昔のスロッター「はいっ6確定!ぶん回します!」
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今のスロッター「かったりー…スマホポチポチ」
なぜなのか >>394
それをやると仕組み的にジャッジメントのストックが作れんからGOD揃いなくなるけどええか いうても6.5号機ってその代わりコイン持ちとかはええんやろ
荒さは無くなったから遊戯に近づいたな >>395
いやあれ言うほどか…?
演出とか音楽とか萌え要素?的なものは流石サミーやけどシステム的には単調やぞ
デビサバやラブ嬢の方が多分良くできてる
でもワイにとっても万枚出たから神台やな 新鬼とvivaドンと初代エウレカが並びであったスロット全盛期 >>372
北電子を憎んでる奴がおるんやろなぁ
苦しめても北電子の一強なんやけど >>403
今の規制はRTにすると機械割が上がる検定方式なんや
だからディスクアップ2やマッピーのようにATにしないとまともに機械割上げられないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>386
アクエリオンとかギアスとかと並ぶ万枚製造機やんけ マジハロ8出たら打つわ
5みたいな感じで頼む 6と7はなんかコンセプトから違う 他の台の無理ゲー感味わうとカバネリは良く出来てるって実感するわ
言うてあれも無理ゲーなんやけど >>250
56確出たタイミングにもよるけど昼飯抜きで1時間最低1000Gよな 今スロゲーセンっていっぱいあるんか?
アレックス打ちたくなってきた ハーデス民はもしあれがスマスロだとしても認めない感じ 5号機になってからスパイダーマンやリン駆けで設定入るのはスパイダーマンでみたいになってデビルメイクライでだらだらするのを好んでた >>426
美馬決戦入ると途端につまらなくなるのなんなんや >>427
ガイジ
ウエイトあるからどう頑張っても800gちょいしか回せんやろ >>430
まず有利区間がある時点でハーデスなのっちゃいかんわ >>426
やれる感とガチ感って大事よな
カバネリはやれる感がある、やれないけど
ワイはシンフォにもやれる感感じてたけど某秋葉で打ち過ぎて飽きた 言うほどスマホやりながらスロ打つ?
パチなら分かるけど >>423
ようわからんけどリプレイタイムとアシストタイムなら後者のが機械割上がるんやないんけ? 今年1か月だけイベ乞食の設定狙いのみでスロニートしてたわ
6で110% 1で97%としたら1/3以上で掴めればプラス
6なら終日ぶん回し 1は2000Gで見切るとしたら1/12で掴めればプラスやんいけるやろって考えやった
実際やってわかったのが一番の敵は非等価なんやな
なんでカード複数枚作って出禁になるやつが度々現れるのか納得したわ 大量ゲーム数消化を苦痛に感じる気持ちは分からんが
カイジの6を回すのが苦痛に感じてた奴等の気持ちは少し分かる >>440
ジャグの高設定の時は動画垂れ流してイヤホンで聞いてる カバネリの6打って+500枚やったわ
隣は六千枚出してたのに😡😡 スマスロでも超電磁砲みたいにMB利用したら区間開始を100%強くしなくてもよくなるしそっちのがいいんじゃねって思うわ >>426
この前ST不発してしまったわ
リザルトの枚数すら出ないの草 ボクはお金減るのとか面倒くさいのとか嫌いなんです。それでもスロプになれますか? なんでスロの天井はついて当たり前レベルやのにパチは遊タイムって機能が出てくるまでこんな年月かかってしかも不評なんや
本質は一緒ちゃうんか ワイの好きなAV女優でまた美麗作れや
JACゲームガチるでホンマに ホールでは耳栓して骨伝導イヤホンでずっと動画見てるわ カバネリはワイ17万ゲームも打ったのに裏美馬以外で完走1度しかないから嫌いや
それも裏美馬2回入れて1度だけや
1000枚上乗せも2回したし無名CZで20g小役引かない離れ業もやってのけたのに >>455
VIVA後にゾーン弱くなるのは百歩譲ってわかるけど駆け抜け後にゾーン弱くなるのホント糞
殺しに来とるやろあれ ワイの打つジャグラー「ムフフ高設定挙動は昼の12時まで それ以降は設定1に変身するの」 >>460
裏美馬以外じゃなくて裏美馬の1回だけやった 良釘海コーナーに、死んだ目をして遊戯する打ち子を放てッ >>457
誰でも簡単に勝てるから養分以外打たなくなったのが原因
まあ今のパチンコはさらに養分しか打ってないけどな 区間切れを目標に
区間切れたら最強特化
これしかできんのかスマスロさん
有利区間考えた奴ほんま最強やで
スロットに親でも殺されたんやろなぁ >>443
せやぞ
分岐営業で客側+にしとるイベも手数料で店がプラスなるからな
さっさと持ち玉使われるときついから甘をきつくしまくる理由でもある >>457
時間や金がどのくらいかかるかがはっきりわからないのにそこまで打たないといけないって思わされるのが嫌やない? 6号機猪木で闘魂ラッシュ間ハマりまくって580枚でエンディングなったときはブチ切れそうになったわ >>466
むしろまどマギに配分食われそうでウザイわ 一時機に比べれば最近はマシって言うけどマシっていう建前にしないと打つモチベ出ない台しかないってのが本音やろ? >>457
スロの天井はRT解除やらART当選の条件にゲーム数消化を設定できた
パチンコは元々そういう仕様ではないしいきなり時短が発動というのが歪
ただの時短だと恩恵弱いし、時短=ラッシュほぼ確定みたいな恩恵の台もあったけど
逆に強すぎてハイエナの巣窟になって稼働ガタ落ちした
要は使い勝手が悪すぎる >>457
パチって搭載できる時短やらの種類が決まってたんだけどP機になってそれ1種類増えたおかげで天井搭載できるとかそんなんだったはず >>408
サンガツ
シンフォギアとかはもう死んだんかな 結局ジャグラーとか打っちゃうわ
スマ・スロはまだ打ったことない >>472
前に設・定6打ったが一度も出なかったわこれ 初代北斗の6はゲーセンで打ちまくったな
まずこれでメダル稼いでスタホ2で遊ぶのが中学時代の日課やった ATが毎回500枚で終わったり300Gで当たるけどしょぼ連したりミミズ描いたり
スペック云々よりこの管理されてる感をどうにかして欲しいわ >>479
シンフォは2微妙3爆死で終わった
今は圧倒的にエヴァや >>472
結構打ってるけどワイも1回しか見たことないわ
これが出るころにはトロフィー出てる スマスロ北斗とか低設定でも夜までぶん回されてるけど
そんなにおもしろいの? 1でも引きが良ければ万枚出せて6でも引き死んでたら負けるような5号機時代がすこやった(懐古)
ゴブスレは高設定でも死ぬときは死ぬらしいけどA+ARTでそんな感じのが出てくれたらなぁA+ATででもええから そうか!
君は履歴が悪くて他に設定示唆が無くても
小役率1つで高設定だと思い込んでしまうんだね
かわいそ… >>474
あれ高設定でも打ちたいとは思えん
クソ台やしな >>444
あれほんとに勝てるのか不安になるよな300ほぼ超えないとはいえ0ではなかったよな確か >>433
フリー打ちのカバネリで1時間800はさすがに甘えやろ
毎ゲーム目押し必要な台でも余裕で900以上は回せるぞ スロットって打ち手の実力とかあるん?
台選び以外に 今一番イラつく台はバイオre2
心音赤でレア役でゾンビすら出てこなかった時はは?ってなったわ
あと死にかけで破れたオチなし資料渡してくるマービンにほんまイラつく 大谷が今年50本打てるなら日本に置いてある全てのパチスロをマジカルハロウィン6にされても文句言わんわ >>484
最近の台はそういうのむしろ減ってきてるやろ
いつの話してるんや
そら一部ヴヴヴやら北斗みたいなのもあるけども スマパチのC時短はラッシュ後とかに発動させることで
一撃の大当たり出玉を一旦リセット
→ 引き戻しでシームレスにそれ以上の出玉が可能ってことで
総量規制の穴を突くことが目的らしき 今日マイジャグ9千回ぶん回したけど
こんなんスマホでも見てないと発狂するわ ワイ出来レ台好きなんやけどやっぱ少数派なんか
6で大勝ちする喜びや1で大勝ちする喜びより6で負けた時のイライラのがでかいわ >>475
初代の頃はガセイベで6札刺さってるのにクソ凹む事はザラにあったし「6で大負けした!」と言ってるのが結構いるのはそのせいやろね 2400枚規制とかある割にヴァルブレイブで一撃万枚とかあるけどあれはどういう仕組みなんや >>440
打ってる台の高設定確定したら新台の情報見るよ
そんでその知識で設定ツモったり、エナしたり >>450
十分やんけ
110%なんて負ける前提で打つわ バカ勝ちは出来なくなったけどその分投資も減ったよな
2万あればひと勝負できるし一日粘らなくても良いから楽やわ
絆とか凱旋の頃は財布に10万入れてたわ >>479
コンテンツごと死んだ
2で悪かった所をほぼなおさず3出した結果一瞬で通路なった
日本中さがせば回してくれるホールももしかしたらあるかもねってレベル パチばっかでスロあんま打った事無いんやが1でも勝てる時は勝てるんか?
打ったら絶対負けるん? >>492
ワイ6確台でゾーン抜けてめちゃくちゃ焦ったで
割と早めに当たったから助かったが >>493
パチスロって最短でも4.1秒に1回転じゃなかった?
どうやったら900超えれるんや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています