https://youtu.be/iz4LRhT4Pq0
まぁお前らの言う一般的なAIじゃなくてプログラムに沿ったAIだけども
Unityで簡易的なBOSSモンスターのAI作った
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:20:33.51ID:RmIsvWKH02それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:20:59.99ID:K9af9EmK0 C#はよ寝ろ
3それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:21:22.13ID:dz2qPAT80 もう世界はUE一強になっちゃったよね
ホリエモンも認めてる事実
ホリエモンも認めてる事実
4それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:21:27.44ID:RmIsvWKH0 足元が安置過ぎるから足元から3m以下の場合は100%回転攻撃みたいな処理にしようかな?
5それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:21:58.16ID:RmIsvWKH06それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:22:12.66ID:SinJLH3xd うんち💩みたいな名前のツール使って恥ずかしくないの?
7それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:22:16.53ID:RmIsvWKH0 >>2
昼にめちゃくちゃ寝たから無問題
昼にめちゃくちゃ寝たから無問題
8それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:22:47.65ID:RmIsvWKH09それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:23:02.10ID:cQ/5/Asld アンリアルエンジンのがええんじゃないか?
10それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:23:24.36ID:RmIsvWKH0 >>9
Unreal Engineはアフィカスがキモすぎるから死んでも使いたくない
Unreal Engineはアフィカスがキモすぎるから死んでも使いたくない
11それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:24:09.85ID:RmIsvWKH0 Unreal Engine使ってるってダセェイメージが張り付くからな
ブループロトコルに9年もかかっちゃうくらい生産性悪いし
ブループロトコルに9年もかかっちゃうくらい生産性悪いし
12それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:24:10.82ID:SgkaaRIsd アンリアル…エンジン…
13それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:24:38.75ID:CyA6Ce4h0 はえーすっごい
ようわからんけどモンハンみたいな感じか
ようわからんけどモンハンみたいな感じか
14それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:24:39.75ID:RmIsvWKH0 Unreal Engineはアフィカスが宣伝してるゲームエンジン
それだけで全く使いたいとは思わない
それだけで全く使いたいとは思わない
15それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:24:58.66ID:Qi6LxGTh0 このスレの楽しみ方がわからない
16それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:25:08.86ID:dz2qPAT80 >>11
ブルプロがUnity使ってたら何年になってたと思う?
ブルプロがUnity使ってたら何年になってたと思う?
17それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:25:27.29ID:K9af9EmK0 このドランゴはどのアセット?
18それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:25:28.30ID:RmIsvWKH019それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:25:40.88ID:RmIsvWKH0 >>16
3年やね
3年やね
20それでも動く名無し
2023/05/20(土) 00:25:43.00ID:4fQenuu0M ウニチーがUEに勝てる要素無さすぎて草
まあスマホゲー(笑)でも作っといて
まあスマホゲー(笑)でも作っといて
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています