【悲報】FF16さん、予約数が前作の7分の1にまで激減してしまう…大コケ確定か
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予約ポイント(60日前比較)
FF15 --- 254pt
FF7R --- 174pt
FF16 --- 39pt
Amazonランキング(2023/4/19)
日本 4位
アメリカ 圏外(148位)
イギリス 圏外(211位)
ドイツ 圏外(102位)
フランス 圏外(182位)
スペイン 圏外(416位)
※前スレ
【悲報】FF16さん、予約数が前作の6分の1にまで激減してしまう…大コケ確定か
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681980124/ >>360
チーニンの名前が売れたキッカケはニンジャガはアメリカでめっちゃ大人気になっとったからやないかい >>354
3作目の前に7リバースインターグレードが出るやろうなぁ… >>414
ガチャゲーに関しては祭りのテキ屋みたいなモンやろスクエニの場合
すぐ畳むから利益が出ないってわけじゃない >>392
PSディスりたいんやったらハッキリ言えばええのにね 今までを振り返ってネガキャンしてるのが同じアンチと思ってるのがおめでたいわ
内輪だけの評価で勘違いしただけならまだしも周囲に喧嘩売りまくったから敵だらけになったんやで 曲も微妙なのに作曲してる奴は何十曲も作ったわ俺やべーとかアピールしてたわ >>422
ps5は三月だけで80万台売ってるけどゲーミングpcさんは? >>398
真逆も真逆やろ
一回もダメージを受けてはいけない
敵にデビルトリガーを絶対に引かせてはいけない
敵の種類と出現位置を完璧に把握してしっかり分断しないといけない
同じ行動は絶対に二度使わずにゲージとダメージを稼ぐコンボをアドリブでやらなければいけない
4つの武器と4つのスタイルを完璧に使いこなさないといけない
あそこまで義務感と強迫観念が襲いかかるゲーム他にねえわ もうPS独占でメリット何て存在しないやろ箱PCPS5で
発売すれば100%独占よりマシな結果になるのに何故
自滅するだけの道を選ぶのか >>414
まあ自社IP化け物揃いやしな
新規でヒットは出してないけど
過去の遺産だけで売上計上できるんやろ >>357
それで言ったら16も召喚獣リアルタイムで切り替えて多種の技使い分けてって出来そうだけどな
この召喚獣チェンジが武器&スタイルチェンジに近い >>428
あぁ利益出てるうちに閉じるのか
なんか韓国のMMOみたいやなw ぶっちゃけFFのブランドついててDMCのアクションなら正直余程無能ライターでもなきゃ外れようがないやろ
だからFF16に関しては無難に売れると思うわ 第一はスタッフの役割分担間違えなかったら有能やから7Rやってるの勿体ないわ FF14の吉田だからゲームとして無難に面白いと思うよ >>441
ソニーに相当大金もらったんちゃう?
PS5ってろくに独占タイトルないし 本編で期待裏切ったうえにDLCも最後まで出さなかったしそらそうなるよ 属性が無い(ファイアとかブリザドはただのエフェクト)
片手剣しかない 防具はリングしかない
PTメンバーは犬
その他諸々衝撃的 >>431
130億かけて作ったのに全世界で30万も売れてなさそう >>435
LRは面白いかもしれんけどそれまでに二作品駄作をやらなきゃいかんのハードル高すぎやろ 普通に面白そうだと思ったが
戦闘は15→7R→オリジン→16ってコマンドRPGあんまり好きじゃない身からしたら最近の方が楽しめてるわ >>441
開発始まった時の契約がそうなってるからやろ
まぁ当時じゃ今の状況読むのは無理やね
次なんか出すならもう独占には絶対せんやろ FF4
FF5
FF6
この3つをフルリメイクで作ったほうが成功しそうだけどな >>224
ゼノブレスタッフは良くも悪くも重度のオタなんだが任天堂が制作に関しては上手く意識改革させたよな
隙あらばロボは健在だけど 国内ならバイオなんて全盛期の1割モンハンも半減してるのにFFアンチの粘着凄いな >>445
FFのブランドなんてもう力無いしFFやりたい人がDMCやりたいかって言うね >>439
それハードの話?
そんな考えてやってないよ
いや考えてんだろうけど意識してない >>445
dmcっぽくてもキャラがダンテじゃないんだよなぁ
暗いし 吉田にPS5版出る前からPC版出ないって言わせるのちょっとヤバいよな
時限独占って嫌われてるし信頼落とすだけやろ 8年間開発してたのにアクションに決めてからアクション部分をまともに作り始めたのが3年前やからな
うんこに決まっとるわ 13はLRで戦闘やっと完成されたからな
残念なのはそこまでやった奴が少ない所や パケ版ってめちゃくちゃ安いのな
通販サイトのポイント入れたら発売日の予約でも7,500円くらいで買える >>466
FFはそれ以上に死んでるからな
元々国内で人気ないし >>457
なかったらFF7Rも売れてないしFF14が復活したりもしないだろ
流石に逆張りが過ぎるぞ SONYってスクエニになんぼ払ってるん?
PCでの初動売上より遥かに上回る金額払ってるん? ふと思ったがディシディアFFでオープンワールド作れば売れるのでは?フォースポークンの地形活かして。 >>294
WiiUとPS4を比べてWiiUが叩かれる構図が今世代で逆転しとるだけやろ 真面目にアドバイスするならナンバリングやめた方がええ
この数字のせいで新規は興味すら持たん
あとは今いる大半のDとPクビにして血の入れ替えした方がええよ >>451
アクションなのに武器の種類が少ないのって気になるわ >>458
オリジン批判されとるけど戦闘は割と面白かったわ
エルデンの戦闘でイライラしてたから余計に >>473
そう聞くと流星のロックマンみたいやな
最も流星のロックマンほど偉大な前作は持ち合わせとらんけどw >>466
そうやってアンチ認定ばかりしてるからネガキャンまみれに見えると気付くことはないんやろうな >>479
チェンソーマンといい敗戦処理マシーンと化してるよな米津 ホントに死んでるのはドラクエやろ
FFは何だかんだで世界1000万本は売れるけどドラクエは500万本売れれば万々歳ってレベルやし >>452
決算では言及してたぞ
ネガティブ要因として スクエニは無能ライター囲い過ぎ
リマスター系の追加テキストとか毎度中学生にでも書かせたんかって文章やし
そこらの有象無象のソシャゲのがまだマシやぞ もう普通にPS5流通してるなんかFF好きな層ってPS持ってそうだしいうほど独占で売り上げ変わらんと思うわ
PCでやってる層ほどなんか嫌いそうじゃん ロマサガ23リマスター→こんなの作っててもおもんない適当でいいわはよ終わらせたい…
FFピクリマ→マジでおもんない…とっとと終わらせよ
聖剣2リメイク→マジでつまらん…やる気出ない…
聖剣3リメイク→全力でえちえちリースとアンジェラリメイクするぞ!!!
作ってる奴のモチベーションの違いがものすごくわかりやすかった >>485
あのさぁ
FFっていうブランドがなかったらそもそも出しても見向きすらされないんやが分かっとる? >>493
11sの売り方で完全に海外から見放されたのほんま草やろ >>486
召喚獣でモーション変わるから実質召喚獣が武器みたいなもんやないの スクエニって過去にIPアドレス丸出しで下品なステマしてた癖になんでFF16はステマしないの?
頭悪いんか >>495
実績あるやつがクビになって板室になるのがスクエニやからな https://i.imgur.com/l8jHb4P.jpg
今日買ってきたワイにタイムリーすぎるスレやん
オススメのFFあるンゴ? >>475
FFは国内ミリオン売れてもいちゃもん付けられるけどバイオは20万でも許されてるだろ >>496
まあPS5とFFって中年弱者男性という似たようなユーザー層やからな
相性はいい 他のゲーム会社ってなんやかんや若手が出てきてるけどスクエニってデザインといいストーリーといいジジイ臭がすごいねんな >>492
というかどうしようもないコンテンツがなんとか米津の名前で売り上げ出そうと必死なんだろう
中身が無いものほどブランドに頼る これだけボロカスなのに未だに制作陣から危機意識が感じられないのホンマ凄いよな
FFの最新作の看板貼っとけば何とかなるって意識が見え見え >>508
15なんてソフト買わんでもプラスにあったやろ >>493
素材流用しまくってドラクエおじさんから搾り取るから… PC連呼マンはPC勢が箱勢くらいマイノリティってこと自覚してなさそう >>445
15の板室がかなりやらかしてるからな
なかなかあそこまでの無能はいない >>491
DMDより下の難易度にして解決するのデビルトリガーだけやんけ
幻影剣を0溜めTBで吹き飛ばすとかRGのリリースする一瞬だけベオ魔人化とかゲリュオンのQS回避とか完全に把握してないとゲームが成立しないことが多すぎる >>486
単にモーション作るの大変だからって自分から白状してたぞ いつも思うけど日本三大RPGって括りならFF、DQ、ポケモンやないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています