セガのアホなのはゲーセン売れ線がバーチャなのにPCエンジン意識してエロゲー動く二次元向きのハード構成にしたことや
プレステの性能知って慌ててCPU2個にするんやけど
パソコンがマルチコアになってもしばらくシングルコアしか使わんソフトが多かったように
マルチコア向けにソフト作るなんてどこもせんから片方のCPUは使われず
ハードのコストだけ増えて
そのおかげでドリキャスに下位互換チップ載せれなかった
一方プレステはどんどんチップサイズ小さくしてワンチップに収まるように改良していってたからプレステ2にチップ一個乗せるだけで下位互換実現できたと