【悲報】IGNのFF16レビュー到着「自由度がない」「ムービーが長すぎ」「バトルが本質的につまらない」
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『ファイナルファンタジーXVI』の序盤の約3時間をプレイした私のメモには「自由度のゲームではない」と書かれていた。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』や『ELDEN RING』といった自由度の高いオープンワールドゲームが評価される昨今において、不安を煽るメモなのかもしれない。 序盤において、プレイヤーはほとんど寄り道の余地もないままとにかくストーリーに沿ってゲームを進めていく。インタラクションできるオブジェクトはUIで表示されたものに限定されており、会話のできるNPCも頭上に吹き出しがあるキャラクターだけだ。その結果、クライヴは剣で無意味にタルを壊したり、延々と知らない人と会話をしたりすることはなかった。めちゃくちゃなことをするプレイヤーではなく、目的へ向かうごく普通の人間に思えた。だが、そのような体験は果たしてゲームとして楽しいのだろうか? ここまで自由のない、ストーリーにフォーカスした作品なら、ゲームではなく映画でよかったのではないか 長いカットシーンは覚悟した方が良い。プロデューサーの吉田直樹氏は以前に「カットシーンだけで11時間以上ある」と発言しており、序盤もカットシーンは多めだった。 カットシーンで印象的だったのは、物語の序盤からセクシュアルなシーンがいくつか含まれていたことだ。大人の男女が抱き合い、倦怠期の夫婦独特の距離を感じさせるスキンシップが描かれていた。わざとらしく盛り込まれたわけではなく、キャラクター同士の関係を示すために機能していた。『ウィッチャー3 ワイルドハント』といったゲームのあとに登場した、大人向けの「ファイナルファンタジー」であることを実感させられた。 大縄跳び強要の吉田だから一本道になるのはわかりきってた事だろ 一本道はどっちでもええけどバトルがつまらないのはキツイ ff7rみたいなのは勘弁して欲しいff13lrみたいなのがいい自由もあったしな フェニックスになって戦う「召喚獣バトル」も体験できた。「パンツァードラグーン」や「スターフォックス」を豊富とさせる3Dシューティングゲームになっており、ビジュアルはとにかく迫力があり、ド派手である。しかし、以前試遊したイフリート対ガルーダの召喚獣バトルでも感じたことだが、本質的に面白いバトルとは思えなかった。操作の余地は限定的であって、興味深い駆け引きや特徴的なゲームプレイがあるわけでもない。クライヴとしてタイタンとシヴァの攻撃から逃げる場面もプレイアブルになっているが、同じような印象を受けた。スクリプトされた場面であり、ゲームプレイとしては成功の余地も失敗の余地もあまりない。 自由度がないことは批判されまくっているけど
バトルがつまらんとはどこにも書いてなくね? ムービー長すぎていやだってのは同意だけど
無意味にたる壊したり人間に切りつけたりできるのがゲーム体験ってのは同意しかねるわ
そこはどうでもいいわ >>2
>>4
なんでこれ抜いてるんや?
その答えを出すにはプレイ時間が足りなかったが、少なくともストーリーに没頭できたことは間違いない。
PS5に特化して開発されたからか、ビジュアルはとにかく精細であり、リアルであると同時に幻想的な雰囲気を帯びており、美しい。これまでの映像は暗めな印象を抱かせたのかもしれないが、明るくて癒されるような景色も少なくない。嘘偽りなく、PS5で見た最もきれいなゲームのひとつである。冒頭の3時間だけでも山岳地帯、城下町、沼地、森林などロケーションは激しく変化し、視覚的なバリエーションに富んだ贅沢なゲームであることがわかる。
しかし、巧妙なストーリーテリングに没頭できたので、私は気にならなかった。物語はわかりやすく提示され、複雑な造語が一気にプレイヤーに襲い掛かるようなこともない。『ファイナルファンタジーXVI』は設定好きを刺激する重厚なロアが存在するが、メインストーリーではあくまでクライヴを主人公にした人間ドラマが綴られていく。彼の少年期・青年期・壮年期という3つの時間枠で進行することもあってか、キャラクターもたくさん登場する。幸い、本作にはアクティブ・タイム・ロアという便利な機能が備わっている。 コントローラーふりふりするだけでバトル出来るしらしいしワンチャンライト層に受ける可能性もある 半年後にはワゴンやろうしスクエアゲーは絶対に発売日に買わない オープンワールド好きじゃないんだけどもう少数派なんやなあ
別にそこまでの広さ求めてないのに >>22
ゼルダ、ドラクエ辺り出てくるかと思ったけど素晴らしい変化球で感心したわ😭 456でファイファン大好き!なった爺様が買い支えるだけのシリーズだし あーいつものスクエアゲームなんやな、ガッカリやわ吉田 >>33
オープンワールドじゃなくてもいいけど無意味なムービー連打はつまらん >>21
カットシーン以外のパートは主に探索とバトルで構成されている。通常のバトルシステムは「デビル メイ クライ」といったリアルタイムアクションゲームを彷彿とさせるものになっているが、召喚獣の力をアビリティとして駆使するという「ファイナルファンタジー」シリーズらしい特徴もある。物理的な近距離攻撃、魔法による遠隔攻撃、ドッジがアクションの基本となる。デフォルトアクションとして「防御」は存在しないので、序盤では主にプレシジョンドッジ(ジャスト回避)を狙うことになった。
魔法のチャージショットや空中からの落下攻撃「ダウンスラスト」など、召喚獣アビリティ以外にも豊富なアクションの数が搭載されている。最初の召喚獣であるフェニックスでは、地上の敵にも空中の敵にも一気に接近できる「フェニックスシフト」や敵を打ち上げる「ライジングフレイム」などが使えて、ゲームの序盤から多彩な戦闘が楽しめる。ゲームを進めると様々な特徴を持った召喚獣の力が加わると思うと、本編では十分に刺激的な戦闘が味わえそうだ。 序盤の3時間以外に、広いエリアの1つも少しだけ体験させてもらった。こうしたエリアは寄り道がより充実しているので、「まったく自由度がないのでは?」と心配しているユーザーにとっては、こうしたエリアも存在するのはうれしいことだろう。それでも、『ファイナルファンタジーXVI』のメインのデザイン哲学が「リニアなストーリーゲーム」であることは揺るがない。本日掲載したニュース記事でも説明している通り、そのこだわりは徹底している。主人公になりきるタイプのゲームを求めるユーザーにとっては、至高のゲーム体験が待っているかもしれない >>21
召喚獣バトルはそれでいいと思うけどな
ド派手なシーンを自分が動かせるってとこが重要で
そのためには操作や攻略方法を考えるために集中しなきゃいけない要素は邪魔になるし RPGの序盤とかどうやってもおもろくならんしなあ
中盤から終盤にかけてグッと面白くなるし イベントムービー11時間
通常のクリア時間は35時
1/3は、ただ見ているだけ
やっぱつれぇわ 長いムービー入る前に字幕かなんかで予告入れて欲しい
ボス戦後に15分のムービーがありますとか
トイレ行きたい時とかに急に長いムービー入るとウザいんよ >>49
Ignは酷評なんかしてないぞ
読んでこいよ 自由度=いいものでもなくない?
ラスアスとか自由度ないけどええゲームやろ デモ見た感じどれもサンドバッグ殴ってるような戦闘やったしな >>51
スクエニにこのスレ報告したら答えはわかるやろ >>53
別に自由度云々で悪いなんてIGNは言ってないぞ 事実かアフィの印象操作かどっちでもええけど今更スクエニゲーを発売日に買う方が頭悪いから期待はしてないぞ >>53
んまあゲームバランスと操作性腐ってても面白いゲームとかあるしな 過去シリーズでやらかし過ぎたからな
7リメイクも流石に舐め過ぎてる開発速度だし
発売されてからよっっっっっぽど評判よかったら買うわ 記事見ると明らかに抜き出してるのはわかる
これで大体はだませるんやろうけど IGNはゼノブレイド3も酷評してたしムービーゲーのJRPG嫌いやな >>56
刀身でガードするなんて馬鹿みたいじゃないですか 任天堂信者向けゲハアフィブログだとこのスレでPV稼げるの? イッチ逃げんなよなんで切り抜いたか言えやアフィカス ムービーゲー好きじゃないけどそれでもPS5じゃなきゃ買ったんだけどな
はやいとこPC版出してくれや >>78
ヒロイン比較したら16は惨敗やな
モブすぎるわあれ ゼルダやエルデンと比べるのは酷やろ
それに匹敵するゲームが出てくるなんて誰も期待してへんねん >>79
防御なくて回避しかないゲームなんてごまんとあるやろ >>79
イケメンホスト王子「盾なんてダサいもん持てへんわ」 35時間(内11時間ムービー)でクリアできるってことはFF7Rユフィくらいのボリュームなのかな
待望のナンバリングなのになんでこんなに短くしたんだろう ゼルダって自由度高いって言うけどちょっと遠いとこ行くと体力上げたり装備整えてないと結局殺されるやん
ブレワイが初だったけど騙されたわ😡 PS5独占って時点で買わないからどうでもいい
配信者の見るわ 暗い
戦闘はつまらない
ストーリーを楽しむゲーム(面白いとは言ってない)
褒めてるのは画面が綺麗ってだけか
事前レビューでここまでネガティブになるって凄い レビューみたら面白い所も書いてるのにそこだけ綺麗にコピペされてなくて草 ポリコレと同じで自由なのが正義みたいなのがおかしい >>95
グラしか褒めてないし総評は製品版でなんとかしてくれ
やからゴミやろ デビルメイクライも時代遅れの古臭いゲームやしな
そら時代遅れのゲームが出来上がるわけや >>100
PS2時代に名作のシリーズ殺したり色々道を踏み違えた結果のツケがきてそう オープンワールドばっかで疲れたしやる気出てきたわ
こういうのでストーリー面白いって言われるとちょっと安心できる 一本道
クソ長ムービー
戦闘がゴミ
大体いつものFFやんけ! ティアキンの時もネガキャンやばかったし新作国産ソシャゲはネガキャンしないといけない決まりでもあるの? 【悲報】IGNのFF16レビュー到着「自由度がない」「ムービーが長すぎ」「バトルが本質的につまらない」
アフィリエイト臭凄いです😅 ワイは発売日にオリジン買ったからもうグラについてはどんなに悪くても批判しないくらい耐性がついたわ
FF16は発売日には買わんがな
安くなったら買う ガチでFFやったことないんやけど全盛期のやつなら今やっても楽しめるんか?
ちな最近やったクロノトリガーはかなり良かった 121315とクソストーリーばかりやったのを16で払拭できるか期待やな アフィカスの捏造はさておいてスクエニのゲームは例えメタスコア100でももう発売日には絶対買わん
そうさせたのはお前らやスクエニ 13も草原出るまで一本道やろ
一本道はしゃーないわ 自由度ないけどそのおかげで没頭できましたって苦し紛れのフォローされてて草 もしかしてFF10から後のFFナンバリングは未完成ばっかなんじゃあ…
そんなシリーズを発売日に買えるわけないだろ… IGNっていっつも任天堂アゲ、スクエニ下げするよな
一生ティアキンのレビュー投稿してるのも発達っぽいわ 片手でボタン連打するだけのゲームなんだからそりゃそうやろとしか 評価高いFF10もそんなゲームだったけど16が評判低いのは時代に合ってないからだろうか >>48
ムービーあります字幕で言われたらそんなん没入感が損なわれるやろ 今の時代一本道は面白くないわな
しかもカット11時間は割合としてやばそう グラフィックは進化しても内容はつまらなくなる一方って虚しいよな
有能だった先人の遺産を食いつぶしてるだけの組織 こんな簡易レビューだけでお腹いっぱいになるクソゲー PC完全版で多少良くなるか?
いずれにせよ焦って買うと微妙そうやな 面白ければ別に一本道でもええと思うわ
ただムービー11時間はヤバそう >>128
これそういうモードもあるってだけやのに言われすぎやろ 発売直前の一番大事な時期に吉田が仕事放っぽり出してティアキンやってるようじゃダメやろな >>109
おめでたい頭してんな
前作がFF15っていう後半ボロクソなストーリーのクソゲーだったのに
レビューにおけるストーリーなんて本のあらすじ読んで面白そうとかつまらなさそうとか言ってんのと同じだぞ IGNってff7rの戦闘をガードしてリミットブレイクするだけとと書いてた池沼やんけ >>129
当時の評価だからな
今も昔もあんなゲームしか作れないんだからヤバイよ 単純におもんなさそうなのとティアキンスレ荒らし回ったりネガキャンしまくった報復でスレ全く機能しなそう JRPG特有のゲームで面白くできないからムービーシーンに逃げるのって時代遅れだよな >>129
10はビサイドからザナルカンドまで各地の寺院を巡りながら行きましょうって最初に言われるから一本道でも違和感ないんだよ
13は場面がコロコロ変わって目的も都度変わるのに歩けるところは一本道だから違和感が凄い >>139
発売直前の大事な時期なんだから広報して欲しいよな
発売直前なんてそれくらいしかできないんだし こういう意図的に切り抜いてまでネガキャンしたいって病気やろイッチ ムービーって水増しとして使われてるなら分かるけど
グラフィックの作業量が増えるなら本末転倒感ある 歳取るとオープンワールドとかプレイ時間長いゲームとかクリアまでやれんしこんぐらいでいいわ キャラさえ良ければ良作になるやろ
JRPGってキャラの良し悪しが全てなとこあるしな
7リメイクが面白いのも7のキャラを使ってるからやし
ドラクエ11が好評なのも仲間キャラがええからや sage爺やら末M末d末a
朝からゲハのじじい共救いようなさすぎやろ >>139
やっぱりあれはスクエニファンにも微妙なパフォーマンスやったか FF13くらいから酷い出来になっていって、これが最後のチャンスをやぞ…って思いながらなんやかんやで初日にFF買ってきたけどそういう気持ちがあかんのやろね ストーリーゲームにしても海外でデトロイトやLISみたいな傑作がいくつもあるわけで
あれらみたくストーリーだけに集中させる潔さがエフエフにあるの?って話 今PS5持ってないなら様子見でいいと思うわ
ソロゲーだし慌てて買う必要はない F16は結構面白そうな予感はする
最初はあんま売れないだろうけど口コミでジワ売れしていくパターンじゃないかな
まあ面白かったらの話だけど 動画見たらイッチの書いてる奴といきなり意味合い違うんですけど
切り取るなら全部コピペしたら? ネガキャンするほども
盛り上がってないのが問題なのでは? >>161
とっくにゲハでも切り抜きからのまとめがあるで
IGNJに送ったわ >>173
>>175
むしろ自由度がないのでは?と思ったユーザーでも楽しめるエリアが序盤からあるって書いとるんやけど なによりもマジで興味持たれてないのがやばいやろ
あと一ヶ月やで… >>158
最強法務部に成敗してもらうしかないな
379 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 130e-XOCU [92.202.152.209]) sage 2023/05/17(水) 23:03:14.07 ID:iJ7mCiDc0
>>361
いや俺、専門家だぞ
特許持ってるから訴訟できるよねじゃこの業界はやってけないし
KONAMIの誰かが頭おかしくなったとしか思えない
437 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 130e-XOCU [92.202.152.209]) sage 2023/05/17(水) 23:06:55.14 ID:iJ7mCiDc0
>>407
いや、違うゲーム会社で働いてるけどサイゲ応援してるよ
ついでにKONAMIの勝算が薄いこともわかる
479 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 130e-XOCU [92.202.152.209]) sage 2023/05/17(水) 23:09:44.33 ID:iJ7mCiDc0
>>462
面倒くさい奴だなお前
社ガイってのがどんなコテハンか知らんけど俺はスクエニ勤務な
今回のは興味深く見てるけどKONAMIアホだわ
https://i.imgur.com/hzn6Eh5.jpg FF15で痛い目に遭わされた奴らはもう買い控えてるやろ
未完成+発売速攻値崩れ+DLC打ち切り+主人公声優が不祥事なんて物の次作なんて明らかにヤバいやん どうせ日本100万本世界1000万本とか微妙な数字で終わるやろ FFやりたいんだったら、オリジンやった方がマジでマシ
安いオリジン買って飽きたら安い16買えば良い >>185
まぁ前作考えたら面白いかどうかよりまず未完成とかその辺危惧するよな 何でもかんでもオープンワールドがいい訳じゃない
ゼルダはオープンワールドでしか作れないゲーム性だけど逆にエルデンはオープンワールドにする意味があんまなかったゲーム
FFもシリーズ的にオープンワールドにする必要がないゲーム >>185
15初日にフルプライスで買ったのホンマ後悔してるわ >>188
PS5限定でそれなら超大ヒットやん
ガイジなんか? >>149
これは何を見せたかったんやろな
ゲームが苦手な人も遊べるよって事やろか?
雑魚はそうでもボス戦はそうも行かないと思うけど謎やわ >>182
新規開拓をもう20年近く失敗してるコンテンツやからね
そりゃユーザーの高齢化&引退でこうなるよ ムービーゲーって今一番求められてないのは間違いない FF15は中盤からの脚本と演出と全体の工数管理してた人間がアレでRPGとしては絶望的な完成度やったけど随所にええところはあったし
傑作になるかは知らんけどまともな人間が最初からプロジェクトの指揮取って作るならスクエニ製でも遊べるものは出てくるやろ やっぱFF15くらいの広さのフィールドで雪山とか火山も作ってサブ要素もりもりにしてメインストーリーも重厚にしたらそれでいいんちゃうか? 新規開拓出来てないのが課題なのにPS5のみなのあほちゃうん
PCも同時やないとあかんやろうに https://i.imgur.com/l8jHb4P.jpg
今日買ってきたワイにタイムリーすぎるスレやん
オススメのFFあるンゴ? >>198
吉田のゲーム苦手な人でもクリアできます安心してくださいアピールやろ
コンボゲーによくある□連打で誰でもコンボとニーアにあった自動回避のアシストモードがある
案の定ネガキャンに使われちゃってるが FF15で車が死んだ時に
車の思い出が流れたのほんま草生えた
ギャグセンスあるよな キングダムハーツ4とFF7R2さえ頑張ってくれたらそれでええわ なんgのFFスレって毎回同じことの繰り返しやな
まあ同じ奴らが延々と書いてるだけなんやろうけど 吉田がだめだった場合、17作れるディレクターいなくね? ポリコレ勢にケンカ売って黒人出すの拒否したから余計に叩かれそうよな 戦闘のバランスどうでもいいからウィッチャーみたいなffがやりたい >>219
多分FF16はその真逆のゲームになっとると思う 頭下げてモノリスソフトにフィールドマップ作ってもらえよ
ゼノギアスの時のコネがまだあるやろ? 任おじのネガキャンが凄いな
そんなにPS5独占が悔しいんか?😲 >>185
FF7Rも限定モデルのPS4売っといてDLCはPS5限定とかいう謎ムーブしとったな
FFはもう何したいのか分からん >>21
成功の余地も失敗の余地もあまりない。
って中々きついな Aちゃんさあ、、、(´・ω・`)
> 物語はわかりやすく提示され、複雑な造語が一気にプレイヤーに襲い掛かるようなこともない。『ファイナルファンタジーXVI』は設定好きを刺激する重厚なロアが存在するが、メインストーリーではあくまでクライヴを主人公にした人間ドラマが綴られていく。 >>217
また第一開発事業部に戻せばええやろ
第一がFF7リメイクやってるからFF16を第三開発事業部に回したんだし >>222
なんかすごいフィールド作る技術は確かやけどゲームとして面白いかはまた別やから…
ワイは嫌いでは無いけどFFが目指すもんでは無いと思う やっぱ高級紙芝居だったか
ジャップゲーは終わりやね 吉田てスクエニの最後の希望でしょ?
割とマジでやばくね >>21
FF15のタイタンとリヴァイアサンと同じやん ここまで好きでもないゲームに執着できるのゼルダアンチと同じ匂いを感じるわ フォースポークン出したと思ったらオクトラ二とかいうめちゃくちゃ良ゲー出すし有能と無能が極端すぎや >>230
そしたらFF7はいつ完結するんや・・・ FFはムービーを見るためのゲームなんやからええやろ JRPGの序盤なんてこんなもんやろ
ゼノブレ3なんか序盤ずっとムービーで戦闘もおもんないのに高評価やしな >>153
10の時は寄り道の余地がないって意味で一本道という批判だったが
13は自分が何を目標としてるのか分からずとにかくフィールド進ませられてるって意味の一本道になっとるんだよな で、今作のおにぎり枠は誰なんや?
在庫ニングのときはアフロの髪を植毛自慢してたな >>242
三部作中の二作目すらいまだに発売日出てないのに何が見えてるんや? ティアキンはボリュームバグってる
世界広すぎてすごい FFって10までは面白かったのにな
10-2から壊れ始めた >>149
これネガキャンじゃなくて開発者のプレイ映像なのか >>243
ゼノブレ3は最後までつまらんかったけどな... PC持ってて4chやreddit読めば誰でもエミュれるゼルダよりFF16の方がアンチのエアプ率遥かに高くなるわ まあティアキンの時もコピペで騒いでた掲示板やし発売してみんとわからんな >>188
それなら御の字やが多分100万行かんからな今回 >>245
世界観分かってるファングとヴァニラがだんまり状態だからナビゲーター不在でカスやったな
だからエボウヨとアーロンさんは偉大やねん
ファングを男にして主人公、ヴァニラをヒロインにしたら分かりやすい話になってたと思うわ 戦闘DMC5風なんでしょ?棒立ちアーツキャンセルでゲージ溜めて劇長チェインアタックのゼノブレ3よりかは面白くなるよ ティアキンもめちゃくちゃネガキャンされてたけど売れたしFFも大丈夫やろ 14信者がみんな買うやろうし15よりはマシになるんちゃう >>250
いや、オートモードになるアクセを装備したらアクション苦手な初心者でもワンボタンでカッコいいアクションができますよ~っていう紹介をしてる場面で、あたかもそれが普通のゲームプレイかのようにネガキャンしてるのが任おじやで >>259
そのためのTIPSやろ
むしろTIPS的なものがないぶん10のほうがどっちかっていうとわかりにくかった
「スピラ」がなんなのかって最初まったくわからなくてネットで調べちゃったし >>263
案の定しらべもしないネガキャンガイジが騙されてて草 >>265
いやこの様子見て惹かれるユーザーなんてライト層にもコア層にもおらんからネガキャンにしかなってないだろ
そもそもなんだよこの顔は 13以降マジで
行ったり来たり出来るようにするとデバッグがだるいからレールプレイングゲームにします
っていうゴミみたいなスタイルを一向に改善する気が無いのは正気じゃないとしか思えんわ
10の人気が高いからそれにしがみついてるのかもしれないけど まぁOWちゃうし、ゼルダと真逆すぎるのは発売前から分かってることや
自由度を期待して買うやつなんておらんやろ 15叩いてた奴の正体がエアプだったし16叩いてる奴もエアプだろ >>4
11時間程度のカットシーンじゃマーカーに従って100m歩いたらカットシーンをクリアまで繰り返すゼノブレ3には勝てんやろ >>267
FF13「オートクリップ読んでね、ただのポエムもあるけど世界観の秘密が散りばめられてるよ😉」
許すな >>259
10は主人公が無知でプレイヤーと一緒に世界の事を知っていくから置いてけぼり感がないんや
13はむしろキャラが世界のことをある程度知ってるから置いてけぼり感があるんや
しかも追手から逃げる様なストーリーで町とかも無いし、ムービーはキャラの過去回想ばっかやし、ライトニングさんもずっとイライラしてるし だってみんな待ってるの新作ではなくリメイクのほうなんだもん >>275
ストーリーとか世界観がそもそも魅力なくてつまらんってのはワイも同意だけど
そもそも理解すらできないってのは単にオートクリップ読んでないエアプか読んでも理解できなかった知的障害者だけやろ てか未だにエフェクト派手にしたら良いと思ってるの古いなー
周回遅れどころじゃないやろこいつらのノウハウ
そんなトレンドps3デモンズソウルのときはすでに改革されてたのに あと10は謎を残さないまま風呂敷畳みきったから道中不満があってもエンディングで全部許したろ!ってなるけど
13は奇跡で全部解決!をやってしまったから道中の不満が噴火してしまったんなな >>278
オートクリップ読んでないとエアプ扱いは草 7リメイクのセットで17にしそうやな
X7とか表記して
18はMMOやろな
それでシリーズ完結や 実際このゲームを評価するに当たってスクエニ製というデバフが避けられない模様 13内容語られてるところ見たことないなー
キャラもライトニングさんしか知らんわ >>282
13はもちろん10のエンディングもなかなかクソよな
ユウナの代わりにティーダ犠牲になってめでたしめでたしって、ふざけんじゃねーよと
ティーダが消えずに済む方法まで考えるのが無限の可能性なんじゃねーのかと
まあさすがにスタッフもそのことに気付いて焦って10-2やメビウスでフォローしてたけども 今日配信されるスマホゲーのエーテルゲイザーにアクション負けてたら面白い >>283
エアプやろ
なんとなくクリスタルの注釈読まずに読了したとか言ってるのと同じや FF20くらいまでは行くと思ったんだがな
もうシリーズとして意味がないという オープンワールドの神格化がゴミすぎるからFF16には期待してる >>276
ストーリー読む気がなくて「置いてきぼりにされた!」とか騒ぐとかガイジやん… >>286
13単体に限っていえば追放された奴らがウダウダやってるうちに終わったからマジでなんの感想もない >>287
別にそんなにめでたしめでたしじゃないだろ
平和にはなったけど
だから10-2でめでたししたんじゃん >>286
有名配信者が13を実況してるってのもまずないからな
お手軽感動ポルノできる7、9、10は永遠にすこられるわな FFってラストが基本的に全部杜撰でクソなんだよ
8は意味不明やし、9はペプシマンやし、10はティーダ消滅、12はバルフレアー!、13は奇跡(笑)、15に至っては完結すらしないという
まともなシナリオライター雇うところからまず始めたほうがええでスクエニ FFファンですら本命は7リメイク二部だから予定調和としか
どの道PS5無いと二部プレイ出来ないからPS5は買う他ないけどな 中身読んだらスレタイ速報過ぎたわ
というかこのライターも大してゲームやってないだろ、持ち出すべき比較対象はアンチャーテッドとかじゃん ストーリーだけの一本道RPGってガチで動画で人のプレイ見れば終わりやしな
エルデンとかゼルダはプレイヤーによって進行バラバラになるから自分でやっても楽しいけど カットシーンの演出がPS2から進歩しとらんのがな
ラスアスが出てる世の中やぞ そう考えると
難しい用語や世界観・文化なのにすんなり頭に入ってきたり、目的がハッキリしてるから一本道でも気にならんし、当初の末路は絶望だったからそれを変えようって流れは納得できるし
10はわかりやすい作品やったな
ティーダほんま狂言回しとして優秀すぎるわ ストーリーはどんなにオナニーでもかまわんと思う
売れるゲームの1%要素に過ぎないしそれ以外が杜撰だとマジで売れんのよ ティアキンは防具強化しないとマジでソウル系より難易度高くて笑える
ブラボのトロフィーコンプしたけどそう思う >>304
TIPSを山のように用意すればええんやないかな
さすがにTIPSをブツブツ読み続ける実況者とかはいないやろうし
TIPS読みたかったら買えよってできる 13のオートクリップの内容の是非は置いておくとして、ゲーム本筋と別のところで基本的な世界観を補足するという発想が狂ってる
15も世界観理解したいなら映画とアニメ見ろって言われるしほんまアホ 笑えるクソゲーなら御の字
マジで期待してるやつなんていないんだから >>282
次々に大きな事件が起きるけど主人公は蚊帳の外なままエンドする12
リヴァイアサン戦から怒涛のストレス耐久テストと化してやっぱつれぇわエンドの15
どれがマシやったんやろな >>308
流石に慣れてないだけじゃないか
食いしばりあるし飯かっこんどけば基本負けない気がする 12はそもそも主人公は最初からアーシェでヴァンが主人公だと思ってたのはプレイヤー側がミスリードに引っかかっただけみたいな事をヒゲが言ってちょっと祭になった
バルフレアが主人公ってのはネットのネタだけど グラが上がるとストーリー内容も濃ゆくしないといけないのがRPGの宿命であり重荷やな
けどff16てRPGってよりアクションて触れ込みだったはずでは…? >>311
でもそうしなきゃほんまに実況動画見て終わりで済まされるからな
10はマジでエアプしかおらんで。スフィア盤改造の話なんか誰もせんし 作ったコンテンツを絶対にやらなきゃヤーヤーなの!
って作り方するジャップさん…
ウィザードリィとウルティマからやり直してくれば? >>311
野島はその辺は丁寧に拾うから優秀やな
まあかと言って正直考察しがいのない物出されてもFFファンはあんまそういうの求めてない気がする
吉田はファン層が松野ゲーやら11やらで醸成されたロア大好きマンだらけなことに気が付いている >>322
RPGなんだからゲームとしてのシュミレーションの面白さで勝負しろよ
馬鹿かよ >>322
実況で済ませる連中がRPG終わらせたよな ストーリーがおもろいんやったら別に問題はなさそうやけどわざわざps5を買うまでは無さそうやな アフィカスによるネガキャンか
ff13を思い出すな >>323
最近そういうの多いよな
オワモンのレイド強制テラピ50個とか狂気の沙汰やろ
ソシャゲ周回慣れしてないプレイヤーはあれで全員死んだで >>325
ストーリーにしか興味ない勢って実は多いんや
だからTIPS読まなきゃストーリー理解できないようにすりゃいい
でもそうすると13みたいに事実上エアプの馬鹿が量産されるかもしれんけど >>287
10が上手いのは仲間に主人公が消えるのを明かすことをぎりぎりまで隠したところや
ユウナだけは薄々勘づいてるって塩梅があったから15みたいに何で助けてあげないの?ってならん訳や そういうのはFFに求めてないから別にそれはいいわ
15みたいなキモいノリの未完ストーリーはやってみないとわからんからなぁ 13はファング主人公でよかったな
記憶喪失を有効活用して世界観を教わるイベント作れ >>325
RPGでそんなとこ期待してるやつはほぼ居らん
ストーリーの比重のが断然高いよ >>330
本気で言ってるならマーケティングの才能ないからそういうよ関係ない仕事やるとええぞ 10の人気が上がってるのってエアプが増えてるからだよな
配信映えするからな ストーリーがつまらなかったらボロクソ言われるのは確実な設計だわな
その覚悟があるのか、枝葉を広げる能力がなかったのか 14の蒼天以降のシナリオはガチだから16のシナリオはなんだかんだ期待しとるよ
実質シナリオの出来だけでウィッチャー3に並んだゲームやしな まあ神ゲーであったとしても売り上げは酷いことになると思うけどなスクエニの評判は地に落ちてる >>287
2.5のせいでなんのフォローにもなってないが >>336
実際プレイするとバトルつまらなさすぎてやってられんからな今となっては オープンワールドだけやってもしゃーないから一本道も必要
つまらん一本道が出ただけってなら、それはそれでクソってだけや >>331
ユウナは何か嘘ついてるってことまでは感づいててもティーダが消えることまでは気付いてなかったんだよ
ていうか気付いてたらティーダが消えない方法を必死に考えるはずやろ
ティーダがユウナにしてやったことを今度はユウナがティーダにしてあげる番やないんか
仮にユウナが感づいててティーダの優しさに甘えたんだとしたらユウナの魅力がなくなるわ
そして結果的にティーダのその優しさはユウナを傷つける結果ともなった。それがメビウスでティーダが後悔してたことなんや FF10ってスフィア盤縛ってクリアできるように出来てるからレベル1クリア目指して遊べるぞ
もう擦られまくってて先人がやり方開拓してるから調べれば誰でもできるけど
体力調整するエフレイエと最後のジェクト戦がRPG慣れてない人はちょっと鬼門かもだけど 今なんと言われとってもおもろけりゃちゃんと評価される
ゼルダもDQ11もそれなりに評価されとるし
FF13と15は評判通りちゃんとクソゲーや >>342
オープンワールドじゃなくてもいいけど一本道である必要はないから >>347
定食って昔はネガキャンだったけど紅蓮中期くらいから肯定的な言葉になってるぞ >>340
2.5は知らんけど少なくとも10-2とメビウスではしっかりフォローになってた
ティーダが黙って消えたのはティーダ的には自己犠牲精神かもしれんけどユウナの立場から考えたらそれはかつての自分自身の行動をティーダが行ったことになるわけやからな
立場が逆になってアタシ生きれるわラッキーwなんて考える女じゃないやろユウナは IGNのレビューは否定的なことを言う→肯定的な言葉で打ち消すって書き方してるから否定的なことばっか切り抜くとそりゃこうなるよ >>341
ff10の戦闘がつまらないとかそれもうRPG向いてないだろ… 10の戦闘は少なくともFF史上では一番つまらなかったよ なんカスってホンマやってることまんまマスゴミだよな >>352
ストーリークリアまではペルソナみたいなもんだしつまんなくはないな
クリア後はマジで虚無やけど ブレワイとティアキンの評価される所以はオープンワールドゲーでアレだけ完成度の高いサンドボックス要素を違和感とか不要な学習コストなくぶち込めたところだと思う
オブジェクトをいじる楽しみをちゃんと段階的に、最後は自由に試せるように配置してる
アレで出来ること自体がSkyrimと大差なかったら凡ゲー以下だと思う FF10の戦闘おもんないけど
システムは悪くないと思うよ
ドラクエはあれ採用したほうがいい 10の戦闘は今の時代やとガチでおもんないわ
ボス戦で面倒なだけのギミック多いし
育成面も面白味皆無やし FF14というクソゲー運営して10年もガイジの相手してたら
まともなゲーム作れるわけないと分かってたよ 10はシステムの真新しさだけだな
テンポ悪いから正直戦闘も面白くはない 10の戦闘って基本ワッカがダブルラリアットしながらボール投げて終わりやしなぁ 自由度なんて無くていいわ
自由度ほしけりゃff14やりゃええ
それよりも戦闘が楽しめるのかが大事やわ >>360
最近の拡張のメタスコア見てそんなこと言えるんか? >>338
紅蓮のリベレーター「だよなンゴメンスゥ‼」 10は過大評価
ぶっちゃけバイオ6みたいに動画だけ見てればいいパターン >>343
後はエボンジュ倒すだけってところで打ち明けて考える暇も与えなかったから違和感が無かったんやな
15は10年?もあった訳やからな >>367
蒼天までの人やろ知っとるぞ
まあなっちゃんがやったら更に出来が上なのはわかっとる 龍が如くはキャラに魅力あるけどFFのキャラは全く魅力ないのがね 映画みたいなゲームを作りたい!ってのがそもそものFFの起源なんだから正解やんけ! 10のバトルがつまらないっていうのはフェアじゃないけどな
スーファミやプレステ時代からの流れのオーソドックスなコマンドバトルの正統進化なわけやし当時はあれで充分満足な出来だった >>356
クリア後はこっちが即死するか99999×12で瞬殺するかのどっちかのレベルやからなぁ >>369
紅蓮言うほどつまらんと思わんかったが
まあその後が良過ぎたのもあるかもしれん なんG民って意外とまともなんやな
ゲハなら切り抜き発言そのまま鵜呑みにして叩きで埋まるのに >>377
そや
そやから最近人気なのは実況でしか見ないからで今となってはつまらんと言ってる >>377
シナリオ悪かったら多分評価されてないと思う
敵に合わせて仲間入れ替えるっていうのは割とストレスだと思ってたよ >>377
それはないなぁ
戦闘中に幾らでも長考出来るようになったのって普通に賛否あるしそもそも正当進化じゃないし
正当進化は10-2の方だから 自由度至上主義もどうかと思うけどな
結局シナリオやテンポが良けりゃ一本道でもええやろ? つかみが糞って1番あかん奴
吉田はSkyrimの洞窟出るまでを1万回プレイしろ >>389
というかCTB自体はFFTのシステムを普通のRPGに組み込んだもんだから >>377
2から13までやってるけど戦闘は面白い方だと思うけどなー
時代にそぐわないって意見は同意するけど 正直15がアレだったし期待してる人そんなにいないやろ 何をもっての自由度かとは思うけどタルをぶち壊したり延々と知らん人と無意味な会話できるのは別になくてもいい どうせフリプ落ちするんだからクソゲーでも構わないよ これもうストーリーが全米が泣くレベルじゃないと成立しないやろ コマンドRPGってゲーム部分をどう楽しめばいいか分からんわ
昔のゲーマーはコマンドポチポチをどう楽しんでたんや? >>371
結果的にはブラスカ一行とティーダの4人がそれぞれ自己犠牲してスピラを救ったって話やな
ただ親父たちは仕方ないにしてもせめてティーダは無印のうちに救ってほしかったわ
まあ、そういう展開になったらあのラストの展開はできなくなるけども。あれはあれで美しくもほろ苦い名シーンやからな
ただあのラスト見て感動した~~!ハッピーエンドやー!とかウキウキで言ってる奴はストーリーちゃんと理解してないアホや やっぱりいつものやん
信者は発売日に買って支えてろや 15でオープンワールド失敗したからな
自由度削ったのは反省したんやろワイらに自由度高いゲームは作れませんて >>329
スクエニは昔からじゃない?
パルスのファルシのルシがパージでコクーンとか
誰が理解できるんだ? 10はコマンド式でもターン制の1〜3に原点回帰してるだけだからな
だから10-2の戦闘システムだけは高評価されてたんだよ
マジで10の戦闘システム擁護してる奴は糞ジジイ認定していいよ、4より劣ってる >>399
正統進化ってところな
別に前からあるシステムの複合だから正当じゃないっていうのも違うかなって話 FF10のバトルシステムっていまだに擦られまくっとるやん >>390
ジャンルは違えどその辺はバイオとかが証明しとるからな
ただ昨今のRPGに求められてるものから逆張りしてる気もするから評価は厳しくなると思う ゼルダのなんGでのネガキャンも凄まじかったからすーぐゲハゲハ言ってないでこれくらい我慢せなアカンで >>405
プレイしてたら理解できるぞ
理解した上でつまらんシナリオやけど 割とガチでこれにffブランド掛かってるよな
15から続いて16もコケたらもう立て直し無理やろ
15の印象払拭するために14のプロデューサー推ししてるんやろけどそのせいで16がコケたら14まで死ぬ可能性あるし >>405
13のシナリオがよくないのは別として叩きにそこ持ち出すのは流石にエアプガイジ アフィで扇動して何人馬鹿を騙して買わせるか
腕の見せ所やで いい意味での外連味みたいなのをあんま感じないんよなぁ 人間ドラマを期待したいけどあんまそこらへん無理そうなのがな >>405
やったやつの大半はその意味は理解できてると思うで
ストーリーが理解できるかは置いといて 理解してクソ判定するのと理解できないからクソ判定下すのはまるで違うよな まあいいけど令和はニンテンドーとポケモン棒振り回しているのがだいぶ悲しくなるわ
俺のイメージはWiiでやらかしたメーカーってネガティブイメージがまだ強い >>400
物にもよるけど装備や仲間の組み合わせを色々変えたり
FFの場合はアビリティ付け替えたりそれ以外にも色々自分なりに工夫して楽しむもんじゃん
逆にそれすら自分で考えられなかったらポチポチしかやる事無くてもしゃあないと思うけど >>414
むしろゲハの格好の餌だから叩かれるだろ >>407
FFTがナンバリングとして正当じゃないし >>406
しかも前線に出してなにかしらのアクション起こさせないと経験値入らないシステムだからなwww 面白ければ設定読み込むやろ ゼノギアスの設定とかわけわからんけどどうにか理解したし >>414
嘘ついて切り抜いてどれだけバカが真に受けるかというネガキャンしてる奴が何言ってんの😅 >>405
開始一時間で余裕で理解できたわ
しかもパージって普通の英単語やし。レッドパージとか聞いたことないんか?学校で習うやろ >>420
どうせ業者か信者がたまに【朗報】とかスレ立ててポジ要素で買わせようとするわ >>408
P5見てるとそこまでボロクソ言われるようなもんでも無いと思うんだよな
スフィア盤はちょっとアカンけど 悲劇のせいでなんGもゲハのノリ平気で持ち込んでゲーム叩いていい風潮出来たからクソだわ >>416
なんで主人公一行がファルシのルシにされたのか?の正答率30%より低そう >>425
マジで資料集ないと訳わからんゲームの代表格だったな
エヴァ無かったら産まれてないタイプの名作 13やった上でシナリオわからんのはマジでガイジやぞ
これ言うと信者ガー言い出すんやろうけど >>380
13は確かに面白いけどそういう話ではない 予約がスト6以下だから相当やばいと思う
少なくとも日本では >>428
悲報とか言って嘘と悪意ある切り抜きするのはセーフなん?お前の倫理観どうなってんの ティアキンみたいに面白ければなんGやゲハがこの世の全てだと思ってるガイジ共を捩じ伏せられるから結局中身よ でもこれ神ゲーらしいFF14と同じ開発なんやろ?
もしこけたらFF14持ち上げてる奴らバカみたいやん >>434
わかりやすい(良くはない)ってゲームだな
奇跡だけはゲーム内での説明なさすぎな上に続編で結末改変とかやらかしてるからあそこは投げてんなーって感じだけど
バルフレアー!!と一緒で最後をぶん投げてしまったゲーム 16に期待してる人はむしろ何がそんな気持ちにさせられるんや?
正直スクエニとFFに関しては今までの展開で期待してる方が頭おかしいわ フェニックスになって戦う「召喚獣バトル」も体験できた。「パンツァードラグーン」や「スターフォックス」を豊富とさせる3Dシューティングゲームになっており、ビジュアルはとにかく迫力があり、ド派手である。しかし、以前試遊したイフリート対ガルーダの召喚獣バトルでも感じたことだが、本質的に面白いバトルとは思えなかった。
めちゃくちゃアピールしてた召喚獣バトルの評価が酷すぎて笑う >>18
喩えと皮肉が通じない人間っておるんやな
そういう奴にはタイムライン通りにボタン連打したり一本道進むだけのダンジョンやワンハンドみたいなゲームがピッタリなんやろな 悲劇ガイジがもし目の前におったらワイは迷わず刺し殺して山に棄てるわ よくあるスクエニゲーって評価やな
ゲームの進化について行けないおじいちゃん用のゲーム ハードないから遊べないよ
PS4proで出してよ🥺 正直、このレビューしてる人間とは感性が合わんと思う
無意味にタル壊したり片っ端からめちゃくちゃなことするのを「楽しいゲーム体験」とは思わないので
だからこのレビューも全然響かん >>434
ラスボスがぽっと出じゃなくて真の黒幕扱いなのに
そいつの行動原理が分かりにくいってのが悪い >>442
やってきたゲームの履歴によるんじゃねえかなあ
開発メンツ見ただけで信頼できるレベルだよ、逆にそこで何も思わなかったらむり >>442
期待というか願望やろ
FFブランド起死回生の最後のチャンスやしこれコケたらFF7Rの消化試合するだけになるで >>440
14好きだけど初動は振るわんと思うよ
吉田あるいは高井浩を評価してる人で一番多いのPCゲーマーだし Q.16の最低ラインは?
A.腐女子脚本15より面白ければそれだけで御の字です
はい >>431
そんなややこしかったっけ?
何かワイが間違って覚えてる気がしてきた… もうキングダムハーツ4つくってりゃいいよ
FFは殺せ 自由度はいらないかな
戦闘とストーリーが面白ければそれでいいんだよ 13のシナリオわからん奴ってホンマにおるんか?
死ぬほど簡単やろあのシナリオ
登場人物全員場当たり的な行動しかしとらんし考える余地ほとんど無いやん 結局キャラやと思うけどね
設定なんて良いキャラ生み出す為の下地でしかねぇわ
よくある戦争背景とかだと戦争映画に出てくるようなキャラしか生まれんから突拍子もない設定を作って斬新なキャラクター造形の誕生を期待するわけや シナリオ重視のRPGと言う方向性は龍が如くで完成しとるし
しかも個人アクションなら益々龍が如くやんけ >>451
じゃあソニック作ったのゲームは実績的にとても面白いんやろなぁ >>34
皮肉を言ってるつもりかもしれんが何も皮肉になってない
なんなら自分も第一感はバイオだったし レビュアーが「オープンワールフド信奉者なんだな」ってのがすごくわかる内容
OW以外はゲームにあらずみたいな思考してそう >>456
3の終盤がゴミすぎて4期待できなくね? パージされるからどうしましょうってだけなんだよな13のストーリー >>461
犯罪者出すのはNG
というかソニックもあいつの力じゃないと思うわ 13のシナリオとかクソおもんなかったしあんま覚えとらんけど逃げてただけやろ >>456
3のカスみたいな打ち切りエンドとKH4のトレーラーがますます野村のオナニーと化してきてるのはええんか? >>458
これなんよなぁ
結局設定がちょいめんどくさいだけでキャラクターが死ぬほど単純でつまらんのよ FF信者「オープンワールドを叩きます」
FF17がオープンワールドだったらどうすんだろw >>463
比較対象がアンチャーテッドとかラスアスじゃない辺りで察してる
そもそもこのライター選り好んだのしかやってない >>458
ストーリーが分からないってより共感しづらいんやない
その場あたり行動がさ 悲劇ガイジってハッセよりも嫌われとるよなもはや
なんでこいつ生まれてきたんやろな キンハとかも3はクソやけどノーバディという設定がアクセルとかロクサスみたいなキャラを生み出してたから良かったと思うんよ 最近は海外売上も含めて数えるようになったからRPG全体的に過去最多ぐらい売れてると思うけど
逆に減りそうなのFFぐらいだな
まあ15は一応過去最多だけど >>479
それ大量に擦って小売店に押し付けまくったり同梱商法やりまくってだけの数字これ何度も言われてるから >>470
13はほんまにこれだけやったからな
13-2からは主人公側に目的あるからストーリーもまぁまぁ楽しめたわ 一応15→フォースポークン、14→16やのに15のイメージに引きずられてるのは可哀想
数々の前科でスクエニ自体の管理体制に不安を持たれるのはまあしゃーない >>474
FFTみたいな世界観でOWやりたいわ
OWが全てとは全く思わんが世界で売れるにはOWにせんと厳しいと思う FFが一本道ってのは別に大抵の購入者が覚悟してるし自由度はともかく
戦闘や雰囲気の流れが大事なんちゃうか >>479
シリーズ最多売上はFF7な!
だからこそリメイクをオープンワールドで作らず売上3分の1程度にしたの凄いアホやと思う 開発スタッフが信用できるとかそういうのって何のプラスにもならんよね
評判良いスタッフが作ってようとつまらなかったらつまらないし
逆に悪名高いスタッフがいようと面白いものは面白いし
何を作ってるかより誰が作ってるかが先に来たらあかんわ >>478
2は程よい感じにその設定を組み込めてたけど3はやり過ぎた感ある FF7Rすげー面白かったし、OWじゃなくても別にええわと思ってる
戦闘さえおもしろかったらええよ 操作できる部分の評価が辛辣なだけでストーリー体験部分は褒めてるのにレビュアー批判せんでもええやろ >>463
バトルがつまらなくてリニアって地獄やん 評価高いブレワイとかすげえつまんなかったしゲームなんて人それぞれやろ >>492
OW信仰がいまだにあるのが謎だわ
OWでもつまらんものはつまらんってバレてるのに オープンワールドに拘ってる奴ってよくわからんわ
オープンワールドか否かってゲームの面白さに別に影響しないし >>496
ブレワイもシナリオドリヴンとしては面白くない
アレは完全なサンドボックスゲー >>497
何言ってんのか全然わからんわ
頭大丈夫? >>489
ミッドガルとかowに最も適してる都市だろ
しかもそんな広くないし
ミッドガルくらいow作れない
クズエニさんの技術力のなさよ >>490
やり過ぎた感じはせんな
むしろ逆で全く活かせてなかった気がする >>502
開発者の過去作は普通にプラスになるってことや シナリオがいいから神げー
クソだから糞げー
もうこいつら映画でも見てろやって思わん? >>503
シナリオに時系列ちゃんとあるゲームでOW出来ないだろ
それなのにそれに気づかずやろうとして失敗したのが15や >>499
特定の面白さ以外を全否定したがる奴は一定数いるんじゃね
お前みたく KH3はデフォルメ調のグラフィックとしてはかなり好きだけどね
スクエニのノリ的にああいう方が合うし 逆に聞くけどFFの主人公にツボ割りだのそんなアホらしい事やらせて自由だ!とか絶頂射精したかったんかこいつは?
Skyrimでも擦ってれば? >>509
変にリアル寄りにされるよりかはああいう方が違和感無いわ >>507
どうでもいい幽霊シナリオとか追加してんのにか?
あんなん入れるくらいなら
神羅のボスクラスを拡張して各地区に配置しとけよw そもそも評価のいい7Rも一本道やしな
あれくらいのクオリティで出してくれるなら誰も文句言わんやろ FF7はミッドガルから外に出た時の開放感こそ1番大事だったゲームやと思うんですよ >>506
シナリオ重視のゲームでも映画とはシナリオに対するアプローチ全然違うやろ
映画もゲームもロクに触れてなくて毎日毎日5chとまとめサイトばっか見てるカスってよくそれ言うよな キンハのグラというか顔のグラフィックは2の方が良くないか? あれオーパーツレベルやと思うんやけど なんかFF14思い出すわ
あれも💬ついてる人物以外はまったく干渉できんかったし
💬の間を往復するお使いムービーでしかなかった KH3はつれぇわで板室が嫌悪されまくってたタイミングで関わってるのが判明→打ち切りホモエンドが致命的やったな
ワイも1度予約取り消してもうたもん、案の定物凄い勢いで値崩れしたし >>505
打率で考えればそういう部分はあるにしてもそれが絶対ではないからなぁ
あとそもそもそれで既存IP全部買えないとか言い出すのはそもそも意味がわからんし普通に頭おかしいわ >>506
逆に映画が見てるだけでつまんねーってなるからな
自分で動かす映画、自分が参加する映画という需要があると考えたらシナリオ重視は自然なことやろ >>500
国内30~40万くらいじゃない?
米津使ってのPVで100万再生って注目度が低すぎる >>516
評価よくないから売上500万本でとまってんじゃん
エルデンは初動1200万本から2050万本まで伸びてるし >>522
何のプラスにもならん
↑あのー自分の発言忘れました?😅 >>185
それでもFF最新作だからって買うアホはおるからなぁ ストーリーが面白けりゃいいよ
50時間もあるって結構なボリュームだし期待してるぞ
お使いで時間水増しはやめてくれよ FF15のDLC打ち切ってフォースポークンとかいうクソゲー作ったしょうもない会社やしな >>508
オープンワールドで面白いゲームもあればオープンワールドでもつまらないゲームもあるし
そうじゃなくても面白いゲームもあればつまらないゲームもあるって当たり前の話だからな
それすら理解できなくてオープンワールドか否かで評価するのは普通に頭堅いよ むしろゲームはシナリオ軽視されすぎやと思うくらいや
ゲームはゲーム性が大事とか言いながらクソシナリオ見せられたらやっぱり面白くないんだよ
ゲームはもはや映画の完全上位互換的な娯楽なんや >>525
評価良くないのに100万超えられるのか キンハとかノーバディ関連の設定は2で決着ついてるのよ コイツらを引き延ばすべきじゃなかったしアクセル復活とか悪手過ぎる あの心が無いのにどこか心があるような切なさが13機関の魅力だったのに >>498
だよな
リニアでつまらんとやることなさすぎて地獄だよな
どこかの覇権クソゲみたいで臭くて MMOなんてソシャゲと変わらない低レベルユーザーの巣窟
高尚な作品を楽しむオフゲーユーザーには通用せんかったね 俺は正直シナリオとかどうでもええけどな
やってるソシャゲもシナリオ一切よんでねーわ >>525
評価はええやん
リニアなRPGというゲームジャンル的にそのへんが限界なだけや >>520
14はやったことないけど喋られるNPCにだけ💬がつくみたいなシステムは好みや
全員話しかけられるのは中盤以降は面倒になって全員話しかけなくなるだけやからな FF14はゲームの粗が目立っても「これはオンラインゲーだから…」って言い聞かせられるけど
買い切りソロゲーで同じことやったら品質が低いだけやわ
モデリングの出来も >>535
原作1330万本だろ?
評価よくないから3分の1程度で売上止まってるし >>527
スタッフの名前で買うかどうか決めるのが愚かだって言ってるだけで何で既存IP全部買えないとかいう話になんの?
何回も言うけど頭大丈夫? もしPCとPS4とswitchで出したとしても今のFFブランドやと大して売れんやろうな
それどころかマイナス評価が大きくなるだけや
被害を最小限に抑えるためにPS5独占にしたスクエニの采配は正しいと思うで >>542
お前さっきから都合の悪い指摘には一切反応せんよな >>542
このIGNのレビューではPS5でもっともグラフィックが良いゲームって言ってるけどな >>532
その言い分そのものは別に否定しないけど
>>348とかを見るにお前自身がそれを分かってなさそうではある >>546
ならエルデン初動で買った1000万人は愚かなんやね >>547
むしろFF信者はSwitchに出したら起こるんやないか?
もはやグラフィックしかアイデンティティ無いし >>541
話しかける相手によって状況が変わればええけど
14は相手が決まっててボタンを押すたびにムービー流れるだけやからな
次へ進むボタンと同義やった
それをささいなクエストでもいちいち長いこと移動して追いかける >>518
お前も5chに張り付いてないでティアキンでもやってこいよ
吉田くんもティアキンバージョンの本体買ってゲーマーアピールしてたやん >>552
ブレワイは高尚って思ってそうだけど
ブレワイもゼルダブランドだし同じことなんだよな 7Rはゲームが面白いって言うより結局キャラを綺麗なグラフィックで見られたってだけでファンが好きなだけだわ >>545
流石に配信制限はかけるやろなぁ売上に影響しそうやし
14のシナリオって配信制限あったっけ お前らもps5あったらやるんやろ?
ps5買えない貧乏人がネットすんなよ働いてこい >>551
吉田に直接「FF14で忙しいんでsteamセール来たら買います🤪」て煽りに行った馬鹿が悪い 開発者の名前でとりあえず買うのって別に普通やろ
賢い俺カッコイイしたいという欲求から無理筋な主張すんのやめた方がええで >>485
スクエニがOWやっても失敗するだけや
広い世界を回るのとOWは致命的に相性悪いし ティアキンとエルデンリングが同じ年に発売されてたらどっちがGOTY取ってたんや? FF7Rの戦闘は嫌いやったな
だるくてストレスたまった >>555
ティアキンやっとるけど…?なんでやってない前提なん? フォースポークンでクソゲー掴まされたから端から買う気は無かったけど
これで完全に買う気無くなったわサンキューIGN
どうせ1年もしたらフリプ落ちするやろしそしたらやったるわw >>550
意味わからんわ
>>552
ゲーム買う要因ってスタッフの名前だけじゃなくてPVとかそれ以外にも事前情報腐るほどあるんだけど
何でそうなるのかさっぱりわからんわ >>544
評価良くないなら500万どころか100万すら行かないんじゃないのか
と言ってるのが理解できないのか >>563
エルデンちゃうの
ティアキン好きやけど続編は難しいやろ >>563
ティアキンだと思う
エルデンはソウルシリーズの中身を上手いことOWに当て嵌めただけで真新しいことはしとらん 7Rなんてキャラのやり取りが気持ち悪くて深夜アニメとか見て喜んでるようなオタクしかやらんだろ 自由の塊みたいなティアキンやった後に
FF16遊んだら息が詰まりそうだな >>561
開発者の名前のせいで買わないやつが出るのも当然や >>567
フリプ落ちしたらやるって本当はやりたいんやろ?
金ないなら買ってクリアしてすぐ売れば損なしでやれるやんやればええのに というかDQもFFもやけど制作もファンも何を求めてるか求められてるかわからない状況になってそうではある >>506
20時間以内でクリアできるならともかく40時間くらいになるとストーリーゴミやとモチベーション維持できないんだよな >>568
開発者の名前「だけ」で買うなんて誰が言ってんの?
PV+開発者で買っとるんやろ >>525
リメイクでかつ分割作やからな
売上はしゃあない >>577
IPがデカくなりすぎたな
FFが難儀なのは大黒柱が11を最後に抜けたことだわ 7リメのリアルな造形にやってること深夜アニメなのほんまやめてくれや 両手に花状態の電車墓場ほんま苦痛やった
バレットはやくきてくれ〜って感じやった >>557
ティファとエアリス大正義
まあ7のキャラがあのグラで動かせるのは感動したわ >>577
特にFFのほうは昔から決まった形があまりないからなあ FF信者はOW叩くけど、国産OWのティアキンやエルデンが1000万売れるんだから、OWでも出来が良ければちゃんと評価されて売れるってことやで >>577
15のクオリティを上げればそれでよかったんや
15がコケたせいであの路線そのものが廃止されたが >>576
売る為にわざわざ手続きするのが面倒くさいわ
クソゲーの為にそんな労力使いたない >>577
どっちも求めてたのは原神だろ
アレのドラクエ版FF版やらせろって話 わいはゼルダは自由度高すぎてあれやったからこんくらいの方が合ってるかもしれんわ >>584
6.0でやり切った感出て辞めちゃったけどなっちゃん抜けた後のシナリオはどうなん? >>577
DQはファンに媚び売りすぎた結果ゲームが古臭くなって見事オッサンしか買わないゲームになった 独占ニキはゲハはまだしもps4とSwitchのハード性能じゃ出したくても出せないだけなんですよ?
今後のゲームも同じです >>534
クリアまで時間かからないならストーリー薄味で良いんやけどな
時間かかるのにストーリークソなのはかなり苦痛やわ >>577
FFはずーっと迷走しとるやん
11のおかげで運営ノウハウあるから14で稼いだ金儲けのおかげでナンバリングの開発できとるけど >>511
信者イッライラで草
リニアなのにその限られた空間ですら不自由って話やろ
まあこれ買うくらいならスカイリム買ったほうがいいんじゃね >>579
だから何でそれで
497 返信:それでも動く名無し[] 投稿日:2023/05/23(火) 09:07:38.31 ID:9CMM2kHqp [13/21]
>>488
既存IP全部買えないなお前
可哀想
ってなるわけ?意味が分からんって言ってるんだけど 要するにグラフィックがいいだけのクソゲーってことやな
ほんまFFシリーズ終わったな 序盤なら仕方ないやろ
チュートリアルみたいなもんや…多分な >>589
んじゃ、16のスレ開く労力すらめんどいしフリプやる労力すらめんどくない? >>468
実績がff14だけでCSで信用できる要素ない吉田だけでそこまで期待できて幸せやね
鈴木って人が手がけたアクション面はレビューの時点で微妙と書かれてるし >>597
お前は櫻井のゲーム作るにはを全部内容頭に入るまで見てこい >>593
鳥山から脱却できないんだからその方向で進むしかないだろ >>593
懐古のせいにし続けて発展させなかったのが問題やったな
コマンドバトルなりにも工夫出来る余地はあったのに一切しないからおかしなことになる >>597
おーいワイはティアキンやっとるぞー
無視かー? まぁゼルダとかエルデンで次何やったらいいか分からないって人は一本道のRPGが向いてそうなのは間違いない
ゲームでさえ指示されないと動けない人間ってホンマにおるからな >>357
せやな有象無象のオープンワールドと大差無かったら
それなりの評価にしかなってなかったやろな
FFも一本道のムービーゲーでいいから
満足できる内容だとか他との違いがあればええねんな 治安悪すぎやろこのスレ
ゲハのキチガイが半分くらい占めてそう 吉田がPC版は絶対にないって否定しとったな
今回はスチーム版でないのか >>587
OW叩くというかFFとOWが致命的に相性悪いって言っとるんやで
OWやるならミッドガルだけに絞らなあかん
でもミッドガルさえOWに出来なかったんやし 7Rは戦闘システムも微妙やったな
コマンド戦闘なんて完全に捨てたらいいのに老害用に残滓あるのがしょーもない
何がしたいねんって感じやな >>598
開発者の名前では買わない😤
いくら前作が良くてもクソゲーの可能性はある!😤
じゃあ新規IPしか買えないやんお前のロジックだと >>614
スレタイの時点でこうなることは明白だったろ そもそもいまだに見えない壁をあらゆるところに作って余計なことはさせないようにしてるスクエニにオープンワールドは無理そう そもそもSNS全盛期にゲーム進めてる間はストーリーのネタバレがを見たくないって発想が生まれるRPGが流行るはずがないんだよ
ゲーム内容の感想シェアはしたいって部分と矛盾が生まれるし
自分が10~30時間かけてクリアするまでネタバレシャットアウトするのも難しい
ストーリー重視のゲームってのがもう古い ffおじさんは簡単操作で1本道じゃないと駄目だから! お前ら「ムービーだらけにしないで」
FF「ムービー11時間あります」
お前ら「字幕の文字大きくして」
FF「文字小さいです」
お前ら「画面明るくして」
FF「画面めっちゃ暗くします」
😭 >開発スタッフが信用できるとかそういうのって何のプラスにもならんよね
>評判良いスタッフが作ってようとつまらなかったらつまらないし
>逆に悪名高いスタッフがいようと面白いものは面白いし
>
これがもう極論なんよ
確率としてプラスにはなるやん >>611
FF13からずっとなんかこんな空気やな🙄 >>594
ホグワーツのロード時間が4と5だと1分差があると聞いてそりゃそうだろって思ったわ
7RのインターグレードもPS5独占だった訳だし単純にゲームの要求するスペックにハードが追いついていないだけの話し >>610
お主良いこと言うな
差別化しつつウリが面白ければ評価されるわな >>619
だから何言ってるのか意味わからんのだけど
スタッフの評判が良くても面白くない可能性もあるしその逆もあるっていう話をしてるだけで
スタッフの評判が良いけどクソゲーの可能性があるから買わん!なんて話は誰もしてねえから 別にレビューサイトの切り抜きがどうたらこうたらとかどうでもええねん
買う予定なんて最初から無いんやし叩いて楽しませてくれや PS5専売
FF14の吉田
広報が下手(画面暗すぎ)
広報が下手(ワンハンド真顔ポチポチ)
広報が下手(風景は綺麗なのにモデルがのっぺりしており宣伝しづらい)
広報が下手(なぜかムービーの長さを誇る)
アンチ産む要素はたくさんあるからな こんなに盛り上がってるけど買うやつ全然いないんやろな 言うほどFFで自由に樽壊したり人切ったりしたいか?
ジャンルが違うわ >>602
スレ開く労力フリププレイする労力と中古売買する労力の性質が同じやと本気で思っとるんか? FF15で未完成品売りつけられてDLCで完結するって言ってたくせに無駄なサイドストーリーだけ作って肝心の完結部分のDLC開発中止なんて裏切り受けたのにまだ発売日にFF買う層いるの?
FF13はPS3同梱版買ったり15のときも発売に合わせてPS4買った俺でももう信じられなくなったぞこのシリーズ >>626
言うほど確率の話になってない気もする
「この開発者は信用できる(ということにしたい)、だからこのゲームは面白い(ということにしたい)」とか結論ありきなパターンも普通にあったりするし >>622
ティアキンがストーリーよりもクソみたいなクラフト動画がTwitterで湧いてるの見ると、そういう傾向はあると思う >>634
ほとんど過去作の話やん
それでも大して伸びてないし >>590
ほんこれ
FFはディシディアみたいな形式が好きやわ
あの路線まだ続けとるんかな >>628
せめて同時にSteamで出してくれさえすればなあ
箱も出して良いからさ 今のスクエニってブランドどころかマイナスイメージ付いてるわ
クソソシャゲ連発するし OWゲーか一本道ゲーかの2択ってわけじゃないだろ
というか殆どのRPGがその間くらいの自由度なんやからFFもそれ目指せばええやん >>576
発売前から15%オフやのに即売れても半額とかじゃね?
そもそも全くやりたいとは思えないんだよなあ
やらかしがおもしれえから眺めてるだけでw >>633
つーかまじで広報下手くそだわ
これがFF14でエコーチェンバーしてた男の末路なんかな 自由度はどうでもええけどバトルがつまらないのキツイわ
あとムービー長いのも >>635
自由度の解釈が違う
GTA作れっていうわけじゃない >>631
お前の主張って「何のプラスにもならん」やん
逆もあるとか急に言い出して主張変わっとるやん
まぁワイはわかっとるで
気が大きくなって勢い余ってつい極端な事言っちゃったんやろお前 >>635
正直確かに自由度の例でタル漁りだのを挙げたのはズレてるとは思った
FFにあえて自由度を求めるとすればシナリオにどんだけプレイヤーの意思が介入出来るかやろと エルデンと比べて自由度がないってもう一本道確定やろ >>622
ネタばれくらっても問題ないくらいにゲームとしての面白さがないと売れないだろうな
フロムゲーみたいに >>639
そもそもブレワイ二部作自体シナリオは自由度増やすための義務以上じゃないでしょ
シナリオ面白いかアレ? >>634
様子見が大半やろ
様子見されてる間に配信されて見るだけでええわって購買意欲削られると思う >>644
だからそうなってるんだぞ
ストーリーで訪れる順番は当然決まってるけど寄り道要素も沢山ありますよって感じ >>626
スタッフの名前で買うことはあってもスタッフの名前は内容の評価にはプラスにならんって話だから
逆にスタッフの名前で評価をプラスしてる奴はおかしいわって話だろ スクエニの将来性を心配してるんやが
今スクエニに残ってるやつで使える人材いうたら誰なん? >>650
ズレてないだろ
グラが超リアルになればなるほど、壊れないオブジェクトは違和感を増す道具になるんだよ >>656
確かにそこで噛み合ってないなw
前評判と評価は違うってことを双方理解せんとな >>656
内容の評価ってこれまだ発売しとらんのやが >>649
逆もあるっていうのは悪名高いスタッフが作ってても面白い事はあるって最初から言ってるし何も変わってねえから
スタッフの名前で買うことはっても内容的にはなんのプラスにもならんって話だから
そもそもそこがわかってなかったのか
あたまわる >>658
コミックス分野は好調らしいからそっちにいそう >>654
様子見かセール待ちが正解だろ
今回はちゃんと完結するストーリーだってわかったらセールで買うわ
もう信用ならんここの開発 ムービーが多いってのは普通に不安要素やな
メタルギア4とかその辺評判悪かったし >>658
あんたが心配しても仕方ないんですよ
スクエニの商品を買うのか買わないのかユーザーに出来るのはそれだけ
ワタシは買わない FF7Rとか戦闘中嫌がらせのようにカットシーン入る 体験版配信するって言ってなかった?
買うか買わないの2択用意してくれるのに様子見する必要なくね? >>658
割と真面目に16の部署とオクトラの部署
ただ後者も凡ゲー出すことはあるから実質吉田系は最後の希望に等しい 発売して評価固まったゲームならともかく発売前のゲームでクリエイターの名前が買う動機の1つになるのは当たり前やんけ >>661
そもそもFF16限定の話をしてるわけじゃないし
頭に血が上りすぎだろ クラベは寄り道とか自由なプレイが好きなタイプだから余計厳しい評価なんやろな 流石に15よりは面白いだろ
あれよりダメならもう潰れた方がいい FFとかドラクエとか楽しめるそうって40代くらいのおっさんやろ
こいつらオープンワールドゲーやとなにしていいかわからんってキレ出す知恵遅れやからターゲット層に合わせてるだけやで OWゲーとか高い自由度ってのが合うゲーム合わないゲームってあるからな
フロムもアーマードコアはOW合わないって判断でミッション式にしたし
ストーリー見せたいFFとOWの相性が良いとは思えんしOWにしなかった判断は正解だろ FF7Rのフリプ落ちはガチの悪手だったやろ
あれで呆れて次は買わんって人はめちゃくちゃ増えたと思うで
金出して買った人へのある意味裏切り行為やもん 召喚獣バトルって言うほどそんな召喚獣に興味あるか? >>662
頭良いボク😤するの好きやなホンマに
「何のプラスにもならん」と最初に0か100の主張した時点でもうアホやでお前 >>675
>>1しか読んでなくてレビューちゃんと読んでないなら読む方がいいぞ
結局真逆のこと言って悪いことは言ってないから 綺麗なムービー持て囃された時代過ぎたのに何故時代に逆行してムービー垂れ流すのか
プレイヤーが操作して遊べる時間長くしろよ >>674
絶対それ言うと思ったけど話の流れ的に完全に16の事やん >>643
ほんこれ
CSもソシャゲもクソゲー連発して信用が地に落ちたわ
しかもDLC打ち切って逃げるとか普通ならあり得んやろノマスカ見習えよ >>676
地に埋まってるハードル超えたところで結局ファンだけが喜んでゲーム全体としてはショボイんだから大して盛り上がらず終わりやろ
テイルズなんかもそうやったしな >>678
その見せたいストーリーが15でアレだったから…(震え声) >>657
残念ながら自分で細かい情報を拾いに行くのは興味津々の真のファンだけで
世間の大半の人間は切り抜かれた情報までしか追わないんやで ムービーゲーでもデスストは名作扱いされてるやん
ff16もデスストレベルの面白さはあるやろ >>681
シリーズ常連の割には全く思い入れがないからわ召喚獣 >>683
こんなん皮肉やん
> それでも、『ファイナルファンタジーXVI』のメインのデザイン哲学が「リニアなストーリーゲーム」であることは揺るがない。
> 本日掲載したニュース記事でも説明している通り、そのこだわりは徹底している。
> 主人公になりきるタイプのゲームを求めるユーザーにとっては、至高のゲーム体験が待っているかもしれない。 >>671
今回の開発チームってスクエニが用意できる最高に近いメンツではあるだろうし
結構FFというタイトルの生き死にかかってる気がすんだよな 米津の曲は予想通りの曲調とアレンジ編曲だよな
で、なんで米津になったのかその経緯が気になる >>676
15よりは面白いって感想になったらアカンやろ… いまだにグラフィックだムービーだのがエフエフの専売特許だと思ってる勘違い感がマジでキツい
脳ミソが20年前で止まってるよ~ FFの凋落っぷりは見てて面白いのがある
DQは堀井が亡くなったら終わりそう >>677
昔のFFドラクエと今のオープンワールドやと
昔のFFドラクエのがよっぽどノーヒントでどこいきゃええねんってなるわな >>682
評価的にプラスにならんって言ってるだけの話をお前が勝手な解釈して>>619みたいな謎理論繰り広げてるからそもそも話が?み合ってねんだわ >>592
今なんかゴルベーザが世界滅ぼすでーってなってるとこや
くそつまらん >>604
吉田くんに言ってやれよ
オレはゲームクリエイターじゃねえんだよ
すまん吉田くんもクリエイターじゃなかったわ >>689
それなのに政治家の発言切り取りとか嬉々としてマスコミ叩いてるのはなかなかに滑稽だなと思うわ
自分で見聞きした物以外信じるなと さすがに「FF16の話では無い」は草
突然全く関係ない話を長文で主張し始めたガイジになってまうやん😂 >>693
なんで筆者が「主人公になりきるタイプのゲームを求めるユーザー」を馬鹿にしてる前提になってるんだろうか >>622
フォースポークンはストーリーがボロカス叩かれてたんだよなぁ
ネタバレガー言うけどネタバレを気にする奴なんか居ないで
ワイも共通の話題について行きたい!でゲーム買うんやから >>689
今作切り抜かれた情報にすら行きついてない人の方が多いと思うわ
そもそもろくに認知されてない >>673
pv詐欺とか売り逃げみたいなんが横行する界隈やしある程度感性の信頼できる開発スタッフ携わってるゲーム選ぶのは普通よな ストーリーゲームならストーリーだけに集中させる様に洗練されたデトロイトを見習ってくり~ >>676
言うてアプデ後15のハードルはそこそこ高いぞ
15以下の可能性余裕であると思う >>694
そうなんだよな
ただ売上を尺度にしたら間違いなく煽られるレベルの失敗になりそうなのが怖いところだわ >>659
カッコいい台詞吐く主人公が1秒後には樽に向かって腰振ってるようなゲームではないやろFFの求めるところて
タル漁りよりもっと優先するとこあるよね >>697
グラもムービーの質もとっくに他社に追い付かれてるか越されてるのにな
マジで時止まってる感あるわ >>701
6.0で離脱したワイは正解だったみたいやな
あんなに綺麗に閉じてから尾鰭つけてくの難しいでしょ >>700
前作面白かったら次も面白い可能性は高いから買うわ
ってのを否定したいんやろ?お前は 自由度無くてムービー長くて戦闘つまらないってまんまFF14やん 今8がクソすぎて9買う気起きなかった時と同じ感情や
8は色々わかった後は楽しめたから印象マシになってるけど15はいつまでもクソなままだから… ストーリーが売りなんだからストーリー未完で終わったらいけないんだよ
15で本当に信頼失墜させたよこのシリーズ そもそもストーリー重視しないとDLCで稼げないよ
ストーリーゴミのゲームでクリア後のもっと楽しみたいとかならないからな
ストーリーなんか重要じゃないって奴の意見を聞いてきたせいで15やフォースポークンみたいな大失敗をしてきたのにな 米津の曲も評判悪いけど倖田來未と米津だとどっちがマシ? >>708
他人の意見に影響されるから詐欺にハマるんだぞ
情報を集めず無知蒙昧でいろと言ってるわけではない
むしろ判断材料を客観視出来るまで大量に集めるために見聞きしろって話 >>722
お前が勝手にそう思い込んでるだけで買わないとも買うなとも一言も言ってないけど
そもそもそんな話はしてない
やっぱ頭おかしいな >>676
今のところネタ込みで15の圧勝じゃね
どっちか買わなきゃならんなら15買うわ 関東のゲーム会社って日本の悪いところ凝縮したのが多いわ 信者って悪気はないんやろけど
必死に擁護したいがあまり論理破綻させるハメにまで陥るから悲しいな
そこまでしないと擁護できないゲームなんや… >>735
14ファン向けの記事だからじゃないか? とにかくストーリー見たいなら映画で良いだろ!って奴は全部捨てた方がええで
そいつらはゼルダやフロムゲーはやってもスクエニゲーなんか買わないから
お得意さんを見てこなかったから失敗しとるんや >>707
ネタバレ気にするやつもいるやろ
そしてお前の言う通りネタバレ気にしない奴が多いのであればそれこそストーリーゲーなんて絶滅危惧種ってことやな >>733,734
サンガツ
一応やる気はあるんやな 15って「キャラが気持ち悪い」「王国が滅亡したのに悠々と旅行してるストーリー」「後半部分」「DLC未完成」を除けば
それなりに評価できるゲームだからな >>736
じゃあなんの脈絡もなくスレの流れとも一切関係なく突然>>488の主張を言い出したんか😨
発作やん まあ15はともかく7Rは面白かったから別に面白いゲーム作れないわけじゃないんよな 末尾なんてケチかどうかでしかないやろ
ワイは16の広報下手じゃね?と言ってるんやからそれについて賛否を言わんと >>747
流石に10万はいくやろ
いかんかったらちょっと引くで >>746
戦闘がつまらないと歩くモーションすらキモいも追加で >>740
一つ目のレスなら単発になるのは当たり前やろ
流石ガイジやな >>744
10なんか劣化リマスターで700万本くらい更に売ったんやからネタバレなんか気にしないやろ
何か盛り上がってるなぁ、ワイも加わりたいなぁって気にさせたらネタバレしても買うんや >>748
だからスタッフの名前は内容の評価には何のプラスにもならんってだけの話をしてるだけだが?
それをお前が被害妄想繰り広げてるから意味わかんなくなってるのまだわからんか? > 倦怠期の夫婦独特の距離を感じさせるスキンシップが描かれていた まあエルデンはともかくティアキンは完全にジャンルや目指すべきものが違うからFFと比べてもしゃーないわな >>754
10とか13考えても一本道=クソではないわな >>759
エルデンはFFと比較していいんだろうか >>750
切り抜かれた情報しか追わないってのは普通にアホのすることやと思うぞ
このスレタイ真に受けるのが正しいと思うか? >>756
16と関係なく突然その話をしただけ、と? >>728
倖田來未は作曲しないからFFの曲となればファンタジー色に合わせられるクラシカルに強い作曲家が付くと思うんで期待はできる
米津は自分で曲を作り編曲もするから米津らしさはあるが(米津の殻を打ち破れていないともとれる)、FF16のストーリーが壮大であればあるほどあの曲では合わないと思う FF15で大規模に宣伝して海外含めて大勢買った末に失望させたからなあ
FFの名前付いてるのにオリジン総スルーされたし16もどうなるか分からんわ FF14の連中はこう言うのを面白い面白いって持ち上げてきたんやで たぶん開幕でネタ要素を見つけたくて必死な奴がその部分だけ拡散するから
FF16はあのネタで知ってるけどストーリーはよくわからんっていういつもの感じになる
やっぱつれえわだけ有名みたいな
だからPS5無い民はあんまネタバレ気にしなくても大人しくPC版待ってれば良さそう そこら中のオブジェクトが壊せることに労力割くより他の部分に注力して欲しいね たぶん吉田って熟年ルート営業マンと同じやねん
ご贔屓に媚びるライブ配信をやり続けた結果、新規開拓営業のやり方がわからなくなったんや
真顔ポチポチもご贔屓からは威厳あるとして許されるけど
世間からはただの無愛想なおっさんやからな >>767
オリジンは開発コーエーテクモでスルーした人多いと思う
FFは割と内製こだわるファン多い 黙ってオーケストラでインストのメインテーマ作ればよかったのに >>773
マジでまとめサイトで全部把握したつもりになっとるんやな… >>765
内容の評価にはプラスにならんからどうなるかはわからんって話をしてるだけなのに
なんで既存IP全部買えないとかいう謎理論に行き着いたのか詳しく >>718
オープンワールド諦めてリニアにしたのに伝説の主人公の攻撃ですらびくともしない鋼鉄のタルとか笑えるやろw
ラスボスより硬いタルw
派手なエフェクトビッカビカさせて戦ってるのになんの影響も受けないオブジェクトとか違和感ありまくりやで
ゼルダは草が燃えたり木が倒れたりとにかくやれそうなことは全てできる
ま、属性も排除するくらいだから想像はついてたけど >>763
いや、たとえばネットの炎上
YouTubeの動画
このあたりが切り抜かれた情報や
元情報はレビューの全文章や実際のゲームプレイやな >>777
「開発者が信用できるから買う」という話やろそもそも
「開発者が信用できるから内容も評価したろ!」とは誰も言っとらん >>778
steam利用してるのにセールでスクエニのソフトが安くなると思えるの凄いわ 結局DQ11はフリプ落ちしてないんだし16はしないと思うわ
7Rフリプに持ってったのは分作だからだろ 一般人も買うであろうホグワーツでも初週10万ちょっとだっけ
FF16とか終わりだろ🙄 >>755
そもそもリマスターを例に出してくるのもおかしいし、10リマスター何年前やと思っとんねん スクエニはそろそろ売り逃げせずにプレイヤーと真摯に向き合うべきやわ
それをしないとマジでDQFFファンにすらそっぽ向かれるやろ
何がFF病だよまずは100%作りきれよ エルデンなんて比較対象ちゃうわ
FFの比較対象はもはやドラクエですら無くもっとオタク丸出しのアニメゲーやろ
テイルズとかファンタシースターとかとにかくそっちや >>764
ゼノブレ3、11月に170万で5月に180万とかいう任天堂にあるまじき伸びの悪さやしFF16が勝つやろな >>783
レフトアライブだけ値引率高いの草生える >>780
それでもクソグラ&30fps以下なんてやってられんわ >>768
どれだけレベルの低いところで空き巣してきたのかが窺えるわ >>776
もちろんワイはレビュー全文は読んでないし配信も見てない
なぜならそこまでの「興味がない」からや
そして買いすらしない
こうしてFFを叩いて15の恨みを発散すれば満足だからや >>782
だからそもそも買うのは否定してないけど
何で既存IP全部買えないとかいう謎理論に行きついたのか詳しくどうぞ >>788
だから今回ちゃんと作り切ってますってアピールしてるんやで
そんなの信じない!っていうなら好きにすりゃええけど >>787
何が「だって」なのか全くわからんのやが 野村ってなんやかんやビジュアル面では才能あったんやなって
中身クソゲーでも魅了あるハリボテかどうかは重要だわ
FF16は魅力の無いハリボテ 何年も前の恨みをいつまでも忘れないアンチって推しの子アンチよりヤバいな フォースポークン開発費130億らしいけどFF16はどれくらいや? >>796
買うかどうかの話の中で評価の話と勘違いして「何のプラスにもならない😤」と言ってしまったお前への皮肉やぞ FFって酷評されても本気で悲しむ人がほとんどいなくなった悲しいシリーズ >>797
そういう開発者の言葉が信用されないくらいには今のスクエニは信用無いんやで >>780
してやったりなこと書いてるけど理論無茶苦茶だぞ >>789
FFはもう世界で戦えるゲームではないよなぁ
そもそも主人公が歌舞伎町のホストな時点で手に取るのが恥ずかしい >>804
だからスタッフの名前は内容にとってプラスにはならんって話でしかないけど
それをお前が被害妄想で斜め上の方向に謎理論展開したからおかしくなってるんだろ
大丈夫か? >>743
ゼルダにもエルデンリングにもストーリーあるで
考察する余地もあるがな
ストーリー重視はいいとしても肝心のゲーム部分がおろそかだから映画でええやろってなるわけで 買って評価しろってもその意欲を削いだ戦犯がいる以上無理やで スクエニの信用がないのはまあその通りだから発売後レビュー見てから判断しろ、でFAでしょ
それ以外になんかゴチャゴチャ言うこともないだろ単発ゲームは >>767
オリジン悪くなかったのに…
ストーリーも初見じゃまず細かいとこ気になりまくる内容ではあるけどこういうもんなんだなと思えばFFらしさはあった スクエニのオワコン化ここ数年で一気に進んだ感ある
逆にフロムとカプコンは躍進が凄まじい FFのターゲット層がわからなくなってるな
背伸びした子供向けってイメージだったけど >>797
MMO除くとFF12以降20年近くほぼ凡ゲー以下のゲームしか出さず
極めつけはFF15 DLC途中で打ち切り
こんなブランドを言葉一つで信用しろって方が無理だろ 正直ポケモンもかつてのエフエフと同じ匂いするけどな
ブランド力の魔法でなんか売れてるけど冷静に見たらとても直視出来ない醜悪な出来栄え まあ結局FFに求められてるものはテイルズやペルソナと一緒だからね
見た目がリアル嗜好なだけでやってることはそっち方面だし >>811
大丈夫じゃないのはお前やで
後付けで言っとるんやろうけど未知のゲームを買うかどうかの話をしてる時に全く関係ない話を突然ペラペラ語り出すガイジになっとるぞお前 >>816
なんやコラ
今時5ちゃんのガイジが喧嘩売っとるんか? >>658
hd2d部署は有能
オクトラもトライアングルストラテジーも良作やん ディレクターを務める高井浩氏は「1周目はとにかくクライヴの生き様を最後まで見ていただきたいので、抑えめの難易度になっています」と語っている。アクションが苦手なユーザーのためのフォローも手厚く行われているので、難しくて先へ進めないといったことにはならないだろう。歯ごたえのあるアクションを楽しみたいユーザーにとっては、2周目以降からより難易度の高い「ファイナルファンタジーモード」もアンロックされる。
開発者のオナニーはやめろって15で学ばなかったの?🥺 >>823
SVはマジで酷かったなあ
アルセウスでハードル上がってたのもあるかもしれないが ここ数年でスクエニがガチで作ってそうなのってFF7Rくらいだったな >>823
シナリオとBGMに大分助けられとると思うわSV スクエニってマジでもうセンス無いよな
ゲーム作るの辞めたら? あれはクソすぎた、あまりにも
DLC廃止はスクエニはやってはいけなかったわ
小説で補完とかアホかよ
あそこで踏み切れなかった時点でどんな言い訳をしてもこの会社は重要な局面でプレイヤーを裏切る会社や
評判は悪いがここで身銭を切ればやや挽回できる状況→中止でーす
こんな会社やからな
FF14でもわかるがプレイヤーやIPは二の次の銭ゲバや 中国の故事
「交渉に隣国から有能な使者が来たら、何一つ与えず返せ。 逆にもしその者が無能ならば大いに与え、歓待せよ。
そうすれば、隣国では無能な者が重用され、有能な者が失脚する。 そしてやがては滅ぶ」
スクエニの無能を持ち上げた結果がコレや >>780
ゼルダはOW版マインクラフトみたいなもんだから
比較対象ズレ過ぎだろ >>821
FF7の頃に背伸びした子供だった人向けや
言い方を変えればまだ若いつもりのオッサン向け >>825
勝手に謎理論展開しといて都合悪くなったら後付け認定とか頭おかしすぎて会話にならんわ
そもそも買うのは一切否定してないって何回も言ってるんだが
関係ない謎理論をペラペラしゃべってるのはお前だけだぞガイジ >>823
ポケモンはまだそういうのを判断できない子供もターゲットにできるからな
FFやるくらいの層はもう買わないって判断を出来ちゃうけど >>828
うわー周回前提とか最悪やん
この時点でダメそう ワイはFF16楽しみやけどな
ちな40歳で口臭は結構くさい >>839
買う買わないの話をしてる時になんで急に発売後の評価の話をしだしたん?いつになったらこれに答えるんや >>823
ポケモンはゲームだけで展開してるわけやないんやで
そもそもSVが金銀越えペースやんけ >>823
魔法も魅力のうちだしそれ自体はべつに良いと思うけど
その魔法も解けかかってる方がまずい >>845
お前が勝手に謎理論に結び付けたから話がおかしくなってることが理解できないんならまあガイジなんだろうな >>786
おかしくはないやろ
10なんてとうにストーリーネタバレしてんのに未だにリマスター買う奴居るんやから 大体把握した、そして笑わしてもらったわ
もう買うつもりは無い、発売日のお前ら阿鼻叫喚を楽しませてもらうわ 全文呼んだら全然印象変わったが悪質な切り抜きやな
これはアカンやろ >>828
とりあえずさっさとストーリー終わらせたいからこういうのの方がいい
どうせ2周目から解禁される要素もあるんやろし そろそろ豚共がゼルダに飽きてネガキャンに本気出してきたな
まあゼルダつまらんかったもんな >>820
1年に一本しか出せないフロム
バイオモンハンSF擦り続けてるカプコン
こいつらも大概や 少しだけ動画見て炎系の魔法使ってるのに、道端の草むらが何も変化なかったの見て、大人しくバツボタン押してました >>838
FF死ぬほど叩いてるのその層だと思うんだけど >>846
今は売れててもクソゲー連発して信用無くすと段々売れなくなるよねって話じゃないかね
すぐにどうこうではないかもしれないがボディブローのように後から効いてくる
FFもここまで信用無くすのに20年近くかかってるからな >>823
ポケモンとかぶつ森はちゃんとキッズも買っとるから
古参マニア視点でウンコでも問題ねえのよ >>848
いや皮肉言わなくても「突然関係ない話をし始めた頭のおかしい奴」という事には何も変わらんのやが… FFの人気ランキング見てたらどこを重視するかは一目瞭然やん
ゼルダとかエルデンとかスカイリムと比べる奴に惑わされて失敗したのが田畑とFF15とフォースポークンや
偶々やろうけど上手く需要に応えたのがニーアや >>819
オリジンはキャラメイク有りでオープンワールドかつオンラインマルチに力入れてればワンチャンあったと思うわ
リニアはどうしても飽きやすいからな >>863
だからそれがお前だろ
自覚無いのか終わってんな >>828
ニーアみたいな感じになってたら怠いんですけど グラフィックが5年以上前の15より退化してるのなんやねん 普通に佳作ちゃうの
ただムービーゲーは配信でええわって購入見送るユーザーが一定数おるのがな FF信者「FFに親でも殺されたのか!」
元信者「無能にFFを殺されたんや」 FFはもう頭下げてソウルライクにするべきや
ジェダイ丸パクリすればそれなりにかっこいいゲームできるやろ 15は顔とか結構リアル寄りなんだよな
7Rや16はマネキンに戻ってるけど >>867
「開発者信用しとるから買うわ」
お前「開発者の過去作なんて実際の出来にはなんのプラスにもならん!!!😤」
この時点でお前1人だけ話が噛み合ってないんよ >>861
ダイパリメイクみたいなクソぶつけられても売れてるのがレジェンズやSVやぞ もう今のスクエニの作品を発売日に買うのは怖すぎる
そのレベルの企業に成り下がってる ストーリー重視だといくらでもケチつけられるから辛いよな >>858
常に面白さを追求して半年遊べるソフトを出すフロム
ブランド大切にしてクオリティ保ってるカプコン
何が悪いんや? ポケモンはクオリティうんちやけど新作の物量でコンテンツ維持させとる訳やからな >>875
何回も言うけど買うのは否定してないけど
スタッフの名前は内容の評価にはなんのプラスにもならんって言っただけだろ
お前が>>619の謎理論展開したからそもそも話が噛み合ってないって何回言わせんの? 配信全盛の時代にムービーゲーとかアホだよな
せめてデトロイトみたいに人によって選択肢が変わるようにしないとやる意味なくなる
しかもスクエニって配信者と契約しまくってるから16も配信されるやろ ワイにだけは本質が見えてるんや(ニチャァ)ってムーブするためにレスするのやめた方がええで 2週間後くらいに体験版でるだろうし
その後のお前らの評価がどうなるか楽しみやわ こういう受動的なストーリー重視ポチポチゲームは結構好き
能動的なのは仕事終わりにはちょっとしんどい >>879
何回飛行機ビュンビュンしてるんやしかも切り抜きだし
お前イッチやろ >>884
だから「なんで」突然その全く関係ない話を始めたん???😂 >>880
宮崎一人に依存して開発ペース上げれないフロムと
モンハンバイオSF以外死んで新規タイトルも当たらずそれしか残らなかったカプコンの間違いやろ >>881
ゲーム以外の事業に成功してるのがでかいと思うわ
アニメは微妙だけど ただの雰囲気ゲー
ホント、ゲームにする必要はないな >>866
ガーランドの話じゃなきゃキャラメイクはありやったやろうな
ってかもっと仁王2に寄せてよかったと思うわ ゼルダでオープンワールドやったんだからリニアでいいと思うわ
下手にオープンワールドにしてたら比べられてただろうし >>855
1周目は抑えめの難易度っていう制限かけられてるんだから本来のゲーム性楽しむなら2周やらなあかんやろ
2周目なんて本来おまけ要素であるべきなのに強要されるのがダルい ストーリー重視なのか…終わったやん
FF13からは学ばなかったんだね もう信者しか客いなかったのにそいつらに「お前らは病気」と言って15という糞投げつけて終わったコンテンツ 今FFのためだけに馬鹿高い本体買ってまでやる連中どれだけいるんだろうな まーたブーメラン投げてる奴がいるよ
FFのファンにふさわしいな
FFも自虐みたいなことしまくってたしな こんなの作る暇あるならFF7リメイク作ればいいのに エルデンリングや、吉田がゼルダやってたようにお手本はいっぱいあったのに
近づけたのはフォースポークンでした FFってストーリー重視のムービーゲーだから日本人が求めてるものそのものやろ
15の評価が悪いのも半分以上はストーリーやし
対比で持ち上げられてたキムタクもストーリーが良かった >>896
この答えてる高井浩が以前ディレクターしてたラストレムナントって神ゲーがあるんやが
その2周目限定難易度を知ってる人はそれは妥当だわって思うやつだぞ >>890
何が関係ないのかわからんわ
買うのは一切否定してないし
スタッフの名前は内容の評価にはプラスにならんってだけの話だろ
お前の謎理論が被害妄想全開で誰も言ってないことに噛みついてるからわけわかんなくなってるのに気付けよ
頭大丈夫か 今回めっちゃリアルらしいな
主人公が落ち込んでる時はサイドクエストできないらしい
「そんなことしてる気分じゃない」って >>874
ソバカスとかシミとか日焼け痕とか産毛みたいなやつは表現しようとしてたな
結局陶器みたいなツルツルマネキン肌に戻ったけど でもFFって元々そういうゲームやん
ゲームより映画目指したゲームやし FFは12以降6年に一作ペースだから興味失われて当然なんだよな
コンテンツ維持してるものがソシャゲというゲーム未満のものだし ここでネガキャンしても売上げ変わらんやろ
海外のサイトに英語で書いていけ >>907
誰も買った後の評価の話はしてないしそこに開発者の名前で下駄履かせようともしてないんやで >>828
14で自分を主人公として登場させた奴やぞ
セールなんて関係あらへんのや >>912
ゼルダもそんなもんやろ
結局面白いゲーム作ってきたかどうかよ そらそうやろ
それを耐えれたやつしかそこまでついていけてないんやし
ワイは8で脱落や 「普通に面白い」
「俺は楽しめた」
「曲が好き」
「泣いた」
発売後にこう言う胡散臭いのばかり散見されそう🤔 売れるゲームの要素を華麗に排除するスタイル
FF16のdlc途中で投げないでくださいよ? この手の連打系アクションって何が楽しいんや
しかもRPGの敵には何百回と繰り返すんやろ 本丸のジャップがここまで拒否反応示してるから外人様の評価気になるわ
今のところFF16公式アカウントのフォロワー11万しかおらんけど
(FF14は60万、FF7Rは24万くらい) 海外でクソ人気のGoWもそんな感じじゃん
広いエリアでサブクエやってく感じなんだろ スレタイ13に変更しても意味が通じてしまうあかん。 >>917
619 返信:それでも動く名無し[] 投稿日:2023/05/23(火) 09:24:40.47 ID:9CMM2kHqp [23/42]
>>598
開発者の名前では買わない
いくら前作が良くてもクソゲーの可能性はある!
じゃあ新規IPしか買えないやんお前のロジックだと
何回でも言うけど誰もこんな話してないのに一体何と戦ってるのお前 >>918
何を言ってるんだ……??
アレは俗称なだけで高井本人はそんなこと言ってないぞエアプガイジ >>922
別にええんやない?
お前自分の意思ある? 海外売り上げが虚無のドラクエよりはマシなんじゃ?
まあ今回は海外売り上げも死んでるらしいけど >>929
だからガイジ発言したお前への皮肉って言っとるやろ >>899
>>906
そうなん?
>>828読む限りだとストーリー見たいだけのまんさんにも配慮したようなイージーモードに思えるけど >>931
別に悪いと言ってへんのに何焦ってんの🤣🤣🤣🤣🤣 >>933
それは買わんでええやろ
カプコンは今後の作品をクロスプレイに対応させるとか言ってるからPCでできるし
フロムも元々PCいけるし スクエニは電通が関わってんやろ?
じゃあもうええわ >>934
全然意味わからんけど頭大丈夫かっていう最初の所まで話戻るんだが? >>891
粗製乱発してサ終祭りしたり新規タイトルは失敗だったと社長に言わしめた挙げ句に勇退する企業よりましやろ?
フロムはGOTY常連カプコンもGOTY候補に挙がるゲーム作ってるし実績の前には無力よ >>922
それ発売からしばらく経ったあとの15やった時のワイの感想やん >>933
わからん
とりあえずメタスコアとユーザースコアが落ち着いてから判断すればええんやないの >>933
それは絶対にスクエニアンチになるだろうから辞めたほうが良いわ
しばらくするとPC版(バグやバランス調整済)が出るだろうし >>937
イージー化は別にアシストアクセサリーみたいなの用意しとるらしい
ラスレムの乱殺マニアクスはマジでゲームの仕組みわかってないとまともにやれないレベルの鬼難易度だから二周目に入れるのは良いと思う >>934
ここでも敗北してて草
せいぜい600レスまで頑張れよ PC版待つユーザーがいても当然だしそのムーブには何の罪も無いのに
良いからPS5買えっつうの!!とか言われる筋合い無いよな 何か必死になってるやつがいるね
そいつのレス見てると可哀想 >>942
カプコンはもうチャレンジすらしない老人やんけ
ロックマンとか魔界村とか移植で誤魔化しとるやん 15のせいにするのは違うよな
あの14の!って推してるんだしダメだったら14のせいでしょ >>941
大丈夫じゃないのは事前の期待値の話を発売後の評価の話と勘違いしてイキった挙句苦しい言い訳に暴言混ぜてどうにかしようとしてるお前の精神だよ😅 >>953
あれは信者向けの商売10年もやってた弊害だと思う
あれで好感を抱く新規おらんのに こんなとこで何やってんの
ゼルダはもう飽きたんか? >>957
うんだから期待するのは良いけど内容の評価にはプラスにならんっていうだけの話だぞ
オッケー? FF10だって1本道だけど今やっても色褪せないしな どうせ500円くらいですぐ投げ売りされるのにフルプライスで買うヤツってバカなんか? 容赦なく売れない現実を見せられる事になるのは確定なのに頑張るなぁ信者は
ワイがその立場なら大人しくするけど カプコンはプラグマタが気になるな
いつ出るかわからんけど >>948
>>949
そういうことか
エアプですまんかったな >>958
信者の中の信者しか見とらんような放送やろあれ >>814
せやで
それをFF分かってる奴ほど忠告してるのにスカイリムとかエルデンと比較されて影響されて駄作出すのがスクエニ >>905
せやで
それをFF分かってる奴ほど忠告してるのにスカイリムとかエルデンと比較されて影響されて駄作出すのがスクエニ >>960
内容の評価にプラスしたろ!なんて誰も言ってないってわかるか? >>966
ええやで
個人的には吉田ってよりこの高井浩のゲームだから期待しとる >>924
ワンハンドでやれるらしいから連コン放置でいいんじゃね >>967
でもそれが切り取られて世間に出回るからね 「自分は買う」とかほんのり周りが買わなそうな雰囲気察してる奴おったりするの草生える ムービーゲーの何が悪いって眺めてるだけの時間が単純に長くなって退屈なんだよね
スクエニの場合これに加えて妙に長いチュートリアルもあったりするし 毎度のことながら豚の攻撃性にはほんとびっくりさせられるよな >>967
その信者の中の信者がかなり多数な上にアンチも一定数いるから影響力が地味にでかい スト6とティアキンやりつつワイは様子見や
んで多分様子見してる間にネタバレ食らってそのまま買わずにフリプ落ちした頃に思い出して遊ぶパターン でもゼルダも死にモーションファイナルソードだよな笑 >>974
周りが買うかどうかで自分も買うか判断してそう ゼルダ面白そう→面白い
FF16つまんなそう→つまんない
経験から予想した立ち回りの成功体験が積めるな😉 今のFFの惨状をゲハのせいにするのは無理があるやろ せっかくキャラデザ変えたのにCGデザイナーがゴミすぎて結局ノムリッシュになってる
というかキャラデザ自体もダサいけど クソムービーの極地はFF13のスノウとセラのラブシーン
あれを序盤でしかも歌付きで見せられてスクエニ終わったわと思った ムービーゲーなんやしゼノブレみたいにYouTubeにムービーシーンだけの動画が上がるやろ >>956
でも15が無かったらもっと期待されてるよね… 15の罪は重いわ
まあ一番悪いのはヴェルサスだったのを投げ出した野村だが 15だって映画からエピソードアーデンとエピソードノクティスになったであろう小説まで全部ゲームでできたらFFナンバリングに恥じない出来なってたぞ ソニーさんがめっちゃ普及してるって言ってるので
中国に流れてるだとか実際の普及台数がとかそんな言い訳する事は出来ません🤣🤣 ムービーゲー嫌いじゃないけどな
コントローラー置いて他のこと出来るし >>990
いうて小説って本編の酷評受けて別の人が書いとるからどうあっても全部ゲームに最初から入ってる可能性は無い ティアキンは発売前にyuzuEAでエミュってクリアできたからFF16に心置きなくお布施できるわw >>970
スタッフの名前で期待するのは勝手だけど内容の評価にはプラスにならんって言われて
既存IP全部買えないとかいう謎理論に発展したお前の脳内は最初から終わってただけの話
最初から最後までガイジだったね
お疲れガイジ >>971
高井ってやつ可哀想やな
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