>>486
>小倉氏は「近年のタイトルの経験を通じて、優秀な開発スタッフが多く育ってきたこと、加えて宮崎や私を含め、以前から「アーマード・コア」の新作を作りたいと考えていたスタッフがたくさんいましたので、
>「もし」という問題ではなく、常に「いつ」という問題で、「アーマード・コア」の新作を作らないという選択肢はなかったんです」と説明します。

前々から(嘘だよ♥本当はAC出すよ♥)って状況だったらしい