昔のスロッター「はいっ6確定!ぶん回します!」
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今のスロッター「かったりー…スマホポチポチ」
なぜなのか ノーマルのBIG枚数は自主規制じゃなくて法律で決まってるから7号機にならん限り無理です 昔はアンコウさんの札刺されたりして6確信しても6で負けるかもという可能性を恐れながら打ってたわ
5の方が安定して勝てた
北斗とか6だとリプレイの転落率飛び抜けてたし ゴッドでも無理だった二万枚超えたのアクエリオン2とかいうクソ台だけや
なんであれで二万も出たのか今でもわからん >>381
ワイは期待しとる
これが無理ならもう無理
結局ひぐらしはひぐらしやし、まほいくはつまらん よかったやん、ハマったってことは"2400枚以上"出せるってことやん なあぱち簿でスロットとして登録した機種をパチンコに変更することってできないんか? >>363
ひたぎタイムの曲、めちゃくちゃ好きやった。スロオリジナルであのクオリティってほんまサミーのそういうとこは凄い >>359
ワイBIG4回くらいしか引いてへんのに未だにBB中の曲完全脳内再生出来るわ 北斗は有利切れても84か89継続に塗り変わるだけなんだからハーデスもスマスロでエンディング迎えたらジャッジメント3個もらえるみたいな仕様にできんこともないやろと思うんやけど無理なんかな >>363
差枚管理タイプで初代化物語以上の機種ってとうとう出なかったな 4号機の南国育ちで6ツモったときは会社仮病すりゃよかったと今でも後悔しとる >>385
ガセ・イベの可能性も考えないといけないしな 南国育ちは初動で仕様が判明するのが遅くハイエナし膨大のドル箱と高校辞めたやつおったな >>395
ラブ嬢定期
化はアニ豚が持ち上げてるだけ >>215
自慢してくるやつやばいよな、ほんまガイジやと思う
てめえの収支とかクソほどどうでもいいよな
それに加えてやってること自慢気に語ってるやつはもっとガイジやわ 😍シンデレラブレイド
😅シンデレラブレイド2
😨シンデレラブレイド3
😍ハーレムエース
🤔ハーレムエース2
😍十字架2
😰十字架3
😱十字架4
😍ビキニパイ
🙄ビキニパイ2
🥰ドリスタ
😣どりすたせかんど
🥰真モグモグ風林火山
☠5号機モグモグ全部💢
やーい続編作るの下手くそメーカー!💢 愛姫打ちたいのに20スロやと朝から座られてて打てへんわ >>394
エンディングとかある時点で萎えるやろ
そこで8192引いてたら引き損やしどこがハーデスやねん
凱旋ならセット数管理やから誤魔化せるやろうけど
とにかくゲーム数管理の台はスマスロと相性悪すぎる >>390
ハーデス「しゃあっ禁断のAT毎絶対に有利区間切り!」 >>394
それをやると仕組み的にジャッジメントのストックが作れんからGOD揃いなくなるけどええか いうても6.5号機ってその代わりコイン持ちとかはええんやろ
荒さは無くなったから遊戯に近づいたな >>395
いやあれ言うほどか…?
演出とか音楽とか萌え要素?的なものは流石サミーやけどシステム的には単調やぞ
デビサバやラブ嬢の方が多分良くできてる
でもワイにとっても万枚出たから神台やな 新鬼とvivaドンと初代エウレカが並びであったスロット全盛期 >>372
北電子を憎んでる奴がおるんやろなぁ
苦しめても北電子の一強なんやけど >>403
今の規制はRTにすると機械割が上がる検定方式なんや
だからディスクアップ2やマッピーのようにATにしないとまともに機械割上げられないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>386
アクエリオンとかギアスとかと並ぶ万枚製造機やんけ マジハロ8出たら打つわ
5みたいな感じで頼む 6と7はなんかコンセプトから違う 他の台の無理ゲー感味わうとカバネリは良く出来てるって実感するわ
言うてあれも無理ゲーなんやけど >>250
56確出たタイミングにもよるけど昼飯抜きで1時間最低1000Gよな 今スロゲーセンっていっぱいあるんか?
アレックス打ちたくなってきた ハーデス民はもしあれがスマスロだとしても認めない感じ 5号機になってからスパイダーマンやリン駆けで設定入るのはスパイダーマンでみたいになってデビルメイクライでだらだらするのを好んでた >>426
美馬決戦入ると途端につまらなくなるのなんなんや >>427
ガイジ
ウエイトあるからどう頑張っても800gちょいしか回せんやろ >>430
まず有利区間がある時点でハーデスなのっちゃいかんわ >>426
やれる感とガチ感って大事よな
カバネリはやれる感がある、やれないけど
ワイはシンフォにもやれる感感じてたけど某秋葉で打ち過ぎて飽きた 言うほどスマホやりながらスロ打つ?
パチなら分かるけど >>423
ようわからんけどリプレイタイムとアシストタイムなら後者のが機械割上がるんやないんけ? 今年1か月だけイベ乞食の設定狙いのみでスロニートしてたわ
6で110% 1で97%としたら1/3以上で掴めればプラス
6なら終日ぶん回し 1は2000Gで見切るとしたら1/12で掴めればプラスやんいけるやろって考えやった
実際やってわかったのが一番の敵は非等価なんやな
なんでカード複数枚作って出禁になるやつが度々現れるのか納得したわ 大量ゲーム数消化を苦痛に感じる気持ちは分からんが
カイジの6を回すのが苦痛に感じてた奴等の気持ちは少し分かる >>440
ジャグの高設定の時は動画垂れ流してイヤホンで聞いてる カバネリの6打って+500枚やったわ
隣は六千枚出してたのに😡😡 スマスロでも超電磁砲みたいにMB利用したら区間開始を100%強くしなくてもよくなるしそっちのがいいんじゃねって思うわ >>426
この前ST不発してしまったわ
リザルトの枚数すら出ないの草 ボクはお金減るのとか面倒くさいのとか嫌いなんです。それでもスロプになれますか? なんでスロの天井はついて当たり前レベルやのにパチは遊タイムって機能が出てくるまでこんな年月かかってしかも不評なんや
本質は一緒ちゃうんか ワイの好きなAV女優でまた美麗作れや
JACゲームガチるでホンマに ホールでは耳栓して骨伝導イヤホンでずっと動画見てるわ カバネリはワイ17万ゲームも打ったのに裏美馬以外で完走1度しかないから嫌いや
それも裏美馬2回入れて1度だけや
1000枚上乗せも2回したし無名CZで20g小役引かない離れ業もやってのけたのに >>455
VIVA後にゾーン弱くなるのは百歩譲ってわかるけど駆け抜け後にゾーン弱くなるのホント糞
殺しに来とるやろあれ ワイの打つジャグラー「ムフフ高設定挙動は昼の12時まで それ以降は設定1に変身するの」 >>460
裏美馬以外じゃなくて裏美馬の1回だけやった 良釘海コーナーに、死んだ目をして遊戯する打ち子を放てッ >>457
誰でも簡単に勝てるから養分以外打たなくなったのが原因
まあ今のパチンコはさらに養分しか打ってないけどな 区間切れを目標に
区間切れたら最強特化
これしかできんのかスマスロさん
有利区間考えた奴ほんま最強やで
スロットに親でも殺されたんやろなぁ >>443
せやぞ
分岐営業で客側+にしとるイベも手数料で店がプラスなるからな
さっさと持ち玉使われるときついから甘をきつくしまくる理由でもある >>457
時間や金がどのくらいかかるかがはっきりわからないのにそこまで打たないといけないって思わされるのが嫌やない? 6号機猪木で闘魂ラッシュ間ハマりまくって580枚でエンディングなったときはブチ切れそうになったわ >>466
むしろまどマギに配分食われそうでウザイわ 一時機に比べれば最近はマシって言うけどマシっていう建前にしないと打つモチベ出ない台しかないってのが本音やろ? >>457
スロの天井はRT解除やらART当選の条件にゲーム数消化を設定できた
パチンコは元々そういう仕様ではないしいきなり時短が発動というのが歪
ただの時短だと恩恵弱いし、時短=ラッシュほぼ確定みたいな恩恵の台もあったけど
逆に強すぎてハイエナの巣窟になって稼働ガタ落ちした
要は使い勝手が悪すぎる >>457
パチって搭載できる時短やらの種類が決まってたんだけどP機になってそれ1種類増えたおかげで天井搭載できるとかそんなんだったはず >>408
サンガツ
シンフォギアとかはもう死んだんかな 結局ジャグラーとか打っちゃうわ
スマ・スロはまだ打ったことない >>472
前に設・定6打ったが一度も出なかったわこれ 初代北斗の6はゲーセンで打ちまくったな
まずこれでメダル稼いでスタホ2で遊ぶのが中学時代の日課やった ATが毎回500枚で終わったり300Gで当たるけどしょぼ連したりミミズ描いたり
スペック云々よりこの管理されてる感をどうにかして欲しいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています