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スキルシステム「自由に振ってね♡(嘘だよ♡ちゃんと振らないと詰むよ♡)」←これ

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1それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 18:46:33.21ID:Txp+amKcp
やめろ😠
176それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:19:50.38ID:lHIJv1QG0
スキルシステム作った奴は全部のスキル知ってるから前提で作ってるけどユーザーは知らへんからな
そこに軋轢が産まれるねん
177それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:19:56.08ID:dLBqSUgL0
アプデで振り直し強要するよ❤
178それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:20:04.25ID:AcWDrF3CM
>>169
ガキワイ、途中で仲間になるキャラ(しかも女)と名前が被って泣きながら再プレイを始めてしまう
179それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:20:16.61ID:Ozf9pPzdr
ロックマンエグゼやっとるけど当時のワイよく2、3、4周回できなって思う
180それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:20:46.36ID:nUqJv0gp0
>>178
かおるくん!?
181それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:20:57.74ID:QL4LQ66w0
MMOがディアブロをマネたせいで最低限上げないと行けない能力値とかガキの頃なんて知らんわ
182それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:20:57.73ID:bmBMKfnK0
待って
これ人生じゃね?😨
183それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:21:01.92ID:NTuX9w080
>>151
同士おって嬉しい
ゴミスキルの酸素さえ恐竜は泳ぐ速度とかいうネタビルドに使えたし
184それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:21:07.00ID:fp6Ug+8Ld
TW「ステータス好きに振っていいよw(適当にやったら適正狩場行けないけどなw)」
これ
185それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:21:10.65ID:AcWDrF3CM
>>180
残念!アモンくんや
186それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:21:22.18ID:id7Yj+2j0
>>173
結局細かい使用感は振ってからじゃないと掴めへんしな
2023/04/28(金) 19:21:32.93ID:Ms6nVUdId
メイポでやらかしたなぁ
188それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:21:34.81ID:moqRXQAR0
振り直しはさせません←死ね
189それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:21:42.95ID:XnIYyw8F0
振り直しにお金かかります・振り直しする度に価格が上がります
前者は100歩譲って良いとして後者いるか?
190それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:22:05.83ID:AcWDrF3CM
貯められるゲームはシステム理解して塩梅わかるまで貯めとくよな
191それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:22:12.78ID:peHLDL/fd
>>182
振るためのスキルポイントもらった記憶あるか?
2023/04/28(金) 19:22:18.78ID:0ndVIeVu0
>>189
いらん!
193それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:22:21.69ID:PctniSB+0
>>179
ソウル3周しないと集まらないのも辛いけどスタイルと属性勝手に決められるの辛い
スタイルは頑張ればある程度決めれるけど次のボスに弱点突かれるようになったとき絶望感あるわ
194それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:22:22.78ID:N9g1QRcP0
スフィア盤くらいでええわ
195それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:22:44.48ID:XBbOpEdh0
>>187
ガキワイ、泣きながらスキル振り直し券に課金
196それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:22:51.92ID:AcWDrF3CM
>>189
結果的に機会損失を生むクソシステムやな
197それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:22:56.61ID:xCWwn6h10
目押し必要なの糞
198それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:23:03.59ID:RkWJG5DHp
「キャラごと伸びるステータス違うよ」

「でも全部埋めたらみんな同じになるよ」
199それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:23:15.09ID:fp6Ug+8Ld
NGS「基本全部取れるようにしてます」

これはこれでつまらない
200それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:23:22.14ID:x/x1hpjH0
FalloutでENDに振るやつ0人説
201それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:24:21.00ID:CTKoNqV30
ボダランより振り直したゲームはない
202それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:24:33.52ID:wrlxf2Bt0
>>14
じゃあ一生引かれたレールの上だけ走ってろカス
2023/04/28(金) 19:24:44.16ID:lMNNWA3H0
レベル制だよ♡(終盤はLv999まで上げても普通に負けるよ♡後はドーピングアイテムとPSで頑張ってね♡)
204それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:25:03.88ID:TuMtiqPP0
>>200
初代だとgrowで一瞬だけ輝くで
かなり限定されたシチュエーションになるけど
205それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:25:04.11ID:xIlzegsHp
こういうのだいたい死んでるステータスあるから嫌い
206それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:25:04.61ID:CTKoNqV30
振り直せんやつはMODでどうとでもなるからセーフ
207それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:25:14.08ID:H7UBzVNzM
>>175
Fあたりやとニュータイプと強化人間と聖戦士以外人権なくてスーパー系は真ゲ、イデオン、ガンバスター、グルンガスト以外あかんかったな
208それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:25:16.60ID:PuDdxjHaM
やっぱ昔のメガテンとかはバランステストプレイするコスト勿体ねえから
自由度を謳ったシステム風に調整プレイヤーにブン投げてるのかな
2023/04/28(金) 19:25:27.87ID:liV2PEt90
今頃スターオーシャン2やってるワイ
スキルから作れるアイテム装備特技が多過ぎて混乱する
210それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:25:28.40ID:4T0swlt+0
システムはええけど振る時に一括で振れるようにしてほいしわ
一つ一つゲージがギュイーン溜まるエフェクトとかいらんねん
2023/04/28(金) 19:25:49.77ID:p1z2VDcNd
まず錬金術と隠密上げるよな
次点で短剣破壊
https://i.imgur.com/eRZOMAc.jpg
212それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:25:56.59ID:GYIKM1hF0
>>203
Wizardryかな
敵の攻撃力高杉
2023/04/28(金) 19:26:08.07ID:UqcKRYH2d
>>200
NVだとEND強いでSPECIAL上げられる手術の回数に関わるからな
214それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:26:08.57ID:AcWDrF3CM
まあコンピュータRPGはそれでもマシだわ
TRPGだと人間性の否定や友人関係の破壊に繋がるからな
215それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:26:34.13ID:MV7TgVxoM
フォールアウトはIntelligenceが4でめちゃくちゃ優先度下がったな
216それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:26:55.84ID:CTKoNqV30
>>209
序盤でエターナルスフィア作ってヌルゲーになるやつ
2023/04/28(金) 19:27:03.60ID:0ndVIeVu0
>>209
ピックポケットないとムリゲーじゃないけど必須レベルな気がする
218それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:27:19.52ID:a9zrjMnI0
falloutって極振りさせるの楽しいよね🥺
バランスよく振るとなんか器用貧乏で大変な気がするわ
2023/04/28(金) 19:27:40.93ID:0ndVIeVu0
>>214
一緒にやる友達いないからノーダメ
220それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:27:42.71ID:AcWDrF3CM
>>212
外伝2の黄泉界が地獄やったわ
221それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:27:43.17ID:APWG0mSMM
ほんまやめてほしい
自由に見せかけたガチガチの檻に取り返しのつかない所で気付く
222それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:27:47.44ID:MgRYSpAJa
>>215
すまんカンストさせてブチギレ散らかしてたわ
223それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:28:21.24ID:DYWYfzll0
ぶっちゃけ一本道でええわ
ポケモンとペルソナはそういうの無いからすき
224それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:28:40.39ID:AcWDrF3CM
>>219
ワイは友人関係に亀裂が入っていい歳こいて真剣10代しゃべり場みたいなことになったんだ
225それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:29:10.98ID:eWqN5LWHd
自由度が高いよ

なお正解がある模様
226それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:29:31.75ID:TuMtiqPP0
>>218
でもper極振りだけはどの作品でもうーんなキャラになるんだよね…
227それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:29:36.12ID:H7UBzVNzM
>>209
クロードの初期タレント厳選しないとあかんかった記憶が
228それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:29:39.93ID:CTKoNqV30
ハクスラのビルドとか自分で考えられる人すごいわ
229それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:30:00.84ID:APWG0mSMM
>>224
しゃべり場の喩えでいい年なのが伝わってきて草
2023/04/28(金) 19:30:24.25ID:FqqYwhQd0
武器は14種類もあるよ♡好きなものを選んでハンティングしよう♡
(嘘だよ弱武器選んだらオンライン蹴るよ♡)
231それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:30:26.08ID:HCgEwl7/0
普通スキルツリー確認してある程度ビルド計画するよね
232それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:30:52.80ID:vRCYb3tl0
自由に見せかけて結局火力極振りとかやろ
意味ない
2023/04/28(金) 19:31:14.03ID:7iXhyG5Q0
数年前にスカイリム初めてやったときとか、事前に調べて何でもできるゲーム!どうするかは自由だ!とか書いるブログあったけどあれクソすぎるわ
234それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:31:16.31ID:gK8gIjoXd
>>224
ネタ煽りに対する態勢がないのか煽るほうがしつこすぎるかにもよるが、
コミュニケーションとって進めるゲームでそんなんなるやつなんて
普段付き合いでもろくなことならんから距離とっていいだろ
235それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:31:43.56ID:uYiG0FMX0
レベル毎に1211みたいな振り方せんといかんやつほんと嫌いやったわ
2023/04/28(金) 19:31:44.25ID:0ndVIeVu0
>>224
価値観もろにでるもんなぁTRPG
237それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:31:49.46ID:AcWDrF3CM
>>229
新メガテン2の時点でね😅
なおTRPGもメガテンだった模様
238それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:31:56.27ID:YkmIa4Su0
>>209
おかげで何回も遊べるんやけどな
バランス破壊するのを楽しむゲームや
2023/04/28(金) 19:31:59.76ID:4ZOG05bkp
ゲーム攻略を見るようになったしまってゲームがつまらなくなったな
見なけりゃいいじゃんって言われても無理
240それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:32:00.85ID:BLIL/1iT0
チー牛特有のLUC全振り
241それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:32:08.42ID:6BWY+8Im0
パッシブスキル
LV1、10%アップ←必須やん!
LV2、11%←??????
 :
LV10、20%アップ←うーん…
242それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:32:30.07ID:CTKoNqV30
>>230
一生遠距離の調整できなさそう
243それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:32:46.86ID:BLIL/1iT0
>>241
世界樹やんけ
1振り推奨だらけ
2023/04/28(金) 19:32:51.50ID:0ndVIeVu0
>>232
MMOは基本これが正解だよなぁ
バフはともかくデバフは残念ボスには効きませーんが大半だし
245それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:32:52.44ID:LIajUVvH0
>>239
やらなきゃいいじゃん
246それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:33:04.62ID:dlw+i+sD0
ドラクエ3の心理テストシステムおもろしくない?
247それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:33:09.91ID:KTugqV+u0
組み合わせは無限大!(使えるとは言ってない)
😡
248それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:33:15.51ID:xIlzegsHp
>>240
ゲームによっては最強の火力ステだから……
249それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:33:22.59ID:vRCYb3tl0
戦士職でもINT振りで妨害役にできるとかは面白かった
250それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:33:25.52ID:MgRYSpAJa
>>242
弱武器が急にぶっ壊れになる瞬間好きやわ
251それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:33:27.31ID:SX08CJzc0
素早さ全ツッパ弱いゲーム有るんか?
252それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:33:45.54ID:N9g1QRcP0
ブーメラン便利だしブーメランに振っておくか・・・
253それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:33:50.10ID:NZJ1B0c+0
防御に極振りするだけで無双できるヌルゲーってあるの?
2023/04/28(金) 19:34:02.24ID:Chbh1aDR0
スキル増える装備をずっとしてないとコンプ出来ませんよ♡
これはうんこ
2023/04/28(金) 19:34:14.21ID:DgEYU1vi0
スキルポイントもそうだし成長にアイテムが必要なシステムもそうだけど間違ったスキルを振りたく無いから使うの躊躇って無駄にポイント溜め込んで本来より弱い状態で攻略することになるの嫌
256それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:34:29.26ID:AcWDrF3CM
>>234
そうはいうけどシナリオ持ち合ってナンボ
プレイヤーが居てナンボの文化やからな
繋がりは大事だし激論交わしたのも良い思い出だわ
257それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:35:15.02ID:AcWDrF3CM
>>251
ボクサーズロード
258それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:35:17.93ID:3tCx7nPoM
>>145
詰むまではないけどFF6は後悔することがある
259それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:35:22.84ID:ItiVRAEgM
「魔力に振っても魔法覚えないから意味ないよ🤗」←これは?
2023/04/28(金) 19:35:29.69ID:UqcKRYH2d
ダクソはステ振りよりどの武器を強化するかの方が悩むからな
楔石は中盤くらいまで貴重品やし
強い武器手に入るタイミング分からんし
261それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:35:59.18ID:Cl1UoCyMM
>>230
ガンランス使いの中には強すぎると嫌だというご意見も頂いています
262それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:36:39.91ID:peHLDL/fd
>>261
P3のバグは楽しめたわ
263それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:37:06.20ID:3tCx7nPoM
>>253
運営無能でいいならある😤
264それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:37:18.30ID:NZJ1B0c+0
>>230
どのシリーズも最適解はヘヴィボウガンなんけ?
265それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:38:02.34ID:T4Y+9fCn0
>>246
おもろいけどステータスに影響するの知ったら選ばせて欲しくなる
266それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:38:06.61ID:fp6Ug+8Ld
>>242
弾肉質無視弾が暴れる度に物理弾ナーフする無能やめてもろて
267それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:38:15.58ID:EgZ23rLi0
>>2
fallout1と2はAGL低くするとどうしようもなくなるで
268それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:38:58.90ID:zzsl3yjm0
振り直しに制限つけるなカス
2023/04/28(金) 19:38:59.35ID:Je09Un7oM
バランス良く振ろうとするのは素人
2023/04/28(金) 19:39:13.20ID:FqqYwhQd0
>>261
😡
271それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:39:37.55ID:C+uKMahW0
運とかいう「なんか重要そうやしふっとかあかんかなぁ…」と思ってしまう効果謎ステータス
272それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:39:40.58ID:/YkD3Q/WM
>>147
チュートリアル飛ばすような前提知識あれば詰まんけど一般論としては詰みや
273それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:40:01.51ID:SQknsra10
ff14の最初期のレイドは詰んでたな
そもそも運でしかクリアできない仕様だったが
274それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:40:35.11ID:id7Yj+2j0
>>230
モンハンとポケモンの開発は何故か何年経ってもバランス調整の経験値が積み重ならないからな
275それでも動く名無し
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2023/04/28(金) 19:40:46.62ID:/YkD3Q/WM
>>156
言うて足立は全体攻撃覚える機動隊員辺りにしたほうええで
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