ドラクエモンスターズ新作wwwwwwwww
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竜神王系のグラはジョーカー1のが1番好き
対戦性能は2やが2はバルボロス使っちゃうわ ドラクエ関連はSwitch捨てられないやろうな
国内で死んでるPS5じゃ爆死確定やし >>666
世界樹はリマスター出たからまだ期待できるけどこっちはマジで謎すぎる >>659
あの3戦目に出てくるクソ強い奴ら安定して倒せるやつおるんかな ポケモンペルソナに限らずRPGで今でも生き残ってるシリーズってほとんどコマンドじゃね >>653
おっさんはストーリー楽しんでキッズはクラフト楽しむええ塩梅やったのにな🥺 >>661
ポケモンはアクション要素強いレジェアルの方が海外評価は上や >>676
本編とモンスターズは期待してええやろ
トレジャーズは悪い夢や >>673
Switch発売くらいに始動した世界樹が5年でリマスターしかないのも異常だぞ >>667
友達の魔王でやまたのおろちとローズバトラー量産したなぁ なんか毎回ドラクエアンチがコマンドがーって馬鹿にしてるけど普通に他ゲーにありまくるよな スクエニは発売一年後くらいのタイトルしかもう発表するな もうナンバリングはええわ
まともなのができる気しないし Switch専売なぁ
セカンドのタイトルですら処理やばいことになってるソフトあるのにサードが上手いことやれるんかいなって感じや
トレジャーズ並にモンスター数スカスカになるか3DS並のグラで出るかみたいな感じやろな ティアキンもズッコケたしほんまにやるゲームないなSwitch >>680
アクション要素なんか強くないしポケモンがコマンド戦闘なの否定できてないやろ
なにいってだこいつ スクエニ堀井「DQ10リメイク出してるのにサボってると思われてる...おかしい...本編リメイクだぞ!」 >>680
海外評価ってSVがBDSPより低いあれか? >>684
スクエニのアクション微妙やから絶対コマンドの方がええわな >>677
日本のRPGは数値上がって強くなるのがRPGと化してるので、もうスマホメインだろ >>684
ぶっちゃけコマンドよりもFCの頃から引きずってるUIの方があかんわ P5は椅子に足枷のアレからPVまで確か2年待たされ結果発売まで3年くらいかかったしアトラスも大概やろ >>672
>>683
ノリのいい奴で最強のピッキーができた言うてた、マジで勝てんかった モンスターズシリーズや女神転生とかのrta見るのすき ジョーカーは
歩くの遅い
ルーラ先指定できない
メタルエリア入場のときのスライムがアストロンしてきてウザい
この3つがクソ 国内専ドラクエの外伝作品でswitch切るとか自殺やししゃーない ドラクエ11
PS4無印版
3DS版
PS4中華民国版
無印steam版
Switch版
Switch海外版
PS4完全版
PS4海外版完全版
PS4中華民国版完全版
箱1版
完全版steam版
全世界「出荷数」合わせて650万本
海外出荷数 50万本
まさに日本の恥 ジョーカー以降のモンスターズは
ゲームそのものよりもすれ違い通信が面白さの比重を占めてたんだよ
毎週土日アキバに行ってたけどいつもプレイヤーで溢れてたわ
Switchは持ち運んでプレイするには中途半端にデカいしそこを担うのは無理やろなぁ >>696
どういう理屈なのか意味わからんけど今でも据え置きで出してるRPGもほとんどコマンドだろ スマホに移植された3ds版のテリワンとイルルカはどっちもおもろかったわ 悪魔の使いがジョーカー2だと可哀想な名前になってたな 全然関係ないけどビルダーズ2の攻略本で
リックがお助けキャラみたいな面して、吹き出しでアドバイスしてるの好き >>697
スーファミ版3で完成されちゃってるからそこはどうでもいいわ
いじればいいってもんでもないし >>705
無印のパッケージだけで300万本売れてるのに
これだけってマジで海外人気ないんやな >>707
今のRPGだいたいアクションRPGだろ何言ってんの 123のWii版みたいな感じでそのまま456出すだけの方がまだマシちゃう 今こそFFモンスターズ作るべきなんやけどな
マンネリ解消になるし目新しさで話題になるのは間違いない ドラクエ11は海外でめちゃくちゃ叩かれてたな
主人公の動きがゴキブリみたいとか言われてた スマホ版のイルルカ楽しかったわ
100時間くらい遊べた 11のグラUIでテリワンリメイクすればかなり売れるじゃないか? >>571
歴史に残る割には配信者の同接デバフしまくるぐらい話題にならなかったな
エルデンは一ヶ月は話題になったけどこれ1週間も持たなかったんじゃね? まあ12 もモンスターズ新作も任天堂次世代機待ちやろ
購買力のない弱男がユーザー層のPS5じゃ大コケ確定やからな
おまけに日本でしか売れないシリーズやから国内で死んでるPS5はなおキツイ >>716
FFのモンスターは味方にして戦うって顔してないだろ >>692
リメイクの癖に本編から劣化してるのはなんなんや
ムービーはオンラインの使いまわしだし
手抜きし過ぎやろ ビルダーズ2ストーリーもキャラデザもシドーとか良かったな アーケード版でバルボロス出ると人がDS片手にワラワラ集まるの好き >>716
FFの敵モンスターなんて仲間にしたいと思う奴おらんわ >>673
胎動から5年経ってリマスター出しますでも今まで新作作ってませんでした…ってかなりの絶望を味わったのだが >>716
ワールドオブファイナルファンタジーで我慢しとき DQ11はあれだけ機種だして売上ではペルソナ5にもニーアオートマタにも惨敗してるのが終わってる >>724
頭身に合わせてマップも全部作り直してるならあれで実は相当力入れとるんやで >>714
ペルソナもポケモンもゼノブレイドもコマンドだが? >>697
特技とかいうもん出した時点で攻撃コマンドの価値は最序盤しかないし
沢山ある技からいちいち技探すのも億劫やからな
そして面倒やからと作戦のAI行動に任せたらプレイヤーはボタン連打するだけや ffモンスター仲間にするの10か10-2でやった覚えあるな ドラクエって3Dグラフィックになってからオワコンになったイメージ
3Dだと誤魔化せないからボロが出まくるんよな >>716
DSのFF12が似たようなもんじゃねなんか召喚獣とかだった記憶があるけど >>706
移動が楽しかったしゲーセンで知らん奴ともパーティー見せ合ったりしてたな >>677
アクションRPGの新作バンバン出とるやん
世界一売れたRPGってスカイリムちゃうか? ペルソナはコマンドだがドラクエみたいなゴミコマンドなんかより完成度全然高いし 海外でドラゴントラッシュとか言われてて笑った
何よりBGMがあかんらしい >>738
初めて3D化したドラクエ8良かったやろ
あの頃のレベルファイブはどこにいったのか >>741
だからそれは新作だろ
シリーズものでわざわざアクションにシフトしたのなんてねえだろ >>725
俺やったけどゴミみたいなストーリーだったけどな
ロードも死ぬほど長いしクソゲー
自由度も低い >>706
ジョーカーはやってないからそれ知らんかったな
テリワンリメはそんなことなかったと思うし >>719
お前コマンド戦闘やってるって意味分からんのか? なんかハブられたPSおじが発狂してんの分かりやすくて草 >>738
あくまで個人的な感覚やけど3Dだと鳥山モンスターユーモラスさもあるから怖さがあまりないんよな
その代わりドラゴンがくそでかになって迫力あったりするけど >>747
ないけどあれだけ売れて続編出さない理由ないからそのうち出るだろ ドラクエを3D化したレベルファイブの功績大きいと思うわ
あれだけ見た目を一新したのにちゃんとドラクエをやってると思えたし
結局8で作った表現が今も割と使われてるし PS信者的にはSwitch捨ててほしいんやろうけどサードが任天堂ハード捨てるメリットなんか一切ないからな
特にドラクエみたいな日本需要だけのゲームで国内人口少ないPS5オンリーは爆死確定やし モンスターズは携帯機じゃなくでかい画面でやりたいねん
そこを理解できてない
あと完全版商法やめろしねよ 11の3DS版ぐらいのグラでいいから9リメイクは出してほしいなぁ joker2はすれ違いでもSSランクスカウト出来たからな友達と協力して無限増殖もできた >>732
ゼノブレイドがコマンド扱いならほぼコマンドRPG名乗れるやん
コマンドRPGってコマンド選択するまでゲームが静止するゲームやろ >>746
なんでシフトしないかって言ったらファン層のジジイがアクションできないからやろな
新作のコマンドRPGなんてほとんど出とらんやろ >>754
vei3のお使い連打でやめたわすまんな Switch←スペック限界
PS5←国内で死んでる
新作出す時期が悪すぎる >>762
意味がわからんけどゼノブレイドをアクションっていうガイジおらんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています