【朗報】ロックマンエグゼアドバンスドコレクション、販売本数100万本を突破
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『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』Vol.1とVol.2を合わせた全世界での累計販売本数が100万本を突破しました!
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ゴールデンウィークは10タイトルを収録した「アドコレ」をたっぷり楽しんでください!
capcom-games.com/megaman/exe/ja… #エグゼアドコレ
https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/1651738178976636929?t=Pge1UpiJXBFIoJrrGEXnWw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>287
ダークロイドやぞ
最後まで出続けたの草 >>272
無限に障害物沸かすのウザいよな
脳死でショット系チップ使ってたらアカンわ
ヨーヨー系駆使してデリートした思い出 パワポケ信者さんはええかげん成仏せぇよ
君らが買わんかったから死んだ、それだけの話や ワイ4と5しかやったことないけど5の方が妻らんと思う >>272
あいつはその辺で出会うことほぼないやろ エグゼ2でパラディンソードとか隠しチップコンプ無理やん😡😡😡
通信対戦当たらへんし ビーストプラスのアニメ最後まで見たけど最後らへん怖すぎて草やろ このゲームのデリートって要素容赦ないよな
救いは無いんですか >>293
streamおもろい?OP好きやから見てみるわ パワポケもリメイクじゃなくて移植詰め込んでたら割と買われてたやろな >>290
言われてみれば確かに
親父がシミュレーションで勝手に考えたんちゃうか >>272
ヒートスタイルだと途端に難易度が爆上がりするねんな ナビカスは上手い奴がココロバグ駆使しまくってた印象
フルシンクロor怒り状態でチップ打てるのすごスンギ 思い出ばっかでなんg民は買ってないやつの方が多そうやんけ ワイ「カーネル出てきたやん、ええな」
ワイ「アイリス?あ、ふーん…」 >>307
ロックマン以外はバックアップ取り放題やから… 改造カードでトリプルバスターつけてバスターMAXモードやるの楽し〜^^
いやマジでバスターMAXモード付けたの英断だわこれ、お使いでダレるのがマジで緩和されてる 予約して買ったけどPSのコントローラでやるのなんか違うなって思ったわ
あとフォントだけ綺麗すぎて浮いてる、なぜ元のフォントで出さないのか 1は製作者が一旦ファイアマンまでやって2やるわって言ってて草やった 映画見たけどジジイがパッパの網膜に設計図書き込んだせいでパッパがとんでもない拷問受けてて草生えた >>302
Switchが本体兼ねてるからwiiUみたいに出来んしガチで無理やろ エグゼで一番ヤバイ敵って何かな
プロトは最初コア剥く方法分からんでクリア出来なかった
単純にエグいのは4あたりの蜘蛛+サークルガン×2か >>318
エンカ無し機能付ければ良いだけでは?
チートでエンカ消せるエミュの方がええやん >>307
炎山はブルースのプログラムを全部記憶してるからすぐに組み直せちまうんだ 6年通してリアルタイムにやったやつ意外といなさそう
ワイがそうやけど3で大団円で完結して感動したけどあっさり4出てズコーってなって陳腐でストーリーは未完でゲームは苦行で愛想尽かしたやつ結構おるんやない? DLCでも続編でもいいから容量の都合で没になったストーリーやりたいわ >>302
世界樹の迷宮HDみたいに1画面に2画面映すんやろ >>312
息子をデータ化するだけやなく無条件で感謝してくれるように設定するとかますますマッドサイエンティストで草 パワポケも移植の仕方次第ではバカ売れしてたやろなぁ
なお エリスチ✴︎はあまりまくってるけどフウジンラケットこねえよ😡 エグゼの漫画でガッツマンデリートされる話きつかったわ パワポケは全部入れることに何のコストがかかるんだよ カービィが発達障害専用って言われてるけど
未だロックマン好きも中々に発達障害だよな >>326
HPメモリモリモリしたらシノビダッシュでスルーできるから... 今考えると科学省って結構クズだよな
フォルテ関連とか 3のプロト戦の後泣きそうになっちゃったわ
小学生の時はなんとも思わなかったのに
これが成長やね >>340
外部チートツールつこうとるだけやん
非公式の方法使うなら尚更エミュでええやん 冷静に考えて十字キーしか無いゲーム機で斜め移動がデフォみたいなマップ考えたやつ頭おかしいよな >>307
漫画版で消えたガッツマンはもう帰ってこないんだうおおおおおって言ってナンバーマンぶっ殺す所熱いけど引っかかるよな >>346
ありとあらゆる趣味を貶して悦に入ってそう >>328
中古でめっちゃ安いのにボリュームありすぎぃでハマったくちや 6はなんか哀愁あるな
全体的にロックマンが強くなりすぎた感じが少し寂しかった >>346
カービィは未だに感あるけどロックマンに未だに感あるか?
ガキのころやってて懐かしいし買おう程度やろ ナンバリングと共に洗練されていくUIとかも全く無視して純粋に移植されるから
ナンバリングの若いのあんまやる気になれんのよな >>208
やってることだけ見ると水星の魔女と同じなの草生えるわ >>342
インターネットで迷うからテンポ🙅♀です PC版はmod出てほしいわ
spナビと常時戦えるようになってほしい >>347
なおストーリー進めながらシノビ可能HP上限値維持する為には攻略サイト必須の模様 SwitchがPETになるのはええけどもっとロックマンとふれあい機能付けたり他のナビに変えたりしたかったな ぱっぱ全部掘られたら捕まりそうなこと地味にしてるよな🙄 >>346
お前みたいなやつが毎日せっせと発達連呼して定着させたのがカービィ発達のレッテルやで
せいぜいガンバレ >>358
>>368
言うほど迷わんぞ
インターネット行く回数もそれほど多くないし >>370
GBAからあったな
ポケモンで使ってるやつおったわ >>366
でもめちゃくちゃ不便さを感じるのは1だけやで。
大枠は2で完成されてる気がするわこのゲーム。 DL版半額なったら買うわ
まだやった記憶はあるから定価で買いたくない
どうせそんな遊ばんし wiiuのストア終わるからとバーチャルコンソールノのエグゼ全部買ったのにこの仕打ちである >>364
1-8ぐらいまで入れてたら買ってたけどなぁ 売れない売れない言ってた奴らw
僕が知らないゲームの話なんGでするなぁぁ!!ってキレてそう >>355
原作
やいと「あんたバックアップとったの?」
デカオ「(コクリ」
やいと「じゃあいいじゃない」
これ地味に黒歴史だよな パワポケも1-6までとかやりゃよかったのに
ほんまアホや ほならパワポケと同じ1.2リメイクで売れますかって話よ 6やっけ。クリア後にチップ集めやら楽しもうとしても終盤の緊迫したBGMで全く落ち着いて遊べないのって ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています