【徹底議論】ゼルダティアキンがエルデンほど盛り上がらなかった理由
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配信界隈もヤバい
みんなウケ悪すぎてやめてる
釈迦
平均同接2~3万
↓
4000
スタヌ
平均同接1.5~2万
↓
8000
tps://i.imgur.com/6QTciop.jpg
tps://i.imgur.com/kyE8UlY.jpg >>567
廃鉱はちょっとみつけたで
バナナ狩りもして設計図もいくつかはもらったんけどメインストーリー気になるからそっちが優先や >>614
しかも割れ認定してた信者がエアプという衝撃のオチがついたからな ガノンがなぁ
なんか強くてハイラル支配したい悪い人なのはわかるんだけど魅力にかっこよかった所がないから魅力に繋がらなかった >>613
真面目な話すると自分で攻略したいからって理由で配信去るやつとか、そもそも配信でゼルダやるとダラダラ散歩してる時間が長いから相性が悪いと思うわ、指示厨めっちゃ増えるからコメントも荒れやすい傾向あるし
ゼルダは本当に何もないところカットして編集すると動画形式が一番面白いと思う >>613
クッソつまんなそうにやってるもんな
なんとなく察するわ スクラビルドのテンポ悪さもうちょい何とかならんのかな
これで擬似的に武器のストック増やせますよってことかもしれんけどいちいち置いてスクラビルドしてってやるのめんどくさい >>613
配信者がみんな義務キンやめたがってるのをコメント欄の任天堂信者が怒って引くに引けないのほんま可哀想 >>620
最後バカップルにボコられて自爆テロやしな
厄災さんのヤベー奴感は最後までなかったわ ティアキンは自分なりの考えで切り抜けていくゲームやねん
それが冴えたやり方か鈍臭いやり方かで気持ちよかったり難しかったりするのが面白いんや
周り探索するのもここにコログおるんやろ?つって石持ち上げたら出て来たりして気持ちええねん
エルデンリングみたいにゲーム内容語りあって攻略するには勿体な過ぎるゲームでハマってる奴は大体そんな感じやろ >>623
IDなしは草
君、5ch は初めてか?😲 >>635
sageてる貧乏回線も初心者っぽくて草 >>611
ワイ自身もティアキンから始めて攻略見ないでやってるから
天井抜けのヤバさが凄いと感じてる
低ければ自分で段差作ればいいじゃないの精神でやってる ガノンは時オカやタクトみたいな威厳なかったな
まあ謀略やってて楽しそうではあったけど おもろいけど増殖バグありきやな
アイテムとかブルプリ使いまくって自由にやれると楽しいけど素材ケチってプレイしてるとストレスたまるわ なんG民「ホグワーツは城の作り込みだけ、それ以外は凡作」
なんG民「ティアキンは使いまわしのゴミゲー」
なんG民の評価って普通に当たるよな エルデンリング←配信で充分なゲーム
ゼルダ←絶対自分で遊びたいゲーム
これが現実だよね
3週間で1200万本しか売れてない爆死ゲーやし 道ばたに転がってるコログくそうざくてけっ飛ばしたくなるけどあいつのおかげで今作はさくさくポーチ増えてるわ 小物ではあったけど実力はちゃんと高いように描写しててそこは良かったと思うわ今作のガノンドロフ
リンクと同じ武器使えてジャスト回避も使あるってのは結構良かった 地下探索がつまらかいから増殖バグが話題になるんやろな >>620
鬼滅じゃないが、悲しき過去話見たかったよなぁ
ポリコレ警戒してか「解像度上げる」って行為
任天堂はしたくないのかもしれんが
ひたすら薄っぺらい悪でつまらないキャラだったわ イーガ団クソうぜえと思ってたのにイーガ団装備しかしてない
イーガ団はワイが壊滅させてネオイーガ団作るわ >>613
こなん面白く配信できないストリーマー側に問題があるだろ
もっと大物配信者の数字出せや ラダーンとガノンドロフの演出差がすべてを物語ってるよなぁ
NPCがバタバタと倒れて孤立無援の絶望感の中緊張感の漂うバトル
かたや微動だにしない黒竜を弓で打つだけのガイジミニゲーム
フロムと任天堂のセンスの差を痛感するわ 大人はもうお腹いっぱいって感じやろ時間もないし
キッズたちは好きなゲームの続編が出てくれて喜んでそうやな モドレコとウルトラハンドやらトーレルーフの併用はあんまり気持ちよくないんや なんG民って逆神とか言われるけど
ゲームだけは見る目あるよな
なんG民が持ち上げるエルデンリングも原神もめちゃくちゃ面白いし
どこかの100点工作サイトの意見よりよっぽどアテになるからゲーム買う時は基本なんGで評価聞いてからにしてる 巨大なゴミナメクジがゴミラスボスすぎて信者にすら無かったことにされてて草 みんなクリアしたんだろ
語るような思い出もないゲームだったってことだよ >>649
楽しい/つまらない以前に要求数がおかしいわ
探索楽しくてもあの数集めろって言われたらきつい PS信者はGTAだのRDRだのGOMだのエルデンだのスパイダーマンだのを武器にして喧嘩してるけど任天堂信者ってマジでゼルダしかマトモな武器がないの不公平やと思うわ アンチが必死に騒いでも世界中でプレイされてる事実は変わらないんだよね… >>649
ゾナニウム鉱石の要求数とドラゴン素材の収集難易度がアホすぎ コレしかない需要でたった1000万ってしょぼくね?
他のSwitchユーザーはなんのゲーム遊んでるんやろ 悲劇ガイジがネガキャン頑張っても好評も売上も覆せんよな
これ何の意味あるん? つかドラクエビルダーズ3はよせい
炎の神殿のボスがまんま、ビルダーズやったぞw >>663
ゲハで指くわえながらPSのネガキャンしてるで
マルチだといつもハブられるしな >>663
https://i.imgur.com/uBbYd21.jpg
そりゃ最新のゲーム専用機の機能をフルに活用した圧倒的なグラフィックのポケモンよ >>653
うわークッパをキャプチャーできるうううううで盛り上がってるガイジ共だから
あんかクソしょぼい演出もありがたがってくれるんじゃね? 普通に楽しいんやけど今作は「面倒くさい」が勝るわ
飽きたらやるつもりのブレワイマスターモードの方が色々マシそう 3日で1000万本ってしょぼくね?
エルデンリングは3週間で1200万本も売れてるのにw >>668
任天堂のネガキャンしてるのソニー信者やん
ダブスタすぎん? >>653
黒龍はBGMだけよかったな
糞ゲーあるあるや >>663
Switchって一年でソフト売上が5000万本も減ってるからな
最後の希望ゼルダがたった1000万はやばーわ
市場が終わっとる 最近はジオラマ作成のために敵のカッコいいシーン撮りたくて戦場カメラマンみたいになっとる 配信映えはしないけど検討動画面白いから動画映えはする
準備に果てしなく時間かかりそうだけど このスレ見たらわかるじゃん
信者すら内容語りたがらない虚無ゲーってことやろ 下手したらエルデンのDLCのほうがボリュームありそうやな 前作もそうだけど最終的にやることが戦闘に行き着くのに戦闘自体がつまらんのは欠点だと思う 前作とやることかわらない+ウルトラハンドの使い勝手で評価落としてるか 真面目につまらないと批評するとゼルダ信者が悲劇ガイジ認定するからな… やっぱ任天堂の非才なクリエイターにラダーンのような神演出は一生作れないんだな
ガノンドロフ戦で痛感したわ やっぱり戦闘が面白くなさすぎるのが問題だよなあ
エルデンみたいにやりがいもないからほんとすぐ飽きちゃう >>689
戦闘が関連のグリッチ技も修正されて使えなくなってるしな >>690
最早ウルトラハンドの操作で文句言う初心者も少ないやろ
みんな慣れて来とるんや バッテリーって増殖しても交換できる数限りあるくない? >>689
まあこれやな
ケムリダケで一生相手怯ませたままハメ倒せるもん
ガイジ向けやろな エルデンもそうやったけど自由度謳ってる割に敵の火力高すぎて結局探索しなきゃいけないのが面倒い >>702
指紋石の盾でガードカウンターするだけで全部のボス溶けるエルデンリングの悪口はやめてw >>688
エルデンの悪口はティアキンの不満レス扱いにするからな >>693
エルデンそんなに好きじゃないけど敵と戦技のバリエーションあるだけマシだわ
ゼルダは単調すぎる ・1回の結晶交換数上限あり
・精錬ゴーレムの配置がやたら散らばってる
・バッテリー拡張ゴーレムもまた別の場所にいる
・バッテリー最大値までの必要結晶数が多過ぎ
大きなゾナニウム鉱石を増殖しまくってもバッテリー拡張クソだるいのに通常プレイだと何時間かかんだよ
せめて鉱石から直接バッテリー拡張させろ
結晶を経由する必要性感じねえんだわ 単純に疑問なんやけどゲームとか漫画とかでも皆が楽しんでるのを親の仇のように叩いてる奴って何が楽しいんや? 地上に降りたらいきなりゴブリンがワンパン攻撃繰り出してくるのに地下でハメ用のアイテム集めたら一気にヌルゲーと化すチグハグなバランス
根本のレベルデザインが崩壊してるから探索をやる意味が薄いんよな ギミックが全て祠に集約されてるから地上スカスカなのもうオープンワールドである必要ないよね
それ埋めるためにある要素がコログと看板ガイジの2つておまえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています