ゼルダティアキンの欠点「ダンジョンがしょぼい」「ストーリーがつまらない」しかない
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いうて新鮮味ないか?
なんか見比べないと、こんなんやったっけ?
みたいな場所が多いわ ボリューム沢山あるけど神殿に辿りつくまでもボリューム沢山!は本当にしんどい ティアキンのストーリーがつまらないとかブレワイやってないんか ダンジョンとかおまけやろ
時オカおじさんはそれメインでやりたいんやろけど 悲劇ガイジの欠点
「頭が悪い」
「中年」
「無職」
「無免許」
「童貞」
「ゲームエアプ」
「低身長」
「精神障害」
「世間の嫌われもの」
これぐらいしかない まあ原神という完全上位互換があることぐらいしか欠点ないわな 何がつまらないかより何が面白いかで語れよ
何か面白いところないんか… >>20
戦闘と探索とストーリーと謎解きがおもしろい 地上絵のストーリー良かったけどな
神殿3ヶ所残して見終わったから続けるのめんどくなって放置してるけど >>22
戦闘で使う属性を割りと自由に選べるようになったの便利やね
炎のロッドとか用意せんでも良くなった 希少イワロック壊しまくってたら全く金に困らんくなったわ グラがしょぼいもある
2023年のグラじゃない
早くSwitchの次世代機出せ任天堂 まあちょこちょこやってるけど冒険感は薄れたな
空地下でやることあんまないし敵一緒やし >>22
ストーリーに力入れてるのええよね
サブクエもようやっとる 属性があまりに強いゲームやったけど強さそのままお手軽付与し放題になった
それだけなら敵が強なってるからまあええんやけど問題はたまに敵がそれを持ってるんよなぁ ストーリーはゼルダの中でもかなり上位くるだろ
神殿攻略する度にコピペイベント見せられるのだけは許せんが >>36
こんなゲームでも売れるんやしわざわざ新型出す理由もない 信者の絶賛スレは伸びなくて不満スレだけが伸びるゲーム チュートリアルの空島で飽きてきた
ワイには向いてないかもしれん 地下もスッカスカで悲しくなったわ
エルデンの地下のようなワクワク感がないわ >>51
チュートリアルの空島は正直微妙やからさっさと地上でパラセールゲットするんやで >>52
エルデンの地下は幻想的で良かったな
ティアキンは景色がつまらん 祠の謎解きは前作より相当面白いけど、それ以外は劣化してるな クラフトが楽しいとかいう意見もあるけどTwitterにあげられてる動画のほとんどがマインクラフト以下のハリボテなのかな。
作ってワクワクさんレベルの工作でオナニーしてて恥ずかしくないんかなこいつら >>49
むしろたまに立つまともに内容話してるスレばかり完走で
最近バカスカ立てる悲劇スレの方が100も伸びんやん 原神よりはるかに頭使うし自由度高いから面白かったわ モドレコ使えば正攻法じゃなくても結構ゴリ押しできるよな 展望台は正直なかった方が良かったわ
とりあえず上行って祠まで突っ込むのが正解になりすぎる >>59
4つ目の祠に気付けるかな?
初心者は悩むらしいで
ワイは一発やったが テバってリーバルの子孫設定あったっけ
英傑と違うのはわかるけど今回の子孫として同行する奴らチューリ以外英傑の血族よな 竜の泪全部見てからだと祠の祝福がなんとも言えん気分になる
あと中日も現在進行系で竜の泪流しとるし 現行の世代と比べて明らかにショボいのに爆売れするし開発系の会社には羨ましがられてるだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています