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【悲報】IGNのFF16レビュー到着「自由度がない」「ムービーが長すぎ」「バトルが本質的につまらない」

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0001それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 07:15:37.24ID:LATytMAD0
『ファイナルファンタジーXVI』の序盤の約3時間をプレイした私のメモには「自由度のゲームではない」と書かれていた。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』や『ELDEN RING』といった自由度の高いオープンワールドゲームが評価される昨今において、不安を煽るメモなのかもしれない。
0331それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:38:26.48ID:cd2J/8uOM
>>287
10が上手いのは仲間に主人公が消えるのを明かすことをぎりぎりまで隠したところや
ユウナだけは薄々勘づいてるって塩梅があったから15みたいに何で助けてあげないの?ってならん訳や
0332それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:38:46.07ID:yeIn3JxMM
そういうのはFFに求めてないから別にそれはいいわ
15みたいなキモいノリの未完ストーリーはやってみないとわからんからなぁ
0333それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:39:12.89ID:4rj4X8SHd
13はファング主人公でよかったな
記憶喪失を有効活用して世界観を教わるイベント作れ
0334それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:39:14.11ID:TiGnB/rr0
>>325
RPGでそんなとこ期待してるやつはほぼ居らん
ストーリーの比重のが断然高いよ
0335それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:39:29.53ID:EtVEY2ACd
>>330
本気で言ってるならマーケティングの才能ないからそういうよ関係ない仕事やるとええぞ
0336それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:39:55.74ID:diTy86Bl0
10の人気が上がってるのってエアプが増えてるからだよな
配信映えするからな
0337それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:40:19.96ID:uQlSaynH0
ストーリーがつまらなかったらボロクソ言われるのは確実な設計だわな
その覚悟があるのか、枝葉を広げる能力がなかったのか
0338それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:40:27.40ID:KXVDfRwda
14の蒼天以降のシナリオはガチだから16のシナリオはなんだかんだ期待しとるよ
実質シナリオの出来だけでウィッチャー3に並んだゲームやしな
0339それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:40:28.96ID:t/xpuorZa
まあ神ゲーであったとしても売り上げは酷いことになると思うけどなスクエニの評判は地に落ちてる
0340それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:40:37.86ID:2QSBfrUxa
>>287
2.5のせいでなんのフォローにもなってないが
0341それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:40:40.84ID:Tnzah8h70
>>336
実際プレイするとバトルつまらなさすぎてやってられんからな今となっては
0342それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:40:46.99ID:XY6hmO3X0
オープンワールドだけやってもしゃーないから一本道も必要
つまらん一本道が出ただけってなら、それはそれでクソってだけや
0343それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:40:55.34ID:wD98cdHZ0
>>331
ユウナは何か嘘ついてるってことまでは感づいててもティーダが消えることまでは気付いてなかったんだよ
ていうか気付いてたらティーダが消えない方法を必死に考えるはずやろ
ティーダがユウナにしてやったことを今度はユウナがティーダにしてあげる番やないんか
仮にユウナが感づいててティーダの優しさに甘えたんだとしたらユウナの魅力がなくなるわ
そして結果的にティーダのその優しさはユウナを傷つける結果ともなった。それがメビウスでティーダが後悔してたことなんや
0344それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:41:24.21ID:w/3g4m1BM
FF10ってスフィア盤縛ってクリアできるように出来てるからレベル1クリア目指して遊べるぞ
もう擦られまくってて先人がやり方開拓してるから調べれば誰でもできるけど
体力調整するエフレイエと最後のジェクト戦がRPG慣れてない人はちょっと鬼門かもだけど
0346それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:41:59.66ID:2xotRC/d0
今なんと言われとってもおもろけりゃちゃんと評価される
ゼルダもDQ11もそれなりに評価されとるし
FF13と15は評判通りちゃんとクソゲーや
0347それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:42:04.59ID:tDz8b7Wdd
おいおい定食なのは14だけにしてくれよ
0348それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:42:16.83ID:diTy86Bl0
>>342
オープンワールドじゃなくてもいいけど一本道である必要はないから
0349それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:42:51.21ID:KXVDfRwda
>>347
定食って昔はネガキャンだったけど紅蓮中期くらいから肯定的な言葉になってるぞ
0350それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:43:06.75ID:wD98cdHZ0
>>340
2.5は知らんけど少なくとも10-2とメビウスではしっかりフォローになってた
ティーダが黙って消えたのはティーダ的には自己犠牲精神かもしれんけどユウナの立場から考えたらそれはかつての自分自身の行動をティーダが行ったことになるわけやからな
立場が逆になってアタシ生きれるわラッキーwなんて考える女じゃないやろユウナは
0351それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:43:19.20ID:o/RRCF4Da
IGNのレビューは否定的なことを言う→肯定的な言葉で打ち消すって書き方してるから否定的なことばっか切り抜くとそりゃこうなるよ
0352それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:43:24.56ID:5WP57Qty0
>>341
ff10の戦闘がつまらないとかそれもうRPG向いてないだろ…
0353それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:43:28.01ID:c18EXY1da
ネガキャンしてるってことは期待していいってことか
0354それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:43:54.27ID:diTy86Bl0
10の戦闘は少なくともFF史上では一番つまらなかったよ
0355それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:44:17.09ID:9CMM2kHqp
なんカスってホンマやってることまんまマスゴミだよな
0356それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:44:41.57ID:TiGnB/rr0
>>352
ストーリークリアまではペルソナみたいなもんだしつまんなくはないな
クリア後はマジで虚無やけど
0357それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:45:08.04ID:KXVDfRwda
ブレワイとティアキンの評価される所以はオープンワールドゲーでアレだけ完成度の高いサンドボックス要素を違和感とか不要な学習コストなくぶち込めたところだと思う
オブジェクトをいじる楽しみをちゃんと段階的に、最後は自由に試せるように配置してる
アレで出来ること自体がSkyrimと大差なかったら凡ゲー以下だと思う
0358それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:46:03.57ID:2xotRC/d0
FF10の戦闘おもんないけど
システムは悪くないと思うよ
ドラクエはあれ採用したほうがいい
0359それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:46:07.65ID:pEJCqNova
10の戦闘は今の時代やとガチでおもんないわ
ボス戦で面倒なだけのギミック多いし
育成面も面白味皆無やし
0360それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:46:22.33ID:qh7zhRM90
FF14というクソゲー運営して10年もガイジの相手してたら
まともなゲーム作れるわけないと分かってたよ
0361それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:46:40.36ID:KXVDfRwda
10はシステムの真新しさだけだな
テンポ悪いから正直戦闘も面白くはない
0362それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:46:51.85ID:RJx+lEyxa
10の戦闘って基本ワッカがダブルラリアットしながらボール投げて終わりやしなぁ
0364それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:47:08.70ID:qq9rHbjCd
自由度なんて無くていいわ
自由度ほしけりゃff14やりゃええ
それよりも戦闘が楽しめるのかが大事やわ
0365それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:47:12.93ID:KXVDfRwda
>>360
最近の拡張のメタスコア見てそんなこと言えるんか?
0366それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:47:18.22ID:9CMM2kHqp
>>362
それ育成終わった終盤やん
0367それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:47:31.27ID:fO6mvruoM
>>338
シナリオ別の人です…
0368それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:47:42.20ID:5WP57Qty0
>>362
エアプやん
0369それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:47:44.67ID:K8v/gv+40
>>338
紅蓮のリベレーター「だよなンゴメンスゥ‼」
0370それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:47:47.27ID:AhLbTg+N0
10は過大評価
ぶっちゃけバイオ6みたいに動画だけ見てればいいパターン
0371それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:47:52.94ID:cd2J/8uOM
>>343
後はエボンジュ倒すだけってところで打ち明けて考える暇も与えなかったから違和感が無かったんやな
15は10年?もあった訳やからな
0372それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:47:54.59ID:9CMM2kHqp
>>367
蒼天はマエヒロやろ
0373それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:48:00.15ID:KXVDfRwda
>>367
蒼天までの人やろ知っとるぞ
まあなっちゃんがやったら更に出来が上なのはわかっとる
0374それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:48:03.95ID:2xotRC/d0
龍が如くはキャラに魅力あるけどFFのキャラは全く魅力ないのがね
0376それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:48:25.28ID:TKOMk6Ra0
映画みたいなゲームを作りたい!ってのがそもそものFFの起源なんだから正解やんけ!
0377それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:48:28.07ID:wD98cdHZ0
10のバトルがつまらないっていうのはフェアじゃないけどな
スーファミやプレステ時代からの流れのオーソドックスなコマンドバトルの正統進化なわけやし当時はあれで充分満足な出来だった
0378それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:48:33.90ID:71LFBiqb0
令和のff13か
0379それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:48:50.40ID:2QSBfrUxa
>>356
クリア後はこっちが即死するか99999×12で瞬殺するかのどっちかのレベルやからなぁ
0380それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:48:58.96ID:Tnzah8h70
>>352
13の方が圧倒的におもろいで
0381それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:49:03.25ID:KXVDfRwda
>>369
紅蓮言うほどつまらんと思わんかったが
まあその後が良過ぎたのもあるかもしれん
0382それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:49:09.06ID:o/RRCF4Da
なんG民って意外とまともなんやな
ゲハなら切り抜き発言そのまま鵜呑みにして叩きで埋まるのに
0383それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:49:30.03ID:wqz9oiBB0
自由度ゲーム、FFに求めるか?
0384それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:49:53.40ID:Tnzah8h70
>>377
そや
そやから最近人気なのは実況でしか見ないからで今となってはつまらんと言ってる
0387それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:50:04.70ID:KXVDfRwda
>>377
シナリオ悪かったら多分評価されてないと思う
敵に合わせて仲間入れ替えるっていうのは割とストレスだと思ってたよ
0389それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:50:21.93ID:diTy86Bl0
>>377
それはないなぁ
戦闘中に幾らでも長考出来るようになったのって普通に賛否あるしそもそも正当進化じゃないし
正当進化は10-2の方だから
0390それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:51:01.22ID:NytzzOep0
自由度至上主義もどうかと思うけどな
結局シナリオやテンポが良けりゃ一本道でもええやろ?
0391それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:51:10.45ID:0qFNxbdt0
つかみが糞って1番あかん奴
吉田はSkyrimの洞窟出るまでを1万回プレイしろ
0392それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:51:10.58ID:KXVDfRwda
>>389
というかCTB自体はFFTのシステムを普通のRPGに組み込んだもんだから
0393それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:51:20.82ID:5WP57Qty0
>>377
2から13までやってるけど戦闘は面白い方だと思うけどなー
時代にそぐわないって意見は同意するけど
0395それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:51:22.80ID:m0Wum2F9a
何をもっての自由度かとは思うけどタルをぶち壊したり延々と知らん人と無意味な会話できるのは別になくてもいい
0396それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:51:25.80ID:xINbNHyw0
どうせフリプ落ちするんだからクソゲーでも構わないよ
0397それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:51:44.17ID:AUZu5wkq0
>>382
いや爆釣やんけこのスレ
0398それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:51:56.24ID:qh7zhRM90
これもうストーリーが全米が泣くレベルじゃないと成立しないやろ
0399それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:52:04.67ID:diTy86Bl0
>>392
そんな話してないだろ
0400それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:52:06.00ID:1r7Zituqa
コマンドRPGってゲーム部分をどう楽しめばいいか分からんわ
昔のゲーマーはコマンドポチポチをどう楽しんでたんや?
0401それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:52:16.81ID:wD98cdHZ0
>>371
結果的にはブラスカ一行とティーダの4人がそれぞれ自己犠牲してスピラを救ったって話やな
ただ親父たちは仕方ないにしてもせめてティーダは無印のうちに救ってほしかったわ
まあ、そういう展開になったらあのラストの展開はできなくなるけども。あれはあれで美しくもほろ苦い名シーンやからな
ただあのラスト見て感動した~~!ハッピーエンドやー!とかウキウキで言ってる奴はストーリーちゃんと理解してないアホや
0402それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:52:32.38ID:wLXlD3qQd
やっぱりいつものやん
信者は発売日に買って支えてろや
0403それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:52:32.43ID:eA0O7zW90
15で騙されたから様子見してる人がほとんどだろ
0404それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:52:33.07ID:4Pgy2b6+0
15でオープンワールド失敗したからな
自由度削ったのは反省したんやろワイらに自由度高いゲームは作れませんて
0405それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:52:40.49ID:J+2xWOrZd
>>329
スクエニは昔からじゃない?
パルスのファルシのルシがパージでコクーンとか
誰が理解できるんだ?
0406それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:52:41.41ID:AhLbTg+N0
10はコマンド式でもターン制の1〜3に原点回帰してるだけだからな
だから10-2の戦闘システムだけは高評価されてたんだよ

マジで10の戦闘システム擁護してる奴は糞ジジイ認定していいよ、4より劣ってる
0407それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:53:00.16ID:KXVDfRwda
>>399
正統進化ってところな
別に前からあるシステムの複合だから正当じゃないっていうのも違うかなって話
0408それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:53:07.54ID:9CMM2kHqp
FF10のバトルシステムっていまだに擦られまくっとるやん
0409それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:53:28.78ID:TiGnB/rr0
>>390
ジャンルは違えどその辺はバイオとかが証明しとるからな
ただ昨今のRPGに求められてるものから逆張りしてる気もするから評価は厳しくなると思う
0410それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:53:34.18ID:CesjQVaHd
ゼルダのなんGでのネガキャンも凄まじかったからすーぐゲハゲハ言ってないでこれくらい我慢せなアカンで
0411それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:53:44.68ID:AUZu5wkq0
>>405
プレイしてたら理解できるぞ
理解した上でつまらんシナリオやけど
0412それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:53:50.85ID:qq9rHbjCd
割とガチでこれにffブランド掛かってるよな
15から続いて16もコケたらもう立て直し無理やろ
15の印象払拭するために14のプロデューサー推ししてるんやろけどそのせいで16がコケたら14まで死ぬ可能性あるし
0413それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 08:53:53.19ID:KXVDfRwda
>>405
13のシナリオがよくないのは別として叩きにそこ持ち出すのは流石にエアプガイジ
0414それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:54:04.68ID:qh7zhRM90
アフィで扇動して何人馬鹿を騙して買わせるか
腕の見せ所やで
0415それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:54:07.46ID:LmMgmbSB0
いい意味での外連味みたいなのをあんま感じないんよなぁ 人間ドラマを期待したいけどあんまそこらへん無理そうなのがな
0416それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:54:20.28ID:m0Wum2F9a
>>405
やったやつの大半はその意味は理解できてると思うで
ストーリーが理解できるかは置いといて
0417それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:54:37.01ID:9CMM2kHqp
理解してクソ判定するのと理解できないからクソ判定下すのはまるで違うよな
0418それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:54:37.40ID:wqz9oiBB0
まあいいけど令和はニンテンドーとポケモン棒振り回しているのがだいぶ悲しくなるわ
俺のイメージはWiiでやらかしたメーカーってネガティブイメージがまだ強い
0419それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 08:54:43.75ID:diTy86Bl0
>>400
物にもよるけど装備や仲間の組み合わせを色々変えたり
FFの場合はアビリティ付け替えたりそれ以外にも色々自分なりに工夫して楽しむもんじゃん
逆にそれすら自分で考えられなかったらポチポチしかやる事無くてもしゃあないと思うけど
0420それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 08:54:51.71ID:5WP57Qty0
>>414
むしろゲハの格好の餌だから叩かれるだろ
0422それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 08:55:09.62ID:G4rJ7RNk0
悪意のある切り取りで草
0423それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 08:55:33.40ID:diTy86Bl0
>>407
FFTがナンバリングとして正当じゃないし
0424それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 08:55:33.66ID:atoD2KACa
>>406
しかも前線に出してなにかしらのアクション起こさせないと経験値入らないシステムだからなwww
0425それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 08:55:33.74ID:LmMgmbSB0
面白ければ設定読み込むやろ ゼノギアスの設定とかわけわからんけどどうにか理解したし
0426それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 08:55:40.07ID:9CMM2kHqp
>>414
嘘ついて切り抜いてどれだけバカが真に受けるかというネガキャンしてる奴が何言ってんの😅
0427それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 08:56:04.04ID:wD98cdHZ0
>>405
開始一時間で余裕で理解できたわ
しかもパージって普通の英単語やし。レッドパージとか聞いたことないんか?学校で習うやろ
0428それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 08:56:35.72ID:qh7zhRM90
>>420
どうせ業者か信者がたまに【朗報】とかスレ立ててポジ要素で買わせようとするわ
0429それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/23(火) 08:56:40.79ID:TiGnB/rr0
>>408
P5見てるとそこまでボロクソ言われるようなもんでも無いと思うんだよな
スフィア盤はちょっとアカンけど
0430それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 08:56:41.86ID:LyTi30RVd
悲劇のせいでなんGもゲハのノリ平気で持ち込んでゲーム叩いていい風潮出来たからクソだわ
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