MMOとかいうどう足掻いても悲しい結末のゲームジャンルwww
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https://youtu.be/0TJEtURYBIk
ネトゲで一番好きなBGM
bgm抜けるゲームは吸うだけ吸ってアンインストールTWも いくつかネトゲやソシャゲして来たが
廃課金勢過ぎてログインすると即wis飛んで来そうで気軽に復帰すら出来なくなったゲーム結構あるわ
同じような奴おる? MMOじゃないけどゲームしながら駄弁りたくてVRChatもちょっとやったわ
日本人やとめちゃめちゃ話しかけられるけど英語わからんくてそれもやめた >>182
MMOのユーザーやなくてネトゲへの依存度高い奴が変な奴の率が高いんやと思うで
チーム対戦ゲーでも勝つ気ないけど人とわちゃわちゃしたい言ったり好きに遊びたい言うてるキチガイおるし >>213
んでも開始当初の宣言通り10年
サービスが続いただけでもDQ10は大したものじゃないの >>182
MMOは世捨て人の変人多そうってのは賛同するわ
ってかVRCってなんやねん ナギ節が長くなったからってイライラを他ゲーにぶつけるのは本当に良くないと思うで
教祖も前回のPLLでブルプロには頑張ってほしいと表面上だけでもエール送ってたから他ゲー信者になりますようなみっともない真似はせず王者らしくどっしりと構えてくれや >>216
夜中まで仕事の相談されたりとか、
主婦に告白されたりとか
今では中々無い体験できたな それ言い出したら人生だってそうやん
子孫は残せるとはいえみんな死ぬわけやん >>218
まあ納得やね…
なんであんなやばいんやろ >>237
そういう奴もおるやろうけど大半は普通に別ゲー遊んどるやろうしブルプロもその候補の1つって奴多いで 今の14はコンテンツスカスカやからな
週1固定しかインしなくなって他の連中は姫ちゃんとペクスやっとるしアホ臭くなって辞めてしまったわ >>213
似たようなボス追加されて
延々と倒してるんやろ?
よくやっとるな10年も ソロギルド作って1人で城建てて1人でギルドダンジョンクリアした思い出
1人だと加速チート使って制限時間ギリギリだった バトルアリーナっていうPvPコンテンツが活発だった時期のPSO2ほんと楽しかった >>243
実際そんくらいの遊び方の奴の方が多いで
アプデ来たら一気に食って終わったら次のアプデまで別ゲーや もうMMOはやめたけど未だにその当時の集まりのグループは動いてて話したり遊びに行ったりしとるで MMOって雑談とゲームを同時に出来るのが醍醐味みたいなもんやったけど
今の時代すぐボイチャやらDiscordやらTwitterで繋がろうとするからな
昔にスカイプでギルド崩壊したの経験してると始める前から終わっとる >>243
週一くらいで遊べる方が依存してなくてちょうど良いリアルとのバランスじゃないの?
毎日ログインとか一般人には無理ゲーだろ 20年以上前のMMOがまだサービス継続してるという >>245
それどころか最近は過去のボスを現環境に合わせた強さにしただけで「はい最新コンテンツですよ」って出してくるからな >>211
psのアベンジャーズはもうすぐサポート終了するから全コンテンツ無料やぞ!アクションのハクスラやで >>251
崩壊含めて楽しさやと思う
昔スカイプで連携するゲーム5年くらいやってたけど対人でずっと多数派ギルドに抵抗してたけどついに滅びた >>255
ランニングコスト抑えたらサーバー置いとくだけみたいなもんやしな タイパなんて言うとるこの時代に昔ながらのMMOは合わんよな
1レベルどころか1%稼ぐのに1時間とかザラやったやろ FF11のLSメンがいつか戻ってくるのを待っとるで… FF14序盤も序盤でやめてもたけどもっかい始めよかな すまんpso2民として誇らしいから自慢させてくれ>>263 今もうメイプル要求43Tやぞ
それでも時給0.9%ぐらいだからまだ狩れてる >>267
辞めた時期によるな
何年も前なら色々変わっとるから再開したらハマるかもしれん
最近始めて最近辞めたなら多分またすぐ辞める >>228
ええなんやその常人には分からん悩みは… >>262
普通にやれば数ヶ月でレベルカンストするMMOも多かったけどな MMOばっかり言われるけどモバゲーとかグリーもこの色合い強いよな
昔よく喋ってたやつがいなくなっていって自分含めてもう誰もいなくなってる現象
今みんなどうしてるかなってふと思い出すやつ >>259
前遊んでた時は本物のキッズやったからな
色々変わってるけどなんか楽しいわ 全盛期のROとかやってみたかったよ
今じゃ高いパッケ買って札束突っ込むゲームやろ? DivisionはMMOでええか?
2000時間は遊んだしエンドコンテンツのPvPで無双してたわ >>213
まだ生きてるから…!
ただリニューアルして活気取り戻してほしいわ
ドラクエ12がオンラインにならんかな メイプルは韓国でガッツリ人気あるおかげで大規模なアプデが続いてんのが凄いわ
まあガッツリ炎上してんですけどね(日本でも韓国でも) >>281
こないだ久しぶりに自分のモバゲーのアカにログインしてみたけど
もう当時のフレなんて大体大人になって出世してたり結婚してたり中には死んでるやつもいるんだろうなぁとか思ったら凄い寂しくなったわ >>278
MMOやないけどアラドはとりあえずレベルはおまけでカンストしたあとひたすら装備集めするタイプやったな >>284
わいのFF11プレイ時間2000日こえとるわ・・・ >>280
ECOは奈落とかいうエンドコンテンツいくくらい楽しんでたけど
終わってホッとしてたりする >>272
たしか2年経ってないくらいや
序盤やからしゃーないんやろけど戦闘がつまらなく感じてしもてやめてもた >>280
ECOって今思うと異常だったな
パンツが何百種類もあってプレイヤー全員自分のキャラも他人のキャラもNPCも下から覗き込むのが日常風景 結局プレイヤーが多ければ勝手にドラマ生まれるから人が多くないとなあ
育成理論とかがテンプレ化されてない時期に手探りでわーわーやるの楽しい 今売れ線で最も古典的MMOに近いのは黒い砂漠やろ
インスタンス殆どなしでPKあり 装備強化マゾい 金策無限にできる 全体的に冗長な作りで時間がかかる 5年アラドやってたけど無駄な時間やったわ
やめた今でもギルマスとは仲ええけど >>250
おー!ええやん!
そんなMMOやってると繋がりもできるんやな
みんなもやろうドラ10! >>283
全盛期もBOTがレア市場支配して社員が6000万円分以上の通貨を増やしてRMTしてた上にDUPE放置されてたクソゲーやぞ >>295
そう考えると今からMMO的な楽しさを復活させるには
昔のMMOを楽しむならAIの発展にかけるしかないな
わりとそこそこ近いうちに実現できそうだし >>292
戦闘楽しくなるのエンドコンテンツからやししゃーない
それでも人選ぶような楽しさやし >>251
はぇーそんなんあんねや
ワイはチームではゲーム内でしか繋がらんと決めてるからセーフやな MMOってかメタバースやけどmeet-meはなんやかんや面白かったな
最終日時間延長したの感動した >>302
イルーナは自由度高くて面白かったな
ワイのお気に入りは全身◇プロボック人間のミンストレルにオモチャ剣持たせて歌いながらのタンクプレイ >>305
AIにあのガイジと常識人が入り乱れるカオスを再現出来るんかなあ
でも今後MMOが多数のプレイヤーに支持される確率は低そうやしねえ ワイのネトゲ遍歴
UO、ECO、FEZ、WIZON、国2 >>251
ゲームはゲームで切り離したいよなぁ
それにボイチャありとか現実によっちゃうから嫌や >>85
正月ゼロ人のゲェムやってるとかヤバいよキミ MMOの楽しさのゴールってなんなんやろな
バトルだけなんか?それ以外の楽しみって供給でけへんの? ネトゲ仲間の生声とか聞きたくない
チャットで感じてる個性が剥ぎ取られて面白くない 昔ってレベルとか関係なくやってるだけで楽しめたよな ウルティマオンラインで1ヶ月に1回沸くレアアイテムとれた時は感動したな
すぐ側で放置マクロ失敗したやつがモンスターに殺されて死んでたし運がよかった >>316
きめーかもしれんが
ゲーム内恋愛とか人のつながりじゃね? なんGにソウルワーカーっていうネトゲやってた奴ガチでワイしかおらんやろ >>306
ちょっと草
先は長そうやね……
なんか大縄跳びみたいな感じとは聞いとる >>316
単純に楽しさだけを追求すれば他にもあるのかもしれんがビジネスに繋げるのがムズいんやろ >>318
人集まってるところでみんなが全体チャットで話してたりすると関係なくても楽しかったわ >>316
コミュニティを持てるかみたいなとこ無い?
ゲームが多少アレでもいい関係のフレおったら楽しいからな レッドストーンはまだ生きとるか?
ワイ2010年くらいまではやってたんやが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています