ポケモンスタッフ「メガガルーラか…ちょっと強い気もするけどまぁええか」
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未だにトリプルバトルの動画上げてる人いるけどトリプルって奥深すぎるやろ
でもこれで世界大会とかやったら見応えあったやろな >>676
単なる種族値アップだけだと上位ポケと下位ポケの差が広がるだけやしなあ
特性変化は流石にいる >>696
大会で処理落ち晒すことになるから無理や😇 テラスタルは楽しいし戦略広がるからええけど
選出画面の時点で見えるようにせなあかんやろ >>696
めざ水レベル16メレシーみたいなやつの記事見た時笑ったわ 何もかもが理解できない >>695
初期環境の方が強かったけど今でも全然強いぞガブ >>696
まずテンポが悪すぎるのよな
全体に当たる技とか個別にダメージ表示しなくてもいいと思うんだけど >>702
ステロ撒きの中じゃ上位やけどランドが来たら交代やで >>696
あれはフリー対戦だから色々遊び構築使えてるだけやで
レート戦だとどうしても適正あるポケモンないポケモンで振り分けられちゃうわ
ダブルより戦略広いからワイは好きだけどな >>700
だから全国大会、世界大会では構築全公開になってマスクデータは努力値だけになったで >>705
競合が増える分減りはするやろうけどドクガイーユイへの耐性とドラテ型も今作はおるし結果残せるスペックはあると思ってるで >>696
店舗悪すぎるから無理や
あと6匹必ず選出するから構築相性悪い時点でほぼ勝てへんから無理 >>689
ゴーストがエスパーに効かない←ひぇ~
効いたとしてもろくな技ないから大差ない←えぇ… >>598
どうでもええけど折角のスペイン舞台やのに準伝は中国モチーフやしDLCは日本やし妙にチグハグやな >>694
BDSPのバトルタワーでマスターランク10まであげれたらそれだけでランクバトルの基礎知識は学べてそうなんよな
上手いことやれば対戦人口1番増やせそうなソフトやったと思うわ >>707
普段のランクマと全然違うルールでやらせるの草 >>712
シングルとダブルで価値が変わるポケモンいるから一律でコスト作ることができないんやろなあ 噴火ドランくじとかいうソシャゲの走り
なお加速バシャくじもあったもよう ブリブリみたいなシンプルな対戦環境は需要あったと思うで >>707
それって結局決勝までいかんとやのがなぁ
世界大会でday2までは配信卓でのテラスタイプバレ気にするんやろな 次作でしれっと弱体化させるのやめろよ
ごめんなさいしてから調整しろバカ FPSとか格ゲーとかってバランス調整で色々言われることも少なくないけど頑張ってるんやなって実感するわ
ポケモンは対戦バランス調整あまりにもやる気ないやろ >>710
しかもあれ実装ミスでゴースト→エスパーって無効になるらしいな
やったことないが 要らん技多いから消すわ←わかる
こいつ強すぎるから技没収するわ←わかる
こいつ弱いけど技没収したろw←????????
こいつ弱いけど専用技消したろw←?????????????
こいつ強いけど技配ったろw←?????????????????????? ノクタスは強すぎたから卵技没収されたって…コト!? サボネアやラブカスのタマゴ技無いのはミスでしたごめんなさいして実装させてやってくれよなーー パラドックスは特性全部同じだから増やしすぎると個性が出ない 当時Tier1だったミミッキュにわざわざ専用Zプレゼントしたんだからゲーフリがバランスとかどうでもいいなんて分かりきっとる >>731
APEXみたいなバトロワ系も運要素強いけど頑張って調整してるもん🥹 >>461
>>733
暴れてるってのは大分解釈違いを生むと思うわ
シーズン中盤にちょっと流行るくらいのスペックはあるけど 当時インタビューでスタッフがメガガルこんな強いとは思いませんでしたwとか言ってて
あ、コイツらダメだとずっと思ってた結果今回の公式大会炎上なのでさもありなん 敷居下げるなら対戦要素だけ切り出したクロスプラットフォームスマホアプリ作ればええよ ミミッキュとかいうカスよりは害悪度低いと思うけどな ザシアンはポケモンGOでまだ剣貰ってないのに環境にいるからな くろいまなざしとかバインド技撃ってヘンテコテラスではめようとしてくるやつおるけど
一発ギャグすぎて逆に勝率稼げないやろあんなん >>355
でもあいつはムラムラするからな
種付けもできるし >>749
特定のポケモンがアホみたいにおる環境やったら割といけるで
カイリューがアホみたいに流行ってたときにマイマイオドリドリとか風船リキキリンとか使って割と勝てたわ メガガルーラはメガシンカ発表の初期に出してきたし目玉ではあったやろ
追加効果判定が2倍にならずタスキで耐えられたらここまで嫌われんかった 剣盾くらいからバランス調整上手くなってきたよな
明確な壊れがなくなって面白い性能のやつが増えた >>753
技を消せたのが良かったんやろ
どくどく没収は大きい >>752
5世代終盤で公開したPVでブジンをワンパンするシーン採用してた辺り環境ポケをこいつにするって意思はあったんやろな >>756
メガとかカプミミに比べりゃマシと思ったけど伝説戦のザシアンは許されんわ 種族値低いことって純粋にただただデメリットだよな 積んだり状態異常入れたりして誤魔化してるけど >>661
「こういうポケモン投下したらどんな環境になるやろなぁ…」
ゲーフリはこれを楽しんでる節がある 特性なんていうほど関係なくて結局は技範囲なんよ
強特性、高種族値でも何故か覚える技と相性悪くて死んでるポケモンも山ほどいるわけやし パルデア限定ダブルの寿司は許されんかったわ
明らかに地方限定戦やとオーバースペックやんあれ >>765
そんなの細かい仕様を知っているテスト員使って内部で対戦してみたらある程度わかるよね? ガルーラ対策にメガゲンガーとか流行らんかったんか? >>661
あれパソコンかなんかだよな
実機でテストしないからこうなるねん 【謎】みずタイプ、どの時代もそこそこ強い
でんきとくさの汎用技増やすしかなくね >>773
メガガルーラの通りが悪そうならメガゲンガー選出するゲームや 正直対戦なんて熱心なアホしかやらんから蔑ろでも構わんけどさ
そもそもストーリー中に動作ガタガタになるレベルなのは言い訳できんよ メガガル対策はゴツメクレセリアに任せとけばええねん 対戦勢見捨てすぎちゃうか?
世界大会の予選もくっそグダグダなんやろ?
わいも飽きてやめてもうたわ >>784
グロ捨て身でせめて相討ちになってくれたら良かったのになぁ >>785
前からやけど世界大会やってるゲームとは思えないレベルのやる気のなさや >>789
いつ水が貯められるかわからないダムの底の村が賑わってるのホント草だ 剣盾のダイマックスなしルール好きやったわ
そのうちテラスタル無しやるんかな >>788
Switchでこの動きになるようにしろや >>788
どこのメーカーもSwitchは糞って言いながら開発してるんやろなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています