MMOとかいうどう足掻いても悲しい結末のゲームジャンルwww
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>>255
ランニングコスト抑えたらサーバー置いとくだけみたいなもんやしな タイパなんて言うとるこの時代に昔ながらのMMOは合わんよな
1レベルどころか1%稼ぐのに1時間とかザラやったやろ FF11のLSメンがいつか戻ってくるのを待っとるで… FF14序盤も序盤でやめてもたけどもっかい始めよかな すまんpso2民として誇らしいから自慢させてくれ>>263 今もうメイプル要求43Tやぞ
それでも時給0.9%ぐらいだからまだ狩れてる >>267
辞めた時期によるな
何年も前なら色々変わっとるから再開したらハマるかもしれん
最近始めて最近辞めたなら多分またすぐ辞める >>228
ええなんやその常人には分からん悩みは… >>262
普通にやれば数ヶ月でレベルカンストするMMOも多かったけどな MMOばっかり言われるけどモバゲーとかグリーもこの色合い強いよな
昔よく喋ってたやつがいなくなっていって自分含めてもう誰もいなくなってる現象
今みんなどうしてるかなってふと思い出すやつ >>259
前遊んでた時は本物のキッズやったからな
色々変わってるけどなんか楽しいわ 全盛期のROとかやってみたかったよ
今じゃ高いパッケ買って札束突っ込むゲームやろ? DivisionはMMOでええか?
2000時間は遊んだしエンドコンテンツのPvPで無双してたわ >>213
まだ生きてるから…!
ただリニューアルして活気取り戻してほしいわ
ドラクエ12がオンラインにならんかな メイプルは韓国でガッツリ人気あるおかげで大規模なアプデが続いてんのが凄いわ
まあガッツリ炎上してんですけどね(日本でも韓国でも) >>281
こないだ久しぶりに自分のモバゲーのアカにログインしてみたけど
もう当時のフレなんて大体大人になって出世してたり結婚してたり中には死んでるやつもいるんだろうなぁとか思ったら凄い寂しくなったわ >>278
MMOやないけどアラドはとりあえずレベルはおまけでカンストしたあとひたすら装備集めするタイプやったな >>284
わいのFF11プレイ時間2000日こえとるわ・・・ >>280
ECOは奈落とかいうエンドコンテンツいくくらい楽しんでたけど
終わってホッとしてたりする >>272
たしか2年経ってないくらいや
序盤やからしゃーないんやろけど戦闘がつまらなく感じてしもてやめてもた >>280
ECOって今思うと異常だったな
パンツが何百種類もあってプレイヤー全員自分のキャラも他人のキャラもNPCも下から覗き込むのが日常風景 結局プレイヤーが多ければ勝手にドラマ生まれるから人が多くないとなあ
育成理論とかがテンプレ化されてない時期に手探りでわーわーやるの楽しい 今売れ線で最も古典的MMOに近いのは黒い砂漠やろ
インスタンス殆どなしでPKあり 装備強化マゾい 金策無限にできる 全体的に冗長な作りで時間がかかる 5年アラドやってたけど無駄な時間やったわ
やめた今でもギルマスとは仲ええけど >>250
おー!ええやん!
そんなMMOやってると繋がりもできるんやな
みんなもやろうドラ10! >>283
全盛期もBOTがレア市場支配して社員が6000万円分以上の通貨を増やしてRMTしてた上にDUPE放置されてたクソゲーやぞ >>295
そう考えると今からMMO的な楽しさを復活させるには
昔のMMOを楽しむならAIの発展にかけるしかないな
わりとそこそこ近いうちに実現できそうだし >>292
戦闘楽しくなるのエンドコンテンツからやししゃーない
それでも人選ぶような楽しさやし >>251
はぇーそんなんあんねや
ワイはチームではゲーム内でしか繋がらんと決めてるからセーフやな MMOってかメタバースやけどmeet-meはなんやかんや面白かったな
最終日時間延長したの感動した >>302
イルーナは自由度高くて面白かったな
ワイのお気に入りは全身◇プロボック人間のミンストレルにオモチャ剣持たせて歌いながらのタンクプレイ >>305
AIにあのガイジと常識人が入り乱れるカオスを再現出来るんかなあ
でも今後MMOが多数のプレイヤーに支持される確率は低そうやしねえ ワイのネトゲ遍歴
UO、ECO、FEZ、WIZON、国2 >>251
ゲームはゲームで切り離したいよなぁ
それにボイチャありとか現実によっちゃうから嫌や >>85
正月ゼロ人のゲェムやってるとかヤバいよキミ MMOの楽しさのゴールってなんなんやろな
バトルだけなんか?それ以外の楽しみって供給でけへんの? ネトゲ仲間の生声とか聞きたくない
チャットで感じてる個性が剥ぎ取られて面白くない 昔ってレベルとか関係なくやってるだけで楽しめたよな ウルティマオンラインで1ヶ月に1回沸くレアアイテムとれた時は感動したな
すぐ側で放置マクロ失敗したやつがモンスターに殺されて死んでたし運がよかった >>316
きめーかもしれんが
ゲーム内恋愛とか人のつながりじゃね? なんGにソウルワーカーっていうネトゲやってた奴ガチでワイしかおらんやろ >>306
ちょっと草
先は長そうやね……
なんか大縄跳びみたいな感じとは聞いとる >>316
単純に楽しさだけを追求すれば他にもあるのかもしれんがビジネスに繋げるのがムズいんやろ >>318
人集まってるところでみんなが全体チャットで話してたりすると関係なくても楽しかったわ >>316
コミュニティを持てるかみたいなとこ無い?
ゲームが多少アレでもいい関係のフレおったら楽しいからな レッドストーンはまだ生きとるか?
ワイ2010年くらいまではやってたんやが >>316
もっと進化の方向性はたくさんあったと思うけどFF11と粗製濫造された韓国MMOでバトル方面特化にレールが敷かれた感じはするわ >>316
ギルメンとゆるく遊んでる時が一番楽しかったわ
エンドコンテンツ始めるとギスって愚痴聞かされまくって嫌になった 別ゲーに移っても最初は繋がりあるけどいつの間にか疎遠になる
そもそもMMO10年以上やってないわ、ラテール楽しかったで >>322
エンドコンテンツはなんか騒ぎになってたけど皆ツール使ってるから慣れたら作業になるで >>309
メタバースって結局ニートミーから何一つ進化してない気がするわ
あとプレイステーションホーム >>316
人との繋がりとレアアイテムゲットしたとか強い装備作れたとかちゃうかな
バトルはFPSの方が面白いわ >>335
せいぜい火力計測する程度やぞ広く使われとるツールなんて レッドストーンやってたなあ
朝3時くらいに起きてやったりしたの懐かしい >>333
女声にせんかったらそこまで違和感なく出来るのあるぞ >>186
やめたほうがええで
やってることはライン工や
皆決まった装備で決まった動きするだけ頭おかしくなるで >>304
まだその人生終わってないやろ?
まだ──────やれるで。 >>308
そんなことない!🤬
ワイとその周りもまだ20代やもん! >>337
新作出てもPCスペック高すぎてできる人が少ないし
だからといってスペック落としてグラがしょぼいと見向きもされないし
課金体制も手軽なソシャゲにもっていかれたしで厳しいんじゃなかろうか もはやゲーム外で繋がるのが当たり前になってるからゲーム内チャットやイン状況だけでお互いのこと知る往年のMMOはもうどうやっても再現できん
PvPもスカイプの台頭から固定組むやつは通話してんのが当たり前になったし >>350
あれ以上ない終わりを迎えたしええやろ
復活しても最初だけですぐ死ぬと思う ニコ生やりつつレベル上げしてたのが懐かしいわ
もはやニコ生やるためのツールでしかなかったな >>337
wowが出た時みたいに革新的な作りならあると思うで >>312
そこに今からドラ10かFF14かブルプロが追加されんねやろ? >>304
行ったけどJKもいるし主婦もいるし引きこもりもいるし上半身入れ墨のやつもいるしバラバラで面白かった >>316
ECOはアバター要素にクッソ力入っててみんな自キャラの美を競い合っとったわ >>335
失敗して迷惑かけたくは無いから予習するのは覚悟してたがそんなんもあんのかいな
バレても見逃される程度のやつなんかな >>320
やっぱ運営から供給されるもんやなくて
プレイヤー間で紡ぐものが報酬なんやな MSNメッセンジャーあった頃から外部で繋がるの当たり前やったやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています