【悲報】eスポーツ完全終了へ スポンサー「あれ?プロゲーマーって投資効果なくね?」
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eスポーツチームとのスポンサー契約を忌避し始めたブランド各社。「ビッグチームとの契約すら投資効果がない」
eスポーツのスポンサーシップ事業が苦境に立たされている。2017年から2020年にかけてのゴールドラッシュ時代、eスポーツチームはほとんど自己陶酔的な強気の売り込みを展開し、ブランドもその売り込みに飛びついた。今は昔の話である。
いまやこうした過剰な売り込みは鳴りを潜め、スポンサーたちもeスポーツ向けの予算支出を相応に減らすべきかと考えはじめている。
多くのマーケターにとって、それは特に難しい決断ではない。期待した投資利益が得られていないのだから当然だ。とはいえ、こうした決断は常に厄介を伴う。そもそもスポンサーシップは売上増に直接貢献する施策ではない。一方、eスポーツ団体の幹部たちも、eスポーツチームとの提携が効果的なブランド露出につながる最短路のひとつであると説明すべきところ、うまくできていないのが現状だ。
ブランド露出以上の投資効果はなし
匿名で取材に応じたある大手PCメーカーのマーケターはこう話す。「ビッグチームと結ぶ通常のスポンサーシップ契約の99%は、投資効果がまったくな
https://www.businessinsider.jp/post-269273 中国とかゲームあまりやらせたくないような政策とってるらしいが大丈夫なんやろか ゲーム大会楽しいから仕方ないよね
頑張ってピストルパンパン打ってる姿かっこいいよね >>921
まぁ素人がアメフトとかやったら大怪我やろうしな Abemaとニコ生はこれから先も同接出さないんかね >>970
一足跳びの勝ち組やろな
所詮今のプロゲーマーなんて名前売ってストリーマー界隈に成り上がるしか道ないのにプロやめれたうえでストリーマーとして知名度爆上がりしたんやから >>978
上で目薬言うとる人おったな
そこはわかる この数年競争するような過剰な投資が続いてただけで
一度落ち着いてもそれなりの規模で存続はすると思う >>49
逆にeスポーツが流行る国はどんな特徴があるのかね >>976
海外すら一目でナードとわかる見た目なのすごいな >>976
なお死ぬほど金持ちな模様
すげーわほんとこいつら >>984
メディアですら延べ人数を同接だと勘違いして馬鹿騒ぎしてくれるんやから出す必要ないやろ >>976
意味無くてももうちょいガタイ良くした方が良くね >>988
Eスポ人気強いのは韓国、中国、ロシア語圏
あっ・・・ ゲーム自体オワコンだしな
子供とこどおじしかやってない プロゲーマー=たぬかな=口を開けば差別発言に誹謗中傷するカス
と完全にイメージが固定化されたからな
そしてそれが過大でもなくガチで他のゲーマー見てもそうだと言う このスレッドは1000を超えました。
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