【朗報】シャニマスさん、このタイミングで音ゲーになる模様
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>>343 バンドリもちょっとやってるけどUIゴミすぎてびっくりするゴミすぎるあまりあれやったあとプロセカしたら上達してるのが草生える >>377 それは知らんかった あの方式好きやからまた他でもやりたい 難易度もちょうど良くて楽曲も色々あったし アイカツ見たことないけど楽しかったわ >>396 お気持ちを出す前にアイマスを辞めろよ なんでそんな簡単なことに気付かないんだ?こいつら もうプロセカスレにしてもええか? モモジャンやレオニ人気無いって言うけどそこまでなんか? ワイの中ではニーゴの次ぐらいに人気って事になってるんやが >>412 すまん、なんで自分に安価つけてるんや? >>405 そいつは文字通りプロセカに殺されたからもう無理や え、今更? 確か今5周年とかやってるよな いったいこの5年はなんだったの? シャニマスのシナリオ持ち上げられてる割によくあるラノベレベルなんよなぁ まあ誰もこんなゲームプレイせんしバレないんだけど ストーリーが売りのゲームと音ゲーは絶望的に合わん気がするわ ミリが10周年でアホみたいに金使わなきゃもっと早く実現できた >>407 リフレクのパクリなんかしたら同じ末路やん 音ゲーってプロセカですらそこまでセルラン良くないでしょ 1桁とれるって言ってもあれほぼ無課金キッズしかやってないって聞いた >>405 バンドリもう6年目やしな アニメも3期やって映画もやったし大往生やろ >>425 アカウント間違えてるやん!自演するならしっかりせえ >>417 悪いがモモジャンとレオニの間にすら差がある ソシャゲの音ゲーやめーや カードの強さでスコア変わるのアホらしすぎてやってられんわ シャニマスって他のアイマスと比べてなんであんなキモいんやゲームもプレイヤーも 成功はしないけど生き延びることは出来そう 今さらながらデレステやってるけどゲームとしての完成度にビビるわ ゲームの面白さで超えることは多分できない そうなると良い3Dモデルで勝負するしかないが、スタマス失敗でそれも怪しい 音ゲー+カードバトル化したグレフェスのWコンボで天下を取れ グラフィックやばくね? 開発者がスターレイルのプレイ画面見たら泡吹きそう >>422 ぶっちゃけそこしか持ち上げる所無かっただけだよ ライブシーンでSDキャラがぴょんぴょんするだけのクオリティなんだぞ スクフェス2のクソみたいな出来見たらバンドリ運営がいかに頑張ってるかわかるわ あれだけ力入れたアプデしてこの売り上げは悲しい >>427 3Dって家庭用ゲーム機ならともかくスマホは重くなるだけでなんの価値もない >>433 でもレオニにはステラてらてらがあるから… この手の企業って前例がないと予算も下りんからな プロセカが流行ったおかげでようやく作れたんやろ デレ飽きてるからこっち移るかも まぁこれもすぐ飽きそうやけど >>268 d4dj定期 音ゲー部分のクオリティだけはプロセカ以上で音ゲー曲入れたりしてるけど爆死してるぞ 推しの子の勢い見抜いて速攻コラボ決めたのは有能やろ https://twitter.com/musicnever_die/status/1651877005535899648?t=ttRo9HPZIro8AZPVdtDRzQ&s=19 #YOASOBI「アイドル」、2023/4/23(日)付Spotifyデイリーチャートで63.8万回再生を記録。速報のとおりこれは国内史上初のデイリー60万再生超えで、前日樹立した歴代1位記録を自己更新した。これで初登場以来12日連続の前日比再生数増。未だに天井が見えてこない驚異的動向だ。 #YOASOBI「アイドル」、Billboard JAPAN Streaming Songsの4/26公開週で週間2,036万回再生を記録。これは週間再生数歴代6位に入る圧倒的高水準。週間2,000万再生超えは「Butter」「Subtitle」に続く史上3曲目の達成。女性ボーカル曲では「炎」を上回り歴代1位の記録となった。 #YOASOBI「アイドル」、5/3公開週に係るBillboard JAPAN Streaming Songsで史上2曲目となる先ヨミ再生数(週初3日集計)1,000万超えを達成。1,026万再生は「Permission to Dance」を上回り「Butter」に次ぐ歴代2位記録。LINE MUSICキャンペーン非実施曲では歴代1位記録となる。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワイミリシタやってるけどなんでここまで続いてるか謎 >>450 D4DJはキャラデザがロックンロール過ぎるわ 既存の凸素材使えないインフレ限定シリーズ出します MV付きの限定シリーズ出します この露骨な集金モードは普通に終わる予定込みでやってたんやなって >>447 自分のところのデレステが3Dモデル付きリズムゲーの先駆者みたいなもんなのにそれはないやろ プロセカも3年経って落ちてくる頃やし狙いはええやん >>406 同じジャンルを避けてシナリオゲーにしたけど全然跳ねなかったからだろうな シャニいい楽曲は多いけど音ゲーとして成功するならカバー曲はマストやろ 身内だけじゃ即潰れる未来しか見えんわ まぁ3Dモデルあるなら音ゲード下手やけどやるわ また切れたナイフ時代の灯織からスタートか… >>440 サービス開始から1、2年くらいはやってたから知っとるで ノクチル出たくらいから始まったエモの押し売り路線が鬱陶しくて冷めてやめたわ >>453 アイドルゲーと推しの子のコラボは色んな意味でやばいと思う 改めて見たら、これってもしかして今のアプリがアップデートされるんじゃなくて別の新規アプリなん? >>433 レス見た感じレオニがあかんのか ワイ二番目に好きなんやけど😘 >>422 アイマスのシナリオってクソカスばっかやからあのレベルすら貴重なんやて 開発次第やな サイゲならうまくやるんだろうけどミリシタ開発チームだったらローディング祭りで終焉加速しそう >>463 まあ推しの子ってドルオタきっっっしょ!!!!! ってアニメやったからな… 音ゲーって普通にプレイしなアカンからサブゲーにしにくいんよな… >>457 デレステはサイゲや デレステを模倣して作ってみたのがミリシタとサイスタ >>450 そんなことしてるから死んだんじゃないのかね… 音ゲー楽曲入れて喜ぶやつなんて居らんてプロセカにマウント取れるほど音ゲー部分も良くないし >>337 アイマスってこんなに曲あんの?埋もれてる曲どんだけあんねん >>465 ミリシタってランニングコスト安そうやし大丈夫やろ >>454 なんか続いてるけど居心地はほんまええわ >>462 演出のつもりなんかもしれんけど、セリフ送りでやたら間を置くのやめて欲しい やっててマジでイライラする アフィもなんG民も アイマス(アイドル音ゲー)スレ伸ばすテクニック熟知しすぎて釣り堀みたいになるよな 音ゲーっていちいちめんどくせぇからな オートとかあるんけ? 今更すぎやし現行のは畳まれるのほぼ確やんけって思われてもしゃーない >>479 開発費は回収しとるやろしパチマネーもあるから終わり様が無いやろ まぁ進展があるのは嬉しいことや ガセやないことを祈るで >>484 アニメのモデル地獄みたいなクソグラやん… >>483 自演マンおるだけやからそいつが帰ったら一気に過疎るで 情報元の普段のツイート眺めたけど無産オタクみたいやしガチやないか まずはデレステとコラボしてシャニ楽曲と2D絵で3曲ほど出して反応見たら? まだ現役でやっとるワイほんまガイジや 今日もノウハウ本詰める作業でもするかと思ったけど新作出るならもうやらんでええな >>450 他のアケゲーの要素入れただけでクオリティ自体はクッソ低いやろ ひょっとしたらひょっとするかもしれんぞシャニマスは 二次創作めちゃくちゃ作られるだけあってキャラゲーとしての評価はかなり高いからな 同じポジションだったブルアカも跳ねたしこれも跳ねるかもしれん ようわからんけどCGより u149のところでアニメ作ったほうが良くない?🤔 音ゲーやるならプロセカでええやろ なんでアイドルマスターで音ゲーやらんきゃいかんねん >>490 ホンマ毎回ガイジの見本市みたいになってんの笑えん >>474 今まで課金しまくったヤツ発狂するんちゃうの ワイは最近今更になって始めたばかりやからまだ冷ややかに見てられるけど >>492 シャニをアプリ版で課金してる奴なんておらんやろって思ってたが意外とおるんやな >>492 外部サイトの課金もあるからMよりは確実に多い事実 ノウハウやる気起きなくなっちゃったな 共倒れあり得るだろ そもそも3DのMと1枚絵少し動かすシャニじゃランニングコスト天地だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.6 2024/07/15 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる