【悲報】IGNのFF16レビュー到着「自由度がない」「ムービーが長すぎ」「バトルが本質的につまらない」
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『ファイナルファンタジーXVI』の序盤の約3時間をプレイした私のメモには「自由度のゲームではない」と書かれていた。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』や『ELDEN RING』といった自由度の高いオープンワールドゲームが評価される昨今において、不安を煽るメモなのかもしれない。 >>428
悲報とか言って嘘と悪意ある切り抜きするのはセーフなん?お前の倫理観どうなってんの ティアキンみたいに面白ければなんGやゲハがこの世の全てだと思ってるガイジ共を捩じ伏せられるから結局中身よ でもこれ神ゲーらしいFF14と同じ開発なんやろ?
もしこけたらFF14持ち上げてる奴らバカみたいやん >>434
わかりやすい(良くはない)ってゲームだな
奇跡だけはゲーム内での説明なさすぎな上に続編で結末改変とかやらかしてるからあそこは投げてんなーって感じだけど
バルフレアー!!と一緒で最後をぶん投げてしまったゲーム 16に期待してる人はむしろ何がそんな気持ちにさせられるんや?
正直スクエニとFFに関しては今までの展開で期待してる方が頭おかしいわ フェニックスになって戦う「召喚獣バトル」も体験できた。「パンツァードラグーン」や「スターフォックス」を豊富とさせる3Dシューティングゲームになっており、ビジュアルはとにかく迫力があり、ド派手である。しかし、以前試遊したイフリート対ガルーダの召喚獣バトルでも感じたことだが、本質的に面白いバトルとは思えなかった。
めちゃくちゃアピールしてた召喚獣バトルの評価が酷すぎて笑う >>18
喩えと皮肉が通じない人間っておるんやな
そういう奴にはタイムライン通りにボタン連打したり一本道進むだけのダンジョンやワンハンドみたいなゲームがピッタリなんやろな 悲劇ガイジがもし目の前におったらワイは迷わず刺し殺して山に棄てるわ よくあるスクエニゲーって評価やな
ゲームの進化について行けないおじいちゃん用のゲーム ハードないから遊べないよ
PS4proで出してよ🥺 正直、このレビューしてる人間とは感性が合わんと思う
無意味にタル壊したり片っ端からめちゃくちゃなことするのを「楽しいゲーム体験」とは思わないので
だからこのレビューも全然響かん >>434
ラスボスがぽっと出じゃなくて真の黒幕扱いなのに
そいつの行動原理が分かりにくいってのが悪い >>442
やってきたゲームの履歴によるんじゃねえかなあ
開発メンツ見ただけで信頼できるレベルだよ、逆にそこで何も思わなかったらむり >>442
期待というか願望やろ
FFブランド起死回生の最後のチャンスやしこれコケたらFF7Rの消化試合するだけになるで >>440
14好きだけど初動は振るわんと思うよ
吉田あるいは高井浩を評価してる人で一番多いのPCゲーマーだし Q.16の最低ラインは?
A.腐女子脚本15より面白ければそれだけで御の字です
はい >>431
そんなややこしかったっけ?
何かワイが間違って覚えてる気がしてきた… もうキングダムハーツ4つくってりゃいいよ
FFは殺せ 自由度はいらないかな
戦闘とストーリーが面白ければそれでいいんだよ 13のシナリオわからん奴ってホンマにおるんか?
死ぬほど簡単やろあのシナリオ
登場人物全員場当たり的な行動しかしとらんし考える余地ほとんど無いやん 結局キャラやと思うけどね
設定なんて良いキャラ生み出す為の下地でしかねぇわ
よくある戦争背景とかだと戦争映画に出てくるようなキャラしか生まれんから突拍子もない設定を作って斬新なキャラクター造形の誕生を期待するわけや シナリオ重視のRPGと言う方向性は龍が如くで完成しとるし
しかも個人アクションなら益々龍が如くやんけ >>451
じゃあソニック作ったのゲームは実績的にとても面白いんやろなぁ >>34
皮肉を言ってるつもりかもしれんが何も皮肉になってない
なんなら自分も第一感はバイオだったし レビュアーが「オープンワールフド信奉者なんだな」ってのがすごくわかる内容
OW以外はゲームにあらずみたいな思考してそう >>456
3の終盤がゴミすぎて4期待できなくね? パージされるからどうしましょうってだけなんだよな13のストーリー >>461
犯罪者出すのはNG
というかソニックもあいつの力じゃないと思うわ 13のシナリオとかクソおもんなかったしあんま覚えとらんけど逃げてただけやろ >>456
3のカスみたいな打ち切りエンドとKH4のトレーラーがますます野村のオナニーと化してきてるのはええんか? >>458
これなんよなぁ
結局設定がちょいめんどくさいだけでキャラクターが死ぬほど単純でつまらんのよ FF信者「オープンワールドを叩きます」
FF17がオープンワールドだったらどうすんだろw >>463
比較対象がアンチャーテッドとかラスアスじゃない辺りで察してる
そもそもこのライター選り好んだのしかやってない >>458
ストーリーが分からないってより共感しづらいんやない
その場あたり行動がさ 悲劇ガイジってハッセよりも嫌われとるよなもはや
なんでこいつ生まれてきたんやろな キンハとかも3はクソやけどノーバディという設定がアクセルとかロクサスみたいなキャラを生み出してたから良かったと思うんよ 最近は海外売上も含めて数えるようになったからRPG全体的に過去最多ぐらい売れてると思うけど
逆に減りそうなのFFぐらいだな
まあ15は一応過去最多だけど >>479
それ大量に擦って小売店に押し付けまくったり同梱商法やりまくってだけの数字これ何度も言われてるから >>470
13はほんまにこれだけやったからな
13-2からは主人公側に目的あるからストーリーもまぁまぁ楽しめたわ 一応15→フォースポークン、14→16やのに15のイメージに引きずられてるのは可哀想
数々の前科でスクエニ自体の管理体制に不安を持たれるのはまあしゃーない >>474
FFTみたいな世界観でOWやりたいわ
OWが全てとは全く思わんが世界で売れるにはOWにせんと厳しいと思う FFが一本道ってのは別に大抵の購入者が覚悟してるし自由度はともかく
戦闘や雰囲気の流れが大事なんちゃうか >>479
シリーズ最多売上はFF7な!
だからこそリメイクをオープンワールドで作らず売上3分の1程度にしたの凄いアホやと思う 開発スタッフが信用できるとかそういうのって何のプラスにもならんよね
評判良いスタッフが作ってようとつまらなかったらつまらないし
逆に悪名高いスタッフがいようと面白いものは面白いし
何を作ってるかより誰が作ってるかが先に来たらあかんわ >>478
2は程よい感じにその設定を組み込めてたけど3はやり過ぎた感ある FF7Rすげー面白かったし、OWじゃなくても別にええわと思ってる
戦闘さえおもしろかったらええよ 操作できる部分の評価が辛辣なだけでストーリー体験部分は褒めてるのにレビュアー批判せんでもええやろ >>463
バトルがつまらなくてリニアって地獄やん 評価高いブレワイとかすげえつまんなかったしゲームなんて人それぞれやろ >>492
OW信仰がいまだにあるのが謎だわ
OWでもつまらんものはつまらんってバレてるのに オープンワールドに拘ってる奴ってよくわからんわ
オープンワールドか否かってゲームの面白さに別に影響しないし >>496
ブレワイもシナリオドリヴンとしては面白くない
アレは完全なサンドボックスゲー >>497
何言ってんのか全然わからんわ
頭大丈夫? >>489
ミッドガルとかowに最も適してる都市だろ
しかもそんな広くないし
ミッドガルくらいow作れない
クズエニさんの技術力のなさよ >>490
やり過ぎた感じはせんな
むしろ逆で全く活かせてなかった気がする >>502
開発者の過去作は普通にプラスになるってことや シナリオがいいから神げー
クソだから糞げー
もうこいつら映画でも見てろやって思わん? >>503
シナリオに時系列ちゃんとあるゲームでOW出来ないだろ
それなのにそれに気づかずやろうとして失敗したのが15や >>499
特定の面白さ以外を全否定したがる奴は一定数いるんじゃね
お前みたく KH3はデフォルメ調のグラフィックとしてはかなり好きだけどね
スクエニのノリ的にああいう方が合うし 逆に聞くけどFFの主人公にツボ割りだのそんなアホらしい事やらせて自由だ!とか絶頂射精したかったんかこいつは?
Skyrimでも擦ってれば? >>509
変にリアル寄りにされるよりかはああいう方が違和感無いわ >>507
どうでもいい幽霊シナリオとか追加してんのにか?
あんなん入れるくらいなら
神羅のボスクラスを拡張して各地区に配置しとけよw そもそも評価のいい7Rも一本道やしな
あれくらいのクオリティで出してくれるなら誰も文句言わんやろ FF7はミッドガルから外に出た時の開放感こそ1番大事だったゲームやと思うんですよ >>506
シナリオ重視のゲームでも映画とはシナリオに対するアプローチ全然違うやろ
映画もゲームもロクに触れてなくて毎日毎日5chとまとめサイトばっか見てるカスってよくそれ言うよな キンハのグラというか顔のグラフィックは2の方が良くないか? あれオーパーツレベルやと思うんやけど なんかFF14思い出すわ
あれも💬ついてる人物以外はまったく干渉できんかったし
💬の間を往復するお使いムービーでしかなかった KH3はつれぇわで板室が嫌悪されまくってたタイミングで関わってるのが判明→打ち切りホモエンドが致命的やったな
ワイも1度予約取り消してもうたもん、案の定物凄い勢いで値崩れしたし >>505
打率で考えればそういう部分はあるにしてもそれが絶対ではないからなぁ
あとそもそもそれで既存IP全部買えないとか言い出すのはそもそも意味がわからんし普通に頭おかしいわ >>506
逆に映画が見てるだけでつまんねーってなるからな
自分で動かす映画、自分が参加する映画という需要があると考えたらシナリオ重視は自然なことやろ >>500
国内30~40万くらいじゃない?
米津使ってのPVで100万再生って注目度が低すぎる >>516
評価よくないから売上500万本でとまってんじゃん
エルデンは初動1200万本から2050万本まで伸びてるし >>522
何のプラスにもならん
↑あのー自分の発言忘れました?😅 >>185
それでもFF最新作だからって買うアホはおるからなぁ ストーリーが面白けりゃいいよ
50時間もあるって結構なボリュームだし期待してるぞ
お使いで時間水増しはやめてくれよ FF15のDLC打ち切ってフォースポークンとかいうクソゲー作ったしょうもない会社やしな >>508
オープンワールドで面白いゲームもあればオープンワールドでもつまらないゲームもあるし
そうじゃなくても面白いゲームもあればつまらないゲームもあるって当たり前の話だからな
それすら理解できなくてオープンワールドか否かで評価するのは普通に頭堅いよ むしろゲームはシナリオ軽視されすぎやと思うくらいや
ゲームはゲーム性が大事とか言いながらクソシナリオ見せられたらやっぱり面白くないんだよ
ゲームはもはや映画の完全上位互換的な娯楽なんや >>525
評価良くないのに100万超えられるのか キンハとかノーバディ関連の設定は2で決着ついてるのよ コイツらを引き延ばすべきじゃなかったしアクセル復活とか悪手過ぎる あの心が無いのにどこか心があるような切なさが13機関の魅力だったのに >>498
だよな
リニアでつまらんとやることなさすぎて地獄だよな
どこかの覇権クソゲみたいで臭くて ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています