【爆笑】ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)、洋ゲーのための賞になってしまう ★2
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2011 スカイリム
2012 ウォーキングデッド
2013 ラスアス
2014 ドラゴンエイジ
2015 ウィッチャー3
2016 オーバーウォッチ
2017 ブレワイ
2018 GoW
2019 SEKIRO
2020 ラスアス2
2021 It takes two
2022 ELDEN RING
2023 不作のため該当なし
https://i.imgur.com/me7MRkP.jpg
※前スレ
【爆笑】ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)、和ゲーのための賞になってしまう
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684398651/ ティアキンはあかんかったな
使い廻しのガッカリゲーというフラゲ勢の評価が正しかったわ ペルソナ5 2016年9月15日←何年待たせるんや? ポリコレってかつてのレッドパージみたいな事なってるよな
ええ加減止めようってならんのかな ティアキンも悪くないけど今年はホグワーツレガシーやろ?話題性もユーザーレビューも糞高いし
ティアキンは来年なら取れてたと思う ティアキンは結局原神にもrdr2にも勝てなかったしとんだ肩透かしやね FF16はどうなるんやろな
最近のスクエニのマイナス評価覆すようなのが出てくるかやっぱスクエニやってなるか ティアキン確定っぽいな
悲劇ガイジはどうすんのこれw スタフィってどうせしばらくはバグバグ進行不能フリーズMOD職人のおもちゃやろ >>12
2018~2022までは不作ってことか… >>11
16の開発チームはまだスクエニの中では評価高い方や 132 それでも動く名無し 2023/05/12(金) 12:41:27.93 ID:EkUXK97F0
>>122
RDR2は1000円で投げ売りしとるから売上もブレワイの方が上や
204 それでも動く名無し 2023/05/12(金) 12:46:22.97 ID:yS5pafeD0
>>180
rdr2の売上の何割がヨドバシで1000円で買われたんや?
228 それでも動く名無し 2023/05/12(金) 12:48:08.60 ID:EkUXK97F0
>>204
さあ?
PSやxboxでは半年で50%OFF
今では2000円って考えるとまともな値段じゃ大して売れてない
249 それでも動く名無し 2023/05/12(金) 12:49:27.81 ID:yS5pafeD0
>>228
発売から3日で1000万本売れてるけど >>14
社員1万人の任天堂が6年かけてハイラル使いまわしが限界なのに5年で新規マップの大作ゲーを完成させたのはやべーわ
ガチでゲームに魂を捧げたバケモンの所業だろ... >>16
それらの年は2017年よりソフト売れてるから豊作やで >>20
密度比較
ブレスオブザワイルド
http://imgur.com/BVdyiBT.png
大規模ダンジョン8個
(4神獣+ハイラル城+コログの森+最果ての島+迷路島)
小規模ダンジョン136個+タワー16個
謎解き900個
大規模な街6個
小規模な街9個+馬宿15個
エルデンリング
http://imgur.com/QP5x7UU.png
ダンジョン数
大規模ダンジョン6個
小規模ダンジョン63個
大規模な街0個
小規模な拠点1個
スッカスカリングで草ァwwwwwwwwwwwwwwwww GOTYのやつみんなやったことないけどどれがおススメや >>17
14やってるから知ってるけどあそこ信者多いぶんアンチも多いやん?
吉田ゲーなら買うわって層と吉田ゲーは絶対触らないって層で相殺されそうや 最近って洋ゲーめちゃくちゃ迷走しとらん?
ウィッチャー3出たころはこれからずっと洋ゲーの時代なんやろなあって思ってたわ >>8
いやアレはGOTY取れるほどのゲームやないわ、ファン向けではあるけど >>23
スカイリムとゼルダとウィッチャーは鉄板やな >>25
ほんま任天堂信者のゲハカスが厄介やわ
勝手に原神RDR2以上のハードル設定して勝手にコケて勝手に発狂してるんやもん
迷惑なもんやでまったく >>19
ほんま草
617 それでも動く名無し 2023/05/18(木) 18:19:55.17 ID:MoWhAzCo0
>>595
RDR2って普通にゼルダより評価低いやん
メタスコア平均95やしユーザースコアも平均7.5ぐらいやしGOTY獲得数でもゼルダにボロ負けやで
776 それでも動く名無し 2023/05/18(木) 18:31:19.88 ID:UsYXS5ms0
>>738
pc,xbox,ps含めたユーザースコアの平均は7.9
pc,xboxだけのユーザースコアの平均は7.5
都合悪いのを除外してるのはお前の方や 唐突にインディーゲーとかが取ったりせんの?stsとかヴァンサバやら1つのジャンル築いたゲーム色々あるやんな ティアキン地下が広いのと空が思ったよりボリュームあるから前作の2・5倍は広さあるわ 今年はティアキン確定として
2017年から7年間で日本が4年間GOTYとってるってすごすぎるやろ
日本vs世界全部で日本が勝ってるやん >>31
ティアキンの図鑑が216匹やな
エルデンは200匹や
敵の数でもエルデンはゼルダに負けたんや… >>34
7.5は適当に計算しすぎたな
めんごめんご
正しい計算をすると
RDR2 8.3
ゼルダ 8.7
これでええやろ?
結局RDR2はゼルダ以下やーwwwwwwwww >>36
でも地下スカスカやん
エルデンの地下に憧れて突貫工事で作ったやろあれ... >>40
ワシントンポスト紙「ティアキンの地下はエルデンリングよりも広くて密度が高い」
すまんなゴキちゃん >>37
洋ゲーと一括りにせず各国の名前ゲーにするべきやな >>24
サブクエの面白さは数で決まらんってことやね なんでホグワーツ忘れられとるんや
年明けすぐに出たから去年のゲームと勘違いされとる? ティアキンで改めて思ったがオープンワールドは和ゲー的雰囲気のほうがオモロイ
洋ゲーのオープンワールドは世界観やキャラに興味持てなくてただ広いだけになりがち エルデンはあまり情報見ずにやったらは?これダクソとほとんど変わらんやんってすぐやめてしまった、もっと情報見るべきだった、SEKIROみたいにフロムが作った全く新しいゲームだと思ってた ソース無し任豚が嘘つきまくってて草
ゲハでは通用するんか?w エルデンの地下「星空や巨大な都市が広がる壮大かつ美麗な風景」
ティアキンの地下「スカスカを暗闇で誤魔化し、鉱石と地上の使い廻しボス以外になにもないフィールド」
あの~任さん...フロムの社員数、300人です ホグワーツ言うとる奴はほんまにやったんか
原作者問題以前にゲームとして微妙やろ >>45
エルデンのサブクエとか導線めちゃくちゃで出来が悪すぎてなぁ 普通に和ゲーが候補に上がって
洋ゲーコンプが無くなっただけでもええわ >>50
おもろかったけど秀作どまりやろな RE2のインパクトが凄すぎた >>44
え?あんだけ言っておいて計算できへんの? 和ゲー全部任天堂とフロムやんけ
他のメーカーなにしてたの ティアキン1000万本売れてるらしいけど
これってどうなんだ
無知やからわからん >>50
オモロいけどリメイク前と変わらないし
無理そう >>54
なんというか薄味なんよな
特にやることもないし駆け足でプレイしたせいか
余計に印象の残らないゲームになってしまったわ >>28
してる
まあオンゲーで死ぬほど儲けてる部分もあるしインディーは活気あるし一概に言えないとこあるけどUBIとかあの辺が特にキツくなってきてる
2010あたりでみんな和ゲー終わってくと思ってたところから批評的に和ゲーが押してるレベルになったのは今世紀一番予想外くらい予想外 このスレタイに改変したのにフロム持ち上げ始めるのか😨 ゼルダファンのゲハカスが大暴れほんま迷惑やで
RDR2コンプとエルデンコンプと原神コンプの反復横とびが彼らの日常なんか...
そんなん気にせず好きなゲーム楽しめばええのになぁ
売上に拘りすぎるあまり自分の首を絞めてるゼルダファンを見ると可哀想やわ、、
ティアキンもブレワイも、RDR2や原神をライバル視しなければ十分凡作~良作あたりのゲームやのになぁ.... >>60
ワイはフロムよりCAPCOMの方がようやっとると思うけど RDR2とエルデンは分かるけど原神は売上以外でそこに食い込まんやろ、売上の割に利益アレやし 関係ないけどサイパンのDLCいつなん?
エルデンもいつなん >>67
まだ表には出てきてないで
オクトパストラベラーが出たあたりや2018くらい >>73
REもモンハンもGOTY取るようなゲームかと言われると違う気がするししゃーない面もあるわな >>70
RDR2の総レビュー数=30840件
PS4版8.7×20564=178906
pc版6.7×5329=40537
xbox版8.3×4884=36126
255570÷30840=8.28
これでええか中卒くんw
お前の頭悪すぎて草ぁ >>67
悲劇は2017はゲハにいたのが確認されとる
2018年からJやな >>77
まぁ単体作品の評価なら確かにフロムの方が上なのも分かるけど、CAPCOMは色々出してるからな 一時期の洋ゲー至上主義みたいな奴らってまだ洋ゲーしか認めん!って感じなんか? サブノーティカやってるんやが
鉄磁石?とかいうのどこにあんねん? 829:それでも動く名無し 2023/05/18(木) 18:36:45.59 ID:3jf3lnQb0
ゼルダの成功で発狂し最早IDも変えず40レス以上してる悲劇ガイジID:DREIrGjD0
悔しそうで愉快
845:それでも動く名無し 2023/05/18(木) 18:38:19.39 ID:DREIrGjD0
>>829
いうてもid変えなくても昨晩でゼルダの敗北は決まったやん?
ワイは淡々と事実を貼るだけで勝てるからラクチンよ
ID変えることすら出来なくなったボロ雑巾状態の悲劇 >>48
もう広さにこだわるのはやめた方がいい
業界トップクラスの予算で作られたゲームでさえ情報密度が薄すぎる >>48
本当に面白いオープンワールドは
セインツロウ4だけや >>85
紫に輝いてる茸生えてる洞窟にはえとったような ゼルダ自体は70点ぐらいのそこそこ遊べるゲームやと思うんやがいかんせん信者のハードル上げが足引っ張っとるんよな
ティアキン発売前の原神とRDR2超える宣言はなんやったや...一体どこに賞賛を見出したのか理解し難い、、、 いや、今年のgotyはアーマードコアってもう決まってるから >>94
いや原神ってGOTYクラスに食い込むほど面白くないやろ
あのゲームどこが面白いんや 広いだけでスカスカやと移動マジで苦痛やからなぁ
広大なマップって謳い文句はもはやネガキャンまである >>79
つまり最初の7.5はps4版ハブったってことでええんか? >>84
まあ和ゲーが調子悪かったのは大筋確かだし洋ゲーから学んで持ち直してる部分も大きいので
あいつらがそんな悪かったかというとそうでもないと思う >>97
gotyって数ある判断指標の一つでしかないからなぁ
売上ではゼルダの歴代売上を軽々と凌ぐレベルやし
やっぱそれなりに面白いって評価してる人が多いんちゃう? 前スレでも聞いたけどソニーインタラクティブエンタメって何なん?これ和ゲー扱いでええの? >>97
おもんないからGOTYにかすりもせえへん >>99
ティアキンの地下はほんま苦痛やな
あれ考えたやつおかしいわ
1万人も社員がいて苦言を呈する人がおらんという事実が任天堂の体制を物語ってるわ >>100
適当に計算した
てか8.3が正しいか分からんのにどうやって7.5が違うって判断したん?wwwwww >>102
いや、原神がウケてるのはプレイハードルが低いだけで面白くはないやろ、課金方式な時点で売上はコンシューマと比較する指標にならんし >>84
スカイリム辺りの年は多かったけどポリコレ臭がきつくなったりANTHEM76のクソゲーラッシュで消え失せた エルデンが逃げてまでGOTY取りにきたのにゼルダ駄目なのかよ
哀れすぎる これ評論家賞だよね
プレイヤーボイスアワードに何回も選ばれてる原神の方が冗談抜きで上やろ >>83
2017のだけ見たけどマジで同じこと言っとるな
しれっとCODFIFAを毎年3000万本に盛ってるけど >>85
ウツボが居る紫キノコの洞窟に無かったっけ? >>109
いうてスマホのスペックもそこそこ必要だしハードルは高いやろ
原神が動くスマホって余裕でSwitchよりスペック高いで >>115
コールオブデューティを持ち上げた結果マイクロソフトに取られちゃったのほんま草生える 毎度のことながらRDR2を原神やエルデンなんかと並べないで欲しいんやが
はなはだしい侮辱やわ >>95
マジな話ベストアクション賞辺りはネタ抜きでありそう >>114
選ばれたら石配りますとかやって工作しとるゴミやんけ >>102
ガチャで稼いでる時点で内容なんか誰も評価してないよ >>109
これむしろゼルダがそれだよな
スイッチはとにかく安いからゲームやらない層がみんな買って高評価押してるだけ >>125
いやゲームメディアが大絶賛なんやけどw >>120
比べる以前にオンラインがサ終ですらないサ停(サービス停止)のうんちじゃん そもそもプレイハードルなら3万程度のSwitchより10万もするスマホが必要な原神のほうが高くね?
安モンのゼルダより高い金を払って原神を遊びたいユーザーのほうが多いってことじゃね..? 今年ティアキンに総なめにされるけど悲劇の発狂が今から楽しみやな
まだGOTYまでは半年あるのにこの調子じゃどうなってまうんやろwwwww >>105
向こうのスタジオは洋ゲー扱いなんで大半は洋ゲーや
作ってんの向こうの人だしそれ和ゲー扱いすると今MS傘下でゴーストワイヤートーキョーとか作ったタンゴとかも洋ゲー扱いになってまう >>117
5年前のスマホで動く時点でそこそこ必要ってほど重くないやろ
そもそもスペック高いから面白いってんなわけないやん ホグレガは拡張性があったら神ゲーになり得た
他校行けるとかちょっと時代進んでダンブルドア出てくるとか ゼルダには1万も出せないよ
原神やエルデンリングには10万円出してちゃんとゲームできる環境作ってからプレイする価値あるけど >>104
やったの昔やから細かいところ覚えてないわ
比較的近海で谷間みたいに割れたところから入れるはず >>126
昨晩発表されたゼルダの初動がしょぼかってん
それで信者が暴れてるのが今 >>136
最後にちょっとだけ若い頃のダンブルドア出てきても良かったな 原神遊ぶためにスマホを買うとかいうほぼ実在しないハードル >>141
ティアキン 3日で1000万本
RDR2 3日で1000万本
エルデン 3週間で1200万本
サイバーパンク3週間で1200万本
ポケモンSV 7週間で2060万本
おっせやな >>104
ワニが居る海藻生えてる場所と塩が取れる砂場の境目沿いの何処かに穴があったと思うわ >>129
本当に儲かっとるならオンライン停止せんわな
RDR2は投げ売りやから死んだねん >>126
ティアキンが原神の売上の足元にも及ばなかったから発狂してるんや… GTA5って100人規模のサーバーで参加者の一人一人が警察や強盗など定められた役割を決めてロールプレイに徹する遊び方もあるんよな
GTA5が覇権たる理由がよくわかるわ
こんな遊び方できるゲーム他に存在せんやろ、、 結局ティアキンってどのくらい売り上げ行きそうなん?
発売前の計算上はティアキン1億本売れたら原神(モバイル版)の売り上げに追いつける試算だったけど
今何本売れた? >>140
任天堂アンチが任天堂信者に成りすましてたのかと思ったけど本物の任天堂信者だったんやな… 原神はガチャで星5キャラ武器無いと糞雑魚のまま進めなあかんのが苦痛や >>156
信者さんいわく前作と同じ3000万本らしいで
余裕で原神とRDR2以下や リメイクは流石にGOTY取れんか
今年やったゲームで一番おもろかったんやが
https://i.imgur.com/VfpXWow.jpg >>145
いや、原神もエルデンもマルチプレイゲーじゃん 3日で1000万本って化物やな
しかもティアキン効果でブレワイもまた売れとるらしいし >>148
ゼルダのBGMと原神のBGM
もう一生中国には勝てない
tps://video.twimg.com/ext_tw_video/1656958705781608448/pu/vid/1280x720/B2mPEjsVBRQL-r1A.mp4
tps://youtu.be/q6zdjQ7iYUM?t=4m23s
tps://youtu.be/y2qPVXmwSiQ?t=6m38s
tps://youtu.be/y2qPVXmwSiQ?t=9m19s
tps://youtu.be/QL2o1wxgN6c?t=33s >>153
任天堂ファンさんがもっともコンプレックスを抱えるゲームらしいで
ティアキン発売前も原神を超える!と豪語してたぐらいにな
なお結果... 原神持ち上げてる奴らの気がしれんのやがアレほんまに楽しいか?
せっかく見つけた宝箱もしょーもない量のガチャ石とゴミみたいな武器とかしか入ってへんしシナリオも翻訳が悪いんかおもんないし装備品みたいなやつの厳選にスタミナ使う上に周回必須やし限定ガチャ多すぎやしイベントもしょーもないミニゲームとカードゲームやし
ほんまに楽しいか?これ >>22
これ見ると完成度高そうだなぁ
エルデンは戦闘方面でもこだわってるから単純比較はできないが
やっぱ完成度高いゲームがメタスコア高いな 悲劇って何が楽しくてバトルしてるんやろ
毎回負けてるやん
おまけにソースとかも情報が更新されてないみたいやし >>161
それと>>120の主張のどこに関連性があるん? あんなのに絶賛してもSVと同じ程度の売上なん笑う
結局中身とか関係ないんよね >>159
RDR2って投げ売りでばら撒いてるクソゲーのこと?
1ヶ月で1000円
半年で半額は草生えたで
おまけにオンラインのアップデートは即打ち切られてロックスターは大赤字転落
本数だけ増やしても全然儲かってなくて草 >>166
当たり前なこというけど
お前みたいな奴が発狂長文書いてくれるからそらやめられんわ >>155
国内版やってる奴にはまず無縁だからな
どいつもこいつも猿みたいにオプレッサー乗りやがって >>164
そうなの?
エルデンの方が目の上のたんこぶでしょ 業界が一時的なオンラインの盛り上がりとかガチャ収益重視になると文化的に下降してくるっていう教訓を目の前で見せてくれてるのに
全く同じ轍を踏みそうっていう >>140
その画像前見たわ
何時間遊んだかの画面見せろ 今は原神とゼルダの差が開きすぎて原神がいじめっ子のように扱われるけど
元はゼルダファンが売上で原神に殴りかかって来たのが正史なんよなぁ...
まあ、ゼルダの歴代シリーズ累計売上すら軽々と超えるとは誰も予想できんわな >>7
そろそろ無理よ
所詮ビジネスやから金に繋がらないならどっかで破綻する ゼルダスレでエルデンを持ち出すのはわかるけど原神って…
これ無料でできるスマホゲーなんやろ? 2016年のGOTYオーバーウォッチさん、もう滅茶苦茶
2の目玉のPvEモード作ってなくてプロジェクト破棄らしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています