ソシャゲは終わったら遊べなくなる」って言うけど
最近はゲーム会社もソシャゲ終わったら買い切りにして売るようになってるからな >>719
ワイフォースター9th勢やったけど3周年でやめたぞ
はよ楽になれ 昔やってたチェンクロとアナデンがまだ生きてるのにビビるわ >>731
おっさんになると健康を気にするようになるんや
というわけでワイは楽天ヘルスケア 映画以降ワンピのアプリが爆上げしてずっと上位常連になってるけどセルランのスレであんま話題にならんな ウマ娘マジでクソつまんねーわ
シナリオ特効のサポカ出たと思ったら上位互換すぐ出してくるし
育成するのがバカらしくなってくる >>735
ホヨバのゲームならゼンレスの方が楽しみ NIKKEは何故か日本版の廃課金者が中国人ばかりらしいな >>731
ガラケー時代から位置情報ゲームはあったけどスマホでこれ系のアプリ最初に当てたのって多分駅メモやろ?
それ考えたらおっさんばっかやろ 学生時代崩壊学園にハマってから基本ミホヨのゲームしかやる気しないわ
どんなに後続がいいゲーム出そうともう会社でやるゲーム選定してる ウマ娘2周年で久々に触ってみたけど
無料ガチャ終わったタイミングで後出しでシナリオ人権サポカ実装して呆れたわ
まじでここの運営はユーザー絞れるだけ絞り取ることしか考えていないクソだわ ソシャゲもスパチャもIT関連で海外に金流れすぎてるのやばいよな 色々なゲームに手を出したけど結局お手軽なゲームに落ち着くわ
原神やウマ娘なんてスマホで毎日やるもんではない >>746
あほだなw
対戦ゲームなんて新しいガチャガチャの札束ゲーなのわかってたろ >>721
PSやPS2時代の短期間開発で粗製濫造されてきたゲームとか見てるとコンシューマのゲームは大事に遊ばれてるなんて言えなくなるわな
今の時代は単にそれがソシャゲに置き換わっただけ >>735
聖遺物画面みたいなスクショ見てから絶対にやらないと決めた💩 グラブルがまだ現役ってのが驚きや
化石みたいなUIでようやるわ >>749
こういうやつ多いし崩壊とかいう呪いのワード付いてるから流行らなさそうと思ってたのに事前登録者数多すぎやろ何やねんあれ >>754
そら貧しくなるわけだわ
何やっても国内儲からんもん >>750
日本鯖でプレイしてるけどフレンドみんな中国語表記やから中国人なんやろな ソシャゲって長く続けば続くほどゲーム性失われるからな
んでもういい新作とかないし
面白くないのしか残ってない >>733
ビームで祓いたまえ!おいでませ〜するゲームやった
今どうなってるのかは知らん >>746
一年目のサポカとシナリオ特攻サポカでも十分戦えるんやけど
お前絶対触ってすらおらんやろ >>736
9thええよな
白猫が上がっていったのここからやと思う
星4確率上げたのこの辺やった覚えがある 先月の課金額20万超えててやばンゴ
全部ミホヨが悪いんだ ダンマクカグラとかグリザイアを始めとしてサービス終了したソシャゲが買い切りになる例増えてるけど
アレって売れるんかな プリコネって無課金で遊べてクオリティそこそこだし言うほど悪くないゲームだな >>735
原神やってるからコラボ目的で触るけどコマンドゲー論外やからほぼほぼさわらんやろな グラブルはもうFF11みたいなもんやろ
サイゲもサ終したくても出来ん 原神モデルもうちょっとよくならんかな
キャラデザええのにキャラによってクオリティの差がデカすぎる >>758
戦闘コンテンツはもう難しいの実装しないとか言うけど聖遺物厳選がクソゲーすぎるからまともにやらないだけで戦闘そのものが嫌いなわけじゃないって気付いて欲しい 強いキャラ育成する為に何度も同じシナリオマラソンしなきゃいけないゲームはクソだろ
発達障害でも発狂するわ AIでコード書くのが主流になればもっと色んなゲームでてきそうだよな
そうなるまでは冬の時代や アナデンも白猫笑えないレベルでインフレしてるな
エニヤクモで大半のコンテンツごり押しでクリアできる >>770
何にそんな使うんや...2000円で事足りるだろ... >>773
言い切っていいけど原神がコラボするのは過去も未来もアーロイだけやぞ >>715
いや片手間にできるゲームが減ってもっとサクッと楽しめるコンテンツに移ったってだけやと思う ここでも語られないダダサバイバーとかいうパクリゲー
そこそこ売り上げ良さそうなんだがな >>755
お手軽ってブルアカプリコネみたいなスキップ虚無ゲーみたいな?
やる意味すらないからやらんなワイは サイゲもウマのグラ使って新作RPGだしたいんやろうけどグラブルがまだまだ強すぎるからなぁ
https://i.imgur.com/nv4VutL.jpg 過去にドラクエライバルズ、ドルフロ
アークナイツはずっとやってて最近ヘブバン始めた
俺にお勧めのゲーム教えてくれ グラブルってすごい昔に流行ったガラケー時代のゲームと同じシステムだよね >>761
こういう数字なんて幾らでも買えるからな
ポイントサイトで事前登録したら○○ポイントみたいなのも当たり前にやってるし トワツガイ、対クランイベントでめちゃめちゃ長いステージどこまで進めるかで競うイベントをやってガチで完走しようとすると2時間近く掛かって炎上してしまう ワイのやってる個人製作のゲームはもう5年以上アプデ無いんやがいつまでも待っとる >>775
崩壊から人気らしい八重のモデルうんちなの草 ぶっちゃけ生活苦しくなってきたからスマホゲームで遊んでるほど暇じゃなくなった 原神やってるけど"ソシャゲ"のくくりに入れるのは分かるが"スマホゲー"のくくりに入れるのはなんかちゃうなと思う >>776
もうナヒーダいたら聖遺物とか厳選しなくていいぞ👍 グラブルとかなついな
viramateつかってたらバンされたわ >>711
ストア税含めると5割は海外に流れてるんよな >>780
PV見たら終焉と起源SSSにしたくなっちゃったんや
我ながらアホだと思うわ
ランキングも狙ってないのに ソシャゲで舐めたマネしてるのはソシャゲ企業より大手コンシューマという音
スクエニとバンナムはソシャゲでガイジ行為しかしてないやろ >>607
売上とかよく分からんけど、ドルフロがランクインしてるの嬉しい
もうやってないけど生きてるんだなちゃんと そろそろ一周回ってMMOの時代が来るんじゃまいか? >>900
ランキングはないやろてか、起源ってなんや? >>785
サイゲがウマ娘の3Dでオープンワールドを作ったら覇権狙える気がするんだけどなぁ計画自体は立ってるかも知れんけど >>792
持ってないからストーリーでしか見てないけどやえみこあかんのか
稲妻やと一斗とか良かったなと思ったけどもしかして男キャラのがクオリティ安定してる? >>799
まぁでもその分糞みたいな広告大量にばらまいてるから金は回ってるやろ
スマホの広告なんて内容よりとにかく物量勝負やから >>800
仲間はずれにされたブローニャかわいそうやん🥺 >>808
モナちゃんでたら後悔する復刻イベントなんてしないやんこの会社😡 グラブルの戦闘システムはコマンドRPGの完成形と言っても過言ではない
リアルタイムで他ユーザーとのバフデバフが同期するからソロゲーとマルチゲーの良いとこどりしとる MMOって人口が正義だから一生流行らないよね
昔だったら話は別だけど >>786
アクナイ民にはガデテルやってみてほしいけどなあ
ちょうど100連無料やってるで スクエニはFFドラクエ
バンナムはテイルズSAO以外適当に扱うのはなんなんや >>808
自社コラボって金の流れもあるが手間がかなり違うしやりやすいんじゃね? >>812
ディルック以外はあんま言われてない気がする ワイ、ドラクエウォーク&タクトを3月末でほぼ引退
廃ユーザー向けのクソ難易度と消化不良のイベントにうんざり スマホソシャゲでグラフィックが良い!とかアホらしいわ >>815
復刻イベントしないのは実は原神特有だから困る >>821
どっちも多分自社でソシャゲ作ってないからやろ >>810
グラブルリリンクすら未だに出せないのに無理やろ >>812
男もディルックとかアルベトとかも微妙なのはあるで >>771
オンゲーじゃないならランニングコストかからんし利益は出るんちゃうか? >>824
それはわかるんやがそれ目当てで知らんゲームやらんでも… >>506
ブルアカもそうやけどなんで潰れた饅頭みたいな顔のSDにするんやろなウマ娘みたいなのでええのに >>768
必死に貯めた石で引いたサポカが下位互換になったら普通萎えるよね
君は信者だから嬉しいのかもしれないけどさ >>812
気にされてないだけでひどいやつ多いよ男も 最近のポケマスはけっこう面白いんだけど初動でコケたイメージをずっと引きずられてんのが痛いな >>825
>>831
個人的にはタルタリヤが微妙やったわ
やはりホモゲーかと思ったが男もそんなもんか >>830
他にもAAAタイトル開発中とか言ってたのに未だに情報来ない時点でCS向けは全然出来てないんやろなぁ >>818
ある程度流行ってるゲームはあるけど
コミュニケーションがゲーム内チャットで完結するからSNSで話をすることがない閉じコンになるから新規も来にくいし一向に流行ってるようには見えない
SNSと相性が悪い きらファンは後継ソシャゲ作ってから終われや
きらら系は何も無くなってしもた >>719
ワイは初回茶熊勢や
なんやかんやで続けとる 競馬伝説PRIDEとかいう謎ゲーやってる奴ガチでワイだけ 昔は韓国産の廃課金MMOそこそこ上位で見たりもしたけど今だと全然なくなったな >>830
いまだにってサイゲ単独になってからまだ4年だぞ😅 モンストってずっとトップ走ってて強いよな
パズドラは斜陽なのに >>833
コラボ理由は他作品やファンがこっちの作品を津にしてもらうのと
限定商法でもあるから売上を伸ばしやすい >>854
まあまさに今その例を目にしてるとこやもんな 原神は見てる分にはやりたいなとは思うがキャラ一体完凸?に10万以上かかるんやろ
いやーきびしいわ まさかアイマスラブライブが追い詰められる立場になるとは思わなかった >>857
完凸キャラ4人持ってるから言うけどこのゲームで凸とかするやつ全員バカです >>857
完凸なんかしなくても使えるキャラも結構いる >>843
国民性も閉鎖的だからmmoとは相性悪い
英語圏の奴らと遊ぶのがmmoは楽しい うたプリがよくわからん理由で炎上したけど結局は屁でも無いんやろな スクフェスって当初のラブライブパワーで許されてたけどガチャ渋いしおまけにイラスト欲しいなら2枚当てなくちゃいけないでまあまあ酷かったよな >>863
なんで服消されてピアノコンクールの話になるの >>855
流石によわそう 12-3を時間気にしないぐらいなら何とかなるか
それでも3オプ消してメインの確率等倍か狙って出せるぐらいやって先を広げて欲しい >>830
完全に商機逃したよなあれ
当初の予定だった2018~19年ごろにリリースされていればワンチャンあったが
もうブランドは地に落ちているグラブルのCS出しても誰も興味ないでしょ
完全な敗戦処理や >>867
懐かしいな
11連でSRすら出ないドブライブとかもあったしな MMOってFF14以外にも人気があるゲームはあるんか? サイゲがオープンワールドなんか作ったらサイゲキャラがスターシステムで出まくるぞ
いやそれが悪いこととは言わんけどさ >>871
草反応強すぎてぶっちゃけいいタイム狙えると思うよ正直 >>875
原神の一番人気は崩壊キャラのリファイン雷電将軍やが 原神は聖遺物厳選に踏み込んだらつまんな過ぎて卒業できた
ああいうの発達向けやろグラブルでも思うけど サイゲはウマのモデル流用してデレステ作り直すか、シャニマス作れ サイゲはプリグラの路線もうちょいやってみろや
なんで期間限定アプリが本編より面白いんだよ 原神やってるけど画面酔いがヤバいわ
20分ちょいしか出来んから中々進まん 父さんな、コイカツ始めようと思うんだがどうなん?
好きな女の子にマン毛生やさせるのめっちゃ好きやし >>870
キャラ当たらなすぎてやめたけどまだ生きてるか >>840
タルタル持ってないからわからんかったなあとで修正とかしてほしいよな 一時期プリコネ原神ブルアカ並行してやってたけど今はブルアカしかやってないわ
もう日課だるいゲームは続かん ブルアカに客層全部移動したアズレンヤバくない?サ終近いぞ 会社の同僚がツイステの1回のガチャに7万払っててドン引きしたわ
絶対引かないとダメとか言ってて何言ってるかわけわからんかった スマホで音ゲーってなんでやってて馬鹿だなあって思うんだろう 面白いからいいけどソシャゲやってる時点で全員障害者なのになんで障害者同士喧嘩してるの? ロマサガRSとかいうスクエニなのに残ってる謎のソシャゲ やる気一切無いから気持ちが分からんが凸する必要ないから金かからない!ってそのプレイ楽しいのかね
そもそもガチャ要素あるソシャゲやってる奴はマウントにクソ弱そうなイメージあるが >>698
プロセカって女の方がユーザー数多いのに男こんなにやってるんかよ ソシャゲも高クオリティ求められるようになったんやな >>896
エーテルゲイザールパンがリリースしたら
ウマ娘みたいに客とられるから心配したほうがええで ブルアカもだるいわ
というかメインクエストとか更新されて億劫になるゲーム珍しい >>902
スマホゲー自体が馬鹿しかやってないからジャンルは関係ない ハラカミをソシャゲ扱いするとキレてくるハラ豚ってなんなん?
どうみてもソシャゲレベルの面白さやん スクスタ出た時はお前らラブライブ天下とった言ってたやんけ・・・ >>857
そもそも完凸求められるコンテンツがないので凸は趣味の世界だぞ 原神は凸しなくてもいいんだあああああああああ
↓
未凸と完凸で火力3倍差つく凸ゲーでした…w
https://i.imgur.com/ba0P9wJ.jpg >>909
サガユーザーの結束の高さの証だな
河津はお返しに高品質のリマスター出してるしwin-win ちなパソコンスペック
i5の第3世代グラフィックカード内蔵
メモリ16gb
SSD500gb
>>908
インターネットはサクサクやね
キャッシュが溜まるとクラッシュする
動画エンコは遅いが編集くらいならドンと来いよ >>698
マス豚しかおらんなんJなんGの年齢層がバレる表で草
アラフォーなんやね デイリーに時間かかるけどゲーム性も高いメインと
ゲーム性ないけどさっさと消化できるサブで分けるべきだよね
原神は前者 >>929
ミニゲームとゴミ拾いしかない原神にゲーム性なんてないぞ >>900
日本の、やろな
任天堂以外落ちぶれてるイメージ 今やってるのやめて新しいのやろうってならんからな
ずっと課金してるから簡単には辞められんし 原はデイリーめんどくさくなってやめちゃった
デイリーやらないと損する感覚あるゲームは復帰もしにくいわ ニケやってるけど飽きてきたわ
覇権になり損ねたよなこれ スクエニは脳死でソシャゲ出すのをやめろ😡
バトロワで装備持ち込んだらクソゲーになると思わんかったんか😡 >>936
任天堂、フロム、カプコンは良くやってると思う 原神とか螺旋クリアしたらなんもやることないやん
もはやキャラ推し勢が課金してるだけのコンテンツ ハラは豚から金巻き上げた金でEXILEのトーク番組始めたのは爆笑したわ 原神スマホでやってるやついるの?
めんどくさい以前にあの容量は無理だわ >>943
デイリーワンポチで終わるんか?
毎日アクションなんかしたくないぞ >>922
原神がミニゲームしか追加しないのって凸によって差がありすぎるからまともな調整できないのが原因だよな🙄
集金のために凸ゲーにしたのがアホだね😌 >>938
デイリーが何度もやる作業のくせに終わってる立地のクエストまぁまぁあるのほんまクソ >>836
試しにどのサポカでなにが死んだか言うてみ
去年の夏前のあれを今更引いたなら自分がアホいうてるだけやぞ ハラカミのどこにゲーム性があるのか全然わからんかった
萌え大好きなキモオタが萌えーするだけのゲームじゃないの? >>940
にけは元々中国人が大量課金しなければセルラン上位すらいけるか怪しかったゲームやぞ 任天堂がFEHとかいうゴミアプリ作って絶望している時に
ランモバとかいう高水準のSRPG作ってくれた中華様マジ感謝ですわ
日本の売り上げだとサービス終了してるだろうけど延命してくれてるし >>806
国内では死んでても海外では普通に数字出てるからな
ちなみにこの画像はゴミガチャやった原神がウマ娘に売り上げで負けて中国でちょっとした騒ぎになった時のやつ ゲーム業界は落ちたなんて言うけど大手各社はソシャゲのお陰でむしろ20年代に最高益出まくってるけどなあ
まあ日本は家庭用ゲーム至上主義だからあんまり評価したくないのかもだが >>949
面白かったらいつか飽きるから飽きないように最初から面白くないんだぞ
作業やから >>941
課金限定人権カードとかいうサイゲオワバすらやってないガイジ行為に仮にもカードゲームであっさり踏み込むのがスクエニやし
一番頭おかしいんよ >>958
全然売れてないけど大丈夫?そのゴミソシャゲ >>950
アズレン実装時のソシャゲリストとかガチで虚無だしな
強力なソシャゲ出てきたら埋もれるのは当然 >>965
シャドバは課金できるだけの無料ゲームやからあれ基準にサイゲ測ったらあかんやろ >>932
ええ…
用途に合わせたパイパン使わないと意味ないぞ
金出すならいくらでもできるのに スクエニは周年でガチャ武器をSSレアの上にSSSレア実装してそれまでの武器をゴミにして
また周年でSSSSレア実装してさすがに触れなくなった >>960
なんで売り上げとイコールで考えてんの
ソシャゲなんてギャンブル中毒者が課金してるだけやで
誰もそのゲームがゲームとして面白いと思って課金してない デレステミリシタシャニマス全て落ちぶれて共倒れするとはね 原神は凸して強くなっても高難度戦闘が少ない上に報酬も少ないから意味ないんよね
まぁそれが正解なんやけど >>698
放置少女とかの広告でしか見んゲームやってる奴居るんかと思ってたけどほんまに居るんやな
なんか安心したわ >>981
意味ないとはいえもやもやはするからそんな事なら初めからもうちょい緩くしてりゃええのに >>983
正直ジャンル違うし何故憎んでるのかようわからん >>981
みんな忘れてるけどこのゲーム螺旋より世界ランク4-6くらいのがきついんですよね
思わずその時期に凸っちゃう ウマは次の新しい対人イベントがゴミならさすがにわいも辞める >>977
いや別に売れれば正義なんだわ
海外のアプリ見てみろ売れるためなら嘘でも広告売って注目を集めてるぞ >>983
ウマもヘブバンもとにかく上のもの全てを憎んでるだけだろ ソシャゲスレでハラの名前出すの禁止カードだって言っただろやめろ😡 >>631
ワイVtuber興味ないけど実際そうやないか?
一応見返りあるやん、爆死ガチャは見返りなんもないし スクエニとか見てたらわかるけどソシャゲで金儲けてそれでコンシューマーでいいゲームってのは無理なんよ
ソシャゲでブランド安売りして儲けたのはいいがそっからブランドも持ち直せてない
いい物作りって金あってもできるもんじゃないんやね 原神とかここで叩きまくっても全くノーダメなあたり叩いとるやつがノイジーマイノリティなんやなって >>990
何目線なんか知らんけどソシャゲやってて楽しいならなんも言わんわ このスレッドは1000を超えました。
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