【悲報】eスポーツ完全終了へ スポンサー「あれ?プロゲーマーって投資効果なくね?」
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eスポーツチームとのスポンサー契約を忌避し始めたブランド各社。「ビッグチームとの契約すら投資効果がない」 eスポーツのスポンサーシップ事業が苦境に立たされている。2017年から2020年にかけてのゴールドラッシュ時代、eスポーツチームはほとんど自己陶酔的な強気の売り込みを展開し、ブランドもその売り込みに飛びついた。今は昔の話である。 いまやこうした過剰な売り込みは鳴りを潜め、スポンサーたちもeスポーツ向けの予算支出を相応に減らすべきかと考えはじめている。 多くのマーケターにとって、それは特に難しい決断ではない。期待した投資利益が得られていないのだから当然だ。とはいえ、こうした決断は常に厄介を伴う。そもそもスポンサーシップは売上増に直接貢献する施策ではない。一方、eスポーツ団体の幹部たちも、eスポーツチームとの提携が効果的なブランド露出につながる最短路のひとつであると説明すべきところ、うまくできていないのが現状だ。 ブランド露出以上の投資効果はなし 匿名で取材に応じたある大手PCメーカーのマーケターはこう話す。「ビッグチームと結ぶ通常のスポンサーシップ契約の99%は、投資効果がまったくな https://www.businessinsider.jp/post-269273 GxGのチャミとかフォレストが食えなくなるんか? 遊戯王めちゃくちゃ強かったぞ eスポーツだっけ?客が臭いからお風呂入ってくださいって主催者が言ったらハードル上げるなって怒られたやつ 近年将棋と麻雀は観る将観る雀てゲームやらずに観戦するだけの人間から収益あげてる 将棋は昔から生放送あるしそっちはともかく麻雀特にMリーグはイメージ改善に努力したんやろうなと思うわ なおe-sports スポーツ選手は清潔感あってスタイルも良いしな メディア教育もされてるし >>742 これはスポンサーが物知らず過ぎやわ ネットに近いコンテンツなんかこんなもんやし >>742 すまんが人格がヤバいという話と投資効果があるなしの話は全然別やで 人格見て撤退ならそう言うだろ この記事が問題にしているのは投資効果やで lolの決勝とか見てみろ 醜悪なブサイクしかいないし華がなさすぎる >>738 まあそりゃそうやろ身内使いながら 楽しそうに笑いながらやっとるの見てる方がええわ VRみたいなんが発展せんと絵面が地味でしゃーない モビルトレースシステムを実現させてガンダムファイトしろ ムラッシュがスマブラに目を付けたのは完全に成功やわ 公式完全ノータッチでこの熱量は特殊すぎるわ 今度の大会海外勢本格参戦で同接最低5万は固い そこにtop8に一人でも食い込めば成功 本物のスポーツは男子スポーツはトップクラスの身体能力のぶつかり合いやし女子スポーツはエロいからなあ eスポーツはどっちもないからアカンわ エッチな美女集めてゲームやらせてる方がウケるやろ もちろん画面の半分は美女を映す >>738 プロ野球選手がやるパワプロとか別に見ないだろ >>759 プロ野球選手でも最近はスキンケアもやるの珍しくあらへんしな >>758 将棋麻雀eスポでどれが一番やりたいかって言ったらそらねってなるしな 結局動いてるのゲームの中のキャラじゃん?感が拭えないのがイマイチな理由だと思うんや 競技って人間がやってる感ないといまいち面白くない 選手もファンもガチで民度ゴミクズしか居らへんからな ヤンキー界隈の方がまだ民度が高い 広告効果ないし問題ばっか起こすわでリスクしかないからな トッププレイヤーがただゲームうまいだけでルックスも人間性もなかったらそら人気でないわな 単純な話やわ プロの上手いプレイ見て仮に楽しめるとしたら落ちゲーとかのゲーム性自体が限りなくシンプルなやつくらいやろ そのゲーム相当やりこんだやつしか凄さが分からんようなゲーム見ても楽しめるわけない >>757 未成年淫行野郎の配信なんて見る気もしねーわ >>764 流行らせる気満々だったスプラが海外で不人気だからやる気ないフリしてるだけや >>769 ゆくゆくはゼロシステムでAIバトルやぞ 100m9秒台ビューン!! 160kmのストレートドーン!! 猛スピードからのタックルドーーン!!! 高速ドリブルからのシュートどーーん!!! 2mの人間がジャンプしてダンクどおおおん!!! ↑ ワイ「すげえ・・・」 チースポ「カチカチカチカチ・・・(虚ろな目)」 ↑ ワイ「きっしょ・・・」 「eスポーツ」って野球サッカーバスケをまとめて「球技」って呼んでるぐらい雑な括りやと思うわ eスポーツって一見して凄さが伝わらんからな スポーツとの一番の違いはそこちゃうか >>762 逆にスポンサーつきまくりの元犯罪者アスリートなんかいくらでもおるしな >>730 五輪追加云々は欧米が決めることだから 日本のeスポーツの事情がどうとか何の関係もないぞ 今の流れってスマーフして当然みたいな感じやん スポーツマンシップはどこへ 単純にいくらeスポで活躍しようが画面の大半占めてるのはそいつが操作してるキャラやしそっちしか印象に残らん fpsだろうが同じだわ 本名でやらない時点で逃げ道用意してて本気さ感じないんよ プロとしての実績ってストリーマー以降後の箔付けの意味合いが強そう 本当にスポンサー契約が生きてくるのもそこから オタク用チャイルドシートとかいう名前がついてる時点で終わってるよな スマブラは海外大会も続々降り始めたから尾張屋ね 続編も見えてこないし >>758 麻雀って昔から何とか見せ物にしようとイメージとか足掻いてたと思うわ 割れ目でポンとかもその一つの形やと思ってる 嫉妬しすぎだろ お前らの想像の10倍人気で女にモテてるぞ >>794 これはしゃーないやろ 本名で出たら最期死ぬまで粘着コースや たぶんものすごい連打が早いとかのほうがすげーってなるよな スポーツ選手と比べると炎上のリスク高すぎるわ 発言のすべてがネットに残るし何年前のだろうと掘り返されるし >>773 新井vs金本とか50万再生されてるくらい人気あるで 流行るとしたらリングフィットみたいに身体の動きとゲーム画面が連動するやつちゃうかな? もちろん若くて可愛くてスタイルの良い女子にエッチな格好でやらせる これなら人気になるやろ 女子陸上の屋内版みたいなもんや eスポーツという名称 イキるファミ通 プロゲーマーの幼稚な発言 五輪に加わるかもなぁ(ニチャア)ムーブ ようこんなウザくできるわ >>7 ゲーム実況は儲かるがeスポーツは誰も見てないんだよな >>765 ほんまこれ 言っちゃアレだが不細工過ぎる はしっこについてる顔カメラ無くしてゲーム画面だけの方がマシかもしれない スポーツよりゲーム上手いほうが嫉妬メラメラやね >>802 全盛期うめちゃんはモテるやろな… ???「eスポーツは世界中で流行ってるだあああああああああああ!!」 いやアジアの一部でしか流行ってないよね😅 >>766 いや矛盾してねえよ そもそもの脳スペックが高い進学校か部活全振りで打ち込めるN高みたいな通信制の2強になってんの 意識低いチー牛の溜まり場になってるだけの底辺校のeスポーツ部は草刈り場になってる 凄さが分かりずらい プレイするにもある程度の環境が必要 そもそも見てる層がお金を落とさない 無理やろ ウメハラらへんの格ゲー勢ってまだモラルあった方なんやなって eスポーツのファン層の質が悪すぎて選手の発言まで糞 むしろブランドイメージを毀損するようなやつらやで eスポーツは初見じゃ何やってるのかすらよくわかんないのが致命的やわ そりゃ面白いのかもしれんがメジャーになることはないね >>809 ボクシングと将棋を同時にやってるようなもん(ニチャア これをボクサーいる現場でよう発言できたなって プロゲーマーどうこうよりゲームの中身がおもんないからやろ というか飽きる ゲームとあと一つ競技のmixルールみたいにすれば観るわ >>758 女子プロとかめっちゃ前に出るようなったからな あれこそ業界の努力やろ この記事のチームへ投資って どのゲームの話や? 格ゲーか?FPSか? バケットシートがここまで普及したのはすごいわ 何の意味もないけど プレイヤー叩きに必死こいてるやついるけど観客側のチー牛が金払い悪い貧乏弱男ってバレただけだよねこれ でもレーシング椅子が普及したのは凄くね? 全然欲しくないけど 背水の逆転劇の格ゲー一切わからん奴でもわかるわかりやすさよ 嫌儲となんgで全く同じスレ立ってるんやけどなんでや? >>765 ほーん野球ってイケメンばっかなんやなあ 観客がチー牛、こどおじしかいないものでヒットすることって多分ないよな こいつら金ないもん スポーツはその競技のこと詳しくなくてもめっちゃスピードある球投げたり打ったりシュート決めたりしてたらなんとなく凄さわかるからな そもそもスポーツでもまともに興行レベルになってるの 日本だと野球、サッカー、ゴルフ、相撲、プロレスくらいだろ サッカークラスのメジャースポーツでも税金に頼らないと成り立たないのに >>801 せやな テレビも生配信も結局同じやのにe-sportsは全体的に意識が足りひんわな 音ゲーなら詳しくない人が見ても凄さわかると思うし音ゲーの未来が明るい可能性ある? >>831 eスポーツはホンマにファン層があまりに糞 スタヌみたいな有名配信者にデバイス宣伝してもらう方がええよな >>758 むしろ将棋のイメージ改善はすんごいと思うわ 三十年くらい前は将棋界もガイジまみれやろ 三十年って遥か昔に思えるけど いうてもeスポーツも15年くらい前からイメージなんも良くなってないどころか悪くなってるのと比較したらとんでもねえイメチェンや どんなに苦労語ってもでもどうせこいつ実家太いんやろなとしか思えん なんかドラマがないよね普通のスポーツと違って コロナで家篭りっていう最高のボーナスステージを経て投資効果無しって判断されたの割と致命的やろこれ >>832 2大逆神様が叩きスレ立ててるからありがたいフラグや😤 プロゲーマーコラボだかのPCとか見るけどそういうの結構売れるんか? アジア大会杭州の実施競技一部 クラッシュ 武術太極拳 トライアスロン ゴルフ スカッシュ テコンドー ローラースポーツ ローラースケート スケートボード カバディ セパタクロー ボードゲーム ブリッジ チェス 囲碁 シャンチー フィールドホッケー eスポーツ ブレイクダンス ダンススポーツ クリケット ドラゴンボート >>836 詳しくないがあれは凄さよりキモさがくる印象やけど もうスマホみたいなのが主流なんやないのか >>836 音ゲーはまだ未来はあるかもなプロセカとか10代に人気で母集合が幅広いし >>815 チー牛が淘汰されたとか言いながら 超進学校とか通信制のチー牛が強いんなら矛盾してるやん そもそも無料で見れるのが当たり前 プロより配信者のが人気 プロ応援するなら直接スパチャ等で支援できる 胴元にはどうやっても還元されない組織 世界のeスポーツ大会賞金 1位:Dota2 $284,382,006.29- (約365億6,900万円) 2位:CS:GO $133,377,039.73(約171億5,000万円) 3位:Fortnite $118,840,316.05(約152億8200万円) 4位:League of Legends $92,645,340.55(約119億1,300万円) 5位:Arena of Valor $48,953,153.52(約35億4,500万円) 界隈のモラルもないしプロゲーマーとかいうくせに特定のゲームしかやれんからなあ マルチタレントみたいなゲーマーなら需要あると思うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.6 2024/07/15 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる