昔のオタク「中国嫌い!韓国嫌い!」今のオタク「原神!ブルアカ!アズレン!NIKKE!」
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>>207
既存のものをパクるセンスはサイゲも負けてないぞ😎 >>209
投資はしてるやん
全部中韓に負けて爆死してるだけで >>207
パクり訴訟起こされてる
国産大人気コンテンツオウマ真理教になにか一言 本物のオタクはアメコミを読んでバンダイのおもちゃで遊んでアラド戦記をプレイして中国人作画のアニメを見て育ってるんだわ >>214
モンハン軌跡ニーアテイルズありとあらゆる所からパッチワークする父さんには敵わないょ 中華ソシャゲがいいかは知らんけど
その辺の頑なな嫌中韓主義ってある程度歳行ったオタクしか拗らせてなくない? >>212
愛国心がいい悪いは置いといて
ネトウヨが持ってるのは愛国心とはまったく違うもんや
あえていうなら虚栄心 「崩壊:スターレイル」の世界収益がリリースから10日間で1億ドル(約140億円)を達成。「原神」を2000万ドル近く上回るペース
https://www.4gamer.net/games/599/G059992/20230526010/ 国産はサラリーマンが企画してIT土方に作らせる仕組みでガチャゲー量産しとるからやろ
ストーリーは最初にまとめて実装して更新停止、イベントで後付けキャラ出しまくって限定ガチャで太客という名の鴨を釣って長くても3年で規模縮小や 悲しいことに日本はパクるセンスもないのよな
どっかで見たシステムまんま流用してきて自社キャラにやらせてるだけの発展性皆無
そら抜かれますわ 日本代表がFGOってのがほんと終わってるわな
システム的にも絵柄的にも 外人からはやってる奴らはロリコン扱いやし海外じゃ絶対ウケないゲームの筆頭
https://i.imgur.com/bQy0ZTt.jpeg
https://i.imgur.com/eRF0xDR.jpeg
https://i.imgur.com/yVLISvS.jpeg
https://i.imgur.com/u4Lyb88.jpg
https://i.imgur.com/H1BGdRT.png
絵描きはみんな描いとるからって同調して描いとるけどTwitterでイラスト載せた絵師は外人からはそういう目で見られとるわけや
グローバル化の時代に今の流行りに乗っかって自分の絵描きとしてのブランドを貶めとるのは先が見えてなくてかわいそう ネットの愛国右翼達は台湾は親日と言って好いているようだが、当の台湾では一万円札になった福沢諭吉は民族の敵として嫌われている事を知らないのだろうか…w 関係ないけど中国史オタクのネトウヨがおって草やった
特に毛沢東に対しては中国統一までは英雄ぽいから複雑な感情らしい >>206
ここでジャップジャップ喚いてる知的障害者にも刺さるやろそれ
国産はゴミで中韓が至高みたいやし >>219
そもそも模倣が発展の一歩目やからな
何も悪いことじゃない
ただ勤勉言うだけのことや まぁYostarは半分日本みたいなとこある
秋葉に亡命してきたし 実は原神以外何をするゲームなのかよく分かっていない ヲタゲーマー「ゼルダやスプラは女子供のゲームニダ」 ゲームや二次元美少女って日本が全面的に売り出してた分野で中韓に圧倒されてるのビビるよな
マジで家電やスマホの再来やん >>234
今やっとるイベでも出とるけどキサキなんで人気なんや?🤔 >>237
別に悪い事て言ってないやん
パクるのは父さんの個性やん!! 最近の和ゲーがしたことといえば劣化ダークソウルみたいのを各社作って揃って失敗したことか 突然サムゲタンアニオリでぶちこまれるより韓国制のゲームがちゃんと面白い方が韓国への親近感沸くからしゃーない チー牛ってやたら任天堂嫌ってるけどなんか理由あるのかな >>236
極端な解釈しか出来ないのほんま低知能弱男ネトウヨの典型みたいなやつだな >>223
もう開発費回収か🥺
日本のブルプロさんは回収何年かかるのかな😅 反中嫌韓とか言いながら中韓のキャラでシコってるからなこいつらh
昔は韓国は口では反日下半身は親日とか言ってたくせに
今では立場が入れ替わってしまったな ブループロトコルというヲタ待望の日本産MMOが来るぞ ?
ブルアカって日本のゲームじゃないの?
キャラ名全部日本の女の子の名前やん >>236
ケンモメンて元ネトウヨの集まりやからしゃーない
思想が正反対に変わっただけやぞ 最近ゲーム自体に飽きてきた感あるんだよな俺は
脳死でできるクリッカーアプリばっかやってる これどこで金使うんだよ?と思ってたら即死して草生えたわ
原神出るまではこんなん多かった気がする
https://i.imgur.com/laiMcnM.jpg VU前公式生放送が毎回同接数更新してる原神やばい
3.6、3.7は虚無虚無言わせてたしスターレイル出たのに前回と同じ同接20万行っててビビった >>261
実際なんも知らんまま遊んでる人もおるやろ 原神やスタレやアークナイツあたり見とると美少女もイケメンもどっちもおるけど明らかにイケメンキャラの方に力入れとるよなぁ…
美少女キャラに群がる男オタクに宣伝してもらってある程度うまく行ったらイケメンキャラを女オタク向けに売ることに力入れるのが一番効率ええんかな? アホってほんま0か1かの考え方しかできないのどうにかならんのかね
これウヨもサヨもどっちにも言ってるかな? >>257
今イベントのレイジョって言うほど和名か?
元ネタ気になるわ >>257
日本風に作ってるからね
開発は韓国のネクソン ゴテゴテ塗るよりアニメ塗りがアジアじゃ絶対の覇権なんやなって
日本風に寄せることは父さん兄さんのプライドが許さなかったみたいやけどもう完全に寄せてる 昔っていつだろ
日韓ワールドカップから嫌韓ブームはじまったけど
便乗の嫌中国本はぜんぜん売れてなかったが >>251
ブーメランぶっ刺さってて草
お前みたいなクズは生きてる価値ねーからはよ死ねよ >>249
そらお前せっかく組み上げたPCじゃなくてSwitch縛りでゲーム出して来るんやからお怒りやろ
PSゲーは結構PCでも出るけどゲーはSwitch独占のやつ多いからな >>247
サムゲぶっ込み事件は本国の兄さんたちも困惑してて草 ブレワイの丸パクリは大成功して奇跡シリーズ丸パクリしたスターレイルは大コケしたのなんか草生える そーゆー奴らは任天堂さえあれば一生オナニーできるやろ 原神みたいな日本アニメ調美少女アクションゲームって
本来ジャップが作らなアカンよな 当時はネトウヨ全盛期やったからそれに影響されてただけやしな
喉元過ぎれば熱さを忘れるってもんよ >>245
何言ってるんや
日本はパクリで高度成長期迎えることができたんやで
海外からすりゃ日本こそパクリの本場や >>281
お、そうだな
「崩壊:スターレイル」の世界収益がリリースから10日間で1億ドル(約140億円)を達成。「原神」を2000万ドル近く上回るペース
https://www.4gamer.net/games/599/G059992/20230526010/ >>235
それはまあ詳しくなったからこそ嫌いになったみたいな根拠があるならしゃーないんやないか
無知の間にアフィブログとかに偏った知識植え付けられた自我の無いネトウヨとはちょっと事情が違うというか >>279
実際任天堂のゲームもpc ps5で出て欲しいけど現状多くのファンを囲い込めてるんだから無理だよな ブルアカはアコって子しか知らんのやが他にエロいのおるんか? >>243
洋ゲー洋画みたいに政権批判だのLGBTだの語らず
単に女をオナホとして見るだけなら、父さんも普通に表現出来るしな
というかむしろルッキズムは中国の方が強い
日本においての表現の自由()なんぞ、なんの優位性もなかったんや😭 >>287
だからええことやと思うで
ゼルダニーア軌跡テイルズモンハンあらゆる所からパクってオリジナリティ皆無のゴミを売れる所が父さんの良い所やと思うで >>284
RPGやとゼノブレ2とかライザとか聖剣伝説3とかあったけどちょっと小粒よなぁ…
ただ原神も最近は特に美少女キャラより男キャラに力入れてる感があるわ ソシャゲが儲かるってことに目をつけた先見性はあったのよな
結局現状にあぐらかいて集金だけに特化してたらゲーム性やストーリーを練り込んだ父さん兄さんにあっという間に追い抜かれた
いつもの日本だわな 昔嫌韓拗らせて学校で韓国滅びろって叫んでた知り合いが中韓ゲーに鞍替えしてて草生える こういったスレで日本はダメで負けてるみたいに印象操作してるけど基本セルラン3桁とかだったりするし
ステマとネガキャンだけは凄いわ >>294
なお原神アズレンですら規制される模様
表現の自由がある国は流石ですなぁ >>299
ガチャゲーの搾取やったらスクエニとかセガみたいな老舗国産ゲームメーカーが一番ひでえのほんまに終わってるわ >>297
ゼルダニーア軌跡テイルズモンハンにはオリジナル要素あるん? >>299
市場だけでもCSの倍はあるからな
ソシャゲのほうが儲かるから力入れるのは間違ってない アフィが推しの子プッシュ終わって対立煽り再開したわね 昔から韓国批判しながらチョンゲーやってたんだよなあ 大陸産ソシャゲはフェチへの追求に余念がないけど国産ソシャゲは変にお上品なイラストばっか出してきて吹っ切れてないねん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています