昔のオタク「中国嫌い!韓国嫌い!」今のオタク「原神!ブルアカ!アズレン!NIKKE!」
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最近ゲーム自体に飽きてきた感あるんだよな俺は
脳死でできるクリッカーアプリばっかやってる これどこで金使うんだよ?と思ってたら即死して草生えたわ
原神出るまではこんなん多かった気がする
https://i.imgur.com/laiMcnM.jpg VU前公式生放送が毎回同接数更新してる原神やばい
3.6、3.7は虚無虚無言わせてたしスターレイル出たのに前回と同じ同接20万行っててビビった >>261
実際なんも知らんまま遊んでる人もおるやろ 原神やスタレやアークナイツあたり見とると美少女もイケメンもどっちもおるけど明らかにイケメンキャラの方に力入れとるよなぁ…
美少女キャラに群がる男オタクに宣伝してもらってある程度うまく行ったらイケメンキャラを女オタク向けに売ることに力入れるのが一番効率ええんかな? アホってほんま0か1かの考え方しかできないのどうにかならんのかね
これウヨもサヨもどっちにも言ってるかな? >>257
今イベントのレイジョって言うほど和名か?
元ネタ気になるわ >>257
日本風に作ってるからね
開発は韓国のネクソン ゴテゴテ塗るよりアニメ塗りがアジアじゃ絶対の覇権なんやなって
日本風に寄せることは父さん兄さんのプライドが許さなかったみたいやけどもう完全に寄せてる 昔っていつだろ
日韓ワールドカップから嫌韓ブームはじまったけど
便乗の嫌中国本はぜんぜん売れてなかったが >>251
ブーメランぶっ刺さってて草
お前みたいなクズは生きてる価値ねーからはよ死ねよ >>249
そらお前せっかく組み上げたPCじゃなくてSwitch縛りでゲーム出して来るんやからお怒りやろ
PSゲーは結構PCでも出るけどゲーはSwitch独占のやつ多いからな >>247
サムゲぶっ込み事件は本国の兄さんたちも困惑してて草 ブレワイの丸パクリは大成功して奇跡シリーズ丸パクリしたスターレイルは大コケしたのなんか草生える そーゆー奴らは任天堂さえあれば一生オナニーできるやろ 原神みたいな日本アニメ調美少女アクションゲームって
本来ジャップが作らなアカンよな 当時はネトウヨ全盛期やったからそれに影響されてただけやしな
喉元過ぎれば熱さを忘れるってもんよ >>245
何言ってるんや
日本はパクリで高度成長期迎えることができたんやで
海外からすりゃ日本こそパクリの本場や >>281
お、そうだな
「崩壊:スターレイル」の世界収益がリリースから10日間で1億ドル(約140億円)を達成。「原神」を2000万ドル近く上回るペース
https://www.4gamer.net/games/599/G059992/20230526010/ >>235
それはまあ詳しくなったからこそ嫌いになったみたいな根拠があるならしゃーないんやないか
無知の間にアフィブログとかに偏った知識植え付けられた自我の無いネトウヨとはちょっと事情が違うというか >>279
実際任天堂のゲームもpc ps5で出て欲しいけど現状多くのファンを囲い込めてるんだから無理だよな ブルアカはアコって子しか知らんのやが他にエロいのおるんか? >>243
洋ゲー洋画みたいに政権批判だのLGBTだの語らず
単に女をオナホとして見るだけなら、父さんも普通に表現出来るしな
というかむしろルッキズムは中国の方が強い
日本においての表現の自由()なんぞ、なんの優位性もなかったんや😭 >>287
だからええことやと思うで
ゼルダニーア軌跡テイルズモンハンあらゆる所からパクってオリジナリティ皆無のゴミを売れる所が父さんの良い所やと思うで >>284
RPGやとゼノブレ2とかライザとか聖剣伝説3とかあったけどちょっと小粒よなぁ…
ただ原神も最近は特に美少女キャラより男キャラに力入れてる感があるわ ソシャゲが儲かるってことに目をつけた先見性はあったのよな
結局現状にあぐらかいて集金だけに特化してたらゲーム性やストーリーを練り込んだ父さん兄さんにあっという間に追い抜かれた
いつもの日本だわな 昔嫌韓拗らせて学校で韓国滅びろって叫んでた知り合いが中韓ゲーに鞍替えしてて草生える こういったスレで日本はダメで負けてるみたいに印象操作してるけど基本セルラン3桁とかだったりするし
ステマとネガキャンだけは凄いわ >>294
なお原神アズレンですら規制される模様
表現の自由がある国は流石ですなぁ >>299
ガチャゲーの搾取やったらスクエニとかセガみたいな老舗国産ゲームメーカーが一番ひでえのほんまに終わってるわ >>297
ゼルダニーア軌跡テイルズモンハンにはオリジナル要素あるん? >>299
市場だけでもCSの倍はあるからな
ソシャゲのほうが儲かるから力入れるのは間違ってない アフィが推しの子プッシュ終わって対立煽り再開したわね 昔から韓国批判しながらチョンゲーやってたんだよなあ 大陸産ソシャゲはフェチへの追求に余念がないけど国産ソシャゲは変にお上品なイラストばっか出してきて吹っ切れてないねん >>301
そういや最近はどうだか知らんが昔アズレンの全体チャットで嫌中を叫ぶネトウヨ結構おったなぁ… >>302
ウマは信者のキモさと右肩下がりの人気のせいで嫌われまくってるけど
国産人気ゲーのプロ野球スピリッツを叩いてる人はいないよね ネクソンとかいう殆どの売上中韓で日本での売上3%しかないのに日本に本社構える謎会社 >>312
むしろああいう塗りがバズったからAIがああいうの学習してんだよなぁ…
書店のラノベ売り場なんかたまに行くと表紙がAI臭いのばっかりやわ >>321
ああいう塗りは日本のが早かったけど廃れたんだよなあ >>301
どこ滅びろでも学校で叫ぶ時点で頭おかしC >>314
ただ中国にしても韓国にしても大陸さんは大陸さんでクソみてえな誰得シリアスぶっ込んでくるのがね… >>302
しゃーないほんまに日本がゴミ=ワイは悪くないて逆ホルホルしたい人達なんやから 今のジャップソシャゲ最高峰ってウマか?
ウマも訴えられてるしもう終わりだろ ウマガイジって難有りの犯罪者みたいな奴ばっかりだけどなんでなんやろな 40超えてる氷河期世代のキモオタは今も中国嫌ってるで >>328
そこは素直にパズドラモンストFGOでええやろ >>314
チー牛「こ、このゲームはナウでヤングな女の子にも人気あるチギュ! 断じて男だけの閉じコンじゃないチギュ!」
みたいな体裁繕うために女向けやポリコレアプローチして失敗してる感あるよな
ウマ盗めのエロ禁止(笑)とかもそうだが >>328
ウマFGOプロセカあたりやろうね
ただプロセカは弱女向けやから弱男ほぼおらんし ウマガイジは配信日から約半年間なんJにウマ娘の◯◯ちゃんスレを立て続けてたのがキモすぎてゲームごと嫌いになったわ ウマガイジどもぶっ叩かれすぎてコナミ叩き諦めて中韓にタゲチェンしてんの草生える そもそも顧客収容装置がLG製もあるから古のネトウヨはネットできんやろ >>318
日本にあるのはネクソンジャパンで本社は韓国やろ >>336
ナウでヤングとかそのワードお前絶対昭和産まれだろ 国内ソシャゲ方面にありがちやと思うのはIP育てるよりも使い潰すようなマーケティング主義的な風潮やな
どれだけガワ取り繕っても少し触ると中身の割にエグいくらい金が付いて回るし国内系はその辺の匙加減が極端なのも多い
短期的には前者の方が強くても長期的に愛されるのはコンテンツ主義やと思うで
そしてそういうのは開発力の高い海外あるいはコンシューマに多いようにワイは感じる >>340
Twitterにいくらでも味方いるのになんでこっちでやるのか分からんね >>346
ケンモメンとか大半こどおじ終わった氷河期オッサンしかいないのに何を今更 ブルアカって定期的にバズるキャラ配給してるけど
何かもうウマ娘ってそういうの全く無くなったよな
ウマ信やってる犯罪者とかは定期的に出てくるけどw 日本ソシャゲのキャラデザの古臭さはやば過ぎる
ショボいアニメ塗りかキャッチャーさ皆無の厚塗りしかない 世界で初めてルートボックス生み出したのが山崎克臣という日本人っていう
誇らしいね >>351
あとのやつほど課金圧が強くなってくの草も生えない 覇権ソシャゲはあらかたやり尽くしてきたけど
ニケは何がおもろいんか最後までわからんかったな >>35
それな
今のアニプレの賭けアニメならドルフィンウェーブみたいな古臭い風船おっぱいのキャラデザとか絶対許さんよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています