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【悲報】ゼルダティアキン、メタスコア95でエルデンリングに敗北してしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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0274それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:26:49.70ID:HYRYtWdY0
最新の増殖バグヤバすぎて草
ゲームバランスぶっ壊れるわww
0275それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:27:05.10ID:O2Ie8UGd0
ボリュームすげええて信者言ってたけど
スクラビルドのせいで戦闘のテンポは削がれ
ウルトラハンドの糞操作性で謎解きの手間は増え
面倒くさい要素増えただけよな😂
0276それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:27:20.98ID:tXJ13n5g0
ティアキンもエルデンもRDR2もwitcher3も良いところと悪いところがハッキリしてるからポジでもネガでも伸びるねんな
平均的にまとまってたスパイダーマンやとこうはならん
0277それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:27:47.68ID:VydciFiH0
【悲報】なんG民、ゲームのアニメの話でしか盛り上がれない人達だった
0278それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:27:49.21ID:y4Zu6wle0
>>273
むしろ集大成よな
革命はPS5世代のみでやってほしい
0279それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:28:05.88ID:v6+bZtip0
ルピーとゾナニウムの要求量がとにかく高い
ボリュームボリューム言ってるやつの大半はこれの往復に費やしてる
増殖バグ使ったほうが早いよ
0280それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:28:39.48ID:6dCzq2Vzp
>>273
ダクソの正当進化て感じ
0281それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:28:57.58ID:ByDO8JYQ0
エルデンのボリュームは次々と新ステージが解禁されて、「まだ続くのか」っていう感じだけどティアキンのボリュームはただお使い要素増やしただけやからな
0282それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:29:05.25ID:CzFS3mnb0
特一人用ゲームでプレイ時間こんなに長いぞってのはネガティブ要素にもなり得るんだよな
タイパが求められる時代なのに
0283それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:29:40.63ID:+jcRn+QO0
普通に不満スレになっちゃって信者さん逃げて持たやん
0284それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:30:15.86ID:CzFS3mnb0
増殖バグの話題が増えるのも作業でプレイ時間水増しさせようとするからやしなあ
0285それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:30:26.66ID:9kAXwU7B0
デスストランディングはもうひと捻りあれば革命的だったかもしれんな
あのゲームは色々勿体なさすぎた
0286それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:30:38.50ID:yWvS/vgM0
ブレワイは発売当時にあれ出せたって部分で評価上がるやろ
コミカルなグラフィックに漫画的な物理演算や能力が上手く合ってて面白かったよ
0287それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:30:41.29ID:pedS5XVg0
なんで子供向けのゲームを大人が全力でレビューしてるんや?
そもそも描写、世界観、操作性とかエルデンと異なるのは当たり前やし優劣つける意味あるんか?
0288それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:30:51.92ID:ciSNtWt40
オープンワールドの要素は何かという問題はあるんやろうな
ゼルダがオープンワールドの面白さを備えてるとは全く思わんけど
0289それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:31:10.16ID:tFN2h05O0
>>283
無職からは不評なんやなってことは分かったで
0290それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:31:49.82ID:ciSNtWt40
>>287
子ども用ゲームという分類ならゼルダが優れてるのは疑いないんやけどな
0291それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:32:22.78ID:tFN2h05O0
メタスコア(加重工作自白)
ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点

ユーザースコア
ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点

オープンスコア
ティアキン97点>>>エルデン95点

売上
ティアキン3日で1000万本
エルデン3週間で1200万本










どの指標ならエルデンは勝てるんや…

これもうエルデンリングの悲劇やろ…

なんでエルデンリングはゼルダに負けたんや…
0292それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:33:09.84ID:1dHRKf050
板にタイヤと大砲くっつけるだけのクラフトw
Twitterで流れてくるの全部これwwww
小学生の粘土工作以下のものを見せあってすげーすげ~してる任天堂おじさんの知的障害っぷりが伺えるわ🤭
0293それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:33:10.37ID:g+JjB4Dvp
エルデンもティアキンもおもろいけどどっちも85点くらいだわワイの中では
0294それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:33:18.35ID:pedS5XVg0
>>285
わかる
MGS5の未完な部分に通じるような名作だけど何かあと一歩足りない感じ
0295それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:33:33.67ID:opQIbCuk0
>>284
10分マスソ手に入れば武器破壊ってただめんどいだけの要素に成り下がるし増やすわな
0296それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:34:06.57ID:y4Zu6wle0
まぁデスストはスタジオ立ち上げから漕ぎつけてるから
ドタバタもあったんやろな それだけに腰を落ち着けて作り込める2が楽しみやわ
0297それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:34:11.54ID:IUIQMNtl0
ワイはエルデンは素晴らしいゲームやと思う
メタスコアが高いんも納得してる
でもティアキンは革命的なゲームちゃうかな
OWアクションにクラフトと逆再生と天井突き抜けをぶち込んで、大したバグもなくゲームとして成立させてるのは考えられん
0298それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:34:13.83ID:6T3rqClv0
悲劇ウキウキで草
0299それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:35:07.41ID:3KW2IaWX0
>>273
王様の失敗を褪せ人が処理してんだよ
0300それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:35:10.42ID:+rJFuNDF0
配信者が初回でやーめたするクソゲー
0301それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:36:23.38ID:fZZTBiqO0
たまたま掘れた防具が胴ばっかで辛い
0302それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:36:40.28ID:4Bf3YTlU0
どうやらクソゲーで決まりみたいやな
0303それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:37:13.03ID:VCk51ws+d
内容じゃなくて受賞数とか点数とかで殴りあってるの頭おかしくて草
お前らホンマにゲーマーか?
0304それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:37:15.20ID:tFN2h05O0
>>302
悲劇の中ではそうなんやな
現実はティアキン>エルデンみたいやけど
0305それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:37:34.47ID:Ft3Ghx1a0
フラゲッターの正しさが証明されたのか
割れ厨は参考にならない!とか批判してた信者息してない
0306それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:37:38.23ID:nsi6LwExd
>>185
言うほどIDって切り替わるか?
0307それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:38:23.37ID:s9zgztlI0
任天堂信者兼坂豚とかやべぇな
0308それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:38:29.77ID:tFN2h05O0
>>305
低評価付けてるが割れ厨って判明したからむしろ割れ厨は信用ならないってますます思うんやがな
普通ならな
0309それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:38:39.31ID:uhRiUxOc0
劣悪なUIに反復作業的なゲーム性に醜いストーリー
メタスコア下がるのも納得
0310それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:38:54.81ID:9kAXwU7B0
>>297
逆再生ってレースゲーだと昔からあったんよね
なんでアクションゲームで逆再生採用されないんだろとは思ってたけどゼルダがようやくやってくれたわ
0311それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:39:13.43ID:sg/b27ZT0
ワイは85点ぐらいやったわ
90点越えとなると色々と要素が不足してるし不満点も多い
0312それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:39:17.04ID:eszUxJNB0
任天堂と乃木坂好きとか弱者男性のハイブリッドやんけ
0313それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:40:08.14ID:y4Zu6wle0
いっそオープンツクールみたいなのがやりたいわ
ゲームエンジンをソフトにするみたいなスケールで
0314それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:40:18.59ID:ALv4ACAeM
売上ではハラガミに大差で負け、
クオリティとユーザー評価でもエルデンリングに負けてしまったゼルダを救いたい
0315それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:40:26.36ID:qTQ41ryk0
>>310
forzaはいつでも巻き戻せたな
あれもオープンワールドだから
モドレコって実は難しい技術じゃないんかな
0316それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:40:35.21ID:tFN2h05O0
>>307
すまんがワイはアイドルは好きじゃない
昨日の必死見りゃわかるが謎の乃木坂オタクとID被っとる
ワッチョイも複数あるしな

なんG日曜日のゼルダティアキンスレッド!ワッチョイ🐜
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684662997/


1 それでも動く名無し (初段) (ワッチョイW 0b06-J82e) 2023/05/21(日) 18:56:37.84 ID:FskKcLUG0


http://hissi.org/read.php/livegalileo/20230521/RnNrS2NMVUcw.html
0317それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:41:03.49ID:IfU5ZgI80
乃木豚兼任豚とかいうバケモンおって
0318それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:41:09.49ID:RcLTAh5Ia
>>297
全体的にブレワイを踏襲しすぎて新鮮味がないから技術は凄くても革命感が薄いわ
これが完全に新規ゲーだったら全然違った感想だとは思う
0319それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:41:14.18ID:tFN2h05O0
>>317
諦めろ
0320それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:41:30.65ID:pedS5XVg0
>>290
一応cero Dなんやし小学生がエルデンリングにハマりまくるのは想像し難いな
個人的にはクレヨンしんちゃんの名作と大人向けの映画をスコアで比較してるぐらいの違和感
0322それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:43:38.65ID:XEbdljtG0
>>320
宣伝に制限があるだけで買う側は何も考えてないと思うぞ
勝ったゲームのCEROなんて一つも知らん
0323それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:43:47.31ID:LlZDinj30
ゼルダが原神に勝ってたことなんてリリース以来一度もないよね
0324それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:44:50.55ID:O7UyV9R90
なんなんこの同接デバフゲー
見てる側もつまらんからさっさも打ち切ってほしいわ
0325それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:45:01.24ID:5I8wTLeF0
>>154
>>167
あっ…🤔
0326それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:45:01.97ID:RVK+MEMU0
100時間プレイしとるけど神ゲーやろ
0327それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:45:06.70ID:8plQkHV60
終盤に地底行かされてイーガ団と戦わされるの嫌だったわ
あいつら本筋に絡む役じゃないやろサブでええわ
0328それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:45:33.29ID:NiTVFdP60
またまた不満だらけのスレになってしもたね
0329それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:46:32.55ID:tFN2h05O0
>>328
ワッチョイないとキチガイソニー信者が湧くってことやね
なんでワッチョイスレやと絶賛ばかりになるんやろなぁ?
0331それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:47:51.83ID:sq44LFBU0
エルデンの地下好きだけど地下である必要はないよな
まあティアキンみたいに忠実に地下を再現されても面白くないけど
0332それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:47:53.90ID:Evic/OUs0
お手軽増殖無かったら作業強制時間水増しゴミだったわ

お手軽増殖あるから神ゲー
0333それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:49:03.27ID:sxD3gXtX0
素材集めの作業時間水増しゲーww
マジでUBIぢゃん..
0334それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:49:45.79ID:sg/b27ZT0
>>330
リト村から時計回りが正解
0335それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:50:20.25ID:Du8oljRg0
アサクリオデッセイは各地観光しながら海戦と征伐戦争してるだけでもりもりレベル上がりまくるからお使いって感じはしなかったわ
0336それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:50:55.02ID:8plQkHV60
俺がやりたいのはゼルダの伝説であってクラフトゲームじゃない
0337それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:51:37.58ID:yWvS/vgM0
>>331
初見で適当に井戸降りたら星空と幻想的な都市が見えた時の印象が全てやろ
薄暗い印象のある地下だからこそあの衝撃を与えられたんだからこれも一つの正解だと思う
0338それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:51:57.24ID:dtTmlH3z0
うわああああ見事に不満だらけw
擁護してんの乃木豚兼任豚のガイジだけで草ぁーーーwwwwww
0339それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:52:52.46ID:JzbNoGln0
>>332
言うほどメニュー開閉ロードやパラセール中に素材4つ持たせるのお手軽か?
CFWやエミュならチートコード、自分でアドレス書き換え、セーブエディタあるけども
0340それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:53:21.12ID:tFN2h05O0
>>338
無職の評価に価値あるん?

メタスコア(加重工作自白)
ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点

ユーザースコア
ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点

オープンスコア
ティアキン97点>>>エルデン95点

売上
ティアキン3日で1000万本
エルデン3週間で1200万本










どの指標ならエルデンは勝てるんや…

これもうエルデンリングの悲劇やろ…

なんでエルデンリングはゼルダに負けたんや…
0341それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:53:34.68ID:RVK+MEMU0
攻略サイト見て目的地にまっすぐ飛ぶだけならそりゃ作業になるでしょうな
大半のゲームが作業になるでしょ
0342それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 01:53:40.51ID:tFN2h05O0
>>338
無職の評価に価値あるん?

メタスコア(加重工作自白)
ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点

ユーザースコア
ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点

オープンスコア
ティアキン97点>>>エルデン95点

売上
ティアキン3日で1000万本
エルデン3週間で1200万本










どの指標ならエルデンは勝てるんや…

これもうエルデンリングの悲劇やろ…

なんでエルデンリングはゼルダに負けたんや…
0343それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:53:42.65ID:NU98GXfE0
祠2つまでやったけどシステムが押し付けがましくてわからん
0344それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:54:33.01ID:BQ8rb6hK0
Switchでプレイしてる情弱は素材集めの作業から逃げられないの可哀想や
エミュで簡単にチートできるフラゲ勢のほうがゲーム楽しめとるやん
0345それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:56:01.78ID:Anj8Otlh0
空島
始まりの空島が一番デカくてそれ以外は全部スカスカ

地上
前作のマップ使い回し
敵や祠や塔の場所が多少変わってるだけで構造はほとんどそのまま

地底
ゾナニウム集めしかやることがない
イーガ団の拠点は弓矢一発で倒せる団員を倒して設計図取るだけ

破魔の祠
戦闘のチュートリアルや祝福まみれの手抜き
謎解きもウルトラハンドとモドレコでオブジェクト移動させてゴリ押しするだけ

神殿
仲間のしょぼい能力使って制御端末起動するだけ
0346それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 01:56:48.38ID:Anj8Otlh0
ウルトラハンドのクラフト
扇風機×2と操縦桿で作るバイクが強すぎて他の乗り物作る意味がない

音楽
前作の使い回しがほとんど

ストーリー
うんこ
0347それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:57:19.84ID:Anj8Otlh0
サブクエスト
〇〇取って来い系のお使いが9割
0348それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 01:57:29.01ID:htppaG3Ar
エルデンリング持ち上げてるけどソニーのゲームちゃうやん
自前のソフト糞ほど売れてないからって他所様のソフト自分のところの作品みたいに語るのやめーや
0349それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 01:57:55.87ID:NU98GXfE0
みんな進むの早いな
クラフトまで行ってねえ
0350それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 01:58:08.89ID:BSiweuKn0
レガシーダンジョンと神殿のクオリティがもう違うやろ
0351それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 01:58:31.67ID:L8dgaYD6a
今回線BANされまくっとるから頑張れば頑張る程自分1人でやってるってバレるぞ
0352それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:00:00.67ID:/PrdvMwU0
>>348
任天堂ソフト売れてなさすぎで草

・ソニーG&NS1-4Q決算


オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
月間アクティブ 1億1000万人



・任天堂1~4Q決算


オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億1400万本
年間(笑)アクティブ 1億1000万人
0353それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:00:25.73ID:fwoOB3qk0
なんで新要素全く関係ないとこであんな増殖バグ起きるんやろな
0354それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:00:37.11ID:htppaG3Ar
>>352
なお利益
0355それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:00:43.73ID:tFN2h05O0
>>352
ほい、分かりやすくまとめといたで


・ソニーG&NS1-4Q決算(純額基準)
ソフト売上高7217億円
オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
アクティブユーザー 1億800万人
営業利益2500億


・任天堂1~4Q決算(純額基準)

ソフト売上高8774億円
オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億6000万本~3億1400万本
アクティブユーザー 1億1400万人
営業利益5043億
http://imgur.com/AxfqOI0.png

ソニー死んでて草
0356それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:01:14.58ID:zKJHnU960
>>354
ソニー1兆1000億

任天堂 4800億 


ダブルスコアや....
0357それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:01:39.23ID:tFN2h05O0
>>356
金融まで足し始めて草
0358それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:01:50.49ID:PUJ0DOcN0
結局クソゲー評価で決まりみたいやな
0359それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:02:14.76ID:htppaG3Ar
>>356
息吸うように嘘つくんやなチョニー信者は
ほんと哀れやわ
0360それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:02:41.46ID:LHbV7yGZ0
>>359
とうとうソニーの決算も嘘扱いしてて草
0361それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:02:51.92ID:3KW2IaWX0
ツベのゼルダでヒカキン出てくるのやめた方がいいよ不快
0362それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:02:52.58ID:tFN2h05O0
>>356
営業利益比較

任天堂
2020年 3,523億円
2021年 6,406億円
2022年 5,927億円
2023年 5,000億円

ソニー ゲーム&ネットワーク
2020年 2,384億円
2021年 3,422億円
2022年 3,461億円
2023年 2,500億円


なんやこれ…
0363それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:02:56.04ID:mSsv8h2a0
>>359
お前の負けやね
0364それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:03:03.29ID:bgRo9P5M0
やっぱりブレワイやった後だと新鮮味が薄いわ
0365それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:03:40.17ID:YOVUvk4Mp
>>348
ソニーとか関係なくね?
なんで急にハードの話ししてんの?
0366それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:03:51.56ID:jXLQK4fy0
結局不満だらけのスレになっちゃったけど、どうする?
0367それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:04:07.84ID:jXLQK4fy0
>>365
ティアキンがクソゲー過ぎて内容語れないんやろ
0368それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:04:10.81ID:aGcIuwaM0
営業利益比較

任天堂
2020年 3,523億円
2021年 6,406億円
2022年 5,927億円
2023年 5,000億円

ソニー ゲーム&ネットワーク
2020年 2,384億円
2021年 3,422億円
2022年 3,461億円
2023年 2,500億円


毎年ソニーは任天堂にダブルスコアで負けてるんだよね
0369それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:04:49.50ID:YeRwAplP0
鳥望台が便利すぎて地上の探索が虚無になってるのもまずいわな
空から他の鳥望台や祠や地上絵見つけてアイコンつけたらあとはがんばりゲージ回復しながら一直線に向かうだけだし
0370それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:04:55.95ID:HEHnobDC0
ティアキン 実売1000万本(3日)
RDR2 出荷1000万本(3日)
エルデン 出荷1000万本(3週間)

前スレこれ貼られた途端勢い落ちてスレ消えたの好き
0371それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:05:06.83ID:JGxldOYR0
悲劇ガイジと悲劇ガイジに絡み続ける任天堂信者が同一人物って何で気付かないんやろ
いくらG民が馬鹿とはいえ呆れるわ
0372それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:05:36.38ID:aGcIuwaM0
>>366
メタスコア(加重工作自白)
ティアキン95.17点>>>エルデン95.09点

ユーザースコア
ティアキン8.7点>>>エルデン7.3点

オープンスコア
ティアキン97点>>>エルデン95点

売上
ティアキン3日で1000万本
エルデン3週間で1200万本




なんGで工作したらこれひっくり返るんですかぁ!!!!???wwwwww
0373それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 02:05:39.27ID:6hMYBSJK0
武器が壊れるから取捨選択が生まれる...?ってどういうことや...?
石ころ同然に転がってる武器を拾って壊すだけのルーチンワークのどこに戦略性があるんや...?
RE2みたいにサイドバッグの上限や弾薬の制限と相談しながら最適ルートを構築していく楽しさを生み出すことに成功してるゲームと違ってメトロイドやゼルダのそれってただユーザーの探索目的をシステム側で縛ることで提示するだけの二流デザインでしかないで
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