ドラクエモンスターズ新作wwwwwwwww
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>>55
ドラゴンボールもやけどおっさんってこういうオリキャラに対して異常な拒否反応示すよな
長く続いてるコンテンツなんて原作キャラだけでは無理やろ ドラクエ10が大戦犯とかよく言われてるけど
ユーザーから嫌われてる10とソシャゲなかったらドラクエブランド死んでたよな >>492
SVバグまみれで出すペース落とせって言われとるけどな スマホでコケ続けたからグローバルAAA路線で活路を見出したカプコン
成功したせいで開発能力を失ったスクエニ
こうも逆転するとはな >>469
ポケモンの感覚でやってたから衝撃的やったな >>494
この前12のロゴがちょっと変わったくらいかな >>482
スモールボディ!連携!霧合戦!な環境あんまし好きじゃなかった
超ギガボディで暴れるのは好き >>495
スタッフがチャンピオンズ今作ってるんや… >>502
りゅうおうはまだわからんでもないけどゾーマはあり得んわ >>498
言うてにじくじゃくやローズバトラーなんかも元はオリキャラやし >>500
でもSV作るの時間かけて発売が遅れる頃にはキッズは離れるからな
これで正解なんよ
どうせ細かいバグとかみんな気にしない 任天堂さん、スーファミ以来久し振りに長く売れる据置機のため移行出来ず困惑
なお、Wiiは5年持たずに衰退したもよう >>414
でかいモンスターがフィールド歩いとるの迫力あってええやん >>502
dqmslを終わらせた戦犯やな
こいつら出てくるまではやってたけどこいつらで完全に終わった
超魔王で壊れかけてたのにトドメさしたわ >>498
水増しで増やすならともかく原作キャラの上位存在を番外編で出したら萎えるやろ >>496
11みたいなグラで作ってるならいまだにpv出てきない理由がわからんし次世代期向けのグラフィックで作り直してるのは確定じゃない?
その場合スイッチは邪魔だから出すとしてもスイッチの次とかじゃないかな… >>486
9をDS、11をPS4と3DSのマルチとかやったゲームやぞ
スイッチとスマホのマルチとか言いだす可能性の方が高いやろ モンスターズ作ってます→5年くらい音沙汰なしで頓挫→今度こそモンスターズ使ってます!
すまんこれ本当に信用出来るんか? >>496
今のスクエニだとPS6でてから12発売もありそう 12は大人向け、ダークだから海外意識した作りになっててSwitchでは性能的に動かなさそう >>516
スクエニはもう叩かれて当然みたいになってるだけやろ
最近スクエニを擁護してるやつ見たことないわ >>512
サイズ導入したのは普通に成功よな2でタイラントワームとか始めて見た時むちゃくちゃ興奮したし グラや性能は良くなってる筈なのに、初代テリワンイルルカが一番面白いのがなぁ >>517
スマホでガチャ以外売れるのか?
それならスクエニはスマホ全力になってそうだが 鳥山か堀井が死んだら終了やな
と思わせてワンピ終わった尾田栄一郎と組んでドラクエリバイバルか新規IPかを打ち出そうとしてやっぱり失敗しそう FFみたいなリアリティ路線ならともかくドラクエにPS5なんかグラの無駄使いだろ 今のDQMSLの対戦環境逆に気になる
覚えること多そう ドラクエ9とかモンスターズ3pをSwitchに移植してくれよ
やりたいけどdsの小さい画面でやるのしんどいわ 12は儲け優先なら
任天堂機で最初出して売上数を確保して
PS5とPCで高画質版を出して
また任天堂機で完全版てところやない? >>516
任天堂ハード専用に定期的に新作とか出してるのにやたら目の敵にされてるの謎だわ なんでSwitchやねん😡とキレてる奴の気持ちは分かるんやが
Q.2023年にPS5を買って遊ぶタイトルは?
A.2021年にSwitchで発売したモンハンです
https://i.imgur.com/597jbKE.jpg
こんなハードやぞ、国内需要しかないドラクエモンスターズなのにガチのマジでソフトが売れへんのや😭 サンディとかデボラみたいな
好きな要素で独自のキャラとして出すんならまだええわ
コラボしてイメージキャラ作りました!とか
声を当ててもらいました!とかは
世界観とかどうでもええんかな?って気がしてくる 次のモンスターズでは対戦要素消しとけよ
あれのせいで〇〇ボディだの種族限界だのマイナス特性だの増えすぎてウザすぎやろ
モンスターズの対人ガチ勢なんかマイノリティのガイジなんやから捨てても問題ないわ >>522
ダイレクトでもスクエニソフトいっぱいあるのに面白そうなのが皆無なのが凄い ドラクエ9
モンスターズジョーカー
バトルロード
この頃は若い子にも人気あったのにな >>529
超竜王と超オムドが最強すぎてほかがゴミになってる環境や
あと無効を無効を無効とかやりだしてもうめちゃくちゃになっとる >>517
それならもう映像出せてると思うんだよね
てかスイッチもそろそろ次世代機くるだろうしその発表会でドラクエ12発表するから情報出ない説ありそうかも >>516
スイッチでまともなゲーム出してないから
それは正当評価ちゃう? >>527
アンチ乙
バランワンダーランドやバビロンズフォール
フォースポークンなどの新規IPを作りまくってるから >>465
良かったけど配合画面のクソさはどうにかしてほしい >>536
対戦ガチらないならサイズだの種族限界だの気にしなくてもええやん
ソロゲーとしてクリアするだけなら適当にやってもクリアできるんやから >>534
クソグラでSwitchに出すならグラ良くしてsteamに出した方が売れるやろ
どうせ任天堂以外微妙やし 位階・スキル・特性・スカウトシステム・サイズ
↑モンスターズをつまらなくした要員
毎回これを適当にコピペしてるだけ >>498
人間は歳を取ると新しいものを受け入れられなくなるからな
頭が柔軟ではなくなる
いわゆる老害ってやつや >>515
DQ3のリメイクを何年も出せんような所なら動きの遅さも納得やろ
マルチでPS5はあるやろうけど国内でしか売れんDQがSwitch外すのはまずないわ >>540
11とビルダーズの世代は?
ビルダーズはもはや関係ない気もするけど ドラクエモンスターズは勿体ぶりすぎて廃れたよな
ジョーカー3でさえ古臭い
対戦のバランスも悪いからオンラインで遊ぶこともない >>546
あれをSwitchに出せとか無茶言うなよってなる Switchとか終わったな
Switchなら糞グラフィック、糞ボリュームでも許されるし スクエニっつうかドラクエ見てるとよその大半のゲーム会社がマシに見えるわ
「12開発してます!(開発してるという発言だけ)」こっから数年続報無し
客のこと舐めすぎやわ >>545
続いてるで
ちなこの前ガチャ引き放題バグ起きて引いたやつロールバックされてた
本スレではBANしろってお祭りになってた Switchで出たハーヴェステラは評判よかったな
アナザーエデンの初代のPとDが開発に関わってたからアナデンファンが絶賛してたわ >>521
海外意識するならナンバリング外した方がええわ
1桁ならまだしも知らんシリーズの12とか買う気起きんし >>555
もったいぶったというか完全版商法連発で終わったイメージ
毎回内容ほぼ同じシリーズ出してたら廃れるわそら 結局ちょっと前に出たモンスターズっぽいナニかは売れたんか? ゼルダティアキンみたいな歴史に残る大傑作遊んでる任天堂ユーザーが三流デベロッパーにゴミゲー量産させてるドラクエ評価しないのは当たり前やろw
叩かないでくれくれーは笑うわw >>557
2もおもろいやろがい
むしろ2やった後やと初代があかんわ >>541
いてつくはどうでも解けない特性をさらに解除するいてつくはどうみたいなの出てもう無理やと思ったわ >>550
一昔前はそうやったんやが今はサードも売れるハードになってしまったんよ…
PS5が転売ヤーにやられた代償はあまりにデカいわ スクエニはうんこやが最近パノラマとかアドベンチャーゲームを頑張ってるのは褒めたい
配信全盛でジャンル死にかけとる中ようやっとる >>567
元ネタわかんなくても結構楽しめるやつやろ >>553
12はその国内しか売れない状況をなんとかしたくてコマンドシステム一新したりしたって堀井さんが言ってたよ
海外でも売れる作品ってなるとそれなりにグラも頑張るんじゃないかなって個人的に思う… >>575
変な状態増やしすぎやしな
あと挫けぬ心付けとけばええやろって感じでばら撒きまくってるし ffなんて10から新規入ってないやろ
それよりはマシや >>577
でもソフトが売れてる数はPSの方が上やしなぁ >>499
据え置きならオンライン要素ありのオープンワールドゲーム全盛のこの時代に
1人用のコマンドバトルとかカビ生えるくらい古臭いからな、懐古老害しか喜ばんw
懐古に媚びうるなんて死ぬほど簡単やろうにちゃんとドラクエ9とかドラクエ10とかで定期的に新規の客取りに行くスクエニはまぁよく考えてるよ
ちゃんと懐古老害へのエサ用にドラクエ11も作ってるし >>499
据え置きならオンライン要素ありのオープンワールドゲーム全盛のこの時代に
1人用のコマンドバトルとかカビ生えるくらい古臭いからな、懐古老害しか喜ばんw
懐古に媚びうるなんて死ぬほど簡単やろうにちゃんとドラクエ9とかドラクエ10とかで定期的に新規の客取りに行くスクエニはまぁよく考えてるよ
ちゃんと懐古老害へのエサ用にドラクエ11も作ってるし >>583
すごろくとグランドラゴーンないし下手したらしんりゅうもないぞ ダイ大は鬼岩城を倒すとこまでなんやろ
相変わらずスクエニさんは分作が好きやね >>567
懐古こそ過去作要素多くて未来ないと思っただろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています