>>559
そもそもセガはゲーセンでのゲームが主流で
それをなんとかして家庭用でも楽しめるようにできないか
ってのを模索してたんや
そしたらもう自社で作ったら早いやんけ!ってなった
SG-1000とかセガマークⅢあたりまでは移植に難があるのが多かったけどメガドライブの開発、登場によってゲーセンのゲームの再現性が飛躍的に上がった
それが海外でクソウケた
こんな感じ