近年のストはモデリングも投げ等の演出も3Dなのに、一生同じ軸で左右に動いてるだけなのがな。壁も空気壁だし

鉄拳は横移動、壁に叩きつけて壁コンボ、バルコニーブレイク等のステージギミック他、
3Dを活かしたことやれるだけやってるから、どうしても進化がないように見えてしまう

ゲージを活かした〇〇システムだったりで進化を主張してるのはわかるけど、もっと直感的な進化が欲しい