>>798
青沼がWiiのブレワイ開発完了くらいのタイミングで続編イメージし始めたって言ってたから6年くらいやな
開発コラム読めば分かるけど空MAP作るのに地上からの景観綺麗にする工夫とか縦軸の拡張かなり大変だったらしいぞ
【悲報】ゼルダ新作のティアキン、6年もかけて前作のマップ使いまわしだった‥
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823それでも動く名無し
2023/05/11(木) 11:31:23.66ID:lPegzxFP0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています