【朗報】ロックマンエグゼアドバンスドコレクション、販売本数100万本を突破
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『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』Vol.1とVol.2を合わせた全世界での累計販売本数が100万本を突破しました!
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ゴールデンウィークは10タイトルを収録した「アドコレ」をたっぷり楽しんでください!
capcom-games.com/megaman/exe/ja… #エグゼアドコレ
https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/1651738178976636929?t=Pge1UpiJXBFIoJrrGEXnWw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パワポケアンチ乙
パワポケRじゃなくて続編のパワポケ15を出してたら10万は固かったから😎 >>468
バトルチップの容量はメガとかギガなのにロックマンの容量はテラペタ飛ばしてエクサなのやばすぎるよな >>401
言いたいだけやろ
絶対やったことないわお前 >>482
無印しかやってなかったから助かるわこういうソフト >>460
ガキの頃ソフトあんま買って貰えんかったから一本で遊べスギィ!って喜んでたで 気になったのはクソみたいなエンカウント率の高さとオートランの設定がないこととボタンのコンフィグができんことや
リマスターなんやからノーエンカウントモードがあってもええやろうし常にダッシュしてるんやからボタン押しっぱは疲れるわ
そして今どきボタンのバインドがプリセットから選ぶとか流石に不便すぎるわ
ガキのときは全然気にならなかったんやけどな😔 >>370
GBにもあったよ
ほとんどのゲーム機にあったんちゃう? バスターMAX作るならノーエンカウントでよかった感 >>424
コロッケって大した話もないのにこんなにゲーム出してたのかよ
何やるねん >>433
ワイはシャークマンやドリルマン、ビーストマンみたいな突進系攻撃してくる奴らのv3の攻撃
当時こんな速さで突っ込んでくるのよくタイム連打せずに避けれたなって思えたわ >>473
ちょっとだけルナ委員長のイラスト見れるで なんでバスター100を作ったのか謎だわ
プレイヤーに楽させるなら
ゼニー無限とかエンカウント0とか移動速度2倍とかでいいのに
作業感強すぎてバトル面での楽は望んでない
無いよりマシだけど調整ミスってる 対戦ラグ酷い、1~5はそもそも人いなくて対戦出来ない、6は対戦できるけどラグほぼないエミュ対戦がある
オフに関しても複製不正が横行してるからコンプの価値ない
細かい修正や追加要素ない >>467
アドバンスコレクションは出とるからそのうち出るんやないの >>450
いうて逆転裁判も100万売ってるからな
GBA世代の固定客がそのくらいなんやろ エグゼ4だるいの分かるけどソウルユニゾン出てきてガチで大興奮したんだよなぁ
3のクロスより洗練されてロックマンのフォルムとかカッコよくなってるし >>499
これ
バトルはチップ使わんととことんおもんないのし移動が苦行すぎる >>482
クリスマスとか誕生日、お年玉で買えるのが基本やったしな
ポケモンもあったからマジで選択肢難しかったわ >>472
正直割ってちゃんとやるだけマシやと思うで
ガチプのわいでもストーリーなんて完全には見れてねぇのにみんな揃ってストーリーを全部把握してるのは明らかにおかしいわ
パワポケなんてクソみたいなランダムイベントばかりやし大半はまとめ動画やろ 【悲報】ワイおっさん、1でウッドマンにすらボコられる模様
体の衰えが見えて悲しくなるわ このスレだけ見てもパワポケは声だけガイジ多いもんな
全部入りにすればもっと売れたとか自信満々に言うてるけどどうせ大したことない結果でおわる >>495
3以降はナビカスで常時シノビダッシュあるしチップ集めやバグの欠片集めもあるのにこれ言ってたらエアプすぎる >>499
ワイみたいなクソ雑魚オペレーターはそのくらい補助輪つけてもらわんとチップ集めできないからバスターMAXが正解や バスター100は良い調整やと思うで
攻略は楽になるけど欲しいコードのチップ手に入れるにはバスターだけでバスティングレベルsは無理やからちゃんと考える必要もあるし ワイ、オンライン対戦でロールv3を引き抜かれて泣く パワポケの3以降リメイクされなさそうなのがむかつくわ
1~2とか誰も望んでないものだけリメイクしやがって
どっちにしても売れないかもしんないけどさあ >>511
反射神経落ちてもバスター連射でナビ倒せるから楽でいいわ >>500
戦績がローカル保存でバックアップ使えばいくらでも負け消せる
切断で引き分けになる
これも追加しろ >>478
捏造というかそいつが暴れ続けて感化されてみんなもいうようになった アニメはメイルとしゅーねーちゃんがやたら可愛かった記憶あるわ >>370
リアルイベント配布系チップの影響でPARとかのデータ吸出し系の改造流行りまくって
3でゲーム内に改造コードってシステム組み込まれたのほんま草や
どの攻略サイトにも堂々と改造コードって項目あるの当時新鮮やったわ >>514
バスター100倍は別にあってもいいんだけど
チートの種類増やせよって思う
難易度の匙加減はこっちでやるから チップと金を集めなあかんゲームでエンカ率ってそんな気になるか? >>526
真面目にサードで今一番信頼できるのCAPCOMだけだわ
RE4めちゃくちゃ面白かった >>520
ヒロイン大集合のイラストになぜかミソラ差し置いていいんちょ出てるの草
ルナの新規イラストもあるし優遇されてるわ アニメ見直したけどwww初期はあっさり改心するしワイリー途中でお助けキャラみたいになってて草生える シノビダッシュとかいうサブチップまじでなんなんや
短いうえにエンカするやんけ >>524
2には出てねえよ
1の科学省前にサロマさん居ただろ えそんな売れてたん?
これ新作作れるライン行ってるやろ >>401
OSFE対人Ver開発中らしいがエグゼ本家が先に出てしまった
>>500の仕様見る限り出来次第では向こうの方が流行るかもね インターネットって存在そのものに幻想があったGBA期だからこその雰囲気ゲーだろうなぁ
DSPSP以降にやってたら良くも悪くも身近になりすぎてそこまでのめり込めなかったと思う >>541
障害物どけるためにロックマン以外操作する時しか使わん 2だけでも30時間以上かかりそうや
ハードモードはやらんけど 4以降はバグのかけら集め苦行なんじゃ
6でキラーズアイをひたすらブーメランで狩り続ける >>94
日本で全然売れなかった11が、何気にエグゼコレクションが出るまではシリーズ最速100万本を記録してるからな
海外の方が人気まである
リマスターがシリーズ最速で売れるって、まるでピクミン3とかマリカ―8みたいだけども ヒノケンのナビのうちどれが一番好みかで結構綺麗に割れそう
ワイはヒートマン >>543
すまん真面目に無印ロックマンと混同してたわ 当たり前のようにアニメの話題出てるけどあれ関東圏しかやらなかったヘイトアニメやん
大人になって知ったけど中々エチエチやないか😡 >>555
フレイムマンが一番禍々しくて好き
あいつだけ許されてない感あるけど アニメのサロマさんほんまかわええ
声がいいわえっちで ネットの声がでかくて
売れるタイトルと売れないタイトルの違いはなんや? ロックマンといい逆転裁判といい日本じゃぱっとしないのに海外人気高すぎるシリーズ多いよな >>550
は?VCの救済措置継続やないの?
見損なったぞ江口 ダウンロードのほうが良さそうやけど意外とみんなパッケージ版買っとるんやな 漫画版でブルースが人質に武器を向けるのは相手に対して無力になることだみたいなこと言って操られたグライド倒すところぐうかっこいい >>559
ソウルユニゾンまでさせてもらえたんやしええやろ >>563
手抜きかどうかや
声が大きいからこんなもんでええやろってのが見えた瞬間冷める >>563
単純に人気があるかないか
ロックマンってそもそもメダロットとか比べ物にならんくらい有名タイトルやろ やってみたけどクッソつまらんわ
雑魚かってえし延々と修行みたいなバトルやらされる >>568
してないぞ
ソウルはファイアマンでクロスはヒートマン 古いゲーム纏め売りする時ってやっぱりパワポケみたいにケチったらアカンわ
エグゼも1と2だけだったらこんな売れんかったろうし >>471
今のカプコンってめちゃくちゃ贅沢だよな
バイオモンハンSF以外のシリーズ続編は100万本当たり前に売れても全然出さへんし >>581
レアチップ使いまくるグライドとやりたかった スマブラにロックマン追加された時にエグゼ世代としては誰やこいつ...ってなったわ
メガマンを知らんかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています