【朗報】ゼルダ新作のティアキン、それなりに面白い良ゲーという評価に落ち着くwwwwwwwwww
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・前作から追加された空、地底のフィールド
・前作マップもアレンジされており
退屈を感じさせない
・スクラビルド、ウルトラハンドなど
新たなリンクの能力
・完璧なストーリー導入 ゼルダはこのくらいはやってもらわないとって感じやな まあ時オカに対するムジュラくらいの評価で落ち着くんちゃうんか 来週には
普通に面白い
くらいで落ち着いてると思うとなんか思ってた盛り上がりと違うから笑えるわ
まあマリオで満足したんやなみんな スクラビルド、ウルトラハンド、これでマイナス50ぐらい
もうちょっと他になかったんかと言いたい ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 33.8万人が視聴中
さすがの注目度やな >>13
前作とほぼ同じや
そこに空と地底が追加されとるけど
もの寂しい景色が続くだけのスカスカマップや ブレワイで唯一不満だったのがメインストーリーが薄いことと神獣とハイラル城以外関係のないマップで大きなイベントがほぼなかったこと
ここを改善して時系列変えて、地下ダンジョン追加したらほぼ完璧だっただろ おもしろバグやら技術の出現でいくらでも盛り上がるやろ ダンジョンの謎解きがありえんほど簡単なのがクソや
まあ子供もやるから仕方ないのかもしれんけど なんGだけやなくてyoutubeの実況配信もあんま盛り上がってないのマジで意外やわ
みんなプレイしてるだけって言うけどエルデンとかポケモンはもっと色々騒いでたよなぁ ビルドはいいけど、これ前提の謎解きはクソ
ブレワイの何が楽しかったかってテンポがええんだわ殆どにおいて >>21
ポケモンなんかはまあ全く新しい未知のポケモンが追加されるってだけで人類がワクワクするように出来てるから 今回ゼルダ最高傑作やない
めちゃくちゃ面白いわ発売日から徹夜でやって今から寝るわ まあブレワイに比べたら近くにあるもの使ってこうしてくださいみたいなやらされてる感あるギミック多い感じはするな
感覚で言えば露骨にキャプチャー用の敵やギミック配置されてるマリオオデッセイに近い 夜に出る骨ゴブの腕同士くっつけてみ
攻撃力40出来上がりや これで神ゲーって任天堂は神ゲーの基準低くてええなあ 周回やりたくない祠ばっかやん
ビルド系集中力いるから疲れるわ 扇風機カプセル使い捨てかぁ…乗ってきたトロッコの持ってきて使ったろ!→ガチャで出まくる
青沼お前客を舐めてんの? これ操作台はガチャから出ないんか?
車がまっすぐしか動かせんわ 老害「昔ながらの謎解きさせろ!あのティロロティロロを聞かせろ」
の声に応えてこうなったんだろうな テイルズオブ⚪︎⚪︎
前作から数年後って事で前作のマップ使い回しです。
システムのアップデートはしました。
追加マップはでかい島1つ以外以外スカスカです
これくっそ叩かれそう 悪くはないで
クラフトも楽しいけど万人受けはしないやろな 何もない寂しい空間、敵はボコブリンだけ
この時点でクラフト要素とか関係なく駄作なんよ
まだこれが完全新作ならええけど使い回しでこの密度ってのがあかん ムジュラ持ち上げてるのが昔からゼルダ好きな発達みたいなおっさんだけど
そのおっさんの声を受けて作りましたみたいな感じだよな 敵の種類はマジで何とかして欲しかった
クラフト要素もこんななんちゃってクラフトじゃなくてしっかりやって欲しかった
せっかく素材アイテム色々あんのに無駄にしてるの勿体無さすぎるわ 6年かけた割にはって感じやな
これが3,4年ならまだよかったけど なあ、今作もクリアしたらハードモードあるよな?
図鑑完成とか程々でええよな? 5時間ぐらいやったけど普通に面白い
けど色々面倒なことやらせてくるって言う人がいるだろうなとは思う 降りたところで急激に飽きてきた
可処分時間のほとんどを移動だけに取られるのがもうだめ
要所は面白いんだと思うが ブレワイやってないけど衝動買いしちったわ、まぁいけるやろ リーバルトルネードなくなるから探索だるくなるかな思ったらそんなこと全くないな
新能力はモドレコがすげぇわ
スカウォで残念だった空の移動がやっと完成した感ある >>52
降りてようやく楽しくなったわ
ワイのパラセールは何処にあんねん、と思ってたらくれたし コロナがあったのは分かるけどそんなのゲーマーからすれば関係ないしな >>49
ブレワイはDLCで追加やったやろ?
最初からにしないとマスターモードできなかったけど なあこれマスターソードが持ち手のコログのうちわとか作ってええの? やー今7時間くらい夢中でやってたわ
おもろいわやっぱ ブレワイやってないワイみたいなやつの方が楽しめそうというか新鮮さはありそうやね
前作クリア者からしたらまたアレやるのかみたいな事ばかりやろ? やっとハイラル降りたけど
通り抜けフープの祠への行き方って正攻法なんなんや?
行き方全然わかんなくてキレて下山したら途中に浮いてる金網みたいな奴あったから
これに扇風機付けまくれば行けんじゃね?って思って扇風機つけまくったらなんか行けたわ
絶対正攻法じゃない >>58
ワイDLC後に買ったから知らんかったわ
ほな普通にやりこんでくかね
>>55
モドレコ楽しいよな
天井ないとこでもハンドで板浮かして落として乗ってモドレコで登れたりすると楽しい 矢に属性毎回付けるのめんどくてほぼバニラで撃ってまう
作り置きとかできないんですか >>63
普通に登ったり洞窟抜けたりして雪山向かうだけやぞ うーん
ただの知育ゲーでは?大人がやるほどのゲームなのかなこれ ウルハンはマグネじゃんと思ったらなんかすごいのきた
コログに木の枝とか岩とかつけて楽しんでるわ
ただマグネの金属は全部持てますみたいな感じじゃないのがイマイチやなウルハンできるオブジェクトとそうじゃないオブジェクトに分かれるのが機能として半歩下がってる感アリ 発売前はビルドとかハンドとか知育ゲームかよ…って思ってたけどやってみたら案外面白くて悔しい >>63
ワイは山頂手前の枯れ木複数倒してくっつけて立てかけて登った ミーハーしかやってないゲーム
ゲーム実況が今みたいに芸能人でもやるようになる前までは
ゼルダの実況なんてほとんどやってるやついなかったのにな 事前にウルハンの操作性が難ってあったけどこれはその通りだな
リセットできるけどちと調整しづらい操作
やれることは素直に凄い そろそろスクラビルドで誰かかっこいい武器作れたやろ
見せて 風の神殿入り口の作り酷いわ
隠し部屋並の隠蔽やめろ >>78
ブレワイだとマグネ宝箱アタックとかやってたから余計に宝箱に干渉できないのがもどかしい スクラビルド最初おもろ!って思ったけど
慣れてくるにつれて
すまん、これいる?って感じになってきたな
武器ゲットしたら合成
この1工程が単純に増えたという事実による手間がダルい
岩砕き用のハンマーは必ず確保せんとあかんし
ガワの"面白そう感"を過ぎたあとは
ただただリソース管理が面倒くさいだけのシステム
あと単純に見栄えが悪い
棒に岩くっつけたり、板が邪魔でリンク見えなかったり
なんかこのシステムのせいで武器全部朽ちた設定になってるっぽいし
ビシュアルが残念すぎんよ >>65
と言うか防御低くて弓で戦うのが多くて矢が足りんわ
前作も矢が足りなかった >>77
意味わからん対立煽りは消えろ
アクションなんだし発売日に急いで楽しむゲームじゃないことだけは確か >>84
前作100時間くらいで終わったけど、今回もそのくらいで終わる気がするん 風の神殿やっとクリアや
歯車気づかんかったわ、2時間かかったで なんだかんだトーレルーフが一番お世話になっとるわ
モドレコは研究進めば本当になんでもできるんやろけどワイには開拓無理や >>87
ワイは攻略無しで祠とか探し回ったり余計なことをしまくったりするから200くらいかかるんや 矢今作腐るほど手に入るやろ
前作とか結構矢がカツカツだったけど
普通に遊んでて序盤でもう矢が300本あるわ >>36
むしろテイルズはこれだと神ゲーの確率高いんだよなぁ >>90
祠はコンプ諦めたわ
当然コログもコンプなし 「もう動けないコロー」とか言ってるコログをハンドで掴めると気づいた次の瞬間に
彡(●)(●)「こいつをここから落としたらどうなるんやろか…」
やらないでトロッコにくっ付けたが、やったらどうなるん?
どうせシレッと元の位置に戻るんだろうが 相変わらずボリュームがエゲツないから
このゲームのデバッグリストとかめっちゃ気になる
6年かかるのもまぁ分かる 祠130くらいしかやってないけどクリアに6日くらいかかったな コログはリフトの先っぽにつけろ
あと出会い頭にマジハンするとキレてくるの草 >>86
これが煽りになると思ってるのが貧乏エアプ😅 >>98
マジハンとスクラビのデバッグと調整だけでえらい手間かかるやろコレ 100点てことはガチで一つも欠点ないってことよな?
嘘やったら許さんぞ 実際なんでいうほど盛り上がってへんの?皆ゲームに熱中してるんか?
神ゲーの続編なんやろ 地底探索してたらすぐ矢枯渇したわ
手に入りやすいの地底あるからやない? やっと地上降りてきたけど何してええか分からん
勝手に世界旅してええんか? 矢がやたら手に入るのはアイテムとしての属性矢廃止したからかね?自分がまだ出てないだけかもしれない
素材組み合わせて使ってくれと
大量にくっつけるアイテム出るからもうちょい細かいソートが欲しかったところ >>106
ブレワイが配信盛り上がってた覚えないしこんなもんやろ >>25
間違いなく最高傑作やろうな
ブレワイより上やわ 今回知育ゲームっぽい面倒臭さが気になってる祠大嫌いおじさんなんやが、アクションゲームとしてどうなんや パラセールくれそうなおじさんがくれなくていつ貰えるんやと思ったらチェッキーがサラッとくれてキョトンとしたわ ブレワイは2017年にこのゲームを!?って考えると神作
ティアキンは2023年にもなってまだここ!?って考えると凡作 ティアキン実況外人しかやってないなそれもスパニッシュが多い BダッシュとXジャンプに慣れなくて崖から飛び降りて死にまくってたわ
設定変えてようやくまともに動けるようなった >>126
6年でゲーム業界進化してないからこんなもんだろ >>126
逆に他のゲームがまだ2017年のブレワイにできてる事をまだ出来てないとも思うけどな
物理エンジンは他もやってるけど化学エンジン導入してるゲームブレワイくらいしかしらんし 弓矢のエンチャントって自動でかけられるようになるん?
いちいちR1から十字↑入れるの面倒臭いんやが >>129
スマブラもジャンプxだしアクションゲームはBジャンプじゃないんかね ここ6年間で変わったことなんてグラフィックくらいやろ 前作やってないからめっちゃおもろいわ
時間溶けるなこれ >>126
これ
安西先生じゃないけど、まるで成長していない… カカリコ地方の塔起動する所で詰んだ😢
入り口壊れて山の麓の洞窟に行ってたとか言われて開けてくれない😢 ブレワイやってない方が面白いのかもしれんな
ワイは始まりの台地とチュートリアル島を比較してしまう ハイラル城みたいなダンジョンが5.6個あったら神作やろ
あるよな? >>136
前作やってる方がめっちゃ面白いで
今ちょうど風の神殿やけどリトの村全然ちげーよ丸ごと雪原地帯なっとる >>126
これ
当時でもグラ気になったし今でもこんなんじゃ内容良くてもちょっとなあ >>126
これでもだいぶオブラートに包んでるよな
2017年時点でも凡作なのに >>138
近くの洞窟から塔の真下に行けるからそこからトーレルーフすればいけるで🥺 謎解きは祠がメインで
祠3〜4個繋げたようなのがダンジョンって形なのは変わらんのか? 防具全然手に入らなくて敵に一撃でやれられるのしんどい
てか盾のビルドって火吹くやつ以外使い道あるん? 武器のポーチが一瞬で埋まって
取捨選択が毎度ストレスってのは相変わらず改善されてない
てかポーチ拡張どこだよ
うんこ40個あんだよ、序盤に配置しろや >>143
そういう事言うから理性じゃなくて感情で叩いてるように見えるんやで わりと普通にGOTYやけどな
スターフィールドが90点代後半出すとも思えんし >>149
毎年消去法でとった感じのゲームばっかりだし取っても驚きはないわ 今年も不作やし全然GOTYあるやろ
ウィッチャーやエルデンレベルのバケモンいないしスタフィがワンチャンくらいで 何か偶に立ち止まったら勝手に数歩前に進んだりするんやけどワイだけ? マップ使い回しって聞いてたけどビビるぐらいアレンジされててクソ新鮮 GOTYならホグワーツレガシーもFF16も可能性あるやろ
ゼルダは多分無理 もしかして犬出なくなったんか?
何回やっても出てくれないんやが >>158
ハリポタは原作者があれだから絶対無理やろ >>148
せいぜいFarcry3とかのゲームレベルやん
Switchのオープンワールドって時点で一周遅れてる >>158
84点のホグワーツはだいぶキツい
FFは絶対無理 >>158
あとはスパイダーマン2が間に合うかなってくらいか 明らかに前作より祠一個一個の攻略に時間かかる
難しい🥺 >>164
君の中でそうなのは別にええんやけどね
世間とは感覚違うんやね 知育ムズなってないか
ピンボール部屋に閉じこもってるから先進められんわ ダーマン2かゼルダやないかなぁGOTYは
FFは未知数やね。振れ幅が大きすぎる スタフィーはなんだかんだ楽しみや
どうせmod前提やろしゲーパスじゃなくてsteamでやるけど >>172
ピンボールってわかってるのになんでクリア出来んのや… >>174
ゲーパスって100円終わったんかね
ないとやる気せんわ >>173
7リメイクでも掠りもしなかったし、そもそもFFがGOTY取ったことないしFF15チームがGOTYエディション用意してたの未だに信じられんわ もう少しで6月だし色んなゲームの発表楽しみだね
たぶんゼルダのDLCも発表ありそうだし バットでボール打ち返す祠めちゃくちゃ悩んだわ
杭が壁とかに固定できるアイテムとなかなかわからんかった ストーリーというより前作経験者前提の難易度やから普通にムズイ
戦闘も謎解きも DLCはFE並みの早さで頼む
ゼノ3並みだったら多分やらん ストーリーなんて何の共感や感動も沸かないし追ってるやつってアスペなん? スタフィーはなんかグラフィックいいだけのFPSって感じがするなあ 序盤ゼルダがなんか言ってたけど完全に右から左や
まぁどうせゼルダ救う話やし… スタフィーはNPCイベント増量して惑星減らしたノマスカみたいな感じかしら 最初の雪山の祠
あれ、滑る崖はどうやって登るのが正解やったんや?くっつけた丸太でゴリ押ししたけど
それと防寒着上どこやねん、下は見つかったけど上が無いんやが スターフィールドがグラフィックいいノーマンズスカイならGOTYだわ なんかムービー多くね?ブレワイのときは余計なもんなくて良かったのに ぶっちゃけ神ゲーだわ
ブレワイからぶっ通しでやってるけどブレワイの10倍くらいおもろい
ブレワイは敵少なすぎ弱すぎ ブレワイはつまらんとかネガティブなこと言いにくかったけどティアキンはそんな空気ないな >>194
ブレワイの痒いところに手が届くゲームよな
敵が増えてるのも強敵倒す意味があるのもブレワイからの改善点でええわ ワイまだブレワイのボス1体目がようやく登場したあたりで咽び泣く ゼルダってかSwitch新型作らないのが悪いわ
6年あるなら出せたやろ任天堂版Steamdeckみたいなのが まだチェッキーババア合流までしかやっどうらんけど飛び道具メタのモドレコ強すぎんか 面倒臭くなってブレワイ序盤のままやがティアキンからやってええやろか
やるなら公式が上げてるネタバレストーリー解説見てからやる予定 ゲハカスが暴れすぎてどれだけスレタイでゼルダ微妙と書かれてもあ~またゲハカスがやってるんやなとしか思えんくなっとるわ FF15のGOTYエディションは本当に恥ずかしすぎるのでNG ボス戦とEDだけまとめた動画みたけど感動したわ!リリースお疲れ!
任天堂さんはもうゼルダ作らんでええからこれからは新規IP頑張ってな👍 防具強化したらあとはマモに換金しても余るだけのマモノ素材がちゃんとダメージリソースになるのがいい >>204
ティアキンやったらブレワイには戻れんと思うがなぁ スマンなんかアスペったわ
ティアキンからやってええと思うで 前作やらずにやってる奴おるけど
ティアキン思った以上に前作遊んでる前提の内容よな
ストーリーとか前作やってなきゃサッパリやろこれ
エノキダのイベントクリアしてる前提の世界線なの草 >>209
まあストーリー的に続編だから今更前のやつやる気になれるのかってのはあるな >>126
なおブレワイ後にブレワイを超えたゲームは一切ない模様 次は次世代機でゼルダ作られるんやろけど
次回作はまた世界線一新されるのかティアキンの続編として作られるのかどっちなんやろね >>213
始まりから完全に新規切り捨ててるのは英断やと思った
ブレワイ売れたからブレワイやってる奴以外捨てたんやなって 使い回しと言われようがやっぱ地上が抜群に面白くて全然空と地底行ってないわ
地底とか全部同じ風景にしか見えないけどあれ楽しいんか? >>218
ハンドルあるぞ
まぁそこまで小回り効かないけど 全体的に敵強くね
ほとんどオワタ式になってるんだけど これが16GBってのが信じられんわ
ほぼ全部がブレワイから3倍ぐらい増されてるのにどうやってこの容量に抑えたんやろ >>219
敵の強さが跳ね上がるからそういう楽しさはある
正直探索の楽しみは今んとこないわ ブレワイの時も思ったけど普通に難しくない?
よく皆当たり前のようにクリア出来るな
2分に1回くらい死ぬんやが 地底は強いモンスターと戦いに行く場所なんやと思っとる
まだ序盤も序盤やしわからんが なんか適当に散策してたら神獣兵装メドーラとかいう装備手に入ったわ
弱くて草 >>226
売り場は知らん
馬宿に打ち捨てられてた車に付いてたからどっかのガチャにあると思う 一番面白かった祠は装備全部外されてガーディアンと闘う祠🤗 >>226
カカリコやっけ
あそこら辺の空島でガチャ引くとハンドル出てくるはず >>227
今回ブレワイやってる前提で難易度調整されてると思うわ
前作をはるかに超える脅威がハイラルを襲ってるって設定だからまあ妥当だけど 空島って何があるんや? 今の所祠解放ぐらいしかやれてないんやが >>146
光の反射とかかな
つってもウルハンでいいしどうでもいいかも あー地底は強い敵なんか
地上のライネルが弱くてロクなの落とさんから地底行ってみるわ >>236
左十字がクッソ押しにくいことを許容するなら別に構わん シーカーストーン何処にやったんや😡
無限ボム使いたい場面ばっかやぞ😡 >>230
>>233
サンゲツ!カカリコ村は遠いし馬宿も地味に距離ある場所におるから1回ゼルダ調査隊を探してから行くわ! >>1
操作関係はよくなったの?
せめて剣が壊れたら自動で持ち帰るぐらいはできるようになった? >>16
それはFCゼルダからの伝統で
ヒントが極力少なくして遊ばせたいってことなんだろうな
だからストーリーもスカスカになるとw ブレワイの祠とかコログは、ちょっとやれば作業感が出て特に面白みも感じなかった。
ブレワイ積んだし、使い回しで基本構成が一緒ならすぐ飽きるな >>227
そんなペースで死ぬ原因が分からんからなんとも言えんが
このゲームはポーズ中は時止まるから一度止めて何ができるか整理したらええ
下手な人ってアワアワしてパニクってよくわからんことしてるから
ダウン中だろうがなんだろうが食事も食べれるから戦闘が不安なら沢山素材集めて料理して誤魔化してもええし >>23
3Dゲームに謎解き合わんて正直
せめてマイクラみたいに目線と攻撃方向同じにしてくれよ 地底で「旅人の槍✨」って名前の武器拾ったんやけどこれなんなんやろ 2017年以降のゲームオブザイヤー一覧
2017 日本(ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド)
2018 アメリカ(GOW)
2019 日本(SEKIRO)
2020 アメリカ(ラスアスPart2)
2021 アメリカ(it take two)
2022 日本(エルデンリング)
2023 日本(ゼルダティアキン or FF16)
はい >>250
今年はスターフィールドが控えてるで
オブリからFallout4まで使い回しだったシステムがどれぐらい進歩してるかや >>227
戦っても無駄だからひたすら逃げるんやで
強い敵とは戦わない
そういうゲーム
戦ってもレベル上がるわけじゃないし >>249
地上の武器は瘴気に汚染されてるから弱くて脆い
地下のそういう武器は汚染されてないんや 何気なく城の地下通路入ったらアホみたいに深くてビビったんやが
ひたすら岩砕いて進み続けてたら悪魔像見つけたけどそこから行き止まりみたくなってて進めなかったからトーレルーフで脱出した
誰か行った奴おるか? >>246
今回の祠ちゃんと謎ときでやりごたえあるぞ
むしろ難しい >>254
逆ルートからいってんな
本来監視砦から地下から変な声聞こえるってクエスト出てそこで悪魔像見つけるんや めっちゃ楽しいが新しい祠のデザインだけはあかんわ 石に黒いブツブツだらけで最初見た時気持ち悪くて鳥肌たったわ >>254
ワイの記憶やと拠点の横穴に繋がるんやなかったかな 始めてブレワイ遊んだ時の感動みたいなのは無い、面白いっちゃ面白い ブレワイやってるけど
いろんな物の写真取れとか
くそつまらんクエストみたいな要素はのこってるの? >>253
へーそうなんか
よう分からんくて扱いに困ってたから助かったわサンガツ 言うほどブレワイの地形とか覚えとるか?
6年も前だから村の場所も曖昧なレベルだわ いい加減Steamで出せよ
わざわざ子供用ゲーム機買いたくねーんだよ サイクロプスと戦ってるときに紅い月とか言うの来て自動セーブされたんだけどリトライしたら持ってた武器ほぼ使い切った状態で……😭 >>261
クエストは普通にあるけど村人と共闘して拠点制圧するみたいなのあっておもろいぞ 正直難しすぎな気がするわ
敵の攻撃1~2発食らうと死ぬから一瞬も油断できないんやがこれワイのルートが間違ってるんか >>264
子供用のゲームだから
買って普通に公開するべ
ポケモン世代とかじゃなきゃ・・・・ ブレワイのときのドリアンみたいに、食べるべき料理教えてくれ >>267
前作やったの?
回避行動とかじゃないの? >>267
ワイもやで
多分盾回避ちゃんと使えば行けるんやろうけど攻撃連打しかしてないわ >>255
ただでさえ眠気も来てた頃やったから途中諦めかけたでほんま
>>257>>259
これマジ?明らかにアクセス悪い場所やしやっぱり後でショートカット出来るようになるんかな本来は
こういうルート見つけるの面白くてええな 任天堂はスイッチの後継機出す気ないの?
今更スイッチ買いたくないんやけど ビルドで武器につける素材何がおすすめなんや?
琥珀ばかりあるから取り敢えずそれか石付けてるわ >>276
ハイラル着いて最初の拠点の真ん中や
真ん中の円に立ってるやつに話しかけて降りてみ 次世代switchだったらもっと面白くなったやろなぁ ラッシュとかパリィ出来るやつ尊敬するわ
石つけた棒で殴るだけの戦闘や
弓とかエイムが合わんわ 剣でやりあうだけだから
ほかのオープンワールドと比べたら
地味よね
謎解きが多くて
アクションが普通で
世界がスカスカで
って感じやね それなりにつまらん凡ゲーやと思うが
3年前ぐらいならまだ楽しめたかも 敵はマジで序盤から強いと思うで
一撃でハートゴリゴリ持ってかれるし攻撃の予兆も分かりづらくて油断してたらすぐ死ぬ
敵が複数いたら怖過ぎてバクダン花や火炎の実つけた矢でひたすら遠くから燃やしてるわ 2時間やったけど原神の凄さが分かるだけやったな
原神にすぐ戻ったわ
8000円で原神に課金すれば良かったとただただ後悔しただけや >>287
今作は矢が拾える量が飛躍的に増えてるからそれで正解やと思う
箱壊すとすぐ出てくるからそういう想定のはず いうてティアキンがスイッチ発売当初に出てたらもれなく神ゲー認定されてたやろ
時代が悪い 力の試練が消えた代わりに類似のあるよな
まあ捻ってるからギリ許すけどこれで祠水増ししてるやろ よく考えたら前作ってまだwiiuでも出てたんだよな 敵消滅させる素材あるけどガノンくらいにしか使う意味ない気がする
まあガノン消えないが
ライネルは消せるが弓も消えるしな イマイチ感あるな
期待が大きかった分余計に微妙ゲーって思えてくるわ >>289
多い
機能入れすぎよね
そして迷ってだるい >>297
無料で出来るスマホゲーの原神があるからね
正直原神とどっちが面白いかと言われたらうーん… >>291
確かに矢はよく拾うなあ
後はスクラビルドでとにかく武器盾強化しろって感じなんやろね
その辺いかに活用できるかで難易度相当変わってきそうな雰囲気あるわ ttps://i.imgur.com/bK78Vam.mp4
わざわざ最初の祠に確認しに行くも何もなくて憤慨😠 地下とか天空とか追加されとるけど結局地上が1番やな ゼルダって基本リンク一人で
人との交流が協力少ないってのが
弱点になるんだろうなあ >>302
ウルトラハンドのヒント与える用の物やね
最初の祠で詰まったって話よく聞いたけどこのヒントに気づかないのかそもそもここに何かあると思って必死こいてた奴が多かったのかどっちなんやろ まだ最初の空島抜けたところやけどいい感じに操作忘れててめっちゃおもろいわ やめ時見つからんわ
相変わらずクソ以下の操作性だけど面白いよ 謎解きだけど
画面に全部でてないとイラってくるよね
わかる? ブレワイのパクリゲー原神がこの2年間天下取ってたからなぁ
比較されるのはしゃーないけどやればやるほどゼルダがいかに丁寧に作られてるかが分かる >>306
宝箱ひマークついた時点でないのわかってたけど、何かあってもええやん🥲 原神に似てないかこのゲーム?
ところどころ明らかに意識してる感が漏れ出てる >>307
多分スカウォから始まるゼルダ時系列が終わるって意味や ぶっちゃけ今作やるために慌てて前作に手を出した人は面白く無いと思うわ
操作感なりマップなりある程度忘れてた部分が多い方が絶対面白いやろこれ joyコンでゼルダってやりにくい気がするんやがプロコン買った方がええんかや 15時間くらいプレイしたけどクソ楽しい
直前までブレワイ復習プレイしてたけど
タワーや祠とかの位置が変更されてるから
ブレワイでは素通りしていたとこが要所になってて
同じマップなのに新鮮味がある
空島探索楽しい、地下クソ広くて怖い
洞窟はマジで油断ならん
寝て起きたらまたやるわ >>298
全てのボタンに何かしらの機能持たせてるってなかなかレアな気するわ
しかもコンフィグないし 客観的には良く出来てる部類だとは思うんやだけど、ワイはなんかもう楽しく感じなくなっちゃったわ
6年という歳月は意外と馬鹿にできんものやったな
ワイの感性はこういうゲームでキャッキャできる許容範囲を通り過ぎてしまった感ある
ブレワイはワイが子供やったから楽しめてたんやと気付いてしんみりしたわ ブレワイ全然受け入れれなかったけど従来みたいな大型ダンジョンあるってきいてそこだけ気になって悶々としてるんだけどどうなん? 良くも悪くもブレワイから大きく変わらず正当進化してる作品だからブレワイが楽しめた人は面白くてつまらん人はつまらんゲーム ムジュラ人思えば悪くないんじゃね
アレもオカリナ使い回しだったし グラフィック、ストーリー、キャラクター、BGM、戦闘、UI、マップの広さ、アプデ速度規模
どれなら原神に勝てそう?
売上は勝つの不可能として 時オカ裏とムジュラの仮面みたいなニュアンスで接すればいいと思う
豪華版追加コンテンツみたいな感じ >>325
グラフィック 原神
ストーリー 賛否
キャラクター 原神
BGM ゼルダ
戦闘 賛否
UI ゼルダ
マップの広さ 原神
アプデ速度規模 原神
うーん
総合的に原神やね ムジュラはしっかり別のゲーム体験になってたと思うけどな 面白そうやん
前作の使い回しでつまらんとは何やったんやあれ?
またネガキャン業者が沸いてただけなんかあれ? >>328
新しい事するならそれこそ“続編”みたいに出さなくていいじゃん
ポケモン金銀みたいな作りになるのは仕方なくないか? 時オカ→ムジュラも違和感なく楽しかったし
ブレワイ→ティアキンも似たような感想になりそう ゼルダのBGMと原神のBGM
もう一生中国には勝てない
tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1656958705781608448/pu/vid/1280x720/B2mPEjsVBRQL-r1A.mp4
tps://youtu.be/y2qPVXmwSiQ?t=6m38s
tps://youtu.be/y2qPVXmwSiQ?t=9m19s
tps://youtu.be/QL2o1wxgN6c?t=33s 最初は期待し過ぎたがっかり感はあったけどプレイしてたら続編として普通に楽しめるようになったわ
良く出来てるし面白い ブレワイってぶっちゃけSwitch発売当初で待望のゼルダだったから評価されただけで
当時もスカスカって評価はあったけど打ち消されたよな 興味ないわ
エルデンや原神でオープンワールド飽きた 地上の移動手段って何使ったらええんや
馬は離れてると来てくれないし車クラフトするんか? 時オカとムジュラを今のグラや技術でリメイクしてくれんか
スクエニとかがやってるみたいに >>334
次元が違いすぎてもう比べるのも烏滸がましいわ
もっと別の比較対象持ってこいよ >>342
原神は敵が弱すぎる
脳死でボタンぽちぽちするだけやし >>327
ストーリーは原神の独壇場だろ
ゼルダのストーリー語ってくれやw なんかゲームの価値を他の作品持ち出さないと語れない人が多いのも悲しくはあるな
まあ俺もゼルダの過去作持ち出してるがな >>342
ワイはそう思うけど
ゼルダのが好きいう人間もいるかもしれんからなぁ
客観的評価難しいから賛否にしたわ
贔屓目抜きの正当な評価や >>350
ゼルダのスレでわざわざ原神引き合いに出す書き込みして
贔屓目なしって無理あるやろ 普通に12時間くらい熱中してるけどメタスコア97点とか言われるとバカにしたくなるわ >>320
マリオとかだと
AとBだけあればゲームできるだろ精神が強いけど
めずらしいよな >>354
それはないっていいたくなるし
外人のどこに刺さったのかも気になる >>352
正当な評価したつもりやで
グラもキャラもマップの広さも更新速度も確実に原神のが上やからな
なんならBGMとUIはゼルダに忖度入ってるレベルや >>355
桜井がつべで
「使わないボタンを作るのはユーザー体験を悪くする」
「どれかのボタンを押したら必ず何かのアクションに対応して、ユーザー側に反応が返って来るのが良い」
って言ってた >>360
じゃあ楽しく遊ぶのに必要な金額も書けやカス >>334
原神すご…
これを叩いた勢力がいるってマジ?
自分のとこはクソみたいな雑音BGMなのにw 煽らないでほしいんだけど小学2年生の子供が
「何で火をつけると気球はうくの?」
って言ってたんだけどブレワイとか今作でその説明してないんだっけ? >>360
誰も聞いてない原神の話を始めた時点で
すでに贔屓目だよね、と言ってるのに文盲かよ 面白さとは青沼英二が作る物でありこれが面白さのお手本になります
ブレワイ路線が受け入れれない人間は当たり前を見直され切り捨てられた人間でしかないのです なんかゼノブレで走り回って景色見るのに飽きた感覚に似てるわ
こういうのは初めて触れた時が最大瞬間風速なんやな >>368
してないな
そこは確かに小学校低学年には
優しくないかもしれん >>366
原神やってる友達
「このキャラ18万かかったわw」
とガチャ代自慢してたけどなぁ >>369
そりゃ同じオープンワールドなんだから比較されるでしょ >>376
ミホヨ「過剰な不安」
無課金でもエンドコンテンツまで余裕でクリア出来るゲームやで 原神が10ならゼルダは3や
むしろどこが面白いのか教えてくれ任豚 >>377
同じっつーか一部のシステム
モロパクリだしな 青沼が作ってないから原神は面白さの基準にはならない凡ゲーだよ >>366
0円じゃキャラクターや武器が禄に揃わんのに何言っとるんや >>378
(廃課金したやつと比べて何倍の時間もかけて)余裕でクリア 任天堂のゲームしかやってないと本当にゼルダのほうが上とか言っちゃう人出てくるんだな
原神やるPCも据え置き機もないだけでしょ
こんな人たちにゲーム語る資格ないわ恥ずかしい 原神ガイジはホヨバがショタとホモにんほり過ぎてクソイベ続きで脳が壊され取るんや許してやってくれ🤓✌
なお次のバージョンには誰もやってないクソテンポカードゲームがメインの誰得イベントが来る模様🤯 >>378
なら普段叩き棒にしてる売上は
一体何に支払われたもんなんですかねぇ… ゼルダ本スレの奴ら滑稽だよな
劣化原神でウキウキしちゃってw
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part34
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683901955/ いうてゼルダだしやれば絶対面白いんだろうけど祠の物理演算パズルにもクラフトにも何も引かれないから困る てか、ちょいネタバレになるんやけど
ファントムガノン倒した奴おる? 別にゼルダが上とも思ってないけど他の作品持ち出して
下げないと面白さを語れないって事を表現しても仕方ないじゃん
ゼルダクソなら普通にゼルダのクソを語ればいいんであってね 叩くために他のゲーム持ち出すならともかく原神みたいな集金装置持ち上げてるの悲しくなるわ
ゲームが好きじゃないんやろな 原神は課金したい人が課金してるだけだからね
無課金プレイヤーなんてごまんといる
実際やったら本当にすごいからね
マジであのクオリティなら課金したくなる
ゼルダには8000円どころか1000円も出したくないけど >>393
ゼルダが嫌いなだけで原神も好きじゃないやろ
下げれればなんでもええし 昔のダンジョン形式の方が好きだったからOW路線やめてほしい 一番最初のフックかけて滑り落ちるところ、あれって滑るポイントにかけて追いかけて乗るしかないの?
何度か乗れずにおいてかれてやり方間違ってるんじゃないかと思ってるんだけど乗ってたら動かせないよね >>388
月額や
アクティブが桁違いだから月600円の課金でも莫大な額になる ウルトラハンドの回転操作クソすぎないか?
こんな機能を攻略必須にすんなよ 今の原神持ち上げてるやつとかエアプか最近の触れてないやつだろ
原神のミニゲームとかクソストーリーやったらこんな棒振り回せないって理解できるぞ >>404
このキャラクターは何億課金されたーとかホルホルやっとるくせに
微課金で誤魔化してるのなんか極少数やろ 今回こんな感じなんだな
599 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sad7-RoQ1 [106.146.0.120 [上級国民]])[sage] 2023/05/13(土) 05:40:59.87 ID:oJrd9GIsa
本編中ゼルダの動き
1000年前世界へ
→どう頑張っても1000年前の滅びは確定しているのを目の当たりにする
→せめて現代の滅びは回避したい
→折れたマスターソードがリンクから送られてくる
→1000年かけてマスターソードに力を溜める決意、二度と人の姿に戻れないのを承知で龍になる
→1000年間龍として生き続けたゼルダ、無事リンクにマスターソードを送り届ける
→同じく龍化したガノンと戦って倒す。その後、人間に戻れないはずのゼルダに奇跡が──
そして天気の子みたいな終わり方して終了
602 名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sad7-RoQ1 [106.146.0.120 [上級国民]])[sage] 2023/05/13(土) 05:48:38.27 ID:oJrd9GIsa
とりあえず最大のネタバレは
・ゼルダは1000年前にタイムスリップしている(再会は絶望的)
・ゼルダはマスタードソード修復のために覚悟を決め、人の姿を捨てて龍になっていた
・ラスボスはガノンの龍化形態
このあたり知ってるといい感じにストーリー楽しめなくなると思う
誰かウマスレに貼ってきて >>409
むしろ微課金がほとんどや
月額600円でほとんどのキャラ引けるからな >>403
ウルトラハンド解除後に
即ジャンプしたわ >>413
白朮見たいのまで引いてたらな
3キャラに2キャラは引けるやろ >>411
石なんか全然配らん上にガチャ激渋やんけ
嘘ばっかり付くなよ >>346
元素反応とか聖遺物とか色々あって戦いかたのバリエーション豊富やし
戦闘は原神に軍配があがるやろ 今の原神見るととてもageる気にはならないと思うんやがまあエアプなんやろうな >>412
序盤にこんな複雑な操作要求するわけないと思ったたけどブレワイやってること前提ならまあ普通か >>419
距離見て面白そうな位置にいたらやってるわ
それ以外はロケット付けてぶっ飛ばしてる ゼルダ未プレイで批判してる人が原神熱く語ってるのは草 >>424
一応、あのレールの上
盾サーフィンで滑れるらしいで
わいは他のとこで見かけたらそっちで
攻略してみるわ >>126
新ハードに向けてやってて
トキオカに対するムジュラくらいの感じなんやろ
確かに使い捨てするのは勿体ないし >>430
毎月新キャラ来ないから
アップデートも毎月じゃないし復刻も多い >>431
さっきから書いてるのに
書かれていないことにする不思議な馬鹿 前回から時間立ってるし
ブレワイ的なことやれてるから楽しいわ >>432
たしかに
いろいろ試してみるわサンキュー しゃーない
ゼルダ信者が必死だから修正してやるよ
これなら文句ないんやろ?
グラフィック 原神
ストーリー 賛否
キャラクター 原神
BGM ゼルダ
戦闘 賛否
UI ゼルダ
マップの広さ 原神
アプデ速度規模 原神
課金 人それぞれ
どの道原神の勝ちっぽいが 鳥の滑空するやつ
最初カタパルトがあるの気づかんで空中に置いてはジャンプして乗ろうとして何度も落下してたわ >>430
無銭はちゃんとイベントやってためるんやで
そんなことも知らんエアプ? >>434
月1800円払って2.5ヶ月やってようやくキャラ1人手に入るのに…
しかもクソみたいにデイリーせなアカンし
http://imgur.com/sJeDYia.png 原神はフォンテーヌ来るまでオワコンやね…来てもリークされてる肝心の新キャラデザインも執行官以外クソダサやし🥺
今から始めるくらいならスタレやったほうがええで🤗 >>443
そんなボランティア活動みたいなことしなくてもゼルダは遊べるんやけど 原神ユーザーがなんでこんな発狂してるか教えたると原神ユーザーから吸い上げた金やゲームへの不満を原神じゃなくてスターレイルに還元されたからや
原神で放置されてる問題が新作のスターレイルで改善されてたりしててイライラしとるんや許してやってくれ >>447
パイモン好きやからゼルダじゃなくて開発に怒りの矛先向けてクレメンス >>439
ゼルダのスレで原神の話をし始めて
「贔屓目なしの」と自称した時点で
文句言ってるんやが >>442
ワイも最初飛ばし方分からんで
空島のフチギリギリに置いて
落とす→乗るを試してたわ >>446
しかもガチャ引かなくてもメインストーリーは普通にクリアできます 数ヶ月我慢して目当てのキャラ1人とか苦行過ぎて草
馬鹿みたいだな >>448
イベントはくそおもんないけど別に時間かからんやん しゃーない
原神信者が必死だから修正してやるよ
これなら文句ないんやろ?
グラフィック 原神
ストーリー ゼルダ
キャラクター ゼルダは課金不要
原神は28000円課金して1キャラ
BGM ゼルダ
戦闘 ゼルダ
UI ゼルダ
マップの広さ ゼルダ
アプデ速度規模 原神(ただし音ゲーやカードゲーム)
課金 ゼルダは特になしDLCが追加されるくらい
原神 1キャラ28000円 1武器24000円
これで決まりやね >>439
これまで歴史 ゼルダ
これも入れてやってやれやw >>444
アップデートが最短1.5ヶ月やし
新キャラ0なんてザラにあるゲームだし >>442
タイトルお披露目トレーラーの乗り方がそれなのズルいわ わからんけど時間をお金に換えてるから時間かけてゲームできる環境でもないのかもしれない どっちも憎しみすぎてお互いまともな情報もってないんやな原神とゼルダって >>458
せっかく忖度で賛否にしてあげたところまでゼルダにして草 >>467
原神のストーリーってグーグル翻訳並みやし戦闘もクソつまんねえやん >>466
正直原神の話ないとスレ落ちちゃうかも
掲示板でブツクサ書き込むよりプレイ時間伸ばした方がいいもん >>466
原神1ミリも分からんわ
対立煽り目的のカスが建てたとはいえゼルダスレやし >>468
ワイは原神のがいいと思うで
でもそれは人それぞれやん
だから賛否にしたんやで >>459
グラブルの格ゲーのモーション丸パクりしたキャラだっけ?こいつ >>410
動画みたけどまじでこんな感じだった
ひとつひとつの要素は素晴らしいのに繋がりが美しくないストーリー 原神の劣化パクリゲー
グラフィック
ストーリー
キャラクター
BGM
戦闘
UI
マップの広さ
アプデ速度規模
すべて原神のほうが上
ちなみに売上ではもう逆転不可能 >>473
原神ガイジよりこいつみたいなエアプで語りたがるガキのほうがイラつくわ >>476
ブレワイはやってるしティアキンも買ったで
まだやってないが動画では見てる 3年前の中華ソシャゲにまさかクオリティすべて負けるとは思わなかったよ…
ゼルダファンとして悲しい 昨日からムクガイジもゼルダ叩きに加わったから暫くの間なんGで神ゲー扱いは無理やな
外ではみんな絶賛やけどな ていうかこのスレ原神の話題ないと落ちてるのでは?
ありがたく思ったほうがええやろ 原神の前にリリース出来てたらトンでもない評価を貰えてた気がする プルアの声優の演技めっちゃ下手じゃないか?
めちゃめちゃ気になるんだが。後脇役というよりサブヒロインっぽい演技で声出してるもすげえ気になる >>489
原神後に出したティアキンがメタスコア96オープンスコア97やから
原神のひっくいハードルなんか軽く超えて行ったで ウルトラハンドが難し過ぎて積んだ
GWに買ったP5Sの続きやるわ 今回はブレワイより初動型で一気に伸びるけどブレワイには届かんパターンやろな >>488
あのさぁ
自分の主観だけで戦闘もストーリーもゼルダにした人間に言われたくないわ
客観的評価なら当然「賛否」になるはずやけどなぁ? >>482
対立煽りとネガキャンだけじゃなくてネタバレ投下までするから健常者は消えちゃったしな >>486
贔屓目なし、客観的と謳ってるけど
贔屓目ありの主観的なエアプやん
中立を語る言葉がほぼ鳴き声やん いつまで青沼が作った面白さをお手本にしたパクりゲームでイキってんだよ
青沼が作った物が面白さの今後の基準になるんだから論じるまでもないんだわ 原神のストーリーほんまええよな
マジでしっかりしとる タイトルロゴ出る時微妙過ぎたティアキン
ブレワイの構図が良過ぎただけ? >>494
あの機械翻訳ストーリーを客観的に見て良しとする人なんかおらんやろ
戦闘にしても課金せんとまともな武器使えんしリンクの能力を原神は1キャラ毎に分割してる課金させてるやん >>501
少なくともストーリーも戦闘も原神のがいいと思うで
君の考えが全員共通とでも思ってるんか?
ちょっとアレじゃないかな君?w >>503
公式がストーリー動画あげてるからそれ見とけ >>410
これ表記とウマスレがどうこうとか言っとるからスマホゲーム板か
マジであそこのガイジ集団いつもなんGに出張してソシャゲ関連のスレ対立煽りして遊んでるしネタバレ投下して荒らす活動まで始めたんかゴミクズどもやな >>504
こいつさっきから主観の押し付けしかしねえな
しかもエアプなのに >>501
まず機械翻訳ってトンチンカンなこと言っている時点で何言っても信用ないから意味ないよ >>506
ブーメランもなにも賛否両論なのは確かやん
このスレですら割れてるんやから
なら賛否にするのが客観的評価ちゃうの? 青沼先生が飽きられつつあったオープンワールドとかいうゴミのお手本を作ってやって世界はそれをみながらゲーム作りました
今度はその青沼先生が新作作ったんだから俺達みたいな何が面白いかもわかんねーアホは口を開けて旨い旨いいっときゃいいの >>512
もしかしてあのテキスト真面目に読んでるん?
ちゃんと理解できてる? >>511
むしろ逆やん
主観でしか決められないところは保留しようって話してるんやで >>513
ゼルダの方がストーリーも戦闘も圧倒的にええわ >>503
個人の感想やがティアキンやる前にブレワイはプレイして欲しい >>519
そういう人もいるな
ワイはそう思わないし原神のが面白いいう人間もいるで
それが? 青沼が作った物が面白いと感じれない人間の方がおかしいよ この出来で原神sageしてたってマジ?
日本の黒歴史だろこれ 原神が面白いのはスレ見て分かったけどティアキンの内容は? >>522
君も原神エアプやん
まさかこんなこと言ってるのに実はやってましたーとか言えないよな?
376 それでも動く名無し[] 2023/05/13(土) 05:43:58.16 ID:3QbWw7Cv0
>>366
原神やってる友達
「このキャラ18万かかったわw」
とガチャ代自慢してたけどなぁ 原神のストーリーとか8割近くが専門用語出まくりの意味不明な話か毒にも薬にもならない虚無ストーリーやん😅
残りの2割近くの良ストーリーも使いまわしモブ顔NPCのせいであんまな出来なんだ😭 >>516
テキストなのかストーリーなのかハッキリしろよ
最初からストーリーって言ってんだからそれは魔神伝説間章その他イベント等々の話だろ
ここらへんで機械翻訳感なんて全くないぞエアプ >>526
もしかしてファミ通の評価全部信じちゃう人? 原神の戦闘って元素反応でごり押すだけのくっそヌルゲーだろテンポの良さなら分かるけど面白いかって言われると正直微妙だぞ 原神のストーリーマジでいいからね
テイルズオブジアビス好きのストーリーうるさいワイも納得でおすすめできる出来のよさ
特に璃月のストーリーが良かった
民の未来を想う仙人と、仙人を必要としなくなって行く国、その間にある確かな仙人と人のつながり、変わっていくもの、変わらないもの、それらが岩神という神を軸にして一つの物語に紡ぎ上げられていく様が素晴らしかった
マジで語りたい >>533
色んな人の意見が集まったメディア評価もユーザー評価も受け付けませんってか?
やっぱりお前の主観でしかないやん 原神のストーリー褒めてるやついて草
知恵の神が池沼の神になったストーリーを褒めるとか頭稲妻人か? ストーリーで比べると
ゼルダはあってないようなもん
原神はマイナスという低レベルの争いになるやろ >>534
あれ?
機械翻訳云々はどこに言ったのかな笑 >>544
ヴェスペリアはストーリーが平坦
可もなく不可もなし
主人公のキャラクターはとてもよかった >>533
一人の人のレビューとかならともかくゲームのプロの評価の集まりと素人の評価の集まりどちらもゼルダの方が上なんやから諦めろよ
結局お前はお前の主観さか認めない宗教やねん もうティアキンの話題皆無で
みんな原神の話に切り替わっているの草
どんだけ盛り上がってないんや今作… >>527
うん、わいは原神プレイしてるなんて一言も言っとらん
ただゼルダのスレでいちいち原神はさぁ原神はさぁ
とか連呼してる癖に評価は贔屓目なし、客観的
でも比較します、ティアキンはプレイしてません
っていうお前にウッザと言うとるだけやで >>547
ゼルダの方は柱にガムでもくっつけてんのww 原神のストーリーは何言ってんのかマジで分からんからな
連打で飛ばすだけの存在
よくこれ持ち上げられるな ゼルダも原神もエアプやけど見た感じゼルダのが面白そうやな
原神のがアニメ系のしょぼいグラでスキルぶっぱしててつまんなそう >>537
翻訳がクソなのか今の文章いる?みたいなのが多すぎて辟易したわ 原神やってるやつからもストーリー批判されてて草
結局こいつの主観やねんな 発売直後なのにプレイするより他のゲームをネガキャンしたほうが楽しいゲーム
それがティアキン >>546
ひぇ
やっぱりファミ通信じてる人やん
いつの時代の人君?昭和? 子供にやらせるには最高のゲームだけど30超えたオッサンが1人でやるようなゲームではないよね >>549
なんで発売直後にティアキン買った奴らが
ティアキンをプレイせずにスレで盛り上がると
思ってんだろう
原神は配信開始時間になっても
「原神ってすげぇんだぜ」と盛り上がってたけど >>543
同じ賛否あるっていってもゼルダは賛9否1で原神は賛3否7みたいやね
草 まだ逆張りしてんのか原神ガイジジイども
世間は完全にみそきんティアキン無双だっつーの >>552
君自分がエアプなのに他人にエアプ連呼してたっていうなら
まず謝罪から入るのが筋ちゃうの?
それが道理やろ お前ら散々リーク情報で叩いてたよな?
また負けたのか? 原神はやったことあるやつほど苦言を呈すると思うわ
持ち上げてるのエアプだけ 原神に七千円払うより流石にティアキンに払った方がいいだろう
両方やってないけど 本スレも全然勢いでてないしな
まじで盛り上がってないわティアキン
今年はswitchこれしかソフトがないのに悲しいなぁ グラフィック
ストーリー
キャラクター
BGM
戦闘
UI
マップの広さ
アプデ速度規模
どれなら原神に勝てそう?
売上については1億本売れても逆転不可能だから省くけど >>568
せや原神ガイジジイが無様にボロ負け
くっさいくっさいケツ穴ヒクヒクしながら必死でレス書き込んでるんや 主人公に名前を考えさせたのに笹っちとか言う名前をよりによって知恵の神から言わせた原神のストーリーが面白いねぇ ブレワイ出てからパクりゲーを出すまでの早さは流石中国やなと思った ゲーム板の本スレで前作以上に武器壊れる仕様ってレスあって躊躇してるんや
前作あらかじ武器集めるの億劫で投げたから >>571
原神とかいうバカゲーやってないで健診行ってこいよ
夜更かししてまで書き込むようなスレじゃねーだろ体壊すぞ グラフィックマジでしょぼすぎない?
テクスチャもゴミだし
正直ゲーマーとしてあんなクオリティを2023年に出すのはどうかと思う
ストーリーについては評価マイナス100で
FF16未満まである >>567
ワイが原神で言及したのは
「原神は0円で遊べる」ってことに
「いや友達はめっちゃ金かけてた」
「それにあのアホみたいな売上って全部課金でしょ?」
「売上を叩き棒にしてる癖に無料を売りにするの矛盾やろ」
ってことで、別に原神に知ったかぶりしたわけじゃない
てかエアプの意味わかってる?
贔屓目なし、客観的と同じく
意味も分からず雰囲気で使ってる?
その場の雰囲気で鳴き声あげないでね 初めてやってるんやけどBでダッシュXでジャンプってめちゃくちゃ不便やない?
ダッシュジャンプやりにくすぎるやろこれ設定で逆にしても変わらんし 弱者男性搾取ガチャゲーの中じゃ原神は至高かもしれんが所詮は弱者男性搾取ガチャゲーなんだわ なんGで原神持ち上げて他を下げる信者の活動が活発な理由は原神本スレが常時運営やゲームへの文句が書き込みまくられる殺伐とした場所だからです
原神に盲目になってる全肯定の厄介な信者は常に原神を叩くユーザーの溜まり場な本スレに馴染めなくて逃げ出してなんGに流れ着いた落武者なのです >>579
【マップ(地図)】だけはほぼ同じやぞ
ただしフィールドの中身や縦軸方向が全然別モンよな キャラクターの魅力も相変わらず皆無
挙句の果てに気持ち悪い人外キャラでシコれるとか言ってる始末 >>575
まだそんな不人気パクリゲームやってんの?笑 >>586
アンチ乙
最近はホモばっかだから弱者男性にも逃げられつつあるぞ🥺
実際今バージョンは最低売上や😭 残念ながらティアキンは原神より売れなさそうやね…
ゼルダおじさん発狂するなよ >>593
まず基本無料のゲームに売るって概念あるんか?
DL数なら分かるが >>586
>>587
スゥーーー…すんません、原神信者なんすけどそのレス消してもらっていいですか?
というか消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ 原神のストーリーは語られてるけど
ブレワイのストーリーって語られてるの見た事ないよな
任天堂信者ですら擁護できないストーリーってどんだけ酷い出来なんだよ >>585
switchの本体設定でボタン入れ替えあるからそこでxとy入れ替えたらええんちゃう >>594
弓で撃ってくる敵に注目して
木の盾を構えてたら盾に矢が刺さる
盾をしまうと矢が手に入る まだウルトラハンド取ったとこまでしかやってないが結局前作の予備知識いるんやろか… 原神ユーザーなら
🦋
🦁🙃🙂
がなんのキャラがわかるよな😠 >>601
前作やるつもりないなら
任天堂が出してる動画みたら? ブレワイのストーリーってどんな感じなん?
誰か教えてくれ >>592
白ポは臍出しじゃなかったら売上10倍は違っていたと思うよ 導入は確かにええな
オープニングで地中からの始まりを印象付けさせてからのダイブだからな
外出た瞬間に安易にムービー移行しなかったのも巧い >>600
はえ~ええこときいたわ
これでサイクロプス狩れるわ >>601
(フラゲ勢を除いて)
みんなまだプレイ中だから
その判別付かないと思われ >>589
ゲームキャラでシコるって普通の人はそんな事しないよ…w
え・・・もしかして原神ファンってそんなことしてんの?😨
それってなんGで嫌われているV豚と何が違うの?絵じゃん ウルトラハンド角度変えるのイライラする
ぐるぐる回るようにはできんかったん? >>611
これ妊娠が言ってるって事だろどう考えてもw >>601
つべでブレワイ ストーリーとかで検索しろ
任天堂が大筋を説明してくれとるから
ただしプルアとか英傑の子孫みたいな重要な人物が出てこんからやっぱりブレワイはやったほうがええけどね >>614
2軸あって45度ずつ動かせるのに不満なんか 原神といえば人間の子どもキャラに非常食がどうのこうの言ってるCMガチキモかったな
チョッパーじゃないんだからさ ワイ「でもゼルダって可愛い子いないじゃん😞」
大人プルア「チェッキー😉」
ワイ「😳!!!!!」金玉ドクンドクン
すまん、ワイの負けや >>613
自分のこと棚にあげなくていいよ
そんなに原神のキャラがいいならなんJでスレ立ててきな
原神好きってVTuberオタクと同類やし >>620
(おねぇさんキャラ好きわい、深く頷く) >>614
ぐるぐる回せるようにした方が操作難しくなりそう >>615
原神ユーザーってゲハガイジなん?
まだそんな用語使ってるんか?
おいおいおいゲハでやれよそういうのは😅 ブレワイ英傑のキャラは良かったよな
ミファーは勿論以外とウルボザでもシコれて自分でもびっくりしたわ >>622
ざっこw
こんなのが原神本文読めないとか言ってるんだろうな
それは妊娠のおつむの問題だって証明されたね >>621
ニロウたそとディシアだろ😡
スマゲ規制されてるから最近ハラスレあんま言ってないんだ🥺 ブレワイのストーリーって何の感情移入も湧かないから無いのと一緒やろ >>627
妊娠て笑
ゲハの専門用語はゲハでやれよ
というか原神ユーザーって原神使って任天堂叩きたいだけのPSユーザーなんやなよく分かったわ >>603
>>610
>>616
サンガツ公式がダイジェストみたいなの出してるんか
ブレワイずっと気にはなってたけどスプラ2ばっかやってて結局買わなかった
今度こそ買ったぜサンキュースプラ3 >>636
ほんそれ
所詮無料の中華ソシャゲごときにブレワイに勝てる要素はなかったんだ
まあよく頑張ったよ ブレワイは途中で飽きたから新作もできんやろなワイは このゲームのストーリー割とどうでもいいから
ティアキンからでも十分楽しめると思うわ >>632
ドドコの絵文字わからんかった😰
>>635
本当?今度やってみるね🥺 信者ですら擁護できないブレワイのストーリー
語る人間は1人もいないw ゼルダは難しくないか
ゴブリンですら油断すると死ぬんだが
ダメージ感がダークソウルみたいだわ >>630
記憶取り戻してガノン倒す以外なんかあったか? 結局ストーリーは前回同様スカスカなん?
そこ重要やわ >>646
祠巡ってハートあげないと
中盤あたりの敵からオワタ式やからな >>646
敵のモーション覚えてジャスト回避すれば余裕
ブレワイより敵が強くなっとるのはその通りやと思うわ ストーリーすらろくに語れないゲームで
よくストーリー重厚の原神に楯突こうと思ったな
お前らが戦う相手はAPEXとかテトリスだろ サブイベがめちゃくちゃ面白くなってる
小さめのサブイベひとつとってもブレワイには無かったわってレベル >>646
ダクソと違って倒さなくてもすすめるし… ストーリーはスカスカです
戦闘はガタガタです
いらんトラップ多すぎです
すまん何がおもろいの? >>645
>>648
ストーリーがしっかりと組まれててめちゃくちゃ面白いで 祠って全部やる気に全然ならなかったからどう考えても失敗なんだよね
でっかいダンジョンに入ってちょっとづつそのギミック解いてく冒険感が楽しいのに物理演算パズルだけをこまめにやらされても作業なだけ 難易度もシナリオもブレワイやってないとキツいと思う
この規模のゲームで前作知らんユーザー置き去りにできるのは任天堂の強さやな >>655
原神ユーザーに効くからやめてくれませんか? >>655
マリオのゲームは
クッパからピーチ姫取り戻すだけやけど
面白いやん >>650
敵が強くて祠やってるときが癒やしのひとときみたいになってるわ
しばらく祠巡りしてから攻略やな🤗
ただあんまり♥取りすぎてもヌルゲーになりそうやし難しいね >>652
楯突いてきてんのは原神ガイジやん
最初からお前らなんて敵ちゃうぞ >>657
下手くそ向けの救済措置みたいなもんだし上手けりゃやらないで進められるよ チュートリアルの時点で難易度上がってる感じやねんな
ブレワイ経験してなかったら雪山で遭難するやろ ワイが近づくだけで照れてたパーヤちゃんが、「ああ、リンク様こんにちは、それでは私はこれで」とかそっけない対応になってすぐチンポでかそうな黒人の近くに行っちゃうんだけどこれバグ? >>663
祠やらんとボリュームスカスカにも程があるやろ
その言い訳は無理がある >>662
数年前にお前ら任天堂信者がふっかけてきた戦いだろ🤣🤣🤣🤣 >>666
わいもそれ気になってた
なんなんやろなあれ 普段あんまゲームやってなかったりブレワイ知らんとチュートリアルで脱落するもやつかなりいそう
祠ワープもできないようにしたの挑戦的すぎちゃうか 勝手に戦争仕掛けて来て荒らしまわって、
いざ3年後に新作でたら原神未満w
そら叩かれて当然ですわ🤣🤣🤣🤣🤣 原神って操作性最悪やろ地面を滑ってるように進むやん
所詮ソシャゲやからしゃーないんやろうけど
ゼルダの接地感を見習って欲しい >>667
祠はメインストーリーでないので全くもって無理はないけど 今回ちょっと長めのクエストが結構用意されてるのは嬉しいわ >>652
重厚だから軽いストーリーより良いものです
キャラがシコれるから全年齢向けより良いものです
アクションシーンがある方がムービーは良いものです
ってわけでもないんだけどな
ゼルダはごちゃごちゃ話が作られる方が
評価下がるし >>671
空島は超おもしろかったけど初心者に優しくないな
経験者やから余裕やけどパラセールぐらいは初めから渡しといて欲しいところ 原神って名前からして明らかな中華ゲーなのにやってるやつってなんなん? >>678
ネタバレになるから言わんけど結構サブクエに力容れてくれとるの嬉しいわ >>681
情弱かV豚みたいな絵でシコるキモオタや 体力たんなくて最後の祠行けって言われてワープできるようになるやん黄色のマーカーの所に行けばええんか?また自分で探すの? 今の原神って信者ですらネガの流れになってるのに持ち上げてるやつって… お前ら原神に嫉妬垂れ流すのは良いけどティアキンやらんでええのか? このゲームをPS5でやりたかったわ
あんなペラペラなSwitchにしてはようやっとるけど >>688
エアプもしくは本スレから追い出された人もしくはソニー信者
この3つの内のどれか
もしくは全部兼任 >>680
前作はスローライフおじさんみたいなハイラル王に料理レシピ色々試してやって言われる感じやったのが
今回いきなり雪山と鍋とポカポカの実あるから何すればええか分かるよな?って言われてる感じや >>688
ほんこれ
Twitterでも原神って検索しただけで-意見しかでてこないのに >>689
もう飽きたんやろ
昨日発売日なのになあ
ここでレスバしてるほうがブレワイより楽しいんやろ ティアキンスレ見て思うのは
祠の謎解き難しいマンがそこそこいるってこと
難しいか? 原神ってオープンワールドなのにイベントが知育ミニゲームとカードゲームらしいな >>692
ポカポカの実は説明すべきよな
初心者が雪山で詰むわ >>701
一応説明してくれるゴーレムいなかった? ファントムガノンの倒し方教えてくれ
こいつ遠距離しか効かないんか? >>698
ブレワイやってないと無理やろだとは思うわ >>701
ポカポカ説明してくれるゴーレムがいるんだが
ルートによってはスルー出来るの? 中身的には前作を超えてるが
続編だと100が120だと前作超えにならない >>698
どうとでもなるっちゃなるからまあ進めるんだけど
開発側が用意した部品と仕掛けガン無視してゴリ押しで進めて「これ本当はどうやってクリアするはずの祠なん?」ってのはいくつもある
あと戦闘系はブレワイよりムズい >>700
ブレワイにはイベントないもんなw
フルプライスなのにw >>703
>>707
完全に飛ばしてたわ
すまん >>698
発売直前までブレワイやってたけど
いや、やってたからこそちょい難しかったりするわ
まだ頭にウルトラハンドやモドレコが根付いてない >>707
ウルトラハンドで物繋げたらわりとあっさり登れたぞ
さすがに回復足りなくなるから引き返したが ブレスオブザワイルドより自由度が高くて防御力攻撃力弱々で黒ボコブリンと喧嘩するハメになる >>710
そこまでいう必要ある?さすがにかわいそうやろ なんか内容の話してるやつが全然おらんのはなんなん?
もっと>>242みたいな話でスレが埋まってると「ネガキャンは工作で本当は面白いんだろうな、買おうかな」って思えるんだけど
売上ガー、gotyガー、原神ガーみたいなレス多すぎやない?
面白いゲームならネガキャン無視できるくらい内容語ってくれよ ワイの言い方が悪かったな
前作は料理で試行錯誤しようってステップがあったのに今回はどんどん説明しちゃうからついてけるかな?って話や
ブレワイやってても新要素の説明が駆け足気味でしんどかったのに 原神で毎日同じことばかりやってるハッタショには難しいやろなってオモタ ここだけ見てると掌返し多すぎて株価乱高下しすぎで良いのか悪いかわからん >>716
ちょこちょこそう言う話はしてるで
でもまだ昨日発売になったばかりだし
わいも含めてみんなクリアしてないから
序盤のことしか聞けてねーの 原神ってモンハンとかデビルメイクライとかいろいろなゲームのモーションぶっこ抜いてパクってきたけど
なんで問題になってないの?
つーか技術ある?らしいのにぶっこ抜きとか本当に技術あんのかよ(笑) あの瘴気の手はどうやって倒せばいいんやろ
とりあえず逃げ回って消えるの待ってるけど >>719
おまけのミニゲームだよこれ
メインイベントが別にあってこれがくっ付いてる
ゼルダにはそれすらないけど 祠の謎解きってパズル以外はロケット盾持ってきゃ大抵はゴリ押しクリア出来そう >>716
実際にやっているユーザーがあまりいないのはガチ
発売直後の人気ゲームなんて
例えばこれがブレワイはもちろん最近ならエルデンポケモンスプラ3なんかは雑談スレになってしたし 序盤のボスボコブリンにコンラン花打ち込んだら同士討ちでほぼ一掃してくれた
こういう敵の火力をそのまま使えるアイテムは最後まで使えそうだ >>719
次のバージョンはカードゲームがメインだぞ
怖いか? ゴミのゼルダ新作でたしやっと原神Switch版リリースできるんかな?
多分ゼルダの売り上げ原神のガチャ1ヶ月分に負けるんだろうな
次回作も資金なくて同じマップになりそうだ ハイラルに戻ったときにチュートリアル島で学んだことから世界が前作と全然違って見えるのはかなり感動した
分かりやすくシナリオで感動とかじゃ無いし前作やってるの前提やから伝わりにくいけど 貼られる画像語られること全部原神やん
ブレワイの画像とか動画ないの? エルデンは途中から流れ変わったけどこれはあんまり盛り上がらんまま黙って辞めてくやつが多くて語る奴も少ないんやろな
多分チュートリアルで面倒くさくなって大半が辞めてる ワイジ、ゼルダの呼び掛けに応じハイラルの地へ飛び降りるも着水に失敗し無事死亡 >>735
連休中部屋に引きこもってゼルダばっかしてる人間が出てくるのを阻止したんだろ >>736
見せられるものも特にないんやろ
貼ったら評価下がるから貼るに貼れんのだろうな ポケモンもだけど任天堂ソフトどれもグラフィックPS2以下で目悪くなるわ 馬の後ろに車付けられるようになったけど
コレ何に使うんや? スイッチPro出るまで待つわ
30fpsのオープンワールドとかこの時代にやりたくない >>604
四つの英雄をガノンの分身から解放して兵器使える様にします
ガノン倒してゼルダ姫救います
終わり 青沼さぁ祠めぐりやりたくないってあれだけアンケでワイ言ったのに…🥺 武器耐久と雨関連はどうなったん?
そこマシになってんなら今から買うわ 素材運んでるボコブリン倒すのなんか罪悪感あるわ
まあ倒すんやけど >>737
ゼルダ姫のぬいぐるみ手に持ちながらサブチャンで地味に実況してるよ トゲ盾背負ってるとありとあらゆる真面目なイベントシーンがすごいシュールになるんやが なぜ次世代機が出てから出さないんだ…そりゃswitchから出したらこうなるよ 原神がイベントをやるのはやらないと次の国までやる事が無くなるからやろ >>723
ちょこちょこなのが問題や言うてんねん
>>729
そうホントに面白いゲームはアンチスレが雑談スレになるんだよな
そこがティアキンの不安要素
もうすこし日が経ったら変わるのかな? 雑魚敵を地形やギミック利用して攻撃してもゴミみてぇなダメージしか入らないから結局剣でしばいた方が早いのは解決してた? でもゼルダの配信見るのは好きだよ
くそつまらねーのにいい歳した大人が収入のためにテンションあげて喜んでるの見るの面白いで とりあえずメインクエ終わらせてガノン倒したわ
ハートの器削ってくる攻撃うざすぎた リンクの野郎が軟弱者だからアクション苦手だとまぁまぁ難しいわ
前作より弱っちくなった気がする ブレワイの魅力はあると思うけどな
ブレワイをやったあとに原神をプレイするとより感動できる、ていう最高の魅力が 武器が壊れるクソ仕様は継続か?
あれ萎えるんだよな >>733
Switchじゃスペック足らんから無理って結論出たろ 四英傑みたいな魅力的なキャラは今回も出てくるやろうか
プルアがエッチなのはええけどこいつえっちであること以外全てがネガ要素みたいな女や ゼルダシリーズ童貞でティアキンやってるけど楽しんでる
探索するの面白いんやけど宝箱の中身しょぼいのばっかりなのはずっと続くんか? 配信者がやってる放送みたけどなにあれ
カクカクで目痛くなったわ
テクスチャも信じられないくらい安っぽい 敵は強いけどリンクのハートを満タンで維持しとけば根性で1/4持ちこたえてくれるやろ
追加ダメージ与えてくる系はゲームオーバーやけど >>761
それにしても開発中止宣言しないのは謎だわ ウルトラハンドつまらんと思ってたけど割と面白いな
ポケモンsvよりはマシだけどfps低いからイライラするわ お前らも2個目の祠でダブル大岩にしたよな?
ぶん回すと脳筋みたいで草生える
http://imgur.com/HO870fv.jpg >>767
任天堂に原神リリース止められてるだけだろ
任天堂作品売れなくなるからな なんかストーリーがどうとか言われてるけどストーリーは別に大して面白くはないぞ
みんなの絆で悪い魔王をやっつけるってストーリーや
ラウルと賢者とか竜化の話はあるけどいつものゼルダのストーリーやな
ワイ的にはこのストーリーがかなり残念やった スプラトゥーンも微妙やったしスイッチはロックマンエグゼ専用機やわ まだ全然序盤やからなんとも言えんけど今作のストーリーゼルダが過去のラウルに寝取られてそうな感じあってハラハラするな
子供達に変な性癖植えつけんといいが >>762
ラウルが気に入れば
まぁ単なる聖人でツンピヨみたいな面白味には欠けるけど そういえばホグワーツレガシーもSwitch出ないよな
任天堂が拒否ってるんか
情けない連中だよ >>771
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねぇか >>772
ソニー信者は原神ばっかやって他のゲーム買わないもんな なんでブレワイから相棒キャラ削ったの
ミドナ、チャット、ファイみたいな常にくっついてるナビゲーターキャラいた方が面白いだろ >>764
そこらですぐ拾えるなら尚更耐久いらんやん
わざわざ拾うというひと手間になんの面白さあんの? >>768
前作の磁石にくっつける要素が足されただけよね ラウルとガノンが一捻りあるキャラなら全然違ったんやけどなぁ
風タクガノンとか改めて見ると中々ええドラマ持っとるキャラやなって思ったりするんやけど今回のガノンはほんまに単なる悪人や まぁ風タクガノンがそもそも異質なんやけど >>769
PS2→60fps
Switch→30fps
ポケモン→20fps
安価PC→144fps
Switchゴミすぎる
意図的に視力悪くしてメガネメーカーから金もらってるんかってレベルや >>780
それがラウルかと思ったら即成仏してて草 >>719
アクションゲームなのに戦闘のイベントは一つだけ(しかもクッソ短い)
他は全部知育とも言い難いミニゲームなんだ😭 >>785
クソつえー武器あるのに耐久気にしてわざわざひのきのぼうみたいなの使うことが楽しいの? 人物名鑑のラウルの腰回りスケベすぎん…?顔はキッショイけど >>792
これどうすんの?
611 それでも動く名無し[] 2023/05/13(土) 06:57:04.66 ID:al6mmmXL0
>>589
ゲームキャラでシコるって普通の人はそんな事しないよ…w
え・・・もしかして原神ファンってそんなことしてんの?😨
それってなんGで嫌われているV豚と何が違うの?絵じゃん 切り株が二つ鎖で繋がってて片方が木に挟まってるコログ
多分挟まってる方を外せばクリアなんだろうけど解き方が全然わからない 竜化の話といいゾナウは多分女神ハイリア直属の一族なんやろな スカウォの三竜に連なる種族やろ >>780
ブレワイにはいつでも使える女がいたけど
ティアキンにはおらんのか? >>784
グラフィックとfpsって関係無くね?それを言ったらPS4だって原神は30fpsらしいけど >>71
これ正攻法よな?
高台にゴーレムいるしそこ行くのも枯木繋げるしヒントみたいな構造やろ? >>790
くそつえー武器で殴るだけが楽しいならそうやな モンハンに慣れすぎてRでダッシュしそうになるわ
XB入れ替えだけじゃなくもっと細かくキーコンフィグさせてくれよ
Switch本体からのキーコンだとイベントシーンとかのスキップに反映されなくて微妙なんだよなぁ >>802
スクラビルドで組み合わせ考えるのが楽しいゲームやのにな
武器は壊れるからこそ輝くねん >>780
ブレワイに相棒キャラなんていらないやろ
リンク一人旅だから物悲しいブレワイの雰囲気とマッチしてるやん 耐久値はいらんとは言わんけどあまりにも脆すぎるとは思う
どうせスクラビルドするし手間すぎやろ まだそこまで進んでないけどNPC連れ回せるんやろ?
なんでリンク1人旅みたいなこと言っとるねん >>784
グラフィックか低い証拠がfps…🤔🤔🤔🤔
解像度とfpsの違い理解してないんか…
流石に恥ずかしすぎるやろこいつ めちゃくちゃ面白いけど前作の感動はどうしても超えられんかな
ハイラル平原でガーディアンにと追われる恐怖が懐かしい スクラビルド耐久上がるとかいうてたけど本当に上がってる?
まだ始まりの大地的なマップで木の棒とかサビ剣しかないから実感出来ないだけ? レールが片方途切れてるところどうやって攻略した?
ワイはトロッコを4連結くらいして扇風機を3つくっつけてゴリ押しした ゼルダの最高傑作は時オカやしな
ブレワイもティアキンも時オカは超えれんかった >>802
別に耐久なくたってその弱い武器でわざわざ殴るという奇行も楽しめるやん 面白いけど操作性クソなのは改善されなかったな
今回クラフトで悪化したし
視点変えながらダッシュ出来ない&特等席のR1ボタンが誤爆用の武器投げボタンっていうクソっぷり ブレワイからやれることが更に広がって今作はブレワイ好きほど面白いやろ
逆にブレワイが糞ゲーやった奴は糞ゲーのままやねそんな奴は買わないと思うが フィールドにいる中ボスみたいなゴーレム強すぎんか?
あれどうやって倒すの 90%ブレワイとやってること同じだから始まってすぐ飽きた 原神インパクト、エルデンリング、ホグワーツレガシー
全部大したことないとこき下ろしてきて6年の歳月をかけ満を持してフルプライスで出た超新作がこれ
どう説明するの? 現実認めたくない原神信者の集まりのスレで草
そら何十万も金突っ込んでたらその気持ちもわかるよw
ゼルダは前作含めても2万くらいしか使えへんから辛いわ🥹 原神って知育ゲーって揶揄されてるけどゼルダも大概知育パズルゲーで戦闘すると意味ないし結構リスペクトしてたんだなw ブラッシュアップされてないゴミをぶち込んで自由度が高いとか言われてもね
インディゲームなら分かるけどこれ7000円もする任天堂のゲームなんですよね 1.ウルトラハンドで球を上に持ち上げてしばらく静止させたあと下ろす
2.リンクだけ高台に登る
3.球に対してモドレコで時間を戻す
4.ウルトラハンドで球が浮いている間に掴んで高台にあげる
これで祠のギミック無視できて草 最初の雪山登ったところの火使ってくるゴーレムに殺されたわイノシシプレイだとすぐに死ねるな 今日雨でテニスもできねーから思わず買ってしまったわ
いまダウンロード中でしばらくかかるわ
オモロイか教えて >>835
まだ序盤の評価やけどめちゃくちゃおもろいで >>832
殆ど同じだけどブレワイよりはマシになってると思う >>818
縛りプレイとかする人はやってるよね
だから耐久あっても問題ないよね 前作が完璧すぎたというか序盤怠すぎてこれで離脱するやつたくさんいそう GCとかWiiの時代って海外では人気の2軍くらいやったのになんでこんなに国民的ゲームに跳ねたんや
64時代は大正義ゼルダやったんやろうけど 祠ロードとワープロードはどうなん?
長い?
ブレワイはこれのせいでやめた >>837
マジか
まあちょっとは綺麗になっとんやなサンガツ >>840
64も他のソフトが強い時代だったから
名作ではあるけどこんな変な跳ね方はしてないな 見る感じ良くも悪くもあまり劇的な変化はなくて変わったとこも人を選ぶって感じってことけ? >>840
丁寧に作られたオープンワールドが無かったから ゼルダ正直万人向けのゲームじゃないしな
ブレワイは間口が広いけど 翼で無限に飛んでけるやんと思ったら途中で消えて死んだ アフィ「ゼルダの発売日や!いっぱいまとめるでーwww」
↓
なんG「原神以下」
なんG「え、8000円もすんの?原神は0円なのに?」
なんG「原神に戻るわ」
アフィ「ふざけんなあああああ!!」 >>844
せやね
面白いのは間違いないけどブレワイ以上を求めると肩透かし食らうと思うよ >>849
で原神やり込むのに必要な金額は幾らや? これだけ話題になったはずなのに
ワッチョイスレすら立たないってヤバない?
無しでも落ちそうだし ハイラル平原まで行ったけど前作より難易度高いな
次は何したらええかわからん >>820
>>823
フックももちろん試したけど、レールの下側に引っかかりがあったから引っ掛けなんかと思ったわ、フックだけに ブレワイより前のゼルダがイマイチ一般受けしないのはよく分かるわ
普通に難しいしゲーム慣れしてないと即投げそう
今作はウルトラハンド使用方の導線薄すぎて最初の祠で投げる人出そうだなって思った
最初くらいこうやって使うんだよってチュートリアルあればいいのに >>851
メインストーリーは無料で出来るで
こんなことすら知らないのホント損してるよ クソ長いロード改善されてるなら買うかもやがどうなん?
まあブレワイがクソ長だから変わってねえとは思うが ゾナウゾナウゾナウゾナウ
どれがなんか覚えられんわなんやねん ハラガミ信者ってもう何十万とつぎ込んで後に引けなくなってるから必死度が違うよな 盲目なゼルダ信者が多かったからこれで目が覚めてほしいわ
オープンワールドじゃないゼルダがやりたいから次回作はブレワイ路線はもう勘弁してくれ 前作の龍の爪とか牙とかなんのためにあるのか分からんかったけどスクラビルド攻撃力凄い高そうやな属性も持ってそうやし ブレワイと同じと言ってる奴はエアプの嘘つき野郎、別物レベルで変わってる。
ブレワイの正統進化、マジでプレイした方がいい。ブレワイ以上の時間泥棒 あと謎解きクソつまんねー
対して難しくないのに操作性が糞すぎて難易度上がっててイライラするわ
ゼルダ信者はこんなの楽しんでんの? >>872
ていうかやるゲームのないソニー信者でしょ いつもなら語りたい奴らがワッチョイスレ建てるかアンチスレを乗っ取るのに
華金土日でこれはやーばいでしょ 画面が汚すぎて足切りです
最低限見れるグラにしてから面白さ語ってください >>870
新要素増えたからだと思うよ
4時間くらい???だったけど慣れたわ 早起きして出かける前にちょっとやるか思ったら一気に2時間持ってかれたわ
最初はブレワイと似たようなもんかと思ったらビルドとハンドでかなり遊べるからええな
内容的にブレワイを煮詰めた感じやから合わん奴には合わんやろけど数年来の神ゲーやわ >>840
そりゃ面白いからやろ
正直ブレワイは過小評価されすぎだわ3dアクションの革命が時オカだがそれを超えてるやろ >>859
昨日の夜酔っ払いながらやってたら最初の祠クリアできず寝たわ😨 ベース一緒やろ
追加要素あるけどガラッと変わってる訳じゃないし新しいゲーム体験が有るわけでもないし カプコンのゲームやってたらめっちゃくそやなと思うんよなブレワイ
時岡は楽しいけど >>771
よく分からずボタン押してワイもこの原始人スタイルになったわ 次回作は100億くらいかけてストーリーは分岐にしてほしいね
まぁそんな金無いんだろうけど >>880
わかる
7時に家出ようと思ってたのに8時回ってて焦ったわ ティアキンの合間にスマホで原神のデイリーやると原神の方が綺麗で笑うw ただグラが綺麗で敵を倒すだけのゲームとは次元が違うんだよね。ゼルダがまた一段ステージを上げてしまったね。 >>889
そらSwitchってスマホよりスペック低いし >>884
カプコンのゲームとゼルダ全くの別物すぎるんだが… 正直一番評価出来るのコロ虐出来るようになったことやな
ブレワイおかわりやし飽きるやつは飽きるわ
序盤クソだるいし ゲームの規模広げすぎると開発力がなくて部分的にスカスカになってるのがめちゃくちゃ萎えるんだよなぁ
ポケモンSVは街も住人も中身無さすぎてマジであり得んかった
こんなんRPGちゃうわ >>889
ティアキンやってないのに何で嘘つくの? この出来でよく原神叩けたよな
大したもんだわ
所詮はPCもPSも持てない無銭が持ち上げてただけのゲームだったね
グラフィック見て目を疑ったよ
BGMもうんこみたいなのがプワァーって鳴ってるだけ
キャラクターは汚い上個性もない
ストーリーは皆無
これしか知らないで一生終えるなんて本当にかわいそう >>892
アクションがもっさりすぎて快感がなさすぎるんよね
なんでだろうか
なんかほんまに敵と戦ってて楽しくない草刈りしてるような感じ 3年前とかなら多分良かったやろな
間空きすぎてなんか違うなってなってしまった カプコンのゲームなんてティアキンのエアプ批判のブレワイと変わって無いにまんま当てはまるね。グラだけ変えてやれる事は変わらない。 ウルトラハンドでショクワンダーみたいに飛び回れよ…… ps5やPCゲーに慣れてるとインディーゲーかってレベルの出来だなこれ >>894
SVダウンロー版で買ったのほんま後悔してるわ
パッケージ版なら即売却してた >>899
カプコンのゲームは変わってなくてもアクション楽しいから別にいいのよ >>893
ブレワイも岩の下に隠れとるやつ見つけた後に上から岩落としたら「イテッ」ってコロ虐できたけどそれ以上なんか パラセールなしでインパに会うと殺されるから気を付けろよ SVはスカスカなことより30fpsすら維持できない技術力の低さが問題だわ >>905
あれ空中でウルハン使って気球分解したらドラえもんのED直前みたいになって無傷で降りれるぞ ブレワイとほぼ一緒かと思ったけどかなり楽しみ増えてて大満足だわ 起動したらいきなりゼルダがエッチで草
AIに描かせてシコってくるわ まあ取り敢えず動画見てロード改善されてたなら買ってみるわ 原神にケンカ売らなければなあ
ここまでネチネチ攻撃返されることもなく細々と語れたんやろね >>895
やってるけど?
ていうかワイがティアキンやってなくても原神以下のグラフィックだってのは嘘ではないやん…
原神アンチの頭おかしなってるな >>896
完全エアプのご意見ありがとうございます >>908
×技術力
⚪︎ハード性能がPS3以下のゴミ >>902
俺は楽しめた部分もあったが歴代最高傑作扱いは勘弁してほしいわ >>925
ゼルダ動くんやからゲーフリの能力の問題やろ やたらカクカクやと思ったら30Fしか出ないんかよ
もっとまともな機種で出してほしい SVはハードスペックもないけどゲーフリに技術力もないからやってて苦痛やもんな ポケモンのほうが初日面白くはかんじる
ゼルダはコツコツやるゲームやな >>71
洞窟抜けた先でコレやったけど、コレしかないんちゃう?
てか、序盤の雪山で滑る崖やるのクソやろ >>925
SVはウィッチャー3と比べてもかなり酷い シーカーストーン無くなってる理由ってなんか説明あった? スルー予定やったけどライクライクが出ると聞いてちょっと揺らいでる
食われたら装備奪われるんかな ティアキンはやってないがバイオRE4みたいな感じかな?
めっちゃ出来はいいし面白いんやけど、良くも悪くもオリジナルをリスペクトしすぎた優等生って感じやった 30フレの割にカクカクしてるように見えないのは流石やわ
20より落ち込んだらカクついてるのは分かるけど ハードスペックがあればある程度カバー出来るのに一向に上げねえからな
任天堂はいつまでスイッチにしがみ付いてるんだよ 地味にTwitterが全然盛り上がってないよな
あいつらって大っぴらに批判はできないけど、微妙やとその話題に触れ無くなるから分かりやすいわ 【急募】なぜかなんGだけで原神の評価がゼルダより高い理由 >>935
滝近くに滑らない崖あるの見つけるのに時間掛かったわ
マジでクソ >>940
実は戦闘入ると20fpsまで落ちる
30fpsは最低限の負荷の場面や >>935
あそこで今回も滑りあるんかってガッカリしたわ
武器壊れるのは駆け引きとかあるから理解出来るけどこれはガチのストレス要素なのに 地上におりたとこやけどフィールドに出た時の感動はブレワイ超えられんな
むちゃ面白いけど 今ちょうど雪山の祠来たんだけどこれ帰りも歩き?
もうぽかぽか料理も具材も無いんだが死ねよ 日本は10月からステマ違法化するから企業もマーケティング慎重になっててるんだよ >>937
ワイも疑問に思った
プルアもなんかデカくなっとるしDLC前提なんかこれ >>950
なんかよくわからんので飛んで帰れるぞ
そこまでハート持つかは知らん >>950
ワイもギリやったわ
ポカポカ1個と他キノコでかさ増ししてみた 「発売してすぐやるのは好きじゃない。ゲーム会社に失礼。俺がすぐやると金目当てになる。
エルデンリングとポケモンにだけはそんなことできない。だから発売日にやるような奴らがクリアしたらやるわ。
アルセウスもそうやって寝かしてた。」 これスイッチライトやと動作キツイか?
テレビ出力出来るやつが壊れとるんやが >>959
プルアが成長してるのは日記か何かに書いてあったで ホヨバにブレワイ作ってもらえば?
ゲームの作り方教えてもらおう >>960
言うてタイムリープとか構成変えてたやろ
こっちは追加要素はあるけどベース一緒やし 6年経ったら
原神に何もかも奪われていたもよう
せめてグラフィックでは勝ってほしかった 正直怠さが勝ってる人多そう
ここ以外も正直盛り上がってないし出すの遅すぎたやろ 5chでゲームの話すると必ず煽りカスレス乞食が押しかけてくるのが悲しい🥺 原神で好きなキャラ操作して遊ぶこと覚えたからリンク操作しててもあんまおもろない >>985
これな
原神スレにゼルダファンが押しかけてきて荒らしまわるみたいな >>987
ソシャゲスレじゃ売上マウントで敵作り
現在進行形で朝五時からガイジが暴れたり
まるで逆やん🤣 原神どころか
エルデンリングにも及ばなかったな
ホグレガにも大差で負けてる
誇れるのは100点連投で不正したメタスコア97だけ >>989
>>990
元々はゼルダ信者が3年前に荒らし回ったのが発端なんだよね
エアプは知らないんだろうけど 任天堂の新しいハードはおそらく2年後
ハード性能はPS3くらいか? ゼルダ信者が荒らしたんだから
べつに荒らし返してもええやん
嫌ならワッチョイでも建ててみたら? しかし6年前ブレワイの劣化パクリで戦ってるの可哀想やな
宗教のせいでティアキン出来ない人生は嫌やわ >>993
貧乏チー牛さん三年前の恨みで早朝から早起きして叩き続けてるとかこっわ
せいぜいイャンクック狩り楽しんどけ🤣 このスレッドは1000を超えました。
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