【悲報】IGNのFF16レビュー到着「自由度がない」「ムービーが長すぎ」「バトルが本質的につまらない」
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ブレワイとティアキンの評価される所以はオープンワールドゲーでアレだけ完成度の高いサンドボックス要素を違和感とか不要な学習コストなくぶち込めたところだと思う
オブジェクトをいじる楽しみをちゃんと段階的に、最後は自由に試せるように配置してる
アレで出来ること自体がSkyrimと大差なかったら凡ゲー以下だと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています