【悲報】FF16さん 、ガチで大爆死しそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ここ最近の人気和ゲーの国内での初動売上
スプラトゥーン3 3日で345万本
ポケモンSV 3日で400万本
アニメ映画の興行収入みたいにこっちも相当インフレしてるし、FF16の国内の初動は20万くらいいくか? >>172
未だに3のムービー13時間なのが信じられんわ
あのストーリーの薄さで13時間やぞ
出来の悪い1クールオリアニ見たような気分や そもそも5年も6年も開発する様なゲームでは無いわ
2年スパンで出せよ >>187
草
ゼルダの動画のどこに内容詰まってたんや ステプレのバトルシーン見てたら画面酔いして気持ち悪くなったわ
技出す度にカメラギュン!!ってなって、モーション見させてられて、またすぐ戻ってまたギュン!!ってなって戻っての繰り返し
モーションブラーも悪用し過ぎて画面酔い >>164
まだストーリーとか言ってるガイジいて草
映画見るか本嫁 >>172
ムービーの長さめっちゃ自慢してるのがフラグにしか見えん
ゼノブレイド3とかムービー長過ぎてテレビでやるとコントローラの電源落ちるしSwitch本体でやるとモニターのバックライト消える始末 YouTubeの紹介動画の再生数ティアキンに負けててくさ >>192
引っ張りまくってあたかも大物ゲームみたいな印象を与えるイメージ戦略よ
スクエニお得意の奴や 仮に滅茶苦茶面白かったとして発売日に買えば良かったとはならんやろ
スクエニゲーは様子見が正解 オープンワールド系は二週目本番多いから
メインストーリー長いの邪魔でしかない 全く情報知らないけど14と15と7R足して3で割ったようなゲームってイメージ >>196
別にゲームでストーリー楽しんでもええやろ
ゲームでしか表現できないものもあるんやし >>203
でもffが売れてた頃ってリソース使い回して一年二年で次の新作作ってたよね ライトニングリターンズから時間制限撤廃したみたいなゲーム出してくれや >>24
ファルシのルシがコクーンでパージ
何の説明もなくこんな言葉のオンパレード出されて
馴染め、理解しろ、は無理や
ちなワイ、ザボーガー登場でブン投げた模様 戦闘がDMCなのはいいけどカメラワークが微妙なのなんやろな
DMCにはあったダイナミックな構図で視覚面でも楽しませようとする部分がPV見る限り全く無かった ワイはホグワーツレガシーのゲーム性は微妙やと言い続けて残念ながら予想当たったし
16も正直そんな感じやとは思う
ストーリーとか演出はかっこいいかもねってくらい >>202
PS5って初動10万売れたゲームすら全くないで
PS5で一番売れたのも本体同梱で売上増やしたグランツーリスモで30万くらいや
FF16が国内初動30万売れたら伝説になるわ ぶっちゃけ背景は頑張ってると思った
探索要素あれば楽しそう
だが戦闘シーン、あれはダメだ 映画のようなゲームというポジションもラスアスやデトロイト辺りに持っていかれてるしな 正直16はかわいそうだわ
13→15で国内売上激落ちしてたし15も評判良かったとは思えないからね… >>180
まーた札幌が青森函館差別してる
ゲームのスレなんだけど😅 Twitterですらソシャゲサ終連発の影響でスクエニのイメージ最悪だからな
FF15のこともあるしガチで売れなさそう ワイ「厨二ホストやめろ!ファンタジー返せ!」
FF「ほいっ12」
ワイ「糞ゲーやわ」 >>177
FFって致命的に台詞回し下手くそやんな
いつになったらこれ直すんや >>172
ゼノブレって1とクロスはまともなRPGしてたのに2から急にクソ化したよな
1やクロスみたいな路線で15年くらい続ければそれこそ国内三大RPGまで上り詰めれただろうに なんでお前らみたいな引きこもりの無職のゴミって自分関係無い売上とか視聴率とかわざわざ気にするんや?
そんなことより自分の惨めな人生から目を反らさないでなんとかしようとしたらどうや? RPGならペルソナかポケモン
アクションならエルデン
がいまの日本だろ >>32
マップにファストトラベルポイントが表示されてるだけやろガイジ 15はガチ欠陥商品やったからなぁ
本編補完するために追加DLC出しまくって途中で力尽きるっていう醜態晒してたし >>215
初動10万出てないのは確かにそうやけどさ、今回は正真正銘の独占やから行くと思うけどなぁ 最近のFF大体そうやけどアニメっぽいところとリアルなところチグハグじゃない? 子供が手に取りづらいハード、世界観、パッケージだと右肩下がりよ
辛うじてドラクエが生き残ってるのは子供への導線が残ってるからやろ >>226
ノムリッシュがやりたい事とっ散らかってて一つにまとめられんからしゃーない >>32
この会社オクトパストラベラーに毒されすぎやろ 召喚獣バトルは映像アトラクションとして普通に面白そうやないか?
それ以外は凡って感じやけど >>226
無印のラストで綺麗に終わったように見えたのにな 召喚獣バトル映像はなんで謎の平面空間で霧とか砂埃が立ち込めててでかさの比較が出来なくなってるんや
大怪獣の殴り合い見せたいなら街中の映像使ったほうが盛り上がるやろ ワイはティファとエアリスとの電車墓場がキツ過ぎたわ やかましいバレットといる方がよほど楽しい
てか最近のjrpg性欲重視過ぎてほんまつまらん
野郎キャラをもっと大事にしろよ 徹頭徹尾どっかで見たゲームだなってなってんのが残念やね
結果的に良くはなかったが少なくともFF15はその面では光ってたわけやけどそれすらなくなった >>231
それもクソよな
10や13も続編で保管する意味不明なことしてるし
自ら失敗しとる 誰に向けて作ってるのかよくわからないんだよな
別に大人向けゲームしたいわけじゃない ストーリー次第やろな
他は無難な要素を金かけて作ってるだけやからコケる方が難しい >>228
あんたと何の関わりもない俺らにわざわざスレ開いて煽りに来るのも同じ行為なのでは? ワイはPS5あるし発売日に買うで
もしPS5持ってなかったらスルーやったけど 16のネガキャンはちょっと異常やと思うわ
スクエニはこういう過剰なネガキャンは普通に法的措置取ってもええと思っとる 途中から最新技術路線突っ走って、
スタミナ切れしたから最新技術路線捨てたらいよいよ取り柄無くなったよな >>178
PC持ってる奴はPS5買わんし
PC持ってない奴はPS4pro内部SSD換装すりゃ充分だし
PCもPSも持ってないキッズはSwitchだし
要らんよねPS5 >>237
デカブツを操作するのって最初はうれしいけどすぐ飽きるんよな
初見はだいぶええやろな >>250
あんなのは野郎キャラではない
野郎の皮を被ったまんさんや >>251
そいつら合わせて売れたのは10年前の感性なんよなぁ >>240
男キャラ推すとすぐにまん向けホモ向けポリコレ言い出すオタクサイドにも問題がある
まあ需要の話で言ったら性欲重視にした方が正解ではあるんやけど >>230
ガイジ任天堂信者のネタやで
ID:nrwLEd2B0
http://hissi.org/read.php/livegalileo/20230414/bnJ3TEVkMkIw.html
391 :それでも動く名無し[] 投稿日:2023/04/14(金) 07:00:45.69 ID:nrwLEd2B0 [1/28]
ワールドマップが完全にマリオのステージ選択なのがね
繋がってる風にする努力すらできねえのかよ
409 :それでも動く名無し[] 投稿日:2023/04/14(金) 07:03:59.16 ID:nrwLEd2B0 [2/28]
>>398
https://i.imgur.com/1hprsdr.jpg
ここからアイコン選択してそのステージ攻略する形式やで
マリオやん 女性スタッフいっぱい採用して彼女らのオナネタを世に出す方針はまだ継続してるの? >>172
洋ゲーやってたら「こいつ絶対許せねぇ!」みたいな悪役が雑魚に混じってて死んで何の演出もなくてムービー多用の見方少し変わったわ >>243
13とか15は開発費回収の為にリソース使い易い続編仕様にしたんやない >>244
まーこれだな
スクエニさん的にはカッコよくて新しいゲームのつもりなのかもだけど結局オナニーなんだよね
遊ぶ人の方見てないでしょっていう >>224
やり込めばそこそこ遊べるスルメゲー評価になったのでセーフ >>235
エアプか?
ヴェルサス作るスタッフを急遽決まった13三部作と14立て直しのために引き抜かれたのが野村やぞ
1315に関しては被害者や >>240
FF16が爆死したらFF15路線が失敗ってことになるけど大丈夫か? >>260
男カッコよくて女可愛いけりゃそれでええのに… いまの子供や若者はFFなんて興味ないしそもそもFFなんて知らないからな
ドラクエですらもうやばい立ち位置 後出しで属性がないとかやばい情報が出てきてるし
そのくせ何故かマスターアップ報告は早くて絶対にもう修正しない、納期は守る感
やばい なんG民がリリース前にボロクソに言ってるってことは良作確定やん >>274
FF8が歴代最高売上を記録した理由は前作が評価されたから定期 >>172
ゼノブレイド3はムービー長すぎ多すぎでちょっとうざかった Mが消えるシーンとか体感一時間くらいあったわ アニメ見たいんじゃないんだよゲームしたいんだよこっちは
その癖過去作より話つまらんし分かりにくい 召喚獣うんぬんもさ
それゼノギアスじゃん・・・て(笑) スクエニの経営傾いたらどこに吸収されると思う?
FF14の利益も永遠ではないからな 7リメイクの続編の話まったくないのどうしたどうした 世界に介入できたり、テキストで選択肢つくて分岐するようなRPGが多い中で、
戦闘アクション要素ひたすら推してるだけで、世界観自体の魅力が伝わってこないPVになってるような >>277
14も属性概念がなかったし吉田のFFにそわなもん必要ないんやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています