【悲報】xbox信者さん、箱が売れなさすぎて心が折れてしまう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
PS5 -------- 1,345,894 台販売
Switch ----- 1,273,752 台販売
Xbox S/X --- 372,859 台販売
いったいなにがどうしたらこうなるのか?
シリーズSとXの売り上げがそれほど低いとは思っていなかった。
まるで撤退間際の最後の年のように感じる。ほとんどの人はスターフィールドに注目しているだろうが、そのゲームだけでXboxの運命を変えるとは思えない。
https://forzaxbox.net/blog-entry-43032.html?sp xbox「はあはあ、ハードのスペックを限界まで引き出した神ゲー作ったぞ!!」
お前ら「じゃあPCで出せ」
浮かばれませんわ >>243
出せって言わなくてもMSさんが勝手にPC同時発売してくれるんやぞ
ワイらは何も言ってないのに 日本人でこのシリーズ勝ってる奴が一番の謎
全ハード揃えるとかいい意味で熱心なやつもおるんやろけど なんでマイクロソフトとかアマゾンって金だけはあるのにGTAとかSkyrimみたいな神ゲー作れないんやろな
税金対策も兼ねて数十億位ぶち込んで超大作でも作れば箱買うやつも増えるやろ知らんけど ゲーパスは買ってるで ipadをクラウド用に使えばめっちゃ快適や >>245
友好国とかアホなこと言い出したから言ってやっただけやぞ
土地も空も占領されて何されても泣き寝入りするのが友好の証なんか?
おまけに企業も潰されて産業ズタボロにされたのも友好の証なんやな コントローラーだけは一強だよな
まあただ単にPSコンが産廃なだけやけど 次世代機のくせして次世代機レベルじゃないゴミを出すという任天堂の真似するからや 一応久しぶりに明後日朝にSIEショウケースやるんやで ゲーパスをPCでも使えるようにしたり自分から首絞めてるやろ >>236
今年で考えるならソニーはスパイダーマンでは? >>247
360はまだ分かるわ
PS3より安くて独占和ゲーも出る
問題はXboxOneとかいうゴミだわ
高いです、要らなくても強制的にキネクトついてきます、性能はPS4以下です、和ゲーはハブられます >>257
普段2、3日前発表だった気がするけど今回長くない? >>228
Switchをスペックアップするだけで余裕やろiPhone見たいにすれば良いんや 持ってるゲーマーワイ的なxbox seriesXの利点、欠点(全機種持ち、PCはRTX4090)
・同等程度のPCより圧倒的に安い
・ゲームパスを利用できる
・即起動できるクイックレジュームが便利
・ドルビービジョン(xbox限定の機能)、ドルビーアトモスに対応
・いくつかのタイトルでps5に比べて解像度的に優位な場合がある
・ストレージサイズがps5よりも大きい
ダメなところ
・実質的に独占タイトルはない
・ストレージの拡張が割高
・いくつかのタイトルでパフォーマンスがps5に劣る >>257
楽しみやけどあんまリークもないから弾がなさそう 箱って簡易型pcでしかないんだよな
psも似たようなもんだけどまだファーストソフトあるしね プラットフォーム考えたら控えめに言ってこれがゴミだと思わない奴はガチガイジ
どう考えてもゲハにすら遠く及ばないマイナーオブマイナーハードやんけ 正直ブリザード買収って裏で全部話ついてて当確で発表したもんと思ってたよな 日本で知名度無さすぎたのかXSXは発売時に店に並んだら買えたぞ
PCは高すぎるけどとりあえず次世代で遊びたかったから買ってもうた >>243
まずPCマルチ初めてPCでやればいいじゃんっていう身も蓋もない状況つくったのは自分自身やんけ ゲーパスは元取ってるけど定期的にカタログ落ちするのが早いのが困る
他社のは早くやらなあかん、特にスクエニは短い ID:vR7I69sRd こういうのしかもう箱信者はおらんのやね ソニーは独占タイトルがスパイダーマンとかホライゾンとかみたいに1000万本売れてたりするけど箱にはあるんか?
かつて箱信としては悲しい末路やわ >>254
残念ながらコントローラーもアメリカではデュアルセンスが1位の売上や 独禁法に接触するのか知らんけどCSの前にPC市場取りに行けばよかったのに fableのリブートだけでもちゃんと出してくれやフィル なあxboxSX持ってる奴に質問あるんだけど
スリープモードにした時再開後時々ソフト終了してるのは更新入ったからだよな? ブリザードも印象最悪やし手に入れてなんかあるのか? >>258
もうこんなんだぞ
最初はうおおお神ゲー!!って人集まったけど
アイテム増殖バグだったかが見つかってこのゲームガバガバやんけってバレて終わった気がする
https://i.imgur.com/Z6a9rIM.jpg PS5が好調すぎたか
十時氏によると2022年度第4四半期のPS5の販売台数は「第4四半期におけるPSコンソールとしては過去最高の630万台」に到達したという。
十時氏はこの勢いを維持する構えで、2023年度のG&NS分野の売り上げ見通しは2022年度比で2554億円増となる3兆9000億円を計上する。
PlayStation 5の販売目標については「歴代コンソール史上最大となる(年間)2500万台を目指す」(十時氏)と掲げた。 クラウドが快適過ぎてわざわざ本体を買う必要が無いって言う >>265
全機種持ってるの偉い
本物のゲーマーや あと下位互換性とfpsブーストもええな
ゆうてそれもずっと箱でやってきた変態には嬉しい機能だけど新規には嬉しくないんよな、わざわざ古いゲームやるかって話になる 信者じゃなくてユーザーだけどまあOneの頃からこんなんだから心折れたりしないわ >>266
ワイはサカパンの新作とサイレントヒル2の続報来りゃ許したるけど他は不満タラタラなりそう
特にPSVR2で尺取るやろうし Xboxって名前がもう駄目なんだよな
Microsoftって世界的な名前があるんだからそっちを推していけよ >>173
これSGFっていうゲームイベントについてであってPSショーケースは関係ないぞ ゲームパスは個人的にそこまでええのない
座礁3年分で元取れてるからええとするが正直カタログの方がラインナップは好みやった >>282
内部ではPC版作られててWikiにPC版のスクショ貼られてたのが判明みたいで最近盛り上がっでたぞ
実際に発売されるかは知らん >>289
初代HALOゲーパスにあったからプレイしたけどNPCの挙動がカクカクすぎて笑っちゃいそうになったわ
2Dドットゲーやとこんなこと思わんのに3Dのレトロゲーってなんで違和感出るんやろ 1位(初登場) Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
111万9502本(累計111万9502本)/任天堂/2023年5月12日
2位(前回1位) Switch マリオカート8 デラックス
9794本(累計529万3478本)/任天堂/2017年4月28日
3位(前回11位) Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
7335本(累計218万2171本)/任天堂/2017年3月3日
4位(前回3位) Switch 星のカービィ Wii デラックス
6819本(累計42万6789本)/任天堂/2023年2月24日
5位(前回4位) Switch ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
6420本(累計502万8722本)/ポケモン/2022年11月18日
6位(前回2位) PS4 ホグワーツ・レガシー
6384本(累計38302本)/WB Games/2023年5月5日
7位(前回6位) Switch Minecraft
5704本(累計313万5953本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
8位(前回8位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
5061本(累計519万681本)/任天堂/2018年12月7日
9位(前回5位) Switch スプラトゥーン3
4856本(累計401万4693本)/任天堂/2022年9月9日
10位(前回10位) Switch マリオパーティ スーパースターズ
3746本(累計123万382本)/任天堂/2021年10月29日 近年のゲームイベント1番盛り上がってるのThe Game Awardやろ
新作ゲーム発表もどこも満遍なく出てくるし >>261
Oneはうんこハードだったけど米国ではPS4並みに売れてたんだよなあ
シリーズはそのOneですら売れた米国ですら売れてない そもそも今はPS5がうん十万かけたゲハより新作タイトル最適化されてるのが現実だからな
これからも持ってる奴が多いハード主体に最適化されるのは避けられませんよ 360でファミ通が動画出してた頃がピーク
泉水が辞めた頃から本格的に日本市場諦めた印象 >>262
ゲーパスのデイワンタイトルに甘いのやめて スターフィールドってこれだけでxbox買わせるパワーあるゲームなの?
仮にドチャクソ神ゲーだとしてもPCでも出るならPC買わない? アクティビジョン・ブリザード買収成功になったんやろ
CoDとDiabloのCS独占できるやん >>282
2が出ればワンチャンあんじゃない
ソニータイトルも2でるタイミングでpcにも出して催促してる感あるし 障害起こっても日本では何も話題にならないハードだから凄い ゲームとサブスクの相性悪すぎるよな
音楽や映画ドラマはその時の気分で色々見るのが楽しいけど
ゲームなんて自分が積極的にやりたいの1,2つ選んで時間かけてクリアするのが当然やし
数千のゲームが遊び放題とか言われても魅力薄い IGNがスターフィールドが最後のチャンスだって言ってるツイートにxboxファンが「え、待って!ハイワイラッシュあったじゃん!」って言ってるの草
そうじゃなくてゼルダGoW級のタイトルが無いって意味やろ 360の時は箱内でみられる日本独自の映像番組とかも力入れてたけど今はもうほんまにやる気ないやろ PSショウケース
ほぼ確定
スパイダーマン2
ラストオブアスマルチ
DS2
ローニン
FF
可能性あり
プラグマタ
モンハン
サイレントヒル2
サカパン新作
ベンド新作
サンタモニカ新作
分からん
GTA6
P3リメイク
MGSリメイク >>295
裏技使った時の価格の超割安感ととAAA新作がラインナップされることありきなところあるわ
今年もしっかりアトミックハートで元取ったし 箱でできてPCで出来ないことってないよな
passの内容が違うくらいか? >>304
普通はPCでやるやろ
PC買うわツイートした女子アナがXbox信者に凸られてた事件あったけど >>304
ベセスダがTESとFalloutの制作止めてまで作っとる新規AAAや
今年の目玉には違いない 一般日本人的にはもうゲーパスよりゲームカタログの方が魅力的だからなあ あとちょいちょい国産ゲームだとハブられてるタイトルもあって結局PS4かSwitch起動しとるわ
コエテク カプコン KONAMI辺り >>312
ハイワイラッシュはいいゲームだが、規模で言えば任天堂のアソビ大全51程度のソフトだしな スターフィールドってゲーパスだから売上で話題になることもないっていう >>317
360時代のゲームが互換でプレイ出来るってのあるなXboxは
あのころPCは和ゲーおま国されまくってたから XBOX本体は触ったことすらないけどXBOXコントローラーは何年も使ってる スターフィールドはゲームデザインが古臭そうなのが怖いわ マイクロソフトが任天堂かソニー買収すればええのにな 箱○ユーザーだったけど今ってグラボ積んでるWindowsパソコンあればxboxパス加入でゲーム機要らないんだよね?そりゃ売れないだろ >>287
無視されてるから引っ張ってないぞ
ワイルドハーツなんて30fpsで1080P出てるかどうかも怪しい始末や Fable
パーフェクトダーク
Avowed
EverWild
アウターワールド 2
State of Decay3
ここら辺全く音沙汰ないの草 >>297
ワイはレトロ3Dゲームやる時「ここで当時の人めちゃくちゃ感動したんやろうなあ」スイッチが入って割と違和感はない
ヘイローはリマスターと言っても1と2はリファインされてるからちょっと違うかもだが 5月25日午前5時からのPSショウケースって放送1時間で実質E3カンファレンス的な立ち位置の配信なんやね PS5は品薄不足が解消された結果コスパがいいと知れ渡ったからな >>316
今年はWolongとアトミックハーツと座礁23でフルプライス3年分の額は超えてスタフィーとエグゾプライマルが来るから値段だけで見るとまぁええかって感じや
カタログがPSにも来てPSとMSでラインナップバチバチ対立してクオリティ上げてくれるのが1番助かる 360の頃も一時期謎の360独占が連発した時期あったよな
新規タイトルならまだしも続編を急に独占にするのは悪質過ぎるわ >>327
良い加減ベセスダは一人用MMOみたいなゲームデザインから脱却してほしいわ
MODコミュニティが食いつくか分からん新エンジンの新規IPなんだしさぁ 日本はともかく海外はレッドリングで間違いなくユーザー離れしたやろ なんか日本はソニー任天堂の独占状態だみたいなケチつけてなかったか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています