【悲報】IGNのFF16レビュー到着「自由度がない」「ムービーが長すぎ」「バトルが本質的につまらない」
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『ファイナルファンタジーXVI』の序盤の約3時間をプレイした私のメモには「自由度のゲームではない」と書かれていた。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』や『ELDEN RING』といった自由度の高いオープンワールドゲームが評価される昨今において、不安を煽るメモなのかもしれない。 悲劇ガイジってハッセよりも嫌われとるよなもはや
なんでこいつ生まれてきたんやろな キンハとかも3はクソやけどノーバディという設定がアクセルとかロクサスみたいなキャラを生み出してたから良かったと思うんよ 最近は海外売上も含めて数えるようになったからRPG全体的に過去最多ぐらい売れてると思うけど
逆に減りそうなのFFぐらいだな
まあ15は一応過去最多だけど >>479
それ大量に擦って小売店に押し付けまくったり同梱商法やりまくってだけの数字これ何度も言われてるから >>470
13はほんまにこれだけやったからな
13-2からは主人公側に目的あるからストーリーもまぁまぁ楽しめたわ 一応15→フォースポークン、14→16やのに15のイメージに引きずられてるのは可哀想
数々の前科でスクエニ自体の管理体制に不安を持たれるのはまあしゃーない >>474
FFTみたいな世界観でOWやりたいわ
OWが全てとは全く思わんが世界で売れるにはOWにせんと厳しいと思う FFが一本道ってのは別に大抵の購入者が覚悟してるし自由度はともかく
戦闘や雰囲気の流れが大事なんちゃうか >>479
シリーズ最多売上はFF7な!
だからこそリメイクをオープンワールドで作らず売上3分の1程度にしたの凄いアホやと思う 開発スタッフが信用できるとかそういうのって何のプラスにもならんよね
評判良いスタッフが作ってようとつまらなかったらつまらないし
逆に悪名高いスタッフがいようと面白いものは面白いし
何を作ってるかより誰が作ってるかが先に来たらあかんわ >>478
2は程よい感じにその設定を組み込めてたけど3はやり過ぎた感ある FF7Rすげー面白かったし、OWじゃなくても別にええわと思ってる
戦闘さえおもしろかったらええよ 操作できる部分の評価が辛辣なだけでストーリー体験部分は褒めてるのにレビュアー批判せんでもええやろ >>463
バトルがつまらなくてリニアって地獄やん 評価高いブレワイとかすげえつまんなかったしゲームなんて人それぞれやろ >>492
OW信仰がいまだにあるのが謎だわ
OWでもつまらんものはつまらんってバレてるのに オープンワールドに拘ってる奴ってよくわからんわ
オープンワールドか否かってゲームの面白さに別に影響しないし >>496
ブレワイもシナリオドリヴンとしては面白くない
アレは完全なサンドボックスゲー >>497
何言ってんのか全然わからんわ
頭大丈夫? >>489
ミッドガルとかowに最も適してる都市だろ
しかもそんな広くないし
ミッドガルくらいow作れない
クズエニさんの技術力のなさよ >>490
やり過ぎた感じはせんな
むしろ逆で全く活かせてなかった気がする >>502
開発者の過去作は普通にプラスになるってことや シナリオがいいから神げー
クソだから糞げー
もうこいつら映画でも見てろやって思わん? >>503
シナリオに時系列ちゃんとあるゲームでOW出来ないだろ
それなのにそれに気づかずやろうとして失敗したのが15や >>499
特定の面白さ以外を全否定したがる奴は一定数いるんじゃね
お前みたく KH3はデフォルメ調のグラフィックとしてはかなり好きだけどね
スクエニのノリ的にああいう方が合うし 逆に聞くけどFFの主人公にツボ割りだのそんなアホらしい事やらせて自由だ!とか絶頂射精したかったんかこいつは?
Skyrimでも擦ってれば? >>509
変にリアル寄りにされるよりかはああいう方が違和感無いわ >>507
どうでもいい幽霊シナリオとか追加してんのにか?
あんなん入れるくらいなら
神羅のボスクラスを拡張して各地区に配置しとけよw そもそも評価のいい7Rも一本道やしな
あれくらいのクオリティで出してくれるなら誰も文句言わんやろ FF7はミッドガルから外に出た時の開放感こそ1番大事だったゲームやと思うんですよ >>506
シナリオ重視のゲームでも映画とはシナリオに対するアプローチ全然違うやろ
映画もゲームもロクに触れてなくて毎日毎日5chとまとめサイトばっか見てるカスってよくそれ言うよな キンハのグラというか顔のグラフィックは2の方が良くないか? あれオーパーツレベルやと思うんやけど なんかFF14思い出すわ
あれも💬ついてる人物以外はまったく干渉できんかったし
💬の間を往復するお使いムービーでしかなかった KH3はつれぇわで板室が嫌悪されまくってたタイミングで関わってるのが判明→打ち切りホモエンドが致命的やったな
ワイも1度予約取り消してもうたもん、案の定物凄い勢いで値崩れしたし >>505
打率で考えればそういう部分はあるにしてもそれが絶対ではないからなぁ
あとそもそもそれで既存IP全部買えないとか言い出すのはそもそも意味がわからんし普通に頭おかしいわ >>506
逆に映画が見てるだけでつまんねーってなるからな
自分で動かす映画、自分が参加する映画という需要があると考えたらシナリオ重視は自然なことやろ >>500
国内30~40万くらいじゃない?
米津使ってのPVで100万再生って注目度が低すぎる >>516
評価よくないから売上500万本でとまってんじゃん
エルデンは初動1200万本から2050万本まで伸びてるし >>522
何のプラスにもならん
↑あのー自分の発言忘れました?😅 >>185
それでもFF最新作だからって買うアホはおるからなぁ ストーリーが面白けりゃいいよ
50時間もあるって結構なボリュームだし期待してるぞ
お使いで時間水増しはやめてくれよ FF15のDLC打ち切ってフォースポークンとかいうクソゲー作ったしょうもない会社やしな >>508
オープンワールドで面白いゲームもあればオープンワールドでもつまらないゲームもあるし
そうじゃなくても面白いゲームもあればつまらないゲームもあるって当たり前の話だからな
それすら理解できなくてオープンワールドか否かで評価するのは普通に頭堅いよ むしろゲームはシナリオ軽視されすぎやと思うくらいや
ゲームはゲーム性が大事とか言いながらクソシナリオ見せられたらやっぱり面白くないんだよ
ゲームはもはや映画の完全上位互換的な娯楽なんや >>525
評価良くないのに100万超えられるのか キンハとかノーバディ関連の設定は2で決着ついてるのよ コイツらを引き延ばすべきじゃなかったしアクセル復活とか悪手過ぎる あの心が無いのにどこか心があるような切なさが13機関の魅力だったのに >>498
だよな
リニアでつまらんとやることなさすぎて地獄だよな
どこかの覇権クソゲみたいで臭くて MMOなんてソシャゲと変わらない低レベルユーザーの巣窟
高尚な作品を楽しむオフゲーユーザーには通用せんかったね 俺は正直シナリオとかどうでもええけどな
やってるソシャゲもシナリオ一切よんでねーわ >>525
評価はええやん
リニアなRPGというゲームジャンル的にそのへんが限界なだけや >>520
14はやったことないけど喋られるNPCにだけ💬がつくみたいなシステムは好みや
全員話しかけられるのは中盤以降は面倒になって全員話しかけなくなるだけやからな FF14はゲームの粗が目立っても「これはオンラインゲーだから…」って言い聞かせられるけど
買い切りソロゲーで同じことやったら品質が低いだけやわ
モデリングの出来も >>535
原作1330万本だろ?
評価よくないから3分の1程度で売上止まってるし >>527
スタッフの名前で買うかどうか決めるのが愚かだって言ってるだけで何で既存IP全部買えないとかいう話になんの?
何回も言うけど頭大丈夫? もしPCとPS4とswitchで出したとしても今のFFブランドやと大して売れんやろうな
それどころかマイナス評価が大きくなるだけや
被害を最小限に抑えるためにPS5独占にしたスクエニの采配は正しいと思うで >>542
お前さっきから都合の悪い指摘には一切反応せんよな >>542
このIGNのレビューではPS5でもっともグラフィックが良いゲームって言ってるけどな >>532
その言い分そのものは別に否定しないけど
>>348とかを見るにお前自身がそれを分かってなさそうではある >>546
ならエルデン初動で買った1000万人は愚かなんやね >>547
むしろFF信者はSwitchに出したら起こるんやないか?
もはやグラフィックしかアイデンティティ無いし >>541
話しかける相手によって状況が変わればええけど
14は相手が決まっててボタンを押すたびにムービー流れるだけやからな
次へ進むボタンと同義やった
それをささいなクエストでもいちいち長いこと移動して追いかける >>518
お前も5chに張り付いてないでティアキンでもやってこいよ
吉田くんもティアキンバージョンの本体買ってゲーマーアピールしてたやん >>552
ブレワイは高尚って思ってそうだけど
ブレワイもゼルダブランドだし同じことなんだよな 7Rはゲームが面白いって言うより結局キャラを綺麗なグラフィックで見られたってだけでファンが好きなだけだわ >>545
流石に配信制限はかけるやろなぁ売上に影響しそうやし
14のシナリオって配信制限あったっけ お前らもps5あったらやるんやろ?
ps5買えない貧乏人がネットすんなよ働いてこい >>551
吉田に直接「FF14で忙しいんでsteamセール来たら買います🤪」て煽りに行った馬鹿が悪い 開発者の名前でとりあえず買うのって別に普通やろ
賢い俺カッコイイしたいという欲求から無理筋な主張すんのやめた方がええで >>485
スクエニがOWやっても失敗するだけや
広い世界を回るのとOWは致命的に相性悪いし ティアキンとエルデンリングが同じ年に発売されてたらどっちがGOTY取ってたんや? FF7Rの戦闘は嫌いやったな
だるくてストレスたまった >>555
ティアキンやっとるけど…?なんでやってない前提なん? フォースポークンでクソゲー掴まされたから端から買う気は無かったけど
これで完全に買う気無くなったわサンキューIGN
どうせ1年もしたらフリプ落ちするやろしそしたらやったるわw >>550
意味わからんわ
>>552
ゲーム買う要因ってスタッフの名前だけじゃなくてPVとかそれ以外にも事前情報腐るほどあるんだけど
何でそうなるのかさっぱりわからんわ >>544
評価良くないなら500万どころか100万すら行かないんじゃないのか
と言ってるのが理解できないのか >>563
エルデンちゃうの
ティアキン好きやけど続編は難しいやろ >>563
ティアキンだと思う
エルデンはソウルシリーズの中身を上手いことOWに当て嵌めただけで真新しいことはしとらん 7Rなんてキャラのやり取りが気持ち悪くて深夜アニメとか見て喜んでるようなオタクしかやらんだろ 自由の塊みたいなティアキンやった後に
FF16遊んだら息が詰まりそうだな >>561
開発者の名前のせいで買わないやつが出るのも当然や >>567
フリプ落ちしたらやるって本当はやりたいんやろ?
金ないなら買ってクリアしてすぐ売れば損なしでやれるやんやればええのに というかDQもFFもやけど制作もファンも何を求めてるか求められてるかわからない状況になってそうではある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています