コードギアスのギアス能力、当たりハズレが激し過ぎる…
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敵味方が逆に見えるギアスとか汎用性なさすぎてかわいそうになる 「コードギアス」に登場するキャラクターたちのギアス能力は、確かに当たり外れが非常に大きいものがありますね。一方で、それがこの作品の魅力でもあると言えます。
ギアスは、ある種の超能力のようなもので、様々な効果があります。ただし、その効果は本人が望むものとは限らず、思わぬ形で表れることもあります。また、同じギアスでも、持ち主の性格や状況によって使い方や効果が異なることもあるため、当たり外れが出るのも当然かもしれません。
さらに、「コードギアス」は、社会や政治の問題を扱うストーリーでもあるため、キャラクターたちのギアス能力が物語の展開に大きく関わってきます。そこで起こるドラマや展開が、視聴者の興味を引き、思いもよらぬ展開に導くことができるのです。
つまり、「コードギアス」のギアス能力は、あえて当たり外れが大きいように設定されているのかもしれません。それによって、物語をより魅力的にし、視聴者を引き込むことができるのです。 常時オンになったとき対処法あるかどうかもでかいわ
マオとか地獄やし >>3
でも大半は劣化やからな
映像で介して出来るのはチート過ぎて草 本人の追い求めたものやし本人にとっては当たりも外れもないやろ
少し歪んだ形で実現するけどな ユフィて裏設定ではギアス保持者の一人なのビックリしたわ 同じ相手に使えませんがデメリットはふざけてるやろ
心臓止まるやつもおるんやぞ 時間止めてる間は心臓止まるとはいうけど一回の戦闘の間でそれなりに数使ってもピンピンしとるしよっぽど連続使用せん限り大したデメリットちゃうよな 本来当たりの言う事聞かせる系も
使い手はだいたい発狂するし当たりであり外れや >>8
流石に絶対遵守だわ
ぶっちゃけ本気出せば合うだけでぶっ殺せるのは強すぎる >>11
あれ能力がよくわからんまま終わったしな
元の先読み能力が変異してどうなってんのか ちょっと心臓止めるだけでカレンだろうがスザクだろうが瞬殺できるんだよな
時間止まってりゃ意思の力で抗うなんてチートできんし 絶対遵守はゲームだとスザクが二回自力で破っとるしあんま無敵でもないで >>23
あれ範囲広げたときの心臓への負担の差あるっぽいけどどういうことなんやろな
止まるもんは止まるだけやろ >>22
死ぬ間際に発動するタイプやろ
母親は死ぬ間際に他人に乗っ取るタイプだしそれ系かと >>21
ゼロに従えされたシュナイゼルは全然ゼロに従ってくれないぞ 生きろで戦闘力強化されるのは当時はえ~って思ってたけどインチキやろ >>29
自分の意識だけが過去に戻るってことでいいんかな
ルルーシュの作戦に対策とっても全部さらに対策されて負けてしまったってことなんかね パラックスは発動条件コッドブレスユーって言わないとあかんからな
暴走しても被害は少ないから最強のギアス 調べたら絶対遵守や心魂読解とかちゃんとした公式名あったんやなこれ
ギアス能力ってCの世界を介して発動してるもんってことでええんよな? 大体何時間巻き戻るかまでしっかり看破されたから永遠に死に続ける状態にされて詰みっていう >>36
Cの世界がサーバーで
ハッキングするのがギアスなんやろな >>34
それでいいと思うが
謎なのはccだわ
戻ったとしても何で作戦内容覚えてるんだと
効かない云々で説明できんやろ >>40
cc覚えてねえぞ
cc視点だと適当にボタン連打してるだけや >>41
作戦しってるのはお前だけだとルルーシュが言ってたじゃん?
あそこは謎 >>40
作戦内容は覚えてるっていうか30いくつを全部ランダムに実行していってるだけなんやろ
シャムナのギアスはCCに効く効かないっていう性質のものではなくて、CCにはギアスは効かないっていうところから敵の正体を絞りこむための根拠にしただけなんやと思う
それこそ思考を読まれるギアスも候補になるから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています