【悲報】eスポーツ完全終了へ スポンサー「あれ?プロゲーマーって投資効果なくね?」
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eスポーツチームとのスポンサー契約を忌避し始めたブランド各社。「ビッグチームとの契約すら投資効果がない」
eスポーツのスポンサーシップ事業が苦境に立たされている。2017年から2020年にかけてのゴールドラッシュ時代、eスポーツチームはほとんど自己陶酔的な強気の売り込みを展開し、ブランドもその売り込みに飛びついた。今は昔の話である。
いまやこうした過剰な売り込みは鳴りを潜め、スポンサーたちもeスポーツ向けの予算支出を相応に減らすべきかと考えはじめている。
多くのマーケターにとって、それは特に難しい決断ではない。期待した投資利益が得られていないのだから当然だ。とはいえ、こうした決断は常に厄介を伴う。そもそもスポンサーシップは売上増に直接貢献する施策ではない。一方、eスポーツ団体の幹部たちも、eスポーツチームとの提携が効果的なブランド露出につながる最短路のひとつであると説明すべきところ、うまくできていないのが現状だ。
ブランド露出以上の投資効果はなし
匿名で取材に応じたある大手PCメーカーのマーケターはこう話す。「ビッグチームと結ぶ通常のスポンサーシップ契約の99%は、投資効果がまったくな
https://www.businessinsider.jp/post-269273 >>390
そこはまあ効果ありそうやな
眼鏡メーカーとか ワイデブ運動音痴やけどこんなもんをスポーツなどとほざいてドヤ顔してる奴見るとこっちが恥ずかしくなる 大会の解説者って何で射精しそうなAV男優みたいな声のやつばっかりなんや? 黒髪メガネの似たような顔だらけの陰キャ集団が変な名前でゲームしてさぁ
一般人の興味引くと思うんか?ユニフォーム着るなら名前と背番号つけて番号と人物リンクさせるぐらいしろや
というか各プロスポーツ選手の比率で考えたら不祥事ダントツで多いやろ >>380
世の中にはプロが使ってる=すごい
て買うやつがいっぱいおるんや スト5のプロで1番まともなのガチくんとか言われてて笑ったわ
こいつ犯罪犯してるのにどれだけクソしかおらんねん >>372
まあ昔よりは普及してるだろうが中の人がこういうくらいだからメインはおっさんなんだろう
藤田:「テレビを見なくなった若い世代が見ている」と言いすぎた、という反省があります。
将棋や麻雀を見ているのは当然若い層ではないですしね。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1332/016/amp.index.html >>399
ワイは使っとらんでお前みたいな負け組とはちゃうからな プロゲーマーはまず暴言を吐かないところから始めよう 陰キャのくせに民度低いってのが受け入れられないんやろな
野球とかもサッカーも大概民度低いけど陽キャだから許されてる ゲームがスポーツを追い抜く日は来るだろうけどそれはスポーツとVRみたいなのが合体してからだよな
時代を先取りしすぎた テレビどころかAbemaですらeスポーツ中継やらんからな 単純に見てておもんない
ゲームは体弱くてもできるのが最大の魅力や 単純に世界的に景気が悪くなりつつあって優先度低いところから資金が抜けてるだけだろ >>420
まぁそれはあるわ
NBAのトラッシュトークとチースポのトラッシュトークじゃ受け取り方変わる ゲーム上手ければええやろと思ってるやつが多すぎる
ゲーム上手いのは大前提でそれプラス何ができるかってのが大事やのに ファン層もプレイヤー側もこどおじ多そうなのが絶対人気出ない理由やろ
海外はそんなことなさそうやけどなぁ 本名にしろとは言わんがハンドルネーム文化はやめたほうがいいな一般の芸名くらいの改変でええと思う
揃いも揃って売れねえ芸人グループみたいな名前しやがって >>394
もはやたぬかながプロゲーマーだったことすら忘れてそうやしな 任天堂はファミコン時代からずっと子供目線やろ
ポケモンとかだって無茶苦茶運ゲー要素ぶち込みまくってるのにガチ対戦とか流行りまくってるやんけ >>421
いや追い抜く日なんて永遠に来ないぞ
現実見ろよチー牛 eスポーツやってる国って中韓みたいなゲーム依存症の土人国だけやん LOLの大会とか賞金エグいけと回収出きるのかよっていつも思うわ YouTubeとTwitchで“ゲーム動画配信の収益が作り手に分配されない”問題議論勃発。インフルエンサーが1億儲けても、ゲームの作り手は蚊帳の外
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230427-245628/ >>423
このレスバお前の勝ちやから下がってええで >>420
野球も陰の方が民度低いやろ
西武の外野のやつらとか ハイレグの巨乳お姉ちゃんがピコピコやってるんならそりゃ見るけどワイみたいな顔したキモオタがゲームやってるとこ見て何が楽しいんや? ゲームのルールなんかやっとるやつしか知らんしな
あと流行り廃り速すぎて覚える気にもならんし 当たり前や例えば
「スポーツ得意そう!」
「ゲームとか上手そうw 」
これが全てやろゲーム上手いって全然ポジ要素ないねん スポーツと違ってそのゲームを知らん奴が見ても何が凄いか分かりにくいのがね キモオタがオタチャイに座ってゲームやってるだけやろ?
それただの子供部屋おじさんやんけ >>415
ガチくんは周りがわやしただけだからセーフ >>422
最初はやってたんだけどな
いつのまにか無くなってた >>425
広告企業が死んだのが痛かったな
アメリカは大会開催してたイベンターがどんどん辞めてるし ゲーマーも所詮は陰キャやからゲームプレイが限界やからな
人を楽しませる才能なんてないからエンターテイナーになれないんよ 自分が金持ってたとしてeスポーツ選手に投資するか?
もっと別の投資先あるだろ >>433
その中韓も今や日本という土人国家より格上やからなあ >>426
直近で妹死んだ奴を煽るのは流石に無いなと思いました ストリーマーサイトも結局TwitchとYouTubeに集約していきそうだよな
Mildomとか一年くらい前に契約ストリーマーガンガン切ったし 人気ストリーマーのスポンサーならわかるけどゲーム上手いだけの破綻者ばっかやんeスポ界隈 >>446
Openrecっていつのまにか消えてたな
あれもabemaやろ
本腰は上げてたんやろな そもそも日本って有数のゲーム大国やからな
そこでeスポーツが流行らないってある意味健全な気がするわ >>438
面白い事にハイレグのねーちゃんでも視聴率はあんま取れんのや
何故かってそこらへん厳しいルールあるんやね
それなら最初からハイレグ着てエッチな配信すればいいし 海外「ジャップは未だにe-Sportsにチカラ入れてんの?w」 将棋とか囲碁、チェスみたいな市民権得てる遊戯の一番の特徴って歴史の長さもそうだけど一般人はもちろん偉い人達が好きだったってことよな
ゲームも王族や政治家がハマるもん作ればそれなりに受け入れられる可能性あるんちゃうの RTAinJAPANって盛り上がってたじゃん
結局みんな知ってるゲームのほうが共感度が高いし興味持つと思うんだよなぁ
じゃあスーパーマリオで大会すればいいか…というと違うと思うけど 露悪的で幼稚な奴しかおらんしスポンサードする価値ないわな 上手い人同士の戦いって上手い人じゃないと理解できないのがきつい >>455
事実言われて顔真っ赤にしてんのはお前やろ >>461
今すぐストリーマーかVtuberに方向転換しろ そもそも民度低いとか口が悪いとかそんなことすら社会には認知されてないレベルやろ >>440
たぬかながゲームしてるところ一度も見たことないんよ >>102
これやな
まぁそのうち一体化するやろうけどまだ早かったな >>448
腕ややり込みやなくてべしゃりがうまい陽キャを求めてるやろからな
ゲーム見るような陰キャの奴らだって >>450
効いてて草
lolの人口の大半が中韓ベトナムやし土人しかやってないやん ワイの小学生のムッスコ数年前はeスポーツの選手になるのが夢って書いててクラスの子もそういう子多かったけど
今年の春に書いたやつだとtiktokerが夢の子くっそ増えてた ゲーマーの親は泣いてるやろな
礼儀というものがなくてピコピコしながらイキるだけの存在とか可哀想やで しかもこれで選手生命はめちゃくちゃ短いからな
FPSやと20代後半くらいで目が駄目になって引退せざるおえなくなるらしい プロゲーマーって見た目整えてもチー牛ってわかるのなんでなんやろな
不健康だからかな >>465
どうぶつの森RTAの一戦目はおもろかったな
知らんゲームは観る気せんわ 選手()のモラルが全体的に低すぎてリスク大きいのにリターン少ない負の産業やんな コントローラーかちゃかちゃやってゲームに文句言う奴ら見て何が楽しいんやって話よ
品もないし >>468
マジやんけ サービス終了してたと思ってたわ
あとサイバーエージェントやったなすまん アンチ乙
eスポーツはボクサーの動体視力と棋士の頭脳を両方駆使する競技だから >>439
スト4は昔やっとったから見てわかるけど
スト5や鉄拳とか知識無いから見てても全然つまらんのよな
結局閉じコンでしかないんやアレ 誰も記事の続き読んでなくて結論が分からんから
過去のeスポ叩きを再放送するしかないというね 精神的に未熟ですぐ過激、差別発言するやつらに金出す方がおかしいやろ 裏ではどんな感じでもええけど配信では狩野英孝レベルで発言に気を付けないと日本では受け入れられんわ
競技そのものがどんな上手くても傍若無人な面を表に出したら干されるのはどの業界でも一緒や フジテレビONEとかいうおっちゃん専用チャンネルの中にはテレビゲームもだいぶ馴染んどるんやけどな これの専門学校行った奴wwwwwwwwwwwwwwwww >>484
まあabemaに関してはグループってことで別に細かいことはええわ 少なくとも知らんゲームを見ようとは思わんわな
それ考えると流行るわけないわなって納得出来ちゃうのよね 結局eスポーツの負(陰キャ)のイメージが強すぎる
陽キャイメージのスポーツや芸能界なら顔がヤバいくらいブサイクで陰キャでも結果出してたら神扱いなのだが 大谷や三笘のプレーとオタクのゲームプレイ見てどっちがスゲーと思うんですかって 過酷すぎるからね
eスポーツ選手襲う負傷、肥満、糖尿病…新連盟が取り組み約束
https://www.afpbb.com/articles/amp/3305630
【9月23日 AFP】対戦型競技ゲーム、eスポーツのプレーヤーらは手首の負傷をはじめ、肥満症、ストレス、糖尿病など、さまざまな症状や病気に悩まされており、eスポーツ業界の健康基準をめぐる懸念が増大している。こうした状況を受け、新たに設立された国際連盟がこの問題に対処することを約束した。
eスポーツは成長が著しく、ゲーム市場調査会社ニューズー(NewZoo)によると、2020年の同業界の収益は11億ドル(約1200億円)に達すると予測されている。しかし今年6月、eスポーツの世界的プレーヤーで、本国の中国で絶大な人気を誇っていたUziこと簡自豪(Jian Zihao)さん(23)が引退を発表し、eスポーツ界に激震が走った。
中国メディアによると、1997年生まれの簡さんは、オンライン対戦ゲーム「リーグ・オブ・レジェンド(League of Legends)」のスター選手と評されていたが、「慢性的なストレス、肥満、不規則な食生活、夜更かしやその他の理由」から、2型糖尿病を発症したことを明らかにし、さらに手の故障も抱えていた。 麻雀業界はネトマを通じてギャンブル要素薄めよう必死やで
昔の天鳳今の雀魂やな 格ゲーはボクシングと将棋を同時にやってるようなもんとか言って炎上してたやついたけど
ああいう自己ブランディングをもっとやってくべきだわ
プロゲーマー自身が所詮ゲームだし…って卑下してるやつ多すぎ 「明日の予告先発は中日・ウナガッツ、横浜・投げる哲学者です」
草 >>471
ほんこれ
どんな配信見てるんやこいつら >>479
その後どうやって社会参加するんやろ
派遣とかなんかな スポーツ
鍛え上げた選手が立ってるだけで格好いい
見た目や動き、フォーム等選手ごとに特徴が出る
チースポ
選手が不快なレベルで不細工
観戦画面はキャラだから全員同じ見た目、動きにもほとんど違いが無くて飽きる ゲーム=チー牛こどおじみたいなイメージあるし
実際それは間違ってないから致命的だよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています