アーマードコア6の発売日決定
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敵の巨大兵器がなんかオーバードウェポンっぽいの付けてんな 近接武器そこそこ多いわ
「『ARMORED CORE VI』で重視したのは、左手に装備する近接武器です」
と山村氏は言います。「これには炸薬弾投射器、チェーンソーやパルス
ブレード、レーザーランスなど、個性的な武器が含まれます。メイン武器が
銃器なので、近接武器はその個性の強さに重きを置いています」
https://blog.ja.playstation.com/2023/04/27/20230427-acvi/ 小学生の頃にアーマドコア2だかやってムズくて即ぶん投げてそれ以降一切やってないワイでも今ならいけるか >>80
スタフィってスターフィールドか
びっくりしたわ >>48
あるけど動き回る相手に自力で当てんといかんから難しい
モーションもブシューて突っ込むだけ 操作性が難しいままだったらガスコインとかの比じゃないくらい脱落しそう アリーナとか記憶にないから復習するわ
『ARMORED CORE VI』では、特別にカスタマイズされたさまざまなメカ
を相手に連戦できるモード”アリーナ”が、戦闘技能検証シミュレータとして復活します。 フロムソフトウェアめ
ソウルゲー開発者気取りも今日までだな
貴様らにはロボゲーが似合いだ 最低
8600K/3300X
メモリ12GB
GTX960/RX480
CPU依存でかそう マルチどうなってんや
また領地戦みたいなのあるんか? 外人「エルデンリングの会社の新作?買ったろ」←これを阻止する方法 めっちゃ面白そうなんだが
やばいだろこれ
tps://www.youtube.com/watch?v=LiOgQXYxLpA >>101
まあ下はどれだけ切り詰められるかメーカーの腕の見せどころやし… >>93
そもそもアセンに興味無いただのイナゴがやるゲームじゃないやろ ダウンさせるんやね
アサルトブースト: 『ARMORED CORE VI』最大の新要素のひとつが、
遠距離での銃撃戦から近接戦闘へと一気に間合いを詰められる
移動スキル”アサルトブースト”です。
「アサルトブーストは、敵との距離を縮め、遠距離から近距離まで
素早く移動できる攻撃的なアクションです。また、戦闘時には素晴らしい
連携攻撃を繰り出すことができます」と、山村氏は説明します。
「例えば、アサルトブーストを発動しながらミサイルやマシンガンを
連射することで敵をスタッガーに陥らせ、眼前まで到達したところで
パルスブレードによる近接攻撃を直撃させる、といった連携です」
スタッガー:戦闘に追加される要素のひとつ”スタッガー”。これは、
短時間に多くのヒットを受けると、敵の姿勢制御システムがダウンする
”スタッガー”という要素が加わっています。連打でも大きな一撃でも
よろめきダメージが発生するので、相手にプレッシャーを与え続ける
ことができます。敵に与える衝撃力は武器によって異なります。
また、距離などにも影響されるため、装備や使い方に工夫が必要です。 てっきりソウルシリーズの焼き直しにするのかと思ったが違うっぽいな どれだけフロムがソウルゲーで有名になっても絶対売れないゲームシリーズ
まあ内容と操作性があれやししゃーないな 買うけどdmcですら操作めんどくさって投げたワイにはキツそう >>104
マジかよ
あの海馬の服みたいなデザインクッソダサいからpro待ちやったのに
pc環境整えるか… やっぱこれ信者が騒ぐだけ騒いで爆死するパターンだわ >>112
アーマードコアの新作とかいうクソ寒い大喜利やってた奴らの一部は手出すんとちゃうか 3, 3SL, LR, fa経験者だけどLR路線でもええんやで >>116
ロボットがゴロゴロローリングしてたら嫌やん なんかやっぱアーマードコア合わなそうや
いかついロボットが慣性の無い動きすんの違和感あるわ 隻狼のディレクターが作ってるらしいから操作はシンプルになってるやろ
今のフロムで昔のアーマードコアそのまま出せるわけない >>119
ディスクドライブ着脱式の新型自体は出るやろ >>119
本体のデザインなんて買ったあとはどうでもええやろ😅 アーマードコアのプラモの再販はよ
ナインボールセラフ持ってたが甥に破壊されたからまた作りたい >>115
エルデンも体幹システムっぽいの入ってたしフロム内で流行りなんか
あっちは可視化されてなかったからいまいち使いにくかったが 思ってたよりアーマードコアっぽい
てかグラ良いだけACってだけで嬉しいや 昔から作ることは決まっていた模様
こうして長い期間が経ってしまいましたが、社長である宮崎(宮崎英高氏)
や私自身も含め、『AC』を作りたいというスタッフが多くおりましたし、
これまでのタイトル開発の経験から優秀な人材が育ってきたこともあって、
そもそも『AC』を作らないという選択肢はありませんでした。
https://news.yahoo.co.jp/articles/511c8d965fb197cd5c432e8a199d11fdd8829b4a >>119
ワイの部屋に鎮座しているPS5が海馬にしか見えなくなったやんけ😡 >>139
新型出るんならそっちにしようかなぁ
ワア今年クソ職場のせいでまともに家におれんから少しでも運びやすい方がええんや >>142
エルデンの大勢崩しは取って付けた感すごかったな ダブルトリガー一辺倒にならないように格闘強めで頼むわ フロム「他のゲームを売った金でアーマードコアを作る。売れない?関係ない、我々はアーマードコアを作るために他のゲームを売っている」
令和になってもこのスタンスは凄いでしかし フィールドは思ったより普通だったけど敵のデザインはめちゃくちゃよかった
面白メカたくさんで戦闘楽しそう >>137
でかい鉄製の剣振り回しとるRPGも大概やろ ブラボはともかくSEKIROの続編は出す気あるんやろか
逆張りすんなフロム >>149
まあ散々匂わせはしてたからな
作ってないわけないってレベルで >>112
今はゲーマーはフロムが出したゲームならとりあえずやる時代やん >>140
デザインはあれやがpro出るやろって待ってたのは割とガチや
ps4の時やらかしてんねや >>150
コロッサスくんの床ドンでワイのPS4壊れたの草 >>149
こっちは10年待ったんやから期待させてもらうで >>150
これほんま惜しかった
神ゲーになれる素質あったのに まあ延期前提なんやろうけど
それにしても早いよな8月て >>160
アクティビジョンがおかしなことなってるし隻狼の続編は厳しいかもなあ
隻狼と同じシステムの精神的続編出て欲しい >>137
慣性のちゃんとしとるゲームなんか皆無なんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています